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udp多线程java

发布时间:2022-09-11 15:39:46

‘壹’ 急求一个关于UDP的java实现多人聊天源代码

import java.io.InputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;

class Server
{
public Server()
{
try
{
ServerSocket s=new ServerSocket(8888);
Socket ss=s.accept();
OutputStream out=ss.getOutputStream();
DataOutputStream dout=new DataOutputStream(out);
InputStream in=ss.getInputStream();
DataInputStream din=new DataInputStream(in);
System.out.print(din.readUTF()+"!");
dout.writeUTF("你已经连接到服务器"+"\t"+"你的地址:"+ss.getInetAddress()+"\t"
+"你的链接端口:"+ss.getLocalPort()+"\n");
new ReadMessage(din).start();
new SendMessage(dout).start();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args)
{
new Server();
}
}

//接受客户端信息
class ReadMessage extends Thread
{
private DataInputStream din;

public ReadMessage(DataInputStream din)
{
this.din=din;
}

public void run()
{
String str;
try
{
while (true)
{
str=din.readUTF();
System.out.println(new Date().toLocaleString()+"客户端说:"+str);
if (str.equals("bye"))
{
System.out.println("客户端下线!");
break;
}
}
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}

// 发出服务器信息
class SendMessage extends Thread
{
private DataOutputStream dout;

public SendMessage(DataOutputStream dout)
{
this.dout=dout;
}

public void run()
{
InputStreamReader inr=new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader buf=new BufferedReader(inr);
String str;
try
{
while(true)
{
str=buf.readLine();
dout.writeUTF(str);
if (str.equals("bye"))
{
System.out.println("服务器退出!");
System.exit(1);
}
}
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}

import java.io.InputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.net.Socket;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;

class Client
{
public Client()
{
try
{
Socket s=new Socket("192.168.1.2",8888);
InputStream in=s.getInputStream();
DataInputStream din=new DataInputStream(in);
OutputStream out=s.getOutputStream();
DataOutputStream dout=new DataOutputStream(out);
dout.writeUTF("服务器你好!我是客户端");
System.out.println(din.readUTF());
new Thread(new SenderMessage(dout)).start();
new Thread(new ReaderMessage(din)).start();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args)
{
new Client();
}
}

class ReaderMessage implements Runnable
{
private DataInputStream din;

public ReaderMessage(DataInputStream din)
{
this.din=din;
}
public void run()
{
String str;
try
{
while(true)
{
str=din.readUTF();
System.out.println(new Date().toLocaleString()+"服务器说:"+str);
if (str.equals("bye"))
{
System.out.println("服务器已经关闭,此程序自动退出!");
break;
}
}
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}

class SenderMessage implements Runnable
{
private DataOutputStream dout;

public SenderMessage(DataOutputStream dout)
{
this.dout=dout;
}
public void run()
{
String str;
InputStreamReader inf=new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader buf=new BufferedReader(inf);
try
{
while (true)
{
str=buf.readLine();
dout.writeUTF(str);
if (str.equals("bye"))
{
System.out.println("客户端自己退出!");
System.exit(1);
}
}
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}

‘贰’ 关于java Udp多线程的问题

1,理解正确,几个线程各子锁定自己的同步锁,当然是没有什么用。对于竞争资源,必须锁定同一个锁,你可以new 一个Object用于锁,也可以用class做锁,反正都要是同一个。
2,理解有偏差,其他线程也会被调度,不可能一个线程一直sleep,其他线程都不工作了,影响范围没有那么大,仅限于需要进入同一个同步锁的,它们进不了工作。
所谓占着茅坑不拉shi,就是这个状态了。
3,多线程的好处是充分利用CPU的资源,实现并发。例如你说的通讯,往往是花百分之几的时间CPU处理数据,剩下的绝大部分时间,都是在等待网络数据。使用多线程可以充分利用这段时间。

