⑴ opengl编程指南原书第八版 怎么样
《华章程序员书库:OpenGL编程指南(原书第8版)》是由Khronos小组编写的官方指南,是OpenGL领域的权威着作,素有“OpenGL红宝书”的美誉。第8版针对OpenGL4.3版本全方位阐释OpenGL的各种技术细节、方法和最佳实践,帮助程序员走上OpenGL专家之路。
《华章程序员书库:OpenGL编程指南(原书第8版)》共12章:第1章概述OpenGL主要特性和功能;第2章讨论OpenGL中最主要的特性——可编程着色器;第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段;
第4章阐释OpenGL对于颜色的处理过程,包括像素的处理、缓存的管理以及像素处理相关的渲染技术;
第5章介绍在一个二维计算机屏幕上表现三维场景的操作细节;第6章讨论将几何模型与图像结合来创建真实的、高质量的三维模型的方法;第7章介绍计算机图形的光照效果模拟方法;第8章介绍使用可编程着色器生成纹理和其他表面效果的方法细节;第9章解释OpenGL管理和细分几何表面的着色器功能;
第10章介绍在OpenGL渲染管线中使用着色器进行几何体图元修改的特别技术;第1l章介绍使用OpenGL帧缓存和缓存内存实现高级渲染技术和非图形学应用的相关方法;第12章介绍了最新的着色器阶段,将通用计算的方法融合到OpenGL的渲染管线当中。
⑵ OPENGL编程指南怎么样
OpenGL的API更新好快,现在是2013年1月8日,我可以负责任的说第七版已经是累赘了,第八版号称1月中旬就上市了。 这本书不像别的书,很多书旧版还很有价值,这本书......
⑶ opengl超级宝典和OpenGL编程指南哪个适合新手哪个好
《opengl超级宝典》的例子会有趣点吧。。
《OPEGNL编程指南》正如其名,可以用来当参考手册,用来查。两个配合着看。
⑷ 为什么《OpenGL编程指南》(原书第8版)中第一个OpenGL程序triangles.cpp我原封不动的敲上去还报错
你看的这种书,附带了很多自己的源代码库.你的程序要链接上这种库才能用啊.
看来你还没怎么用过vc, 这种链接lib 什么的是基本功.
要先熟悉后才能再研究更深的东西.
你身边有高手的话让他给你演示一下.
⑸ opengl超级宝典和OpenGL编程指南哪个适合
新手的话编程指南吧(红宝书),最好用最新版本。然后再看超级宝典。个人意见,仅供参考。
⑹ 求OpenGL编程指南第四版源代码!
OpenGL贴吧里的资源里就有,直接进入贴吧,找置顶资源,分分钟搞定
⑺ opengl编程指南适合初学者吗
其实我觉得NeHe的OpenGL指南应该是比较容易理解和入门的~
如果例程运行有问题,最好找一下问题根源所在~
我记得我当初学openGL的时候(做虚拟现实相关的破烂玩意儿~),只有一点点的WINDOWS编程基础(自学的《windows程序设计》这本书),用的也是nehe的教程,感觉用来入门还算不错的~
不过后来的工作,再也没有用过openGL。。。都淡忘了 =。=
⑻ 求<<opengl编程指南>>中文的pdf
很清晰,中文版本。可以先看看再采纳。 望采纳 本来是直接给你附件的。现在网络好像不能添加附件了。给我网址吧
⑼ 求OpenGL编程指南 中文第七版 完整的
建议还是买一本吧。。以后也方便查询,中文电子书都是扫描的不会很清晰。。我这一本电子的好像是很久以前的。。不是很清楚,看你要不要。。