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java程序怎么编写

发布时间:2022-09-10 09:29:34

① 怎么写java代码

只要自己的电脑安装了jdk环境,任何地方都可以进行java代码的编写的,记事本也可以。

② 请教JAVA程序如何写

为了在您的机器上配置起一个Java开发环境——您将使用一个“开发环境”来“开发”(编写)程序——您需要完成以下这些步骤:
1.下载一个包含Java开发环境(编译器和其他工具)的大文件。点击“下载J2SE SDK”链接下载SDK(软件开发工具包)软件。网页会显示一个许可协议。点击“接受”。选择您的操作系统,然后将文件保存到下载目录中。这是一个巨大的文件,用电话调制解调器下载需要好几个小时。接下来的两个文件也很大。
2.下载一个包含Java文档的大文件。选择操作系统后点击SDK1.4.1文档的链接。
3.如果您的机器上还没有安装WinZip(或可执行相同功能的程序),那么您需要下载一个包含WinZip的大文件并安装之。如果您的机器上没有安装某个的版本的WinZip或其他解压缩软件,下载WinZip的试用版。运行EXE文件安装。很快我们将使用它来安装文档。
4.安装Java开发环境。运行第一步下载的j2sdk-1_4_1-*.exe文件。他将自动解压并安装开发工具包。
5.安装文档。阅读安装说明文档。它会要求您将文档文件移至刚才开发工具包的安装目录。将文档解压缩,文件就会被安排到适当的位置。
6.调整环境变量。按照此页的要求,您需要改变路径变量。最简单的办法是打开一个MS-DOS窗口键入PATH看看当前的路径变量是什么,然后用记事本打开autoexec.bat按要求修改PATH环境变量。
7.全面测试。现在您应该可以打开另一个MS-DOS窗口并键入javac了。如果一切设置妥当,那么您将看到屏幕将输出两行文字告诉您如何使用javac。这意味着一切已经准备就绪了。如果您看到“错误的命令或文件名”这条消息,则说明还没有准备好。请重新阅读安装说明检查哪里出了问题。确定PATH被正确设置并可用。回头重新阅读上面的步骤,问题不解决不要轻易放弃。现在您已自豪地拥有一台能够编译Java程序的机器了。您已经准备好开始编写软件了!
02
顺便指出,刚才您解压缩的内容包括一个demo(演示)目录,其中包含许多精致的例子。所有的例子都可以立即执行,所以您不妨找到这个目录试运行一下其中的某些例子。许多例子都会发声,所以请打开扬声器。要运行例子,找到名如example1.html的网页文件并使用您常用的浏览器打开即可。
03
您的第一个程序将是小巧可爱的。它将建立一个绘图区域并在其上绘制一条对角线。创建此程序您需要:
1.打开记事本键入(或复制粘贴)程序 。建立一个新目录以保存程序。打开记事本(或其他可以创建TXT文件的文本编辑器)。将范例程序录入或复制粘贴到记事本窗口中。切记:输入程序的大小写敏感。因此必须按照范例程序中字母的大小写输入。重审以上编程步骤。如果录入内容和范例程序不是完全一致,则程序将无法正常运行。
2.保存程序 。将文件在第一步创建的路径下保存,文件名为FirstApplet.java。文件名大小写敏感。请确保字母“F”和“A”大写,其他字母小写,如前所示。
3.使用Java编译器编译程序生成一个Java程序 。
打开一个MS-DOS窗口。改变至包含FirstApplet.java的路径下(cd),键入:
javac FirstApplet.java
记住大小写敏感!或者编译成功,这时屏幕不输出任何信息,或者有错误发生。若没有错误,则会在目录里生成一个名为FirstApplet.class的文件与FirstApplet.java并列。
(请确保程序保存的文件名为FirstApplet.java而不是FirstApplet.java.txt。最简单的办法就是在MS-DOS窗口下键入dir然后查看文件名。若扩展名是.txt 则请重命名文件去掉此扩展名。也可以运行Windows资源管理器在“查看”菜单下点击“选项”。确保“隐藏已注册的MS-DOS文件扩展名”选项处于未选中状态,然后在资源管理器中查看文件名。若需要则将文件改名。)
4.排除问题。若有问题产生则想办法解决。将您的程序与上面的范例程序对比,使之完全相同。修改过程中不断编译程序,直到没有错误发生。
5.建立一个HTML网页“包含”刚创建的Java程序 。
创建一个HTML页面来包含小程序。另开一个记事本窗口。录入下面的内容:
将此文件存于同一目录中,文件名为applet.htm。

