导航:首页 > 编程语言 > 游戏脚本高级编程什么语言

游戏脚本高级编程什么语言

发布时间:2022-09-09 03:55:38

1. 有哪几种编程语言

c++,c,java,pascal
pascal:适合初学者,因为它的语法比较严谨,可以打基础,为后来学c,c++等做准备
c,c++:应用范围非常广,可以用于系统,游戏,软件编程

2. 游戏脚本高级编程的内容简介

本书引领读者进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。
本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。

3. 想学编程 该选什么语言好

学习c++的忠告(初学者必看)

1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);

2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;

3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;

4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;

5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;

6.会用Visual C++,并不说明你会C++;

7.学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;

9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;

10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?

11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;

12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;

13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!

14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;

15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;

18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;

19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;

21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;

24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;

25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;

26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;

27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;

28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;

29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;

30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;

31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;

32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;

33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;

34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;

35.把在书中看到的有意义的例子扩充;

36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;

4. 做游戏用哪种语言

游戏开发分网页游戏,flash,java游戏俗称小游戏,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会javascript, flash cs, java 就可以进行开发了。

开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏最基本的东西操作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是Direct X(Windows平台)——游戏引擎——游戏。

Direct X可是大名鼎鼎相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型,但Direct X接口为了追求高性能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。

此时就需要根据游戏特点对其进行适当的取舍和封装,实现一组更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解成游戏引擎中的图形引擎。这部分的开发一般使用的语言是C/C++和少量的汇编语言。

游戏引擎是一个非常复杂的功能聚合体,所有的游戏开发工作都是在之上进行的。包括图形引擎,音频引擎,碰撞引擎,艺术资源管理,脚本引擎等等。

基础语言C/C++,这个是必选项那要提高些效率是不是还得会点汇编语言。一些东西需要重复性的工作来做,我们是不是应该会点脚本语言?至少不用重复的去干某一件事情。

基础的讲完了,高大上的东西是不是也得搞搞,不是搞搞是要精通。Direct X是建立在OpenGL上的,OpenGL语法类似C语言,游戏执行时被编译加载到显卡上,在实现硬件渲染速度的同时又实现了软件编程的灵活性。

游戏开发人员都对游戏开发的绝大部分知识都有一定的了解,如果是客户端程序员,基本上需要了解以下知识:

图形学,图形API(D3D/OGL),算法/数据结构,物理,游戏逻辑,音乐音效,人工智能,编程语言,设计模式,操作系统,工具编写,UI。

(4)游戏脚本高级编程什么语言扩展阅读:

编程语言种类

1、汇编语言

汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。

它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。

2、脚本语言

脚本语言是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行过程而创建的计算机编程语言。此命名起源于一个脚本“screenplay”,每次运行都会使对话框逐字重复。

早期的脚本语言经常被称为批量处理语言或工作控制语言。一个脚本通常是解释运行而非编译。

虽然许多脚本语言都超越了计算机简单任务自动化的领域,成熟到可以编写精巧的程序,但仍然还是被称为脚本。

几乎所有计算机系统的各个层次都有一种脚本语言。包括操作系统层,如计算机游戏,网络应用程序,字处理文档,网络软件等。

在许多方面,高级编程语言和脚本语言之间互相交叉,二者之间没有明确的界限。

脚本编程速度更快,且脚本文件明显小于如同类C程序文件。这种灵活性是以执行效率为代价的。脚本通常是解释执行的,速度可能很慢,且运行时更耗内存。

在很多案例中,如编写一些数十行的小脚本,它所带来的编写优势就远远超过了运行时的劣势,尤其是在当前程序员工资趋高和硬件成本趋低时。

3、机器语言

由于计算机内部只能接受二进制代码,因此,用二进制代码0和1描述的指令称为机器指令,全部机器指令的集合构成计算机的机器语言,用机器语言编程的程序称为目标程序。

只有目标程序才能被计算机直接识别和执行。但是机器语言编写的程序无明显特征,难以记忆,不便阅读和书写,且依赖于具体机种,局限性很大,机器语言属于低级语言。

4、高级语言

高级语言是大多数编程者的选择。

和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。

同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。

高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,像最简单的编程语言PASCAL语言也属于高级语言。

参考资料:

