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sun公司java编程规范

发布时间:2022-09-12 08:29:02

A. java编程规范!!!

名称 Java语言编码规范(Java Code Conventions)
简介 本文档讲述了Java语言的编码规范,较之陈世忠先生《c++编码规范》的浩繁详尽,此文当属短小精悍了。而其中所列之各项条款,从编码风格,到注意事项,不单只Java,对于其他语言,也都很有借鉴意义。因为简短,所以易记,大家不妨将此作为handbook,常备案头,逐一对验。
1 介绍
1.1 为什么要有编码规范
1.2 版权声明
2 文件名
2.1 文件后缀
2.2 常用文件名
3 文件组织
3.1 Java源文件
3.1.1 开头注释
3.1.2 包和引入语句
3.1.3 类和接口声明
4 缩进排版
4.1 行长度
4.2 换行
5 注释
5.1 实现注释的格式
5.1.1 块注释
5.1.2 单行注释
5.1.3 尾端注释
5.1.4 行末注释
5.2 文挡注释
6 声明
6.1 每行声明变量的数量
6.2 初始化
6.3 布局
6.4 类和接口的声明
7 语句
7.1 简单语句
7.2 复合语句
7.3 返回语句
7.4 if,if-else,if else-if else语句
7.5 for语句
7.6 while语句
7.7 do-while语句
7.8 switch语句
7.9 try-catch语句
8 空白
8.1 空行
8.2 空格
9 命名规范
10 编程惯例
10.1 提供对实例以及类变量的访问控制
10.2 引用类变量和类方法
10.3 常量
10.4 变量赋值
10.5 其它惯例
10.5.1 圆括号
10.5.2 返回值
10.5.3 条件运算符"?"前的表达式"?"前的表达式
10.5.4 特殊注释
11 代码范例
11.1 Java源文件范例

1 介绍(Introction)

1.1 为什么要有编码规范(Why Have Code Conventions)

编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:

- 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护
- 几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护
- 编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码
- 如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被很好的打包并且清晰无误,一如你已构建的其它任何产品

为了执行规范,每个软件开发人员必须一致遵守编码规范。每个人。

1.2 版权声明(Acknowledgments)

本文档反映的是Sun MicroSystems公司,Java语言规范中的编码标准部分。主要贡献者包括:Peter King,Patrick Naughton,Mike DeMoney,Jonni Kanerva,Kathy Walrath以及Scott Hommel。

本文档现由Scott Hommel维护,有关评论意见请发至[email protected]

2 文件名(File Names)

这部分列出了常用的文件名及其后缀。

2.1 文件后缀(File Suffixes)

Java程序使用下列文件后缀:

文件类别 文件后缀
Java源文件 .java
Java字节码文件 .class

2.2 常用文件名(Common File Names)

常用的文件名包括:

文件名 用途
GNUmakefile makefiles的首选文件名。我们采用gnumake来创建(build)软件。
README 概述特定目录下所含内容的文件的首选文件名

3 文件组织(File Organization)

一个文件由被空行分割而成的段落以及标识每个段落的可选注释共同组成。超过2000行的程序难以阅读,应该尽量避免。"Java源文件范例"提供了一个布局合理的Java程序范例。

3.1 Java源文件(Java Source Files)

每个Java源文件都包含一个单一的公共类或接口。若私有类和接口与一个公共类相关联,可以将它们和公共类放入同一个源文件。公共类必须是这个文件中的第一个类或接口。

Java源文件还遵循以下规则:

- 开头注释(参见"开头注释")
- 包和引入语句(参见"包和引入语句")
- 类和接口声明(参见"类和接口声明")

3.1.1 开头注释(Beginning Comments)

所有的源文件都应该在开头有一个C语言风格的注释,其中列出类名、版本信息、日期和版权声明:

/*
* Classname
*
* Version information
*
* Date
*
* Copyright notice
*/

3.1.2 包和引入语句(Package and Import Statements)

在多数Java源文件中,第一个非注释行是包语句。在它之后可以跟引入语句。例如:

package java.awt;

import java.awt.peer.CanvasPeer;

3.1.3 类和接口声明(Class and Interface Declarations)

