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java项目分析

发布时间:2022-09-09 15:11:49

java项目如何分析对象

Java创建分析对象代码书写
public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //实例化一个对象 名字为 animal
Animal animal = new Animal();
//如何访问成员变量? 对象.变量 对象创建在堆内存有初始值
//如果成员变量在 = 前面叫赋值 如果在等号后面叫获取
animal.name = "来福"; //获取成员变量
System.out.println(animal.name);
//调用方法
animal.sayHi();
animal.sleep();
animal.eat();
}
}// 创建一个动物类
class Animal{ //成员变量的作用域 整个类中都能访问到
String name = "旺财"; //动物的姓名
int age = 2; //动物的年龄
String gender = "公"; //性别
//成员方法
public void sayHi() {
System.out.println("名字:" + name);
System.out.println(age +"岁");
System.out.println("性别:" + gender);
} //睡觉
public void sleep() {
String name = "小强"; //局部变量
System.out.println(name + "在睡觉");
} //吃饭
public void eat() {
System.out.println(name + "在吃饭");
}
}

② java项目需求分析怎么写

目前, 国内外信息化建设已经进入基于Web应用为核心的阶段, Java作为应用于网络的最好语言,前景无限看好。然而,就算用Java建造一个不是很烦琐的web应用,也不是件轻松的事情。概括一下,实施Java的WEB项目需要掌握的技术如下:

lJava语言

l面向对象分析设计思想

l设计模式和框架结构

lXML语言

l网页脚本语言

l数据库

l应用服务器

l集成开发环境

下面我们具体地看每个技术.

1、Java语言


Java语言体系比较庞大,包括多个模块。从WEB项目应用角度讲有JSP、Servlet、JDBC、JavaBean(Application)四部分技术。

(1)、Java Database Connectivity(JDBC)技术

在Java Web应用开发中,数据库管理系统(RDBMS)的使用是不可缺少的。JDBC(Java Database Connectivity) 是一种用于执行SQL 语句的 Java API。它由一组用 Java 编程语言编写的类和接口组成。JDBC 为工具/数据库开发人员提供了一个标准的API,使他们能够用纯Java API 来编写数据库应用程序。

简单地说,JDBC 可做三件事:

l与数据库建立连接,

l发送SQL 语句,

l处理结果。

(2)、Servlet技术

Servlet是运行在服务器端的程序,可以被认为是服务器端的applet。servlet被Web服务器(例如Tomcat)加载和执行,就如同applet被浏览器加载和执行一样。servlet从客户端(通过Web服务器)接收请求,执行某种操作,然后返回结果。

Servlet的主要优点包括

lServlet是持久的。servlet只需Web服务器加载一次,而且可以在不同请求之间保持服务(例如一次数据库连接)。

lServlet是与平台无关的。如前所述,servlet是用Java编写的,它自然也继承了Java的平台无关性。

lServlet是可扩展的。由于servlet是用Java编写的,它就具备了Java所能带来的所有优点。Java是健壮的、面向对象的编程语言,它很容易扩展以适应你的需求。servlet自然也具备了这些特征。

lServlet是安全的。从外界调用一个servlet的惟一方法就是通过Web服务器。这提供了高水平的安全性保障,尤其是在你的Web服务器有防火墙保护的时候。

lServlet可以在多种多样的客户机上使用。由于servlet是用Java编写的,所以你可以很方便地在HTML中使用它们。

(3)、JavaServer Pages(JSP)技术

JSP是从Servlet上分离出来的一小部分,简化了开发,加强了界面设计。JSP定位在交互网页的开发。运用Java语法,但功能较Servlet弱了很多,并且高级开发中只充当用户界面部分。JSP容器收到客户端发出的请求时,首先执行其中的程序片段,然后将执行结果以HTML格式响应给客户端。其中程序片段可以是:操作数据库、重新定向网页以及发送 E-Mail 等等,这些都是建立动态网站所需要的功能。所有程序操作都在服务器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,与客户端的浏览器无关,因此,JSP 称为Server-Side Language。

JavaServer Pages的主要优点包括

●一次编写,各处执行(Write o­nce, Run Anywhere)特性

作为Java 平台的一部分,JavaServer Pages 技术拥有Java语言“一次编写,各处执行”的特点。随着越来越多的供货商将JavaServer Pages 技术添加到他们的产品中,您可以针对自己公司的需求,做出审慎评估后,选择符合公司成本及规模的服务器,假若未来的需求有所变更时,更换服务器平台并不影响之前所投下的成本、人力所开发的应用程序。