网络-编程语言

5. 什么是脚本语言

脚本语言的定义脚本语言(Script languages,scripting programming languages,scripting languages)是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。此命名起源于一个脚本“screenplay”,每次运行都会使对话框逐字重复。早期的脚本语言经常被称为批处理语言或工作控制语言。一个脚本通常是解释运行而非编译。虽然许多脚本语言都超越了计算机简单任务自动化的领域,成熟到可以编写精巧的程序,但仍然还是被称为脚本。几乎所有计算机系统的各个层次都有一种脚本语言。包括操作系统层,如计算机游戏,网络应用程序,字处理文档,网络软件等。在许多方面,高级编程语言和脚本语言之间互相交叉,二者之间没有明确的界限。一个脚本可以使得本来要用键盘进行的相互式操作自动化。一个Shell脚本主要由原本需要在命令行输入的命令组成,或在一个文本编辑器中,用户可以使用脚本来把一些常用的操作组合成一组序列。主要用来书写这种脚本的语言叫做脚本语言。很多脚本语言实际上已经超过简单的用户命令序列的指令,还可以编写更复杂的程序。简介脚本语言是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。[1]它的命名起源于一个脚本“screenplay”,每次运行都会使对话框逐字重复。早期的脚本语言经常被称为批量处理语言或工作控制语言。[2]一个脚本通常是解释运行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。而宏语言则可视为脚本语言的分支,两者也有实质上的相同之处。[3](概述图片来源:[4])特点1、脚本语言(JavaScript,VBscript等)介于HTML和C,C++,Java,C#等编程语言之间。HTML通常用于格式化和链接文本。而编程语言通常用于向机器发出一系列复杂的指令。2、脚本语言与编程语言也有很多相似地方,其函数与编程语言比较相像一些,其也涉及到变量。与编程语言之间最大的区别是编程语言的语法和规则更为严格和复杂一些.3、与程序代码的关系:脚本也是一种语言,其同样由程序代码组成。注:脚本语言一般都有相应的脚本引擎来解释执行。 他们一般需要解释器才能运行。python、JAVASCRIPT,ASP,PHP,PERL,Nuva都是脚本语言。C/C++编译、链接后,可形成独立执行的exe文件。4、脚本语言是一种解释性的语言,例如Python、vbscript,javascript,installshield script,ActionScript等等,它不象c\c++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在,脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。5、脚本语言一般都是以文本形式存在,类似于一种命令。举个例子说:如果建立了一个程序,叫aaa.exe,可以打开.aa为扩展名的文件,为.aa文件的编写指定了一套规则(语法),当别人编写了.aa文件后,自己的程序用这种规则来理解编写人的意图,并作出回应,那么,这一套规则就是脚本语言。[5]6、相对于编译型计算机编程语言:用脚本语言开发的程序在执行时,由其所对应的解释器(或称虚拟机)解释执行。系统程序设计语言是被预先编译成机器语言而执行的。脚本语言的主要特征是:程序代码即是脚本程序,亦是最终可执行文件。脚本语言可分为独立型和嵌入型,独立型脚本语言在其执行时完全依赖于解释器,而嵌入型脚本语言通常在编程语言中(如C,C++,VB,Java等)被嵌入使用。[1][6]7、和系统程序设计语言相比:不同是脚本语言是被解释而系统程序设计语言是被编译。被解释的语言由于没有编译时间而提供快速的转换,通过允许用户运行时编写应用程序,而不需要耗时的编译/打包过程。解释器使应用程序更加灵活,脚本语言的代码能够被实时生成和执行。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序设计师快速完成程序的编写工作。[1]编辑本段脚本语言的优缺点优点快速开发:脚本语言极大地简化了“开发、部署、测试和调试”的周期过程。容易部署:大多数脚本语言都能够随时部署,而不需要耗时的编译/打包过程。同已有技术的集成:脚本语言被Java或者COM这样的组件技术所包围,因此能够有效地利用代码。易学易用:很多脚本语言的技术要求通常要低一些,因此能够更容易地找到大量合适的技术人员。动态代码:脚本语言的代码能够被实时生成和执行,这是一项高级特性,在某些应用程序里(例如JavaScript里的动态类型)是很有用也是必需的。[7]缺点脚本语言不够全面:它们会要求一门“真正的”编程语言的存在,必须找一个数据库驱动程序将其内置进脚本语言里。脚本语言并不是软件工程和构建代码结构的最佳选择,例如面向对象和基于组件的开发。脚本语言通常不是“通用”语言,但是能够根据专门的应用来调整,例如:PHP和万维网。[7]编辑本段脚本语言的应用和发展一、应运(1):作为批次处理语言或工作控制语言。许多脚本语言用来执行一次性任务,尤其是系统管理方面。DOS,Windows的批处理文件和Unix的shell脚本都属于这种应用;(2):作为通用的编程语言存在,如Perl、Python、Ruby等。由于“解释执行,内存管理,动态”等特性,它们仍被称为脚本语言。但它们已经用于应用程序编写,用户也不把它们看作脚本语言;(3):许多大型的应用程序都包括根据用户需求而定制的惯用脚本语言。同样地,许多电脑游戏系统使用一种自定义脚本语言来表现NPC(Non-Player Character,Non-Playable Character,Non-Player Class)和游戏环境的预编程动作。此类语言通常是为一个单独的应用程序所设计,虽然它们貌似一些通用语言(如Quake C,Modeled After C),但它们有自定义的功能;(4):网页中的嵌入式脚本语言。熟知的HTML(Hyper Text Mark-up Language)即超文本标记语言,就是一种脚本语言,它的解释器就是浏览器。JavaScript直到现在仍然是网页浏览器内的主要编程语言,它的ECMAScript标准化保证了它成为流行的通用嵌入式脚本语言。