㈠ 用纯粹的C语言能实现面向对象编程吗
当然可以!
面向对象本身是一种思想,而用哪种语言实现只是一种技术手段。事实上思想和技术的关系本身就是class和object的关系。
classoo{
//这是面向对象的思想类
};
oojava;//java是oo的一个具体的技术实现
oocxx;//c++是oo的一个具体的技术实现
拿Windows系统来讲,它是有C语言编写的,但是使用的却是面向对象的思想,这方面可以参考reactos(一个免费开源的用于大学教授操作系统原理的windows系统)。
举一个例子也许更实际一些,比如,操作系统有两种操作界面,一种是GUI界面,一种是控制台界面,在windows平台上编写一个程序,在cmd中运行时,执行控制台界面的代码,在GUI中运行的时候,执行图形界面的代码。这实际上也算是一种面向对象编程中的多态实例。以下示例代码在vc6.0编译通过。
#include<stdio.h>
#include<tchar.h>
#include<windows.h>
#include<TLHELP32.H>
charwhat_shell_run()
{
HANDLEhSnap=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);
if(hSnap==0){
return_T('E');
}
PROCESSENTRY32pe32={0};
pe32.dwSize=sizeofpe32;
DWORDdwSelfPid=GetCurrentProcessId();
DWORDdwParentPid=~0;
for(BOOLbLoop=Process32First(hSnap,&pe32);bLoop!=FALSE;bLoop=Process32Next(hSnap,&pe32))
{
if(dwSelfPid==pe32.th32ProcessID){
dwParentPid=pe32.th32ParentProcessID;
break;
}
}
if(dwParentPid==~0)return_T('U');
for(bLoop=Process32First(hSnap,&pe32);bLoop!=FALSE;bLoop=Process32Next(hSnap,&pe32))
{
if(dwParentPid==pe32.th32ProcessID){
if(lstrcmpi(pe32.szExeFile,_T("cmd.exe"))==0)
{
CloseHandle(hSnap);
return_T('C');
}elseif(lstrcmpi(pe32.szExeFile,_T("explorer.exe"))==0){
CloseHandle(hSnap);
return_T('G');
}
}
}
CloseHandle(hSnap);
return_T('U');
}
voidconsole(void){
printf("这是一控制台程序 ");
}
voidgui(void){
MessageBox(0,_T("这是一个GUI程序"),_T("GUI"),MB_OK);
}
intmain()
{
charch=what_shell_run();
switch(ch)
{
case'C':
console();break;
case'G':
gui();break;
}
return0;
}
在cmd中运行该程序的结果:
㈡ 在C语言中,什么叫做面向对象,什么叫做面向过程
面向对象和面向过程都是编程思想,分别以对象和过程为主要目标进行编程。
1、面向对象:面向对象(ObjectOriented)是一种软件开发方法。ObjectOriented的概念和应用已经超越了编程和软件开发。面向对象是一种理解和抽象现实世界的方法。它是计算机编程技术发展的产物。
2、面向过程:面向过程(Procere Oriented)是一种以过程为中心的编程思想。面向过程都是以正在发生的过程为主要目标进行编程,与面向对象明显的不同就是封装、继承、类。
(2)c面向对象编程实例扩展阅读:
面向对象和面向过程的区别:
1、分析问题方式的不同:
面向过程是分析解决问题所需的步骤,然后使用函数逐步实现这些步骤,使用时一个接一个。
面向对象是将问题事务分解为各种对象。对象的建立不是为了完成一个步骤,而是为了描述一个事物在解决问题的整个过程中的行为。
2、解决问题的方法的不同:
面向过程其实是最为实际的一种思考方式,就算是面向对象的方法也是含有面向过程的思想。可以说面向过程是一种基础的方法。它考虑的是实际地实现。一般的面向过程是从上往下步步求精,所以面向过程最重要的是模块化的思想方法。
对比面向过程,面向对象的方法主要是把事物给对象化,对象包括属性与行为。当程序规模不是很大时,面向过程的方法还会体现出一种优势。
参考资料来源:网络-面向对象
参考资料来源:网络-面向过程
㈢ 为什么C语言不能按照面向对象的思想来编程。
当然可以用C语言进行面向对象编程。
面向对象本身是一种思想,而用哪种语言实现只是一种技术手段。事实上思想和技术的关系本身就是class和object的关系。
class oo {
//这是面向对象的思想类
};
oo java; //java是oo的一个具体的技术实现
oo cxx; //c++是oo的一个具体的技术实现
拿Windows系统来讲,它是有C语言编写的,但是使用的却是面向对象的思想,这方面可以参考reactos(一个免费开源的用于大学教授操作系统原理的windows系统)。
举一个例子也许更实际一些,比如,操作系统有两种操作界面,一种是GUI界面,一种是控制台界面,在windows平台上编写一个程序,在cmd中运行时,执行控制台界面的代码,在GUI中运行的时候,执行图形界面的代码。这实际上也算是一种面向对象编程中的多态实例。以下示例代码在vc6.0编译通过。