04
1.运行Java程序 。
在您的MS-DOS窗口中键入:
appletviewer applet.htm
应该可以看见一条从左上角到右下角的对角线:(如上图所示)
将小程序查看器的窗口拉大一些以查看整条对角线。您也可以将此HTML网页装载到任何现用的浏览器中,如Netscape Navigator或微软IE,看到的结果是大致相同的。
使用Java语言编程就需要一个Java编译器。下一节将指导您下载并安装一个编译器。一旦有了编译器我们就可以开始学习编程了。下载和安装过程将会持续几个小时,大部分时间用来下载几个很大的文件。您还需要有大约40兆字节的空闲磁盘空间(开始前请确定有足够的空间)

③ 用JAVA编写一个程序,要求如下:

实现代码如下:

Student类:

public class Student {
private String name;
private String sex;
private int age;
private double chinese;
private double math;
private double english;

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public String getSex() {
return sex;
}

public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

public double getChinese() {
return chinese;
}

public void setChinese(double chinese) {
this.chinese = chinese;
}

public double getMath() {
return math;
}

public void setMath(double math) {
this.math = math;
}

public double getEnglish() {
return english;
}

public void setEnglish(double english) {
this.english = english;
}
}

-----------------------------------------------------------------

StudentTest类:(测试类)

import java.util.Scanner;

public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入姓名:");
student.setName(sc.next());
System.out.println("请输入性别:");
student.setSex(sc.next());
System.out.println("请输入年龄:");
student.setAge(sc.nextInt());
System.out.println("请输入语文成绩、数学成绩、英语成绩:");
student.setChinese(sc.nextDouble());
student.setMath(sc.nextDouble());
student.setEnglish(sc.nextDouble());
Double count = student.getChinese()+ student.getMath()+student.getEnglish();
System.out.println("姓名:"+student.getName()+" 性别:"+student.getSex()+" 年龄:"+student.getAge());
System.out.println("总分:"+count+" 平均分:"+count/3);
}
}

运行结果为:

④ 简述JAVA程序的编辑编译和运行过程

第一步(编译): 创建完源文件之后,程序会先被编译为.class文件。Java编译一个类时,如果这个类所依赖的类还没有被编译,编译器就会先编译这个被依赖的类,然后引用,否则直接引用,这个有点象make。

如果java编译器在指定目录下找不到该类所其依赖的类的.class文件或者.java源文件的话,编译器话报“cant find symbol”的错误。

第二步(运行):java类运行的过程大概可分为两个过程:1、类的加载 2、类的执行。需要说明的是:JVM主要在程序第一次主动使用类的时候,才会去加载该类。也就是说,JVM并不是在一开始就把一个程序就所有的类都加载到内存中,而是到不得不用的时候才把它加载进来,而且只加载一次。

特别说明:java类中所有public和protected的实例方法都采用动态绑定机制,所有私有方法、静态方法、构造器及初始化方法<clinit>都是采用静态绑定机制。而使用动态绑定机制的时候会用到方法表,静态绑定时并不会用到。

(4)java程序怎么编写扩展阅读:

Java整个编译以及运行的过程相当繁琐,本文通过一个简单的程序来简单的说明整个流程。

Java代码编译:是由Java源码编译器来完成;

Java字节码的执行:是由JVM执行引擎来完成

Java程序从源文件创建到程序运行要经过两大步骤:

1、源文件由编译器编译成字节码(ByteCode)

2、字节码由java虚拟机解释运行。因为java程序既要编译同时也要经过JVM的解释运行,所以说Java被称为半解释语言( "semi-interpreted" language)。