● 搭配可重复使用的组件

JavaServer Pages技术可依赖于重复使用跨平台的组件(如:JavaBean或Enterprise JavaBean组件)来执行更复杂的运算、数据处理。开发人员能够共享开发完成的组件,或者能够加强这些组件的功能,让更多用户或是客户团体使用。基于善加利用组件的方法,可以加快整体开发过程,也大大降低公司的开发成本和人力。

● 采用标签化页面开发

Web 网页开发人员不一定都是熟悉Java 语言的程序员。因此,JSP 技术能够将许多功能封装起来,成为一个自定义的标签,这些功能是完全根据XML 的标准来制订的,即JSP 技术中的标签库(Tag Library)。因此,Web 页面开发人员可以运用自定义好的标签来达成工作需求,而无须再写复杂的Java 语法,让Web 页面开发人员亦能快速开发出一动态内容网页。

今后,第三方开发人员和其他人员可以为常用功能建立自己的标签库,让Web 网页开发人员能够使用熟悉的开发工具,如同HTML 一样的标签语法来执行特定功能的工作。

●N-tier 企业应用架构的支持

有鉴于网际网络的发展,为因应未来服务越来越繁杂的要求,且不再受地域的限制,因此,

必须放弃以往Client-Server的Two-tier 架构,进而转向更具威力、弹性的分散性对象系统。由于JavaServer Page 技术是Java 2 Platform Enterprise Edition (J2EE)集成中的一部分,它主要是负责前端显示经过复杂运算后之结果内容,而分散性的对象系统则是主要依赖EJB ( Enterprise JavaBean )和JNDI ( Java Naming and Directory Interface )构建而成。


(4)、JavaBean(Application)应用组件技术
Application是Java应用程序,在WEB项目和一些开发中主要应用JavaBean。它就是Application的一部分,逻辑运算能力很强,能极大的发挥Java语言的优点。JavaBean 被称为是Java 组件技术的核心。JavaBean 的结构必须满足一定的命名约定。JavaBean能提供常用功能并且可以重复使用,这使得开发人员可以把某些关键功能和核心算法提取出来封装成为一个组件对象,这样就增加了代码的重用率和系统的安全性。

高级的WEB项目会应用到以上所有技术,它们之间联合使用和协作开发会提高开发的效率和系统的性能。

2、面向对象分析设计思想

Java语言是完全面向对象的语言,所以在项目设计时会有很大的帮助,在设计时应尽量舍弃以往的面向过程的设计方式。

在分析项目业务关系的时候,应用一些UML(Unified Modeling Language)图,例如常用的用例图(use case diagram),类图(class diagram),时序图(sequence diagram)等等,会有很大的帮助,这样能尽快找出业务逻辑主要面对的对象,然后对每个对象进行行为划分,最后再实现对象之间的集成和通信。


3、设计模式和框架结构

Java从语言角度来讲不是很难,但是从整体设计角度来讲我们还需要了解一些高级应用框架。如果要设计一个良好的框架结构,单单只掌握Java语言远远不够。这就涉及到一个设计模式,还有和设计模式相关的一些知识。

设计模式在Java项目实施过程更是重中之重。主要在与两层的设计模式、三层的设计模式和N层的设计模式。它直接决定着项目的应用、部署和实际开发设计。

在普通的WEB项目中很多采用两层的开发结构。JSP+Servlet或JSP+JavaBean。当对开发要求高的项目中使用很多的还是MVC的三层开发结构,也就是JSP+Servlet+JavaBean。它能分有效的分离逻辑开发,使开发人员能专注于各自的开发。同时也能时整个开发结构流程更清晰,但是需要比较高的开发配合度。
在项目中,我们经常使用着名的Model-View-Controller(MVC)架构。MVC架构是随着smalltalk language语言的发展提出的,它是一个着名的用户界面设计架构。经典的MVC架构把一个组件(可认为是整个应用程序的一个模块)划分成三部分组 Model管理这个模块中所用到的数据和业务逻辑。而View 管理模块如何显示给用户,Controller 决定如何处理用户和该模块交互式时候产生的事件 如用户点击一个按钮等。