下表描述了类和接口声明的各个部分以及它们出现的先后次序。参见"Java源文件范例"中一个包含注释的例子。

类/接口声明的各部分 注解
1 类/接口文档注释(/**……*/) 该注释中所需包含的信息,参见"文档注释"
2 类或接口的声明
3 类/接口实现的注释(/*……*/)如果有必要的话 该注释应包含任何有关整个类或接口的信息,而这些信息又不适合作为类/接口文档注释。
4 类的(静态)变量 首先是类的公共变量,随后是保护变量,再后是包一级别的变量(没有访问修饰符,access modifier),最后是私有变量。
5 实例变量 首先是公共级别的,随后是保护级别的,再后是包一级别的(没有访问修饰符),最后是私有级别的。
6 构造器
7 方法 这些方法应该按功能,而非作用域或访问权限,分组。例如,一个私有的类方法可以置于两个公有的实例方法之间。其目的是为了更便于阅读和理解代码。

4 缩进排版(Indentation)

4个空格常被作为缩进排版的一个单位。缩进的确切解释并未详细指定(空格 vs. 制表符)。一个制表符等于8个空格(而非4个)。

4.1 行长度(Line Length)

尽量避免一行的长度超过80个字符,因为很多终端和工具不能很好处理之。

注意:用于文档中的例子应该使用更短的行长,长度一般不超过70个字符。

4.2 换行(Wrapping Lines)

当一个表达式无法容纳在一行内时,可以依据如下一般规则断开之:

- 在一个逗号后面断开
- 在一个操作符前面断开
- 宁可选择较高级别(higher-level)的断开,而非较低级别(lower-level)的断开
- 新的一行应该与上一行同一级别表达式的开头处对齐
- 如果以上规则导致你的代码混乱或者使你的代码都堆挤在右边,那就代之以缩进8个空格。

以下是断开方法调用的一些例子:

someMethod(longExpression1, longExpression2, longExpression3,
longExpression4, longExpression5);

var = someMethod1(longExpression1,
someMethod2(longExpression2,
longExpression3));

以下是两个断开算术表达式的例子。前者更好,因为断开处位于括号表达式的外边,这是个较高级别的断开。

longName1 = longName2 * (longName3 + longName4 - longName5)
+ 4 * longname6; //PREFFER

longName1 = longName2 * (longName3 + longName4
- longName5) + 4 * longname6; //AVOID

以下是两个缩进方法声明的例子。前者是常规情形。后者若使用常规的缩进方式将会使第二行和第三行移得很靠右,所以代之以缩进8个空格

//CONVENTIONAL INDENTATION
someMethod(int anArg, Object anotherArg, String yetAnotherArg,
Object andStillAnother) {
...
}

//INDENT 8 SPACES TO AVOID VERY DEEP INDENTS
private static synchronized horkingLongMethodName(int anArg,
Object anotherArg, String yetAnotherArg,
Object andStillAnother) {
...
}

if语句的换行通常使用8个空格的规则,因为常规缩进(4个空格)会使语句体看起来比较费劲。比如:

//DON’T USE THIS INDENTATION
if ((condition1 && condition2)
|| (condition3 && condition4)
||!(condition5 && condition6)) { //BAD WRAPS
doSomethingAboutIt(); //MAKE THIS LINE EASY TO MISS
}

//USE THIS INDENTATION INSTEAD
if ((condition1 && condition2)
|| (condition3 && condition4)
||!(condition5 && condition6)) {
doSomethingAboutIt();
}

//OR USE THIS
if ((condition1 && condition2) || (condition3 && condition4)
||!(condition5 && condition6)) {
doSomethingAboutIt();
}

这里有三种可行的方法用于处理三元运算表达式:

alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta : gamma;

alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta
: gamma;

alpha = (aLongBooleanExpression)
? beta
: gamma;

5 注释(Comments)

Java程序有两类注释:实现注释(implementation comments)和文档注释(document comments)。实现注释是那些在C++中见过的,使用/*...*/和//界定的注释。文档注释(被称为"doc comments")是Java独有的,并由/**...*/界定。文档注释可以通过javadoc工具转换成HTML文件。