另外,随着动态网页技术发展,ASP、JSP、PHP等嵌入网页的脚本语言正被广泛使用,不过这些脚本要通过Web Server解释,而Html则被浏览器执行;(5):脚本语言在系统应用程序中嵌入使用,作为用户与系统的接口方式。在工业控制领域,PLC编程、组态软件的脚本语言是扩充组态系统功能的重要手段;在通信平台领域,IVR(自动语音应答)流程编程;Office办公软件,提供的宏和VBA;其他应用软件如ER Studio提供的Basic MacroEditor,用户可以编写Sax Basic脚本操作ER图,生成Access库、导出Word文档等扩展功能。[8] 这类的常见的有JavaScript、VBScript、Perl、PHP、Python、Ruby、Lua。脚本语言的特点是语法简单,一般以文本形式保存,并且不需要编译成目标程序,在调用的时候直接解释。这可以当做是脚本语言的判断标准,比如说JavaScript,你只需要用记事本新建一个Html文件,在里面加上一段脚本就可以了,在浏览器打开Html文件时自然会调用JS脚本。[9]一、工作控制语言和shellShell 脚本此类脚本用于自动化工作控制,即启动和控制系统程序的行为。大多的脚本语言解释器也同时是命令行界面,如Unix shell和MS-DOS command。其他如AppleScript,可以为系统增加脚本环境,但没有命令行界面。具体分类有:1.4NT2.AppleScript3.ARexx(Amiga Rexx)4.bash5.csh6.DCL7.JCL8.ksh9.Cmd.exe batch(Windows,OS/2)10.command batch(DOS)11.REXX12.tcsh13.sh14.Winbatch15.Windows PowerShell16.Windows Script Host17.zsh二、GUI 脚本GUI出现带来一种专业的控制计算机的脚本语言。它在用户和图形界面,菜单,按钮等之间互动。它经常用来自动化重复性动作,或设置一个标准状态。理论上它可以用来控制运行于基于GUI的计算机上的所有应用程序,但实际上这些语言是否被支持还要看应用程序和操作系统本身。当通过键盘进行互动时,这些语言也被称为宏语言。具体分类有:1.AutoHotkey2.AutoIt3.Expect三、应用程序定制的脚本语言许多大型的应用程序都包括根据用户需求而定制的惯用脚本语言。同样地,许多电脑游戏系统使用一种自定义脚本语言来表现NPC(non-player character,non-playable character,non-player class)和游戏环境的预编程动作。此类语言通常是为一个单独的应用程序所设计,虽然它们貌似一些通用语言(如QuakeC, modeled after C),但它们有自定义的功能。具体分类:1.Action Code Script2.ActionScript3.AutoLISP4.BlobbieScript5.Emacs Lisp6.Game Maker Language7.HyperTalk8.IPTSCRAE9.IRC script10.Lingo11.Matlab Embedded Language12.Maya Embedded Language13.mIRC script14.NWscript15.QuakeC16.UnrealScript17.Visual Basic for Applications18.VBScript19.ZZT-oop四、WEB编程脚本应用程序定制的脚本语言中有一种重要的类别,用于提供WEB页面的自定义功能。它专业处理互联网通信,使用网页浏览器作为用户界面。当然,大多现代WEB编程语言都比较强大可以做一些通用编程。具体分类:1.ColdFusion(Application Server)2.Lasso3.Miva4.SMX5.IPTSCRAE-一些网络开发团队用于创建论坛的工具五、文本处理语言处理基于文本的记录是脚本语言最早的用处之一。如Unix's awk最早是设计来帮助系统管理员处理调用UNIX基于文本的配置和LOG文件。Perl最早是用来产生报告的,现在它已经成了全面成熟的语言。具体分类:1.Awk2.Perl3.sed4.XSLT六、通用动态语言一些语言,比如Perl,从一门脚本语言发展成了更通用的编程语言。由于“解释执行,内存管理,动态”等特性,它们仍被称为脚本语言。但它们已经用于应用程序编写,用户也不把它们看作脚本语言。1.APL2.Dao3.Dylan4.Groovy5.Lua6.MUMPS(M)[10]7.newLISP8.Nuva9.Perl10.PHP11.Python12.Ruby13.Scheme14.Smalltalk15.SuperCard16.Tcl(Tool command language)七、扩展/可嵌入语言少数的语言被设计通过嵌入应用程序来取代应用程序定制的脚本语言。开发者(如使用C等其它系统语言)包入使脚本语言可以控制应用程序的hook。这些语言和应用程序定制的脚本语言是同种用途,但优点在于可以在应用程序之间传递一些技能。具体分类:1.Ch(C/C++ interpreter)2.Dao3.ECMAScript亦称DMDScript,JavaScript,JScript4.GameMonkeyScript5.Guile6.ICI7.Lua8.RBScript(REALbasic Script)9.Squirrel10.Tcl11.Z-ScriptJavaScript直到现在仍然是网页浏览器内的主要编程语言,它的ECMAScript标准化保证了它成为流行的通用嵌入性语言。Tcl作为一种扩展性语言而创建,但更多地被用作通用性语言,就如同Python, Perl, Ruby一样。八、其它1.BeanShell(scripting for Java)2.CobolScript3.Escapade (server side scripting)4.Euphoria5.F-Script6.Ferite7.Groovy8.Gui4Cli9.Io10.KiXtart11.Mondrian12.Object REXX13.Pike14.Pliant15.REBOL16.ScriptBasic17.Shorthand Language18.Simkin19.Sleep20.StepTalk21.Visual DialogScript