4、XML语言

在服务器和设计模式结构中会应用到自定义文件,而且在应用高级设计时也会定义自用的标签,现在流行的是用XML去定义配置,所以XML语言应该有一定掌握。

当前,Java 2平台企业版(J2EE)架构在厂商市场和开发者社区中倍受推崇。作为一种工具,可扩展标记语言(XML)简化了数据交换、进程间消息交换这一类的事情,因而对开发者逐渐变得有吸引力,并开始流行起来。自然,在J2EE架构中访问或集成XML解决方案的想法也很诱人。因为这将是强大系统架构同高度灵活的数据管理方案的结合。

XML的应用似乎是无穷无尽的,但它们大致上可以分为三大类:
1、简单数据的表示和交换(针对XML的简单API(SAX)和文档对象模型(DOM)语法解析,不同的文档类型定义(DTDs)和概要(schemas))
2、用户界面相关、表示相关的上下文(可扩展样式表语言(XSL),可扩展样式表语言转换(XSLT))
3、面向消息的计算(XML-RPC(远程过程调用),基于SOAP协议的Web 服务(Web Services),电子化业务XML(ebXML))

5、网页脚本语言

为了提高WEB项目的整体性能,提高人机交互的友好界面,网页的脚本语言是很有用处的,有的时候可以解决很大的难题或提高程序的性能和应用性。

网页脚本语言的执行都是在客户端执行的,速度很很快,并且大多的操作与服务器没有交互运算,所以在一些应用中非常理想。在设计WEB项目的应用中,网页的脚本语言起着不能忽视的作用,所以如果设计WEB项目的应用中,对JavaScript应有一定的了解。

JavaScript是一种基于对象(Object Based)和事件驱动(Event Driven)并具有安全性能(Secure)的脚本语言。使用它的目的是与HTML超文本标记语言、Java 脚本语言(Java小程序)一起实现在一个Web页面中链接多个对象,与Web客户交互作用。从而可以开发客户端的应用程序等。它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的。它具有以下几个基本特点:

1.它是一种脚本编写语言
JavaScript是一种脚本语言,它采用小程序段的方式实现编程。像其它脚本语言一样,JavaScript同样已是一种解释性语言,它提供了一个易的开发过程。
它的基本结构形式与C、C++、VB十分类似。但它不像这些语言一样,需要先编译,而是在程序运行过程中被逐行地解释。它与HTML标识结合在一起,从而方便用户的使用操作。

2.基于对象的语言。
JavaScript是一种基于对象的语言,同时以可以看作一种面向对象的。这意味着它能运用自己已经创建的对象。因此,许多功能可以来自于脚本环境中对象的方法与脚本的相互作用。

3.简单性
JavaScript的简单性主要体现在:首先它是一种基于Java基本语句和控制流之上的简单而紧凑的设计, 从而对于学习Java是一种非常好的过渡。其次它的变量类型是采用弱类型,并未使用严格的数据类型。

4.安全性
JavaScript是一种安全性语言,它不允许访问本地的硬盘,并不能将数据存入到服务器上,不允许对网络文档进行修改和删除,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互。从而有效地防止数据的丢失。

5. 动态性
JavaScript是动态的,它可以直接对用户或客户输入做出响应,无须经过Web服务程序。它对用户的响应,是采用以事件驱动的方式进行的。所谓事件驱动,就是指在主页(Home Page)中执行了某种操作所产生的动作,就称为“事件”(Event)。比如按下鼠标、移动窗口、选择菜单等都可以视为事件。当事件发生后,可能会引起相应的事件响应。

6、开发工具

(1)、数据库

在主要的应用中,数据库相关的环节应用很多,所以对数据库应该有一定了解。不能单单只了解一种数据库,因为在很多实际开发中会提出很多数据库解决方案,所以只有在了解多种数据库的情况下才能有一个比较方案。

对于数据库应该了解他的性能和一些基本的操作常识,还有该数据库的特点。而针对与Java语言WEB项目的数据库开发则主要是对JDBC的应用,还有数据库事务处理和连接池等高级概念的应用。

(2)、Web服务器

同数据库一样,应该了解该服务器的性能,特点和一些常识。

在应用方面,Web服务器主要是针对于配置和部署,对目录的配置,调试;对配置文件属性的修改;对访问权限和并发性的控制;Java类的部署等。


(3)、集成开发环境(IDE):

“公欲善其事, 必先利其器”. 对于Web应用开发人员来讲,好的集成开发环境(IDE:Integrated Development Enviroment)是非常重要的。目前在市场上占主导位置的一个集成开发工具就是Eclipse.