⑤ java程序编写

这个问题和多态有着直接关系,首先封装两个类,猫类和狗类,定义好属性和值,定义行为,吃,跑,跳等,再新建一个方法实现他们,具体多态只是可以参考下面解释。
Java的多态是java要实现的多种形式
一、实现多态的三个条件(前提条件,向上转型、向下转型)
1、继承的存在;(继承是多态的基础,没有继承就没有多态)
2、子类重写父类的方法。(多态下会调用子类重写后的方法)
3、父类引用变量指向子类对象。(涉及子类到父类的类型转换)
向上转型 Student person = new Student()
将一个父类的引用指向一个子类对象,成为向上转型,自动进行类型转换。此时通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继承父类的方法,而不是父类的方法此时通过父类引用变量无法调用子类特有的方法。
向下转型 Student stu = (Student)person;
将一个指向子类对象的引用赋给一个子类的引用,成为向下转型,此时必须进行强制类型转换。向下转型必须转换为父类引用指向的真实子类类型,,否则将出现ClassCastException,不是任意的强制转换
向下转型时可以结合使用instanceof运算符进行强制类型转换,比如出现转换异常---ClassCastException
关于java的基础知识学习,一定要多看视频 多看视频 多看视频 重要的事情说三遍,因为视频不会使学习变得枯燥,推荐b站上高淇讲得还不错,可以看看视频了解一下什么是java中的多态。
二、多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,
1.把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。
2.赋值之后,父类型的引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。
3.比如从某个基类派生出多个子类,其基类有一个虚方法Tdoit,然后其子类也有这个方法,但行为不同,然后这些子类对象中的任何一个可以赋给其基类对象的引用,或者说将子对象地址赋给基类指针,这样其基类的对象就可以执行不同的操作了。
4.实际上你是在通过其基类的引用来访问其子类对象的,你要做的就是一个赋值操作。
5.使用继承性的结果就是当创建了一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把子类的对象当作基类的对象,这种认识又叫作upcasting(向上转型)。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,
6.因为编译器会自动找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。
7.父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数实现的。
8.多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。
9.运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。
10.多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。
C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(重载和多态无关)。
OC中的多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法
多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回。

⑥ Java程序员编写代码的技巧

java程序员编写代码的技巧有哪些呢?Java程序员必须努力编写完美的代码,因此,为了编写干净的代码,必须知道如何编写才是真正的好方法,下面云南昆明java软件开发为大家总结了一些帮助编写代码的小方法。


1、编写之前进行思考

首先花10分钟,20分钟甚至30分钟的时间来思考你需要什么,以及哪些设计模式适合你将要编码的内容。这个时候云南昆明IT培训认为你会很高兴你花费的这些时间,当你必须改变或添加一些代码时,你不会担心花费的几分钟,而是会花更多的时间去琢磨。

2、代码进行注释

没有什么比两个月后检查你的代码并不记得它被用来做什么更糟的了。重要的都注释一下,如果是自己非常了解的内容,昆明北大青鸟建议这些可以选择不进行注释。

3、不要复制粘贴代码

最后自己手写代码,复制粘贴代码会出现代码块重复的情况,并且不利于代码的解读。

4、学会测试代码

测试、测试、测试你的代码。不要等到你完成了程序才测试它,否则当你发现一个巨大的错误时,你会后悔之前的决定。因为昆明计算机培训学校发现如果你没有进行每段代码测试,最后出现问题是很难找到的。


⑦ 怎么用eclipse编写java程序

使用eclipse编写和运行java程序(基础)

1.首先java程序的运行你需要下载和安装JDK,这是java运行的必备环境。

2.在桌面上找到eclipes,双击打开。

3.在eclipes启动的过程中,会弹出一个窗口,让你填写java工作区的保存目录,在这个目录下会保存你写的所有的源代码文件,建议不要把工作区放在C盘

注:修改工作区路径 File -> Switch Workspace

4.ecplies启动完成之后,会有一个欢迎页面,这个不用管,直接点击左上方的差号,取消掉就可以了,随后就进入eclipes的主界面。

5.新建项目:点击左上角的file =》new =》java-Project,弹出一个小窗口,填上项目名称点击确认。

6.创建包:点击项目,打开它找到src,右键点击new =》package, 写上包名,点击确认。

7.创建java文件:右键软件包,在软件包下创建一个java文件,右键 点击new =》class

8.编写:在源代码编辑器中写上源代码。并且保存。

9,运行:右键文件浏览器中的java文件,再点击run as,下面命令行窗口中机会出现运行结果。

⑧ 如何写出优秀的Java程序

如何写出优秀的Java程序?作为Java工程师我们写的Java程序应该是具备多种可能性的,因为只有这种Java程序后面的可造型才会更强,同时可以写出优秀Java程序的Java程序员也是优秀的自然升职加薪速度也会快一些,那么什么的程序才属于优秀的Java程序呢?