实现注释用以注释代码或者实现细节。文档注释从实现自由(implementation-free)的角度描述代码的规范。它可以被那些手头没有源码的开发人员读懂。

注释应被用来给出代码的总括,并提供代码自身没有提供的附加信息。注释应该仅包含与阅读和理解程序有关的信息。例如,相应的包如何被建立或位于哪个目录下之类的信息不应包括在注释中。

在注释里,对设计决策中重要的或者不是显而易见的地方进行说明是可以的,但应避免提供代码中己清晰表达出来的重复信息。多余的的注释很容易过时。通常应避免那些代码更新就可能过时的注释。

注意:频繁的注释有时反映出代码的低质量。当你觉得被迫要加注释的时候,考虑一下重写代码使其更清晰。

注释不应写在用星号或其他字符画出来的大框里。注释不应包括诸如制表符和回退符之类的特殊字符。

5.1 实现注释的格式(Implementation Comment Formats)

程序可以有4种实现注释的风格:块(block)、单行(single-line)、尾端(trailing)和行末(end-of-line)。

5.1.1 块注释(Block Comments)

块注释通常用于提供对文件,方法,数据结构和算法的描述。块注释被置于每个文件的开始处以及每个方法之前。它们也可以被用于其他地方,比如方法内部。在功能和方法内部的块注释应该和它们所描述的代码具有一样的缩进格式。

块注释之首应该有一个空行,用于把块注释和代码分割开来,比如:

/*
* Here is a block comment.
*/

块注释可以以/*-开头,这样indent(1)就可以将之识别为一个代码块的开始,而不会重排它。

/*-
* Here is a block comment with some very special
* formatting that I want indent(1) to ignore.
*
* one
* two
* three
*/

注意:如果你不使用indent(1),就不必在代码中使用/*-,或为他人可能对你的代码运行indent(1)作让步。

参见"文档注释"

5.1.2 单行注释(Single-Line Comments)

短注释可以显示在一行内,并与其后的代码具有一样的缩进层级。如果一个注释不能在一行内写完,就该采用块注释(参见"块注释")。单行注释之前应该有一个空行。以下是一个Java代码中单行注释的例子:

if (condition) {

/* Handle the condition. */
...
}

5.1.3 尾端注释(Trailing Comments)

极短的注释可以与它们所要描述的代码位于同一行,但是应该有足够的空白来分开代码和注释。若有多个短注释出现于大段代码中,它们应该具有相同的缩进。

以下是一个Java代码中尾端注释的例子:

if (a == 2) {
return TRUE; /* special case */
} else {
return isPrime(a); /* works only for odd a */
}

5.1.4 行末注释(End-Of-Line Comments)

注释界定符"//",可以注释掉整行或者一行中的一部分。它一般不用于连续多行的注释文本;然而,它可以用来注释掉连续多行的代码段。以下是所有三种风格的例子:

if (foo > 1) {

// Do a double-flip.
...
}
else {
return false; // Explain why here.
}

//if (bar > 1) {
//
// // Do a triple-flip.
// ...
//}
//else {
// return false;
//}

5.2 文档注释(Documentation Comments)

注意:此处描述的注释格式之范例,参见"Java源文件范例"

若想了解更多,参见"How to Write Doc Comments for Javadoc",其中包含了有关文档注释标记的信息(@return, @param, @see):

http://java.sun.com/javadoc/writingdoccomments/index.html

若想了解更多有关文档注释和javadoc的详细资料,参见javadoc的主页:

http://java.sun.com/javadoc/index.html

文档注释描述Java的类、接口、构造器,方法,以及字段(field)。每个文档注释都会被置于注释定界符/**...*/之中,一个注释对应一个类、接口或成员。该注释应位于声明之前:

/**
* The Example class provides ...
*/
public class Example { ...