③ 如何才能深入了解一个java项目

要达到这个的标准,还得从开发一个Java项目的过程来分析。我们说需求分析实质上就是提出问题域;概要设计和详细设计本质上是给出问题域的解决方案;而编码环节就是时使用代码来实践这个解决方案。而学员之所以明明敲完Java项目代码,也运行良好,却依然心里发虚,过后遗忘,就是因为没有掌握提出的问题域(也就是常说的软件需求),而对于其解决方案更是没有概念,只是一味的按照视频中的思路机械照搬,也就是不知其然,不明所以然。
明白了问题根源,我们要如何解决这个问题呢?其实答案已经给大家了,就是要从Java项目代码中整理出Java项目的需求和设计思路,然后再验证需求和设计思路是否正确;

④ java项目分析 如何写

java项目分:应用程序项目,web项目;
不过不管什么项目都是先从项目结构开始分析,然后再按照功能进行结构划分进行分析代码;
分析这个词很广义,项目功能可以分析,代码页可以分析;不知道你先分析什么。

⑤ java项目中怎样看使用的是什么框架啊

1、首先使用开发工具打开以前练手的项目,如下图所示。

⑥ 如何开始分析java项目

java项目分:应用程序项目,WEB项目;

不过不管什么项目都是先从项目结构开始分析,然后再按照功能进行结构划分进行分析代码;
分析这个词很广义,项目功能可以分析,代码页可以分析;不知道你先分析什么。

⑦ java开发的项目中模块、包、类、接口的关系是什么

一个模块中有多个包;一个包中可以有多个类;一个类(接口类)中可以有多个抽象方法;一个类(实现类,继承自接口类)中可以有多个方法。推荐选择千锋教育,千锋教育采用全程面授高品质、高体验培养模式,非常值得选择。

java项目开发具体流程:
第一、需求分析: 列出功能点、界面要求,实现原型 实用软件 :axure,确定施工周期,工期安排软件:excel或者Steelray Project Viewer。
第二、概要设计:根据原型写出大致设计,理清实现逻辑。
第三、 详细设计:做不做都行,没事做做也可以:详细列出所有功能的伪代码实现。
第四、代码实现:做网站建议用MyEclipse+mysql ,框架 SSH。
第五、测试:功能、页面效果是否实现。
第六、使用说明:写使用说明。

想要了解更多java开发的相关信息,推荐咨询千锋教育。千锋Java现已拥有成熟独立的项目库,项目均1:1引进大厂项目,授课采用 CREA 项目研发模型,即 Cooperation、Research、Exercise、Alliance,以项目促进高质量教学。多场景,多学科联动为学员的技能实战提供高度还原的真实演练场,充分赋能学员简历价值,打造企业直聘班,得到广大学员一致认可。