具体的网络上有介绍,可以去看看~望采纳!

6. 编程语言都有哪些

目前世界上有大概600种编程语言,每一种编程语言都有其特定的应用场景,但是目前广为流行的编程语言也就在几十种,看一下2019年3月份TIOBE语言排行榜:

你要想好找工作的话,首推Java吧,Java是目前大型企业必用的编程语言,也是世界上较流行的语言,拥有世界上较多的程序员,应用领域主要都是企业,找工作相对于其他语言要容易很多!

如果一味追求快速入行的话,建议去学PHP,对于有点基础的人来说,学习PHP只需要一周时间,有多简单不用我说吧,即便你一点基础没有,一个月掌握PHP的语法应该没有难度的,然后不论你学习什么语言的编程,都不要绕过网页代码,也就是HTML,一定要论什么语言最简单的话,绝对是HTML,不过如今H5并不是那么简单了。

学习一门编程语言,个人认为自己一定要有开发的方向,以便有目的有条理的学习,如果要做网站开发,Java、PHP、C#都是很好的选择,如果要做移动安卓端的开发,非Java莫属,当然也可以选择如今新兴的一些语言;如果要做底层开发,最好学C++或者C语言;如果要做游戏开发,最好学C++或C语言,如果用C#和Java做游戏开发也是可以的;如果要做搜索引擎爬虫开发,Python目前是这方面的翘楚……

学习编程,是有很多语言可以选择的,最主要还是要有一个学习的方向。学习编程是很枯燥的,如果没有方向的学习是很难有结果的。

建议你从java开始学起。

7. 哪个编程语言最好学

目前通用排名如下:
1、Java、C、C++!
从2001年Tiobe编程语言排行榜开始发布至今,Java、C、C++几乎一直占据着前三名。虽然Perl、Visual Basic、Objective-C、PHP曾经也排到第3名,但和C++相比,他们就显得不值一提了,因为他们最多只能保持几个月而已。
2、曾经大热的语言:
Perl:像C一样强大,像awk、sed等脚本描述语言一样方便。