‘叁’ Java udp如何通过一个对象完成接收和发送数据

//注意,本地ip以及端口,广播Ip以及端口,可根据自己的电脑实际情况定.我的三段是2
//思路:我用的udp启动服务端,进行侦听,如果有消息,就该频段广播一次..
//客户端使用多线程,一个发送服务端,一个接受广播..就当我复习了一次...!
importjava.io.IOException;
importjava.net.DatagramPacket;
importjava.net.DatagramSocket;
importjava.net.InetAddress;
importjava.net.InetSocketAddress;
importjava.net.SocketAddress;
importjava.util.Scanner;
publicclassUdpTest{
classSendTest{
privateintcount=1;
privateScannersc;
privatebyte[]by,by2;
privateInetAddressip;
privateSocketAddresssd1,sd2;
privateDatagramSocketds,ds2;
privateDatagramPacketdp,dp2;
SendTest(StringipName,intport)throwsException{
sc=newScanner(System.in);
ip=InetAddress.getByName(ipName);
sd1=newInetSocketAddress(ip,port);//发送的目标:ip+端口
sd2=newInetSocketAddress(19823);//己方,省略ip,默认自己本地地址
ds=newDatagramSocket();//参数为自己的标识
//接受
by2=newbyte[1024];
ds2=newDatagramSocket(sd2);
send();
}
privatevoidsend()throwsIOException{
newThread(){
publicvoidrun(){
while(true){
by=sc.nextLine().getBytes();
dp=newDatagramPacket(by,by.length,sd1);//数组,数组长度,目标ip+端口
try{
ds.send(dp);
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}//推送服务;
System.out.println("老马第:"+count+++"条信息发送完成!");
}
}
}.start();
newThread(){
publicvoidrun(){
while(true){
dp2=newDatagramPacket(by2,by2.length);
try{
ds2.receive(dp2);
System.out.println("老马接受到一条广播可能来自老宋:"+newString(by2,0,dp2.getLength()));
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
}
classAccepTest{
privatebyte[]by;
privateSocketAddresssd1,sd2;
privateDatagramSocketds;
privateDatagramPacketdp;
privateintcount=0;
AccepTest()throwsException{
by=newbyte[1024];
sd1=newInetSocketAddress("192.168.2.255",19823);//广播
sd2=newInetSocketAddress(19822);//己方,省略ip,默认自己本地地址
ds=newDatagramSocket(sd2);//参数为自己的标识,这是用来接受的.....
accepts();
}
privatevoidaccepts()throwsIOException{
while(true){
count++;
System.out.println("老宋的服务器接受第:"+count+"次数据:...");
dp=newDatagramPacket(by,by.length);//数组,数组长度,仅仅用来接收;
ds.receive(dp);//接受服务;
Stringstr=newString(by,0,dp.getLength());
System.out.println("老宋接受到数据--------->"+str);
System.out.println();
//广播..
by=("插个广播:"+str+"....谁发的??").getBytes();
dp=newDatagramPacket(by,by.length,sd1);
ds.send(dp);
}
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
newThread(){
publicvoidrun(){
try{
newUdpTest().newAccepTest();
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
newThread(){
publicvoidrun(){
try{
newUdpTest().newSendTest("127.0.0.1",19822);
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
}

‘肆’ java udp 聊天程序问题

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class ChatClient extends Frame
{
TextArea ta = new TextArea();
TextField tf = new TextField();
public void launchFrame() throws Exception
{
this.add(ta, BorderLayout.CENTER);
this.add(tf, BorderLayout.SOUTH);
tf.addActionListener(
new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent ae)
{
try {
String sSend = tf.getText();
if(sSend.trim().length() == 0) return;
ChatClient.this.send(sSend);
tf.setText("");
ta.append(sSend + "\n");
}
catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
}
}
);

this.addWindowListener(
new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
}
);
setBounds(300,300,300,400);
setVisible(true);
tf.requestFocus();
}

Socket s = null;

public ChatClient() throws Exception
{
s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
launchFrame();
(new Thread(new ReceiveThread())).start();
}

public void send(String str) throws Exception
{
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
dos.writeUTF(str);
}

public void disconnect() throws Exception
{
s.close();
}

public static void main(String[] args) throws Exception
{
BufferedReader br = new BufferedReader (
new InputStreamReader(System.in));
ChatClient cc = new ChatClient();
String str = br.readLine();
while(str != null && str.length() != 0)
{
cc.send(str);
str = br.readLine();
}
cc.disconnect();
}

class ReceiveThread implements Runnable
{
public void run()
{
if(s == null) return;
try {
DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
String str = dis.readUTF();
while (str != null && str.length() != 0)
{
//System.out.println(str);
ChatClient.this.ta.append(str + "\n");
str = dis.readUTF();
}
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}

}
}
}

-----------------------------
import java.net.*;
import java.util.*;
import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class ChatServer extends Frame
{
TextArea ta = new TextArea();
public void launchFrame()
{
add(ta, BorderLayout.CENTER);
setBounds(0,0,200,300);
this.addWindowListener(
new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
}
);
setVisible(true);
}

ServerSocket server = null;
Collection cClient = new ArrayList();

public ChatServer(int port) throws Exception
{
server = new ServerSocket(port);
launchFrame();
}

public void startServer() throws Exception
{
while(true)
{
Socket s = server.accept();
cClient.add( new ClientConn(s) );
ta.append("NEW-CLIENT " + s.getInetAddress() + ":" + s.getPort());
ta.append("\n" + "CLIENTS-COUNT: " + cClient.size() + "\n\n");
}
}

class ClientConn implements Runnable
{
Socket s = null;
public ClientConn(Socket s)
{
this.s = s;
(new Thread(this)).start();
}

public void send(String str) throws IOException
{
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
dos.writeUTF(str);
}

public void dispose()
{
try {
if (s != null) s.close();
cClient.remove(this);
ta.append("A client out! \n");
ta.append("CLIENT-COUNT: " + cClient.size() + "\n\n");
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}

public void run()
{
try {

DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
String str = dis.readUTF();
while(str != null && str.length() !=0)
{
System.out.println(str);
for(Iterator it = cClient.iterator(); it.hasNext(); )
{
ClientConn cc = (ClientConn)it.next();
if(this != cc)
{
cc.send(str);
}
}
str = dis.readUTF();
//send(str);
}
this.dispose();
}
catch (Exception e)
{
System.out.println("client quit");
this.dispose();
}