注意顶层(top-level)的类和接口是不缩进的,而其成员是缩进的。描述类和接口的文档注释的第一行(/**)不需缩进;随后的文档注释每行都缩进1格(使星号纵向对齐)。成员,包括构造函数在内,其文档注释的第一行缩进4格,随后每行都缩进5格。

若你想给出有关类、接口、变量或方法的信息,而这些信息又不适合写在文档中,则可使用实现块注释(见5.1.1)或紧跟在声明后面的单行注释(见5.1.2)。例如,有关一个类实现的细节,应放入紧跟在类声明后面的实现块注释中,而不是放在文档注释中。

文档注释不能放在一个方法或构造器的定义块中,因为Java会将位于文档注释之后的第一个声明与其相关联。

6 声明(Declarations)

6.1 每行声明变量的数量(Number Per Line)

推荐一行一个声明,因为这样以利于写注释。亦即,

int level; // indentation level
int size; // size of table

要优于,

int level, size;

不要将不同类型变量的声明放在同一行,例如:

int foo, fooarray[]; //WRONG!

注意:上面的例子中,在类型和标识符之间放了一个空格,另一种被允许的替代方式是使用制表符:

int level; // indentation level
int size; // size of table
Object currentEntry; // currently selected table entry

6.2 初始化(Initialization)

尽量在声明局部变量的同时初始化。唯一不这么做的理由是变量的初始值依赖于某些先前发生的计算。

6.3 布局(Placement)

只在代码块的开始处声明变量。(一个块是指任何被包含在大括号"{"和"}"中间的代码。)不要在首次用到该变量时才声明之。这会把注意力不集中的程序员搞糊涂,同时会妨碍代码在该作用域内的可移植性。

void myMethod() {
int int1 = 0; // beginning of method block

if (condition) {
int int2 = 0; // beginning of "if" block
...
}
}

该规则的一个例外是for循环的索引变量

for (int i = 0; i < maxLoops; i++) { ... }

避免声明的局部变量覆盖上一级声明的变量。例如,不要在内部代码块中声明相同的变量名:

int count;
...
myMethod() {
if (condition) {
int count = 0; // AVOID!
...
}
...
}

6.4 类和接口的声明(Class and Interface Declarations)

当编写类和接口是,应该遵守以下格式规则:

- 在方法名与其参数列表之前的左括号"("间不要有空格
- 左大括号"{"位于声明语句同行的末尾
- 右大括号"}"另起一行,与相应的声明语句对齐,除非是一个空语句,"}"应紧跟在"{"之后

class Sample extends Object {
int ivar1;
int ivar2;

Sample(int i, int j) {
ivar1 = i;
ivar2 = j;
}

int emptyMethod() {}

...
}

- 方法与方法之间以空行分隔

7 语句(Statements)

7.1 简单语句(Simple Statements)

每行至多包含一条语句,例如:

argv++; // Correct
argc--; // Correct
argv++; argc--; // AVOID!

7.2 复合语句(Compound Statements)

复合语句是包含在大括号中的语句序列,形如"{ 语句 }"。例如下面各段。

- 被括其中的语句应该较之复合语句缩进一个层次
- 左大括号"{"应位于复合语句起始行的行尾;右大括号"}"应另起一行并与复合语句首行对齐。
- 大括号可以被用于所有语句,包括单个语句,只要这些语句是诸如if-else或for控制结构的一部分。这样便于添加语句而无需担心由于忘了加括号而引入bug。

7.3 返回语句(return Statements)

一个带返回值的return语句不使用小括号"()",除非它们以某种方式使返回值更为显见。例如:

return;

return myDisk.size();

return (size ? size : defaultSize);

7.4 if,if-else,if else-if else语句(if, if-else, if else-if else Statements)

if-else语句应该具有如下格式:

if (condition) {
statements;
}

if (condition) {
statements;
} else {
statements;
}

if (condition) {
statements;
} else if (condition) {
statements;
} else{
statements;
}

注意:if语句总是用"{"和"}"括起来,避免使用如下容易引起错误的格式:

if (condition) //AVOID! THIS OMITS THE BRACES {}!
statement;

7.5 for语句(for Statements)

一个for语句应该具有如下格式:

for (initialization; condition; update) {
statements;
}

一个空的for语句(所有工作都在初始化,条件判断,更新子句中完成)应该具有如下格式:

for (initialization; condition; update);

当在for语句的初始化或更新子句中使用逗号时,避免因使用三个以上变量,而导致复杂度提高。若需要,可以在for循环之前(为初始化子句)或for循环末尾(为更新子句)使用单独的语句。