⑧ Java项目案例分析的目录

第1篇 实用项目篇
第1章 超市管理系统(Swing+
SQL Server 2005实现)
自学视频、源程序:
配套资源mr1 2
1.1 项目设计思路 3
1.1.1 功能阐述 3
1.1.2 系统预览 3
1.1.3 功能结构 3
1.1.4 文件组织结构 4
1.2 数据库设计 4
1.2.1 数据库设计 4
1.2.2 数据表设计 5
1.3 公共类设计 7
1.3.1 连接数据库 7
1.3.2 获取当前系统时间类 7
1.4 登录模块设计 8
1.4.1 登录模块概述 8
1.4.2 实现带背景的窗体 8
1.4.3 登录模块实现过程 9
1.5 主窗体设计 12
1.5.1 主窗体概述 12
1.5.2 平移面板控件 12
1.5.3 主窗体实现过程 16
1.6 采购订货模块设计 18
1.6.1 采购订货模块概述 18
1.6.2 在表格中添加按钮 19
1.6.3 添加采购订货信息实现
过程 19
1.6.4 搜索采购订货信息实现
过程 21
1.6.5 修改采购订货信息实现
过程 23
1.6.6 删除采购订货信息实现
过程 27
1.7 人员管理模块设计 28
1.7.1 人员管理模块概述 28
1.7.2 使用触发器级联删除数据 28
1.7.3 显示查询条件实现过程 29
1.7.4 显示员工基本信息实现
过程 31
1.7.5 添加员工信息实现过程 33
1.7.6 删除员工信息实现过程 37
1.8 在Eclipse中实现程序打包 37
本章摘要 40
第2章 物资管理系统(Swing+Spring+
Hibernate+MySQL实现)
自学视频、源程序:
配套资源mr2 41
2.1 项目设计思路 42
2.1.1 功能阐述 42
2.1.2 系统预览 42
2.1.3 功能结构 43
2.1.4 文件组织结构 44
2.2 数据库设计 44
2.2.1 数据库设计 44
2.2.2 数据表设计 45
2.3 使用CVS进行团队开发 46
2.3.1 安装CVS服务器 46
2.3.2 配置CVS服务器 47
2.3.3 添加CVS用户 48
2.3.4 连接CVS服务器 49
2.3.5 共享项目到CVS服务器 50
2.3.6 使用CVS资源库进行
团队开发 52
2.4 公共模块 53
2.4.1 Spring+Hibernate整合配置 53
2.4.2 基本信息常量的接口
Constant 55
2.4.3 Hibernate操作数据库的类
BaseDao 57
2.4.4 类型转换与获得信息的类
CommonUtil 59
2.4.5 获得Spring配置实例的类
ManagerFactory 60
2.4.6 获得事务管理策略对象的类
ManagerFactoryUtil 61
2.5 系统登录模块 62
2.5.1 系统登录模块概述 62
2.5.2 系统登录模块的实现过程 62
2.6 主窗体模块 65
2.6.1 主窗体模块概述 65
2.6.2 工具按钮的设计 66
2.6.3 主功能区介绍 68
2.7 部门管理模块设计 69
2.7.1 部门管理模块概述 69
2.7.2 创建部门管理模块的实体类
及映射文件 69
2.7.3 添加部门信息 70
2.7.4 查看部门信息 71
2.7.5 修改部门信息 73
2.7.6 删除部门信息 74
2.8 人员管理模块设计 76
2.8.1 人员管理模块概述 76
2.8.2 添加人员信息 76
2.8.3 查看人员信息 77
2.8.4 修改人员信息 78
2.8.5 删除人员信息 79
2.9 物品管理模块设计 81
2.9.1 物品管理模块概述 81
2.9.2 添加物品信息 81
2.9.3 查看物品信息 83
2.9.4 修改物品信息 84
2.9.5 删除物品信息 85
2.9.6 出借物品信息 87
2.10 出借信息模块设计 88
2.10.1 出借信息模块概述 88
2.10.2 查看出借物品 89
2.10.3 归还出借物品 90
2.11 归还信息模块设计 92
2.11.1 归还信息模块概述 92
2.11.2 查看归还物品 93
2.11.3 删除归还物品 94
项目发布 96
本章摘要 97
第3章 网上商城系统(Struts2+
Hibernate+Spring实现)
自学视频、源程序:
配套资源mr3 98
3.1 项目设计思路 99
3.1.1 功能阐述 99
3.1.2 系统预览 99
3.1.3 功能结构 101
3.1.4 文件组织结构 102
3.2 数据库设计 102
3.2.1 数据库设计 102
3.2.2 数据表设计 103
3.3 公共模块设计 105
3.3.1 泛型工具类 105
3.3.2 数据持久化类 106
3.3.3 分页操作 107
3.3.4 字符串工具类 109
3.4 注册模块设计 109
3.4.1 用户注册概述 109
3.4.2 用户注册实现过程 110
3.5 前台商品信息查询模块设计 111
3.5.1 功能概述 111
3.5.2 实现分页显示 112