}
}

public static void main(String[] args) throws Exception
{
ChatServer cs = new ChatServer(8888);
cs.startServer();
}
}
这是一个聊天的程序。看看吧!不是很难的。

‘伍’ 客户端使用UDP协议不停的向服务器发送数据,Java这边需要存储这些数据并进行处理,如何监控这个数据

2个方法,设置2个变量分别记载当前处理的queue下标A,(假设你的queue是结构体数组长度200),还有个表量记载还没有操作的总数B。
1.保证每个数据都接收。即时没有处理完也接收,循环加,从0-199再循环,另一个线程处理,从当前标记A开始往下处理,没处理完一个A+1 B-1,接收线程没接收一个B+1,B一直循环,QUEUE[B]接收数据,一定要注意,这2个变量和你的数组要加锁,防止2个线程同时被修改
2.保证处理,如果没处理完就不接收,加到B到上限就停止,但数据也是循环的存储,其他方法和上面一样,就是要注意加锁
以上说的方法是数据先进先出,如果想做先进后出的话,就每次处理当前A的数据,然后向前回溯就可以了

‘陆’ java程序怎么实现UDP多线程通信 用split方法分不开两段啊 以下程序有错的地方希望纠错 谢谢!!

a=new byte[8192];
a="没有该用户".getBytes();
首先这句的写法就有大问题了……
你把a先指向了一个8192长度的byte数组 然后马上又把a指向xxxx.getBytes(),也就是说第一句没有任何用处

然后你具体的代码 我已经不知道你想做什么了~~~如果你只是想用DatagrameSocket来实现数据传输其实很简单的……可以参见orelly的《java网络编程》里面的例子 我就不贴了
然后把例子改成多线程的就行了……

‘柒’ 求Java变成大神帮忙编写一个基于udp协议的类似腾讯qq的聊天程序,可以发文字图片跟文件

最近在做一个小项目,一个类似QQ的工具。第一次接触这个,遇到很多困难。希望有经验的高手或者做过类似的可以发一份源代码给我。就是参考下思路和算法的实现。
要求使用多线程服务,可以传送文件,有声音提示。可以发送即时信息。连接数据库。最好是TCP传输,UDP也可以。语言就是JAVA。最近在做一个小项目,一个类似QQ的工具。第一次接触这个,遇到很多困难。希望有经验的高手或者做过类似的可以发一份源代码给我。就是参考下思路和算法的实现。
要求使用多线程服务,可以传送文件,有声音提示。可以发送即时信息。连接数据库。最好是TCP传输,UDP也可以。语言就是JAVA。

‘捌’ 用java的netty框架写了一个udp服务端,怎么测试它能承受的并发压力

主从Reactor多线程Nio结构,主从Reactor线程模型的特点是:服务端用于接收客户端连接的不再是个1个单独的NIO线程,而是一个独立的NIO线程池。Acceptor接收到客户端TCP连接请求处理完成后(可能包含接入认证等),将新创建的SocketChannel注册到IO线程池(sub reactor线程池)的某个IO线程上,由它负责SocketChannel的读写和编解码工作。Acceptor线程池仅仅只用于客户端的登陆、握手和安全认证,一旦链路建立成功,就将链路注册到后端subReactor线程池的IO线程上,由IO线程负责后续的IO操作。
利用主从NIO线程模型,可以解决1个服务端监听线程无法有效处理所有客户端连接的性能不足问题。
它的工作流程总结如下:
从主线程池中随机选择一个Reactor线程作为Acceptor线程,用于绑定监听端口,接收客户端连接;
Acceptor线程接收客户端连接请求之后创建新的SocketChannel,将其注册到主线程池的其它Reactor线程上,由其负责接入认证、IP黑白名单过滤、握手等操作;
步骤2完成之后,业务层的链路正式建立,将SocketChannel从主线程池的Reactor线程的多路复用器上摘除,重新注册到Sub线程池的线程上,用于处理I/O的读写操作。

‘玖’ Java的多线程和网络UDP和TCP怎么理解它们有什么联系

线程是计算机任务执行的最小单位,多线程也就是说一台计算机同时可以干好几件事,例如同时打字和听音乐,而单线程就是打字时只能打字,其他的干不了。
udp和tcp是两种协议,网络协议是分层的,他们都是传输层协议。所以协议就是一组约定的规则,没有规矩不成方圆嘛。

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