7.6 while语句(while Statements)

一个while语句应该具有如下格式

while (condition) {
statements;
}

一个空的while语句应该具有如下格式:

while (condition);

7.7 do-while语句(do-while Statements)

一个do-while语句应该具有如下格式:

do {
statements;
} while (condition);

7.8 switch语句(switch Statements)

一个switch语句应该具有如下格式:

switch (condition) {
case ABC:
statements;
/* falls through */
case DEF:
statements;
break;

case XYZ:
statements;
break;

default:
statements;
break;
}

每当一个case顺着往下执行时(因为没有break语句),通常应在break语句的位置添加注释。上面的示例代码中就包含注释/* falls through */。

7.9 try-catch语句(try-catch Statements)

一个try-catch语句应该具有如下格式:

try {
statements;
} catch (ExceptionClass e) {
statements;
}

一个try-catch语句后面也可能跟着一个finally语句,不论try代码块是否顺利执行完,它都会被执行。

try {
statements;
} catch (ExceptionClass e) {
statements;
} finally {
statements;
}

8 空白(White Space)

8.1 空行(Blank Lines)

空行将逻辑相关的代码段分隔开,以提高可读性。

下列情况应该总是使用两个空行:

- 一个源文件的两个片段(section)之间
- 类声明和接口声明之间

下列情况应该总是使用一个空行:

- 两个方法之间
- 方法内的局部变量和方法的第一条语句之间
- 块注释(参见"5.1.1")或单行注释(参见"5.1.2")之前
- 一个方法内的两个逻辑段之间,用以提高可读性

8.2 空格(Blank Spaces)

下列情况应该使用空格:

- 一个紧跟着括号的关键字应该被空格分开,例如:

while (true) {
...
}

注意:空格不应该置于方法名与其左括号之间。这将有助于区分关键字和方法调用。
- 空白应该位于参数列表中逗号的后面
- 所有的二元运算符,除了".",应该使用空格将之与操作数分开。一元操作符和操作数之间不因该加空格,比如:负号("-")、自增("++")和自减("--")。例如:
a += c + d;
a = (a + b) / (c * d);

while (d++ = s++) {
n++;
}
printSize("size is " + foo + "\n");

- for语句中的表达式应该被空格分开,例如:
for (expr1; expr2; expr3)

- 强制转型后应该跟一个空格,例如:
myMethod((byte) aNum, (Object) x);
myMethod((int) (cp + 5), ((int) (i + 3)) + 1);

9 命名规范(Naming Conventions)

命名规范使程序更易读,从而更易于理解。它们也可以提供一些有关标识符功能的信息,以助于理解代码,例如,不论它是一个常量,包,还是类。

标识符类型 命名规则 例子
包(Packages) 一个唯一包名的前缀总是全部小写的ASCII字母并且是一个顶级域名,通常是com,e,gov,mil,net,org,或1981年ISO 3166标准所指定的标识国家的英文双字符代码。包名的后续部分根据不同机构各自内部的命名规范而不尽相同。这类命名规范可能以特定目录名的组成来区分部门(department),项目(project),机器(machine),或注册名(login names)。 com.sun.eng
com.apple.quicktime.v2
e.cmu.cs.bovik.cheese
类(Classes) 命名规则:类名是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量使你的类名简洁而富于描述。使用完整单词,避免缩写词(除非该缩写词被更广泛使用,像URL,HTML) class Raster;
class ImageSprite;
接口(Interfaces) 命名规则:大小写规则与类名相似 interface RasterDelegate;
interface Storing;
方法(Methods) 方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。 run();
runFast();
getBackground();
变量(Variables) 除了变量名外,所有实例,包括类,类常量,均采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。变量名不应以下划线或美元符号开头,尽管这在语法上是允许的。
变量名应简短且富于描述。变量名的选用应该易于记忆,即,能够指出其用途。尽量避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。临时变量通常被取名为i,j,k,m和n,它们一般用于整型;c,d,e,它们一般用于字符型。 char c;
int i;
float myWidth;
实例变量(Instance Variables) 大小写规则和变量名相似,除了前面需要一个下划线 int _employeeId;
String _name;
Customer _customer;
常量(Constants) 类常量和ANSI常量的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。(尽量避免ANSI常量,容易引起错误) static final int MIN_WIDTH = 4;
static final int MAX_WIDTH = 999;
static final int GET_THE_CPU = 1;