3.5.3 商品搜索的实现过程 112
3.5.4 热门商品查询的实现过程 114
3.6 购物车模块设计 115
3.6.1 功能概述 115
3.6.2 取消无用订单信息 116
3.6.3 购物车基本功能的实现
过程 117
3.6.4 订单功能实现过程 119
3.7 后台商品管理模块设计 122
3.7.1 功能概述 122
3.7.2 解决Struts2中文乱码
问题 122
3.7.3 商品管理功能实现过程 123
3.7.4 商品类别管理功能
实现过程 126
3.8 后台订单管理模块的设计 129
3.8.1 模块概述 129
3.8.2 按钮的触发事件和窗口的
自动刷新 130
3.8.3 后台订单查询的实现过程 131
本章摘要 133
第4章 英汉双语词典(Swing+
MySQL 5.5实现)
自学视频、源程序:
配套资源mr4 134
4.1 项目设计思路 135
4.1.1 功能阐述 135
4.1.2 系统预览 135
4.1.3 功能结构 136
4.1.4 文件组织结构 137
4.1.5 配置开发环境 137
4.2 数据库设计 142
4.2.1 数据表设计 142
4.2.2 建立数据库和数据表 142
4.3 公共类设计 144
4.3.1 编写Word类封装单词 144
4.3.2 读取配置文件 145
4.3.3 编写JDBC工具类 149
4.4 主窗体设计 156
4.4.1 主窗体概述 156
4.4.2 小工具菜单实现过程 156
4.4.3 查询功能实现过程 158
4.4.4 单词列表实现过程 159
4.4.5 设置单词细节样式 160
4.5 增加单词模块设计 165
4.5.1 增加单词模块概述 165
4.5.2 限制文本控件可用长度 165
4.5.3 显示文本控件可用长度 166
4.5.4 编辑音标对话框实现
过程 168
4.5.5 支持预览图片的文件
选择器 169
4.5.6 增加单词实现过程 171
4.6 修改和删除单词模块设计 173
4.6.1 修改单词模块概述 173
4.6.2 MP3播放与图片预览功能
实现 173
4.6.3 删除单词功能实现 174
4.7 统计查询模块 175
4.7.1 统计查询模块概述 175
4.7.2 设置表格样式 175
4.7.3 打印功能的实现过程 176
本章摘要 177
第5章 学生成绩管理系统(Swing+
SQL Server 2005实现)
自学视频、源程序:
配套资源mr5 178
5.1 项目设计思路 179
5.1.1 功能阐述 179
5.1.2 系统预览 179
5.1.3 功能结构 180
5.1.4 文件组织结构 180
5.2 数据库设计 181
5.2.1 数据库设计 181
5.2.2 数据表设计 182
5.3 公共类设计 183
5.3.1 各种实体类的编写 184
5.3.2 操作数据库公共类的编写 184
5.4 系统登录模块设计 191
5.4.1 系统登录模块概述 191
5.4.2 系统登录模块技术分析 191
5.4.3 系统登录模块实现过程 191
5.5 主窗体模块设计 193
5.5.1 主窗体模块概述 193
5.5.2 主窗体模块技术分析 194
5.5.3 主窗体模块实现过程 194
5.6 班级信息设置模块设计 198
5.6.1 班级信息设置模块概述 198
5.6.2 班级信息设置模块技术
分析 198
5.6.3 班级信息设置模块实现
过程 199
5.7 学生基本信息管理模块设计 202
5.7.1 学生基本信息管理模块
概述 202
5.7.2 学生基本信息管理模块
技术分析 203
5.7.3 学生基本信息管理模块
实现过程 203
5.8 学生考试成绩信息管理模块
设计 208
5.8.1 学生考试成绩信息管理
模块概述 208
5.8.2 学生考试成绩信息管理
模块技术分析 208
5.8.3 学生考试成绩信息管理
模块实现过程 209
5.9 基本信息数据查询模块设计 214
5.9.1 基本信息数据查询模块
概述 214
5.9.2 基本信息数据查询模块技
术分析 215
5.9.3 基本信息数据查询模块实
现过程 215
5.10 考试成绩班级明细查询模块
设计 218
5.10.1 考试成绩班级明细查询模
块概述 218
5.10.2 考试成绩班级明细查询模
块技术分析 218
5.10.3 考试成绩班级明细查询模
块实现过程 218
本章摘要 221
第6章 彩票预测系统(Swing+MySQL
实现)
自学视频、源程序:
配套资源mr6 222
6.1 项目设计思路 223
6.1.1 功能阐述 223
6.1.2 系统预览 223
6.1.3 功能结构 225
6.1.4 文件组织结构 225
6.2 数据库设计 225
6.2.1 数据库设计 225
6.2.2 数据表设计 226
6.2.3 连接数据库 226
6.3 公共类设计 227
6.3.1 操作开奖信息的
HistoryDao类 227
6.3.2 操作购买彩票记录信息的
ForecastDao类 229
6.4 主窗体设计 231