PHP:世界上最好的编程语言。

C#:有人认为C#势必会取代C++,C++是垃圾语言,因为微软的大力推广,使用C#的人越来越多,C++却正在被人遗忘。

Delphi:真正的程序员用C++,聪明的程序员用Delphi,Delphi简单、高效、强大。

3、现在使用很广泛的
Python:当今大学教授的第一语言,在统计领域排名第一,在人工智能编程领域排名第一,在脚本编写方面排名第一,在系统测试方面排名第一。

培训机构说:Python已经超过Java了,世界第一了。

4、很久很久以前的编程语言
Foxpro: 曾经最流程的编程语言,市场上的霸主,2015年消失。

PowerBuilder:史上最强大的数据窗口,如果程序员不会PowerBuilder,都不好意思说自己是程序员。

Foxpro是我的第一编程语言,我用它开发了第一个项目。我最喜欢书是《二十一天PowerBuilder从入门到精通》,面试过纺织厂的程序员职位,没被录用。我最后一次用Delphi开发是十五年前。我最不喜欢的是C语言,第一次写的C语言代码是:

char str;

str="hello world";

5、C与C++的关系
C++是C的增强版吗?就像iPhone7和iPhone7 plus的关系吗?那为什么国外的C程序员远远超过C++程序员呢?

最顶级的工程师用C语言开发出Java、Python等语言给程序员使用。

我们是程序员,所以用C++。

8. python语言是一种什么语言

python的中文名称是蟒蛇。

Python是一种计算机程序设计语言。是一种动态的、面向对象的脚本语言,最初是用来编写自动化脚本的,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的、大型项目的开发。

Python特点主要有以下几个方面:

1、简单:Python是一种代表简单主义思想的语言。阅读一个良好的Python程序就感觉像是在读英语一样。它使你能够专注于解决问题而不是去搞明白语言本身。

2、易学:Python极其容易上手,因为Python有极其简单的说明文档。

3、速度快:Python 的底层是用 C 语言写的,很多标准库和第三方库也都是用 C 写的,运行速度非常快。

4、免费、开源:Python是FLOSS之一。使用者可以自由地发布这个软件的拷贝、阅读它的源代码、对它做改动、把它的一部分用于新的自由软件中。FLOSS是基于一个团体分享知识的概念。

5、高层语言:用Python语言编写程序的时候无需考虑诸如如何管理你的程序使用的内存一类的底层细节。

6、可移植性:由于它的开源本质,Python已经被移植在许多平台上。这些平台包括linux、Windows、FreeBSD、Macintosh、Solaris、OS/2、Amiga、AROS、AS/400、BeOS、OS/390、z/OS、Palm OS、QNX、VMS、Psion、以及Google等基于linux开发的android平台。

7、解释性:一个用编译性语言比如C或C++写的程序可以从源文件转换到一个你的计算机使用的语言。这个过程通过编译器和不同的标记、选项完成。

(8)游戏脚本高级编程什么语言扩展阅读:

Python语言风格简介:

Python在设计上坚持了清晰划一的风格,这使得Python成为一门易读、易维护,并且被大量用户所欢迎的、用途广泛的语言。

对于一个特定的问题,只要有一种最好的方法来解决就好。这在由Tim Peters写的Python格言里面表述为:There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it. 这正好和Perl语言的中心思想TMTOWTDI完全相反。

Python的作者有意的设计限制性很强的语法,使得不好的编程习惯都不能通过编译。其中很重要的一项就是Python的缩进规则。

阅读全文

与游戏脚本高级编程什么语言相关的资料

热点内容
华为交换机dhcp配置命令 浏览:314
androidbitmap缩小 浏览:270
单片机串口控制灯 浏览:83
大讯云服务器安装视频 浏览:783
华为算法领先世界 浏览:653
linux路由重启 浏览:565
php的模板编程 浏览:319
编译器原理与实现书 浏览:708
dos选择命令 浏览:16
apm固件编译到单片机 浏览:120
联通深蓝卡都包含什么app 浏览:263
如何判断网络服务器正常 浏览:649
路由器搭桥远端服务器地址是什么 浏览:516
编译动态库时会连接依赖库吗 浏览:708
淘宝手机加密是随机的吗 浏览:672
解压包子怎么装饰 浏览:586
四个数凑24算法 浏览:676
哪一种不是vi编译器的模式 浏览:170
xp在此处打开命令窗口 浏览:128
代码编译运行用什么软件 浏览:999