10 编程惯例(Programming Practices)

10.1 提供对实例以及类变量的访问控制(Providing Access to Instance and Class Variables)

若没有足够理由,不要把实例或类变量声明为公有。通常,实例变量无需显式的设置(set)和获取(gotten),通常这作为方法调用的边缘效应 (side effect)而产生。

一个具有公有实例变量的恰当例子,是类仅作为数据结构,没有行为。亦即,若你要使用一个结构(struct)而非一个类(如果java支持结构的话),那么把类的实例变量声明为公有是合适的。

B. sun公司那个java编程考试一般情况大神们帮帮忙

Sun针对先进的科技,推出Java及Solaris技术认证方案。根据这些认证,在企业方面可以借此作为招聘人才的评判标准,或是作为衡量员工技术水准的依据;在技术方面,通过这些认证也可以证明个人的技术能力。 Sun在 UNIX领域一直是技术上和市场占有率的领先者;近年来推出的Java技术,更成为业界的标准。Sun公司所举办的认证考试,也将成为Java和UNIX在全球信息界公认的标准。 Sun推出的专业认证包括下列三种: Java认证考试 对于Java程序设计员,Sun推出两项认证:Sun Certified Java Programmer(SCJP)和Sun Certified Java Developer(SCJD)。SCJP测验Java程序设计概念及能力,内容偏重于Java语法及JDK的内容;SCJD则进一步测试用Java开发应用程序的能力,考试者必须先完成一个程序的设计方案,再回答与此方案相关的一些问题。 Solaris系统管理认证考试 对Solaris/Sun OS系统管理员,Sun推出Certified Solaris Administrator(CSA)。CSA分别为两个等级(Part I 和 Part II ),测试对Solaris 系统管理的了解程度。 Solaris网络管理认证考试 为了测试使用者对于Solaris网络的管理能力,Sun还特别推出Certified Network Administrator(CNA). 内容包括基本网络概念、 Routing and Subnet、Security、Performance、DNS、NIS+等 通过SUN任何一门专业认证后,将全收到Sun Microsystems 总公司寄发的资格证书及徽章,并有权将通过Sun认证的标记印在个人名片上,作为个人技术能力的肯定。 考试科目 考试号 考试形式 及格分数 时间 考费 课程 SCJP(Sun Certified Java2 Programmer) 310-025 59道选择题 答对71%以上 120分钟 1250 SL-275/276 SCJD(Sun Certified Java2 Developer) 到SUN培训中心报名 程序设计题 通过程序设计 不限 2100 SL-285 310-027 5-10道简答题 答对70%以上 90分钟 1250 CSA26 Part I(Certified Solaris 2.6 Administrator) 310-007 72道选择题 答对75%以上 90分钟 1250 SA-235 CSA26 Part II(Certified Solaris 2.6 Administrator) 310-008 72道选择题 答对70%以上 90分钟 1250 SA-286 CNA26(Certified Network 2.6 Administrator) 310-041 77道选择题 答对70%以上 90分钟 1250 SA-380 CSA7 Part I(Certified Solaris 7 Administrator) 310-009 81道选择题 答对75%以上 120分钟 1250 SA-237 CSA7 Part II(Certified Solaris 7 Administrator) 310-010 94道选择题 答对70%以上 120分钟 1250 SA-287 CNA7(Certified Network 7 Administrator) 310-042 80道选择题 答对70%以上 120分钟 1250 SA-387 SUN认证JAVA程序员 众所周知,Java以其独有的开放性,跨平台性和面向网络的交互性席卷全球,以其安全性、易用性和开发周期短的特点,迅速从最初的编程语言发展成为全球第二大软件开发平台。这些优点已引起国内外计算机界的极大关注;Java公用规范(PAS)已被国际标准化组织(ISO)认定,Java技术已列为当今世界信息技术三大要点之一。 根据权威部门的预测:到2000年,我国对Java技术人员的需求量将高达20万余人。然而,到目前为止,在我国参加认证培训的学员只有近万人,而参加认证考试并获得认证资格的人员不足2000人。这个数字和20万人的需求量相差甚远。因此,早日掌握Java技术,对每个有志于在IT行业发展的人来说是尤为重要的。我们深信Java技术的应用和普及,必将成为势不可挡的潮流迅速在世界各地发展。 Sun Java认证是业界唯一经Sun授权的Java认证。考试内容涉及所有Java相关知识、编程概念及applet开发技巧。Sun 认证Java程序员考试旨在观察您通过应用软件分配进行复杂编程的能力。之后还要测试您完成编程所需的知识。每次考试都包括65道以上的选择题,时间大约为90分钟。 课程:SL-275 JAVA语言编程 本课程是使学员掌握如何使用标准Java Development Kit,V1.1 (JDK) 开发应用程序和applets。在本课程中您将学会Java语言的语法。如何使用Java 来创建图形用户接口GUI,事件处理机制, 例外处理,通过设计与开发各种Java 程序来获得实际的编程经验.您也将学到文件输入/输出(I/O)、 多线程和网络的知识.。本课程适用于熟悉C或C++的编程人员,也适用于想参加Sun Java 认证考试的学员。 预备知识: 学习本课程之前必须具备以下能力 能够编译C 或C++ 程序或者已经参加过SL-110课程;能够创建和编译简单的程序;使用WWW(World wide web) 浏览器,如: Netscape;能够使用vi或者OpenWindows的文件编辑器;使用基本UNIX的命令。 本课程学习完成后,将具备以下能力: 使用Java 编程语言创建Java 应用程序和applets 定义和描述垃圾搜集, 安全性和Java 虚拟机(JVM) 描述和使用 Java 语言面向对象的特点 开发图形用户接口 (GUI),利用Java支持的多种布局管理 描述和使用 Java 1.1 的事件处理模式 使用Java 语言的鼠标输入, 文本, 窗口和菜单窗 使用Java的例外处理来控制程序执行和定义用户自己的例外事件 使用Java 语言的先进的面向对象特点, 包括方法重载, 方法覆盖,抽象类,接口等实现文件的输入/输出(I/O) 使用Java 语言内在的线程模式来控制多线程 使用Java的Sockets 机制进行网络通信