6.4.1 主窗体概述 231
6.4.2 主窗体实现过程 231
6.4.3 表格中的分页 233
6.5 添加开奖号码模块设计 236
6.5.1 添加开奖号码模块概述 236
6.5.2 添加开奖号码模块窗体
设计 237
6.5.3 获取开奖号码的期数 239
6.5.4 验证开奖号码的格式 239
6.5.5 将开奖号码信息添加到
数据库 240
6.5.6 在主窗体更新开奖信息 241
6.5.7 判断购买该期彩票所得的
奖金 241
6.6 修改开奖号码模块设计 244
6.6.1 修改开奖号码模块概述 244
6.6.2 判断用户是否选中要修改的
奖号 244
6.6.3 选取要修改的数据 244
6.6.4 修改开奖号码 245
6.7 查看号码走势模块设计 246
6.7.1 查看号码走势模块概述 246
6.7.2 创建选项卡面板 246
6.7.3 用条形图显示号码走势 247
6.8 随机选号模块设计 248
6.8.1 随机选号模块概述 248
6.8.2 让随机选号达到滚动效果 249
6.8.3 记录购买随机生成的奖号 251
6.9 中奖查询模块设计 252
6.9.1 中奖查询模块概述 252
6.9.2 中奖查询模块窗体设计 253
6.9.3 中奖查询模块实现过程 254
本章摘要 256
第2篇 毕业设计篇
第7章 进销存管理系统(Java+
SQL Server 2005实现)
自学视频、源程序:
配套资源mr7 258
7.1 设计说明 259
7.1.1 毕业设计(论文)主要
内容 259
7.1.2 毕业设计(论文)要求 259
7.2 填写开题报告 260
7.3 封面设计 261
7.4 书写摘要 261
7.4.1 中文摘要 262
7.4.2 英文摘要(Abstract) 262
7.5 编排制定目录 262
7.6 绪论 264
7.6.1 本课题的开发背景及
意义 264
7.6.2 课题研究内容 264
7.6.3 设计组织结构 265
7.7 开发工具及相关技术 265
7.7.1 常用开发工具 265
7.7.2 运行环境 267
7.7.3 相关技术 268
7.7.4 C/S系统结构 269
7.8 需求分析 270
7.8.1 可行性分析 270
7.8.2 系统需求 271
7.8.3 系统性能要求 272
7.9 系统数据库设计 273
7.9.1 数据库概述 273
7.9.2 系统实体E-R图 273
7.9.3 系统数据表设计 274
7.10 系统设计 276
7.10.1 系统实现关系图 276
7.10.2 系统功能模块设计 276
7.11 系统功能实现 277
7.11.1 基础信息模块设计 277
7.11.2 查询统计模块设计 277
7.11.3 库存管理模块设计 278
7.12 结论 278
7.13 参考文献 279
7.14 致谢 279
7.15 附录 279
7.15.1 附录A 主程序(JXCFrame.
java代码) 279
7.15.2 附录B 子程序(Dao.java
代码) 284
本章摘要 296
第8章 图书馆管理系统(Java+
SQL Server 2005实现)
自学视频、源程序:
配套资源mr8 297
8.1 设计说明 298
8.1.1 毕业设计(论文)主要
内容 298
8.1.2 毕业设计(论文)要求 298
8.2 填写开题报告 299
8.3 封面设计 300
8.4 书写摘要 300
8.4.1 中文摘要 301
8.4.2 英文摘要(Abstract) 301
8.5 编排制定目录 301
8.6 绪论 303
8.6.1 本课题的开发背景及意义 303
8.6.2 课题研究内容 303
8.6.3 设计组织结构 304
8.7 开发工具及相关技术 304
8.7.1 常用开发工具 304
8.7.2 运行环境 306
8.7.3 相关技术 307
8.7.4 C/S系统结构 308
8.8 需求分析 309
8.8.1 可行性分析 309
8.8.2 系统需求 310
8.8.3 功能需求 310
8.8.4 性能要求 310
8.9 系统数据库设计 311
8.9.1 数据库概述 311
8.9.2 系统实体E-R图 311
8.9.3 系统数据表设计 312
8.10 系统设计 315
8.10.1 系统实现关系图 315
8.10.2 系统功能模块设计 316
8.11 系统功能实现 316
8.11.1 基础数据维护模块设计 316
8.11.2 新书订购管理模块设计 317
8.11.3 借阅管理模块设计 318
8.11.4 系统维护模块设计 319
8.12 结论 319
8.13 参考文献 320
8.14 致谢 320
8.15 附录 320
8.15.1 附录A 主程序(Library.java
代码) 320
8.15.2 附录B 子程序(MenuActions.
java代码) 324
本章摘要 330

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