⑴ 几种编程语言之间有什么区别跟联系
您好!
汇编语言有时候会称之机器语言他们难掌握是相对于高级语言而言(记住这很重要……当初我就是没学习高级语言去学习汇编语言……我感觉不到汇编语言难……后来学习高级语言的时候没什么感觉和汇编语言也只不过如此)LZ上面这四种语言都是高级语言……想学习就不难(学习的路是枯燥的……选择了这条路就别放弃……一但放弃就什么都没学到)c是面向过程的语言 其余的都是面向对象的语言 再来看看他们用途的区别:c语言介于高级语言和低级语言所以适合用于低层的开发(例如:嵌入式 驱动 内核(系统的核心是用c编写的))再来看看c++(最难学习的语言)这个就是高级语言了大型游戏 软件 都是用他编写的……java 网络开发 手机游戏软件 都是用他编写的 最后c#是开发一些桌面应用程序 网络开发 另外后面这三个语言都是当今比较流行的……找工作比较容易……当然这里不是说c不好而是单纯学习c很难找工作在结合汇编和一些Linux的开发以及Linux的编程那这样找工比较容易……或者结合一些汇编和加密解密逆向的知识……也可以投向安全维护这块领域(纯手打……手机回答……终于答完啦……好累啊……希望采纳)
⑵ 不同编程语言之间的通信方式有哪些
不同编程语言之间没有通信方式
系统中进程之间、API之间有通信方式
⑶ 两种不同的编程语言之间如果传递数据
最简单的方式就是通过对磁盘文件进行读写
比方说你 Python 将数据写入到 data.txt
然后 QT 读取 data.txt 的内容,以完成数据交换
还有,可以通过平台相关的 API 来交换数据
Windows 上进程间交换数据的方法就是 Socket、邮槽、管道等机制
前提是你的语言支持调用 Windows 的 API
还有,可以通过 dll 来实现,因为 dll 是用 C/C++ 写的
可以在里面写一些交换数据的函数
然后通过 Python 和 QT 调用这些 dll 函数来交换数据
感觉第一个方法最实用,最简单
⑷ 多种编程语言共同实现一个软件,之间是如何连接的
如果是传统的编译型软件,他们都生成本机代码库,然后就可以互相调用了(从二进制层面上看,所有的语言生成的都是机器码(加一些定位信息),也就是同质的东西). 对于想.NET,JAVA之类的也是一样,不同的是所有的程序生成中间码,然后由语言虚拟机执行,(从虚拟机角度看,他们生成的是均质的,可以互相调用) . 当然还有其他一些共享方法,例如通过服务/OLE/等等方式
⑸ 计算机语言的分类及之间的联系与区别
计算机高级编程语言按其程序的执行方式可以分为两种:编译型,解释型
1.编译型语言是指使用专门的编译器、针对特定平台(操作系统)将某种高级语言源程序一次性“翻译”成可被该平台硬件运行的机器码(包括指令和操作数),并包装成该平台的操作系统所能识别和运行的格式。
这种语言的程序执行时效率高,可以脱离开发环境独立运行,但如果要移植必须修改源程序,或者针对不同的平台采用不同的编译器进行重新编译。现在的多是高级语言,如c,c++,Pascal,LISP等都是编译型的。
2.解释型是指用专门的解释器将某种高级语言源程序逐条解释成特定平台的机器码指令并立即执行,解释一句执行一句,而不进行整体的编译和链接处理。
3.java语言是解释型和编译型的结合,先采用通用的java编译器将java源程序编译成为与平台无关的中间产物,然后利用java虚拟机(JVM:Java Virtual Maching)进行解释执行。
汇编语言
为了减轻使用机器语言编程的痛苦,人们进行了一种有益的改进:用一些简洁的英文字母、符号串来替代一个特定的指令的二进制串,
比如,用"ADD"代表加法,"MOV"代表数据传递等等,这样一来,人们很容易读懂并理解程序在干什么,纠错及维护都变得方便了,这种程序设计语言就称为汇编语言,即第二代计算机语言。
然而计算机是不认识这些符号的,这就需要一个专门的程序,专门负责将这些符号翻译成二进制数的机器语言,这种翻译程序被称为汇编程序。
汇编语言同样十分依赖于机器硬件,移植性不好,但效率仍十分高,针对计算机特定硬件而编制的汇编语言程序,能准确发挥计算机硬件的功能和特长,程序精炼而质量高,所以至今仍是一种常用而强有力的软件开发工具。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。
⑹ 各类编程语言是不是都有互通的部分
这个当然,之所以现在会有不同的编程语言,是因为不同的应用场景需要不同的语言特性,这些特性会最直接地体现在语法上。
编程语言中的很多东西,比如:数据类型int double 字符串等;if else,while等控制循环语句;常用数据结构和算法,比如排序,栈,队列,树等;设计模式,比如单例模式,工厂模式等;面向对象语言中的继承,多态等······都是类似的,只是语法实现上有些区别。
程序就是控制电脑硬件工作的指令,程序的语法就是指令的书写规则,不同的编程语言最终都要被编译为相同的指令代码——机器码,只不过不同程序的编译结果,是一堆不同组织顺序的机器码,就像同样一堆积木(底层通用的机器码指令),有不同的堆积方法(不同组织顺序)。
上面说的是不同编程语言在语法,还有一些基础概念上的共性,其实在通过编程来解决实际问题的过程中,很多解决思路也是互通的,比如:如何设计代码结构会更有利于代码的维护,扩展,性能提升等,这就要用到算法设计相关的东西,尽量追求计算时间和耗费内存的最优化,以及设计模式的一些知识经验。
当你学过两门编程语言后,你就会有这些体验和感受了,加油!学习编程,只要过了那个陌生的阶段,就能触类旁通,豁然开朗了!
⑺ 软件编程中几种语言之间的关系
编译型语言和解释型语言。
动态结构语言和静态结构语言。
动态类型语言和静态类型语言。
强类型语言和弱类型语言。
1、编译型语言和解释型语言
。
计算机不能直接的理解高级语言,只能直接理解机器语言,所以必须要把高级语言翻译成机器语言,计算机才能执行高级语言的编写的程序。翻译的方式有两种,一个是编译,一个是解释。两种方式只是翻译的时间不同。
编译型语言:
需通过编译器(compiler)将源代码编译成机器码,之后才能执行的语言。一般需经过编译(compile)、链接(linker)这两个步骤。编译是把源代码编译成机器码,链接是把各个模块的机器码和依赖库串连起来生成可执行文件。编译和执行是分开的,但是不能跨平台。
⑻ 不同编程语言之间是如何沟通的
在C语言中,不同数据类型在进行运算时首先要转换成同一类型,一种是自动转换,二是强制转换,如(int)a 将a强制转换为int型 转换原则:箭头是转换方向 char,short->int->unsigned->long,float->double 说这个题之前要接受一个事实:不同计算机上运行此程序结果会不一样,原因和你是好多位计算机有关系,在很多书上int占两个字节,而在有些计算机却占4个字节,具体是好多你可以用sizeof(int)测试一下,那我的计算机就占4个字节,现在再看题:c=x+a x为长整型a为整型,运算之前先将a自动转换为长整型,x=-5,计算机存储为0FFFFFFFBh,a=3,x+a=0FFFFFFFEh 输出格式是%u 也就是以十进制无符号形式输出,结果为4294967294而不是65534。d=y+b,a=3就不用多说明了,最后用%f输出单精度或双精度浮点数,其默认为6位小数,要想控制显示位数用%m.nf,具体看看书哈。