C. JAVA语言介绍

Java语言:

Java 是由Sun Microsystems 公司于1995年5月推出的高级程序设计语言。

Java可运行于多个平台,如Windows, Mac OS,及其他多种UNIX版本的系统。

Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。

Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。

Sun公司于1995年5月发布了Java的第一个版本JDK1.0,经过三年多的更新与升级,与1998年推出了JDK1.2,Java语言的开发规范也从1.0升级到2.0.在1999年,Java语言根据应用的领域被分为三个版本:

D. sun公司对java编程语言的解释是什么

Sun
公司对
Java
编程语言的解释是:Java
编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和静态的语言。

E. JAVA是什么

Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显着优势和广阔前景。
它最初被命名为Oak,目标设定在家用电器等小型系统的编程语言,来解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通讯问题。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun放弃了该项计划。就在Oak几近失败之时,随着互联网的发展,Sun看到了Oak在计算机网络上的广阔应用前景,于是改造了Oak,以“Java”的名称正式发布。 JAVA
Java 编程语言的风格十分接近C、C++语言。Java是一个纯的面向对象的程序设计语言,它继承了 C++ 语言面向对象技术的核心,Java舍弃了C ++语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间,使得程序员不用再为内存管理而担忧。在 Java SE 1.5 版本中,Java 又引入了泛型编程(Generic Programming)、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱等语言特性。 Java 不同于一般的编译执行计算机语言和解释执行计算机语言。它首先将源代码编译成二进制字节码(bytecode),然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编译、到处执行”的跨平台特性。不过,每次的编译执行需要消耗一定的时间,这同时也在一定程度上降低了 Java 程序的运行效率。但在 J2SE 1.4.2 发布后,Java 的执行速度有了大幅提升。 与传统程序不同,Sun 公司在推出 Java 之际就将其作为一种开放的技术。全球数以万计的 Java 开发公司被要求所设计的 Java 软件必须相互兼容。“Java 语言靠群体的力量而非公司的力量”是 Sun 公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同。 Sun 公司对 Java 编程语言的解释是:Java 编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。 Java 平台是基于 Java 语言的平台。这样的平台目前非常流行,因此微软公司推出了与之竞争的.NET平台以及模仿 Java 的 C#语言。