1、什么样的Java程序是优秀的?性能好:每个接口都应该记入总的调用时间,以此来衡量一个接口的性能,经过持续的优化,也达到最优的时间!

2、什么样的Java程序是优秀的?易于扩展:设计伊始,就应该对可扩展性提供支持,这就需要我们了解开发的六大原则,还有设计模式等等让我们的代码变得更加容易扩展!

3、什么样的Java程序是优秀的?可读性高:对重复代码进行封装,过长的方法是绝对禁止的,通常一个方法中不应该超过100行代码,对主要的功能提供必要的注释,方法需要满足单一职责,将集合,时间处理等等抽象为工具类,提供复用!

4、什么样的Java程序是优秀的?见名知意:整个项目中的类,方法,变量都应该见名知意,避免classA,intn等取名方式!

5、什么样的Java程序是优秀的?异常处理:使用卫语句先判断,对不符合接口的参数直接返回,以免发生异常!如果有其他异常,对异常进行捕获处理,异常打印!

6、什么样的Java程序是优秀的?单元测试:良好的代码一定要配套单元测试,这样才能及时发现功能问题,也能为别人及时调试代码!

7、什么样的Java程序是优秀的?接口文档:设计之前先写接口文档,后使用swagger实现页面化的接口文档,便于接口阅读,同时支持页面调用测试!

具备以上Java程序特点可以说是优秀的Java程序,当然明确以上程序属于优秀的Java程序那么如何写出优秀的Java程序?

1、如何写出优秀的Java程序?业务流程明确,逻辑清晰。

为什么这个比较重要呢?因为业务流程就是写代码要达到的目的,业务流程是指导代码,其次才是如何转换成代码进行实现。不然,部分代码写得完美,整体结构混乱不堪,那么这整个模块是不成功的。有句话说得好,只见树叶,不见森林。这有一点异曲同工之妙。

2、如何写出优秀的Java程序?适量采用设计模式。

适量采用设计模式会使得代码提高可读性,同时还能避免修改太多,方便维护。

3、如何写出优秀的Java程序?适量注释

适量的注释,使得接手你的代码的人,方便维护,或者方便分担你的工作,不用过多的培训就懂了。

类名字,方法名字尽量做到见名思义。

作为Java程序员明确了什么样的程序属于优秀的Java程序之后,并且了解了如何才能写出优秀的Java程序,所以对于Java程序怎么写应该比较清楚了!

⑨ 用JAVA语言编写一个程序,要求如下:

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class T {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scanner in = new Scanner(System.in);
int difficulty;//难度
int mode;//运算类型
int answer;//答案
int amount;//挑战题目数量
int score = 0;//得分
System.out.println("请输入难度(1:一位数、2:两位数、3:三位数):");
difficulty = in.nextInt();
System.out.println("请输入运算类型(1:加、2:减、3:乘、4:除):");
mode = in.nextInt();
System.out.println("请输入想要挑战的题目数量:");
amount = in.nextInt();

Random random = new Random();

for (int i = 0; i < amount; i++) {
if (difficulty == 1) {
if (mode == 1) {
int x = random.nextInt(10);
int y = random.nextInt(10);
System.out.println("第" + i + "题:");
System.out.print(x + " + " + y + " = ");
answer = in.nextInt();
if (answer == (x + y)) {
System.out.println("答对了 ");
score++;
} else {
System.out.println("答错了,答案是:" + (x + y) + " ");
}
} else if (mode == 2) {
int x = random.nextInt(10);
int y = random.nextInt(10);
System.out.println("第" + i + "题:");
System.out.print(x + " - " + y + " = ");
answer = in.nextInt();
if (answer == (x - y)) {
System.out.println("答对了 ");
score++;
} else {
System.out.println("答错了,答案是:" + (x - y) + " ");
}
} else if (mode == 3) {//乘法