#include<stdio.h>
#include<tchar.h>
#include<windows.h>
#include<TLHELP32.H>
charwhat_shell_run()
{
HANDLEhSnap=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);
if(hSnap==0){
return_T('E');
}
PROCESSENTRY32pe32={0};
pe32.dwSize=sizeofpe32;
DWORDdwSelfPid=GetCurrentProcessId();
DWORDdwParentPid=~0;
for(BOOLbLoop=Process32First(hSnap,&pe32);bLoop!=FALSE;bLoop=Process32Next(hSnap,&pe32))
{
if(dwSelfPid==pe32.th32ProcessID){
dwParentPid=pe32.th32ParentProcessID;
break;
}
}
if(dwParentPid==~0)return_T('U');
for(bLoop=Process32First(hSnap,&pe32);bLoop!=FALSE;bLoop=Process32Next(hSnap,&pe32))
{
if(dwParentPid==pe32.th32ProcessID){
if(lstrcmpi(pe32.szExeFile,_T("cmd.exe"))==0)
{
CloseHandle(hSnap);
return_T('C');
}elseif(lstrcmpi(pe32.szExeFile,_T("explorer.exe"))==0){
CloseHandle(hSnap);
return_T('G');
}
}
}
CloseHandle(hSnap);
return_T('U');
}
voidconsole(void){
printf("这是一控制台程序 ");
}
voidgui(void){
MessageBox(0,_T("这是一个GUI程序"),_T("GUI"),MB_OK);
}
intmain()
{
charch=what_shell_run();
switch(ch)
{
case'C':
console();break;
case'G':
gui();break;
}
return0;
}
㈣ 急求:在c++函数中调用c函数的程序例子,具体的程序
如果是自己写的函数的话,代码直接复制过去就行了,C++ 向下兼容的,C函数可以直接被编译。
如果调用别人用C写好的库,就要用
extern "C" {
//C类型库函数调用
...
}
这是因为C++语言在编译的时候为了解决函数的多态问题,会将函数名和参数联合起来生成一个中间的函数名称,而C语言则不会,因此会造成链接时找不到对应函数的情况,此时C函数就需要用extern “C”进行链接指定,这告诉编译器,请保持我的名称,不要给我生成用于链接的中间函数名。
㈤ 如何用C语言实现面向对象
可以通过以下方法实现面向对象:
1、封装
封装就是把数据和方法打包到一个类里面。其实C语言编程者应该都已经接触过了,C 标准库 中的 fopen(), fclose(), fread(), fwrite()等函数的操作对象就是 FILE。
数据内容就是 FILE,数据的读写操作就是 fread()、fwrite(),fopen() 类比于构造函数,fclose() 就是析构函数。
2、继承
继承就是基于现有的一个类去定义一个新类,这样有助于重用代码,更好的组织代码。在 C 语言里面,去实现单继承也非常简单,只要把基类放到继承类的第一个数据成员的位置就行了。
例如,我们现在要创建一个 Rectangle 类,我们只要继承 Shape 类已经存在的属性和操作,再添加不同于 Shape 的属性和操作到 Rectangle 中。
3、多态 C++
语言实现多态就是使用虚函数。在 C 语言里面,也可以实现多态。 现在,我们又要增加一个圆形,并且在 Shape 要扩展功能,我们要增加 area() 和 draw() 函数。
但是 Shape 相当于抽象类,不知道怎么去计算自己的面积,更不知道怎么去画出来自己。而且,矩形和圆形的面积计算方式和几何图像也是不一样的。
4、虚表和虚指针
虚表(Virtual Table)是这个类所有虚函数的函数指针的集合。
虚指针(Virtual Pointer)是一个指向虚表的指针。这个虚指针必须存在于每个对象实例中,会被所有子类继承。
5、在构造函数中设置vptr
在每一个对象实例中,vptr 必须被初始化指向其 vtbl。最好的初始化位置就是在类的构造函数中。
事实上,在构造函数中,C++ 编译器隐式的创建了一个初始化的vptr。在 C 语言里面, 我们必须显示的初始化vptr。下面就展示一下,在 Shape 的构造函数里面,如何去初始化这个 vptr。
㈥ C语言什么是面向过程,什么是面向对象啊求解析,举个例子
C语言是面向过程。你了解下面向对象就知道区别了,“对象”大概就是一个程序的零部件,就是把一些函数、字段、属性(你暂时就想是C语言的一些函数和变量吧)包装在一起,这么做的好处是什么,利于重用,便于管理,好理解,总之好处一坨。就好比一辆车的一个部件,要换就换吗,不会影响到整个程序的框架吧。 要深入还是比较抽象的,建议学C的时候顺便看下C++或者其他面向对象语言 从网上找个项目看看。实践学的比较快。如果要学习资料的话可以留邮箱,发点给你。
㈦ 如何用C语言实现面向对象编程
相对于PASCAL、C一类的语言都是面向过程的语言。它的运行顺序是固定的(按顺序执行)。但C++面向对象,也就是说它的运行随着你的触发。假如你现在按了一个按钮,那么程序就会运行触发按钮的相应函数,所以它并不是按顺序执行的。