F. JAVA这门语言编程时有哪些限制或局限

在一般情况下,永远不要继承一个已经实现的类

G. 何为java

Java语言是一种适用于网络编程的语言,它的基本结构与C++极为相似,但却简单得多。它集成了其它一些语言的特点和优势,又避开了它们的不足之处。有人预言:Java将成为网络上的“世界语”,今后,用其他语言编写的软件统统都要用Java语言来改写.
Java发展至今日,已不仅仅是一种编程语言,实际上已形成了一门技术.其内容包括:

1)Java软件包

Java语言及其编程技术、JavaOS、Java开发环境与工具、Java语言的各种软件包、数据库接口JDBC等。

2)Java虚拟机及其规范

3) Java嵌入技术(Java芯片)

已推出的有Java戒指、Java卡等。1999年8月2日,Sun公司宣布名为MAJC的专门为Java语言设计的的芯片优化研制成功,欲与Intel试比高低。该芯片在设计时采用了模块式高性能计算引擎,实质为一种芯片级并行处理机,能以更有效的方式分解计算任务,特别适合处理多媒体数据。Sun公司希望通过MAJC芯片的发布催生出一个基于Java语言的微处理器家族,与Intel公司竞争。设想中的Java处理器将应用在从低价消费电子产品到高端因特网服务器领域。

4)Java计算

基于Java技术的企业Internet/Intranet信息系统以及其他应用系统。

5)Jini技术

1999年初正式发布后,立刻得到业界的广泛支持。Jini的出现为Java网络连接提供了公共标准,使得任何Java设备都可以连入网络中被自动识别,并可充分利用网络上已有的各种资源。它把网络上的各类设备(包括消费类电子设备如移动电话、PDA、DTV、HPC、NC、游戏机、电冰箱、智能卡等等)和各种软件组合成一个单一、动态的分布式系统,使网络更易于操纵、易于管理,具有更高的可配置性。Jini将使网络具有自发性,它的出现大大扩展了“计算”和“计算机”的含义,极大地简化了网络操作,对家庭用户来说,使用网上设备即插即用,就像使用电话一样方便。Java和Jini 不仅可以不依赖于Windows为代表的操作系统,而且引导着信息产业的潮流,使Sun公司能在未来的、非PC类电子产品的数字化市场中强占制高点。

6)Jiro平台

异质网络环境中安装的存储系统的多样性和分布性,给存储管理带来了巨大的挑战。用户和开发人员都希望能有一种技术,能更好地促进企业存储管理方案的开发。而Jiro平台正是解决此问题的革命性方案。Jiro平台实现了Java和Jini 技术,它是一个便于用户管理异质网络上由各种服务器、存储和设备组成的混合环境的开放式存储管理平台。它对操作系统是中立的。Jiro为跨异质存储局域网(SAN)的管理服务和设备提供了一个开放平台,允许服务器、存储和联网设备在异质网络环境中无缝地协同工作。Jiro平台为开发者带来的好处有:

允许开发者利用各种实现管理存储网络的目标功能创建应用;
提供了一个可以在各种应用、服务和设备之间交互操作的组件模型;
允许设备易被增加、删除;
允许应用或服务被自动更新。
1999年7月,Sun发布了正式的Jiro规范草案,供公众讨论、修改。目前,Jiro平台的团体成员已超过25家,支持Jiro平台的厂商超过300家。有眼光的厂商纷纷加入到这些组行列,从而加快了Jiro的发展。

出处:http://lunwen.zhupao.com/Article/2005-4-11/16828.shtml

H. java 大括号写法

第一种sun公司就是这么写的,符合java的习惯,
第二种,c++ .net喜欢这么写

其实无所谓,你喜欢哪一种都可以的,就用哪一种

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