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windows编程入门pdf

发布时间:2022-09-12 05:52:08

A. 哪位有《windows核心编程》和《windows高级编程指南》电子书清晰一点的电子书给我发一下非常感谢!!!!

《windows核心编程》有vista版本了,也一并上传上来。

《windows高级编程指南》还没有较清晰的先占个位吧。

入门之初,恰当的书是快捷、实用之本啊,会对理解、及以后应用产生很大的影响。


勒个去,只让上传一个附件,没办法了。找我QQ传吧:956693152

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B. WINDOWS游戏编程之从零开始的介绍

《Windows游戏编程之从零开始》是清华大学出版社于2013年出版的书籍,作者是毛星云。结合了当前游戏开发技术的发展,深入浅出的地介绍了在Windows下进行游戏开发所涉及到的各方面知识。端游开发报酬丰厚且能实现自己的游戏梦想,作者毛星云于2012年初与清华大学出版社签约,历经一年多时间,编写了这本详细讲解Windows游戏开发的入门图书,市场反应强烈。

C. windows 游戏编程大师技巧第二版 PDF

http://www.verycd.com/topics/2780526/你打开这个网站 可以用迅雷下载
你看看这个
本书是着名游戏程序设计类书籍作者André LaMothe的两卷本《Windows游戏编程大师技巧》中的第一卷的第二版。和作者撰写的其他畅销书一样,在书中随处可见许多有趣但又有一定难度的源程序。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所有主要组件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2D图形学和光栅化技术、游戏算法、多线程编程、文本游戏和解析、人工智能(包括模糊逻辑、神经网络和遗传算法)、物理建模(完全碰撞反应、动量传递和正反向运动学)及实时模拟等游戏程序开发中的关键技术。光盘上带有两套完整的在线电子版书籍,内容涉及General 3D图形和算法以及Direct3D直接模式;此外,还有大量其他特约作者所着的关于游戏编程内容的文章。
光盘内容:
·本书中所有程序的代码,还包括一个新的16位引擎
·关于Direct3D和General 3D的文章和在线书籍
·通用游戏编程工具以及3D引擎的评定版本
·免费素材
·完整的Microsoft DirectX SDK
·Microsoft Visual C++入门版

300多m的是本书带的光盘内容。网上只找到第一版书的中文pdf,第二版是英文chm格式

D. 推荐几本用 c实践 windows api 编程入门书籍

《The C programming Language》作者是C语言的设计者

E. 《Windows核心编程(第5版)微软技术丛书》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Windows核心编程》(Jeffrey Richter)电子书网盘下载免费在线阅读

链接:

密码:xdpk

书名:Windows核心编程

作者:Jeffrey Richter

豆瓣评分:9.2

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2008-8

页数:820

内容简介:

【内容简介】

本书是Windows 程序设计领域的名着,涵盖了Windows 的最新版本Vista 以及Windows XP 的最新内容。书中全面深入地介绍了Windows 的各种基本要素,如进程、线程池、虚拟内存、DLL、设备I/O 和SEH 等,并列举了大量应用程序,精辟地分析了要素的使用方法。.

本书适于各层次Windows 编程人员阅读。 ...

【目录信息】

Acknowledgments . xxi

Introction xxiii

64-Bit Windows xxiii

What’s New in the Fifth Edition xxiv

Code Samples and System Requirements xxvi

Support for This Book xxvi

Questions and Comments xxvi

Part I Required Reading

1 Error Handling 3

Defining Your Own Error Codes 7

The ErrorShow Sample Application 7

2 Working with Characters and Strings 11

Character Encodings 12

ANSI and Unicode Character and String Data Types 13

Unicode and ANSI Functions in Windows 15

Unicode and ANSI Functions in the C Run-Time Library 17

Secure String Functions in the C Run-Time Library 18

Introcing the New Secure String Functions 19

How to Get More Control When Performing String Operations 22

<< 查看详细目录

作者简介:

Jeffrey Richter全球享有盛誉的微软技术专家,着名技术咨询和培训公司Wintellect创始人之一,MSDN Magazine杂志特邀编辑。多年来,他担任微软各开发团队顾问,参与了微软的许多关键产品包括各版本Windows、Visual Studio、Microsoft Offce和.NET框架的设计和编程。他撰写了一系列着作,包括本书和《深入理解.NET》(第2版·英文版,人民邮电出版社。2008),都堪称技术图书的典范,影响了一代Windows程序员,并因此荣获微软公司杜区最高技术荣誉“微软软件传奇人物”(Software Legend)称号。

F. Windows下编程需要看哪些书

猿绦蛏杓朴雀行巳ぃ鋈巳衔痒indows编程需要有以下基础:1、C语言
这方面不用说清华大学谭浩强的《C语言程序设计》。
2、C++语言最好是《Essentil C++》、《C++primer》、《C++编程思想》、《insideC++》、《Effectc++》循序渐进。
有了这两方面的基础可以进入Windows程序设计领域了。
Windows程序设计的三本经典的书籍:
这三本书按照由易到难的顺序依次为:<<Windows程序设计最经典的Windows编程入门书,涉及到Windows编程最基础的方方面面,书内源程序都是Win32程序,条理很清楚,可以了解进行Windows设计的一般步骤。
<<windows核心编程是讲解Windows
操作系统内部机制的专着,全面系统地介绍了Windows的各种基本构件,如进程、线程、DLL和内存管理等。
<<Programming Server Side
Application(英文版),
Windows编程的终极之作,同<<windows核心编程一样,都是JeffreyRichter的着作,讲解了
windows Server
方面的编程,包括IO完成端口方法,
Service等。如果说读第一本书可以使你完成一些简单的Windows编程,第二本书可以使你成为比较专业的Windows程序设计者,那么最后这本书将使你成为大师级的Windows程序开发者。”windows下多线程编程再推荐《Win32多线程程序设计》,

G. 谁有windows10入门到精通的电子书(pdf)

http://topbester.com/ebook/download/88801.html

H. 逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 完整版400多M pdf

亲测,可打开。

I. 如何学习Windows编程

windows编程从熟悉win32 API开始,理解windows的运行机制、消息机制等
推荐从win32空窗口开始编程,一个API一个API使用,效果会很好,或者找些书,网上相关pdf很多。
初步学习的话可以从简单界面--->控件使用--->控件消息--->事件处理响应--->资源使用等,理解了这些后面学起来就很快了

J. 分享WINDOWS编程学习方法和书籍(最佳答案200分)

如果想踏踏实实的学习WINDOWS编程,那么建议你从Windows API(SDK)编程开始学起,这样你可以很透彻的学习windows编程的原理,例如消息传递机制等等。
学好了Windows SDK编程,可以再看看MFC编程就简单多了。

SDK编程入门书籍可以看:
中文版:《Windows 程序设计(第5版)》
英文版:《Programming Windows (Fifth Edition) 》
【原出版社】 Microsoft Press
【作 者】(美)Charles Petzold
【译 者】 北京博彦科技发展有限责任公司
【丛 书 名】 Microsoft 程序设计系列
【出 版 社】 北京大学出版社
【书 号】 730104187X

这本书的中英文电子版都可以在网上找到,你可以上网搜搜对它的评价!
http://www.china-pub.com/2382

更深入的学习可以看《windows核心编程》,MFC方面的可以看《深入浅出MFC》。

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