} else if (mode == 4) {//除法 考虑小数的问题

} else {
throw new Exception("运算类型输入值不合法");
}

} else if (difficulty == 2) {
if (mode == 1) {
int x = random.nextInt(100);
int y = random.nextInt(100);
System.out.println("第" + i + "题:");
System.out.print(x + " + " + y + " = ");
answer = in.nextInt();
if (answer == (x + y)) {
System.out.println("答对了 ");
score++;
} else {
System.out.println("答错了,答案是:" + (x + y) + " ");
}
} else if (mode == 2) {

} else if (mode == 3) {//乘法

} else if (mode == 4) {//除法 考虑小数的问题

} else {
throw new Exception("运算类型输入值不合法");
}
} else if (difficulty == 3) {
if (mode == 1) {
int x = random.nextInt(1000);
int y = random.nextInt(1000);
System.out.println("第" + i + "题:");
System.out.print(x + " + " + y + " = ");
answer = in.nextInt();
if (answer == (x + y)) {
System.out.println("答对了 ");
score++;
} else {
System.out.println("答错了,答案是:" + (x + y) + " ");
}
} else if (mode == 2) {

} else if (mode == 3) {//乘法

} else if (mode == 4) {//除法 考虑小数的问题

} else {
throw new Exception("运算类型输入值不合法");
}
} else {
throw new Exception("难度输入值不合法");
}
}

System.out.println("挑战结束,您的分数为:" + score);
}

}


我就只举了加法的例子,其他运算的写法都是类似的,你照葫芦画瓢即可

运行结果:

⑩ 用Java编写一个程序,要求如下:

1.内部使用 C 的 longjmp 机制让出一个协程。因此,如果一个 C 函数 foo 调用了一个 API 函数, 而这个 API 函数让出了(直接或间接调用了让出函数)。 由于 longjmp 会移除 C 栈的栈帧, Lua 就无法返回到 foo 里了。

2.为了回避这类问题, 碰到 API 调用中调用让出时,除了那些抛出错误的 API 外,还提供了三个函数: lua_yieldk, lua_callk,和 lua_pcallk 。 它们在让出发生时,可以从传入的 延续函数 (名为 k 的参数)继续运行。
3.我们需要预设一些术语来解释延续点。对于从 Lua 中调用的 C 函数,我们称之为 原函数。从这个原函数中调用的上面所述的三个 C API 函数我们称之为 被调函数。 被调函数可以使当前线程让出。 (让出发生在被调函数是 lua_yieldk, 或传入 lua_callk 或 lua_pcallk 的函数调用了让出时。)
4.假设正在运行的线程在执行被调函数时让出。当再次延续这条线程,它希望继续被调函数的运行。 然而,被调函数不可能返回到原函数中。 这是因为之前的让出操作破坏了 C 栈的栈帧。 作为替代品,Lua 调用那个作为被调函数参数给出的 延续函数 。 正如其名,延续函数将延续原函数的任务。
5.注意这里那个额外的显式的对延续函数的调用:Lua 仅在需要时,这可能是由错误导致的也可能是发生了让出而需要继续运行,才会调用延续函数。 如果没有发生过任何让出,调用的函数正常返回, 那么 lua_pcallk (以及 lua_callk)也会正常返回。 (当然,这个例子中你也可以不在之后调用延续函数, 而是在原函数的调用后直接写上需要做的工作。)
6.Lua 会把延续函数看作原函数。延续函数将接收到和原函数相同的 Lua 栈,其接收到的 lua 状态也和 被调函数若返回后应该有的状态一致。 (例如, lua_callk 调用之后, 栈中之前压入的函数和调用参数都被调用产生的返回值所替代。) 这时也有相同的上值。 等到它返回的时候,Lua 会将其看待成原函数的返回去操作。

7.我们需要预设一些术语来解释延续点。对于从 Lua 中调用的 C 函数,我们称之为 原函数。 从这个原函数中调用的上面所述的三个 C API 函数我们称之为 被调函数。 被调函数可以使当前线程让出。 (让出发生在被调函数是 lua_yieldk, 或传入 lua_callk 或 lua_pcallk 的函数调用了让出时。)
8.假设正在运行的线程在执行被调函数时让出。当再次延续这条线程,它希望继续被调函数的运行。 然而,被调函数不可能返回到原函数中。 这是因为之前的让出操作破坏了 C 栈的栈帧。 作为替代品,Lua 调用那个作为被调函数参数给出的 延续函数 。 正如其名,延续函数将延续原函数的任务。

希望能帮到你,谢谢!

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