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向python控件发送消息

发布时间:2022-09-18 13:14:59

python向窗体组合框发送消息最后那个参数怎么写

MSDN中关于SendMessage的介绍

LRESULTWINAPISendMessage(
_In_HWNDhWnd,
_In_UINTMsg,
_In_WPARAMwParam,
_In_LPARAMlParam
);

最后一个参数lparam是一个指向数据的指针

你应该找到aaa的句柄然后传到倒数第二个变量里

win32api好麻烦的去查msdn吧

㈡ 如何用Python编写一个聊天室

聊天窗口效果图:

classChatFrame(wx.Frame):"""聊天窗口"""def__init__(self,parent,id,title,size):'初始化,添加控件并绑定事件'wx.Frame.__init__(self,parent,id,title)self.SetSize(size)self.Center()self.chatFrame=wx.TextCtrl(self,pos=(5,5),size=(490,310),style=wx.TE_MULTILINE|wx.TE_READONLY)self.message=wx.TextCtrl(self,pos=(5,320),size=(300,25))self.sendButton=wx.Button(self,label="Send",pos=(310,320),size=(58,25))self.usersButton=wx.Button(self,label="Users",pos=(373,320),size=(58,25))self.closeButton=wx.Button(self,label="Close",pos=(436,320),size=(58,25))self.sendButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.send)self.usersButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.lookUsers)self.closeButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.close)thread.start_new_thread(self.receive,())self.Show()defsend(self,event):'发送消息'message=str(self.message.GetLineText(0)).strip()ifmessage!='':con.write('say'+message+'n')self.message.Clear()deflookUsers(self,event):'查看当前在线用户'con.write('lookn')defclose(self,event):'关闭窗口'con.write('logoutn')con.close()self.Close()defreceive(self):'接受服务器的消息'whileTrue:sleep(0.6)result=con.read_very_eager()ifresult!='':self.chatFrame.AppendText(result)
3.客户端完整代码
#!/usr/bin/python#encoding:utf-(wx.Frame):"""登录窗口"""def__init__(self,parent,id,title,size):'初始化,添加控件并绑定事件'wx.Frame.__init__(self,parent,id,title)self.SetSize(size)self.Center()self.serverAddressLabel=wx.StaticText(self,label="ServerAddress",pos=(10,50),size=(120,25))self.userNameLabel=wx.StaticText(self,label="UserName",pos=(40,100),size=(120,25))self.serverAddress=wx.TextCtrl(self,pos=(120,47),size=(150,25))self.userName=wx.TextCtrl(self,pos=(120,97),size=(150,25))self.loginButton=wx.Button(self,label='Login',pos=(80,145),size=(130,30))self.loginButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.login)self.Show()deflogin(self,event):'登录处理'try:serverAddress=self.serverAddress.GetLineText(0).split(':')con.open(serverAddress[0],port=int(serverAddress[1]),timeout=10)response=con.read_some()ifresponse!='ConnectSuccess':self.showDialog('Error','ConnectFail!',(95,20))returncon.write('login'+str(self.userName.GetLineText(0))+'n')response=con.read_some()ifresponse=='UserNameEmpty':self.showDialog('Error','UserNameEmpty!',(135,20))elifresponse=='UserNameExist':self.showDialog('Error','UserNameExist!',(135,20))else:self.Close()ChatFrame(None,-2,title='ShiYanLouChatClient',size=(500,350))exceptException:self.showDialog('Error','ConnectFail!',(95,20))defshowDialog(self,title,content,size):'显示错误信息对话框'dialog=wx.Dialog(self,title=title,size=size)dialog.Center()wx.StaticText(dialog,label=content)dialog.ShowModal()classChatFrame(wx.Frame):"""聊天窗口"""def__init__(self,parent,id,title,size):'初始化,添加控件并绑定事件'wx.Frame.__init__(self,parent,id,title)self.SetSize(size)self.Center()self.chatFrame=wx.TextCtrl(self,pos=(5,5),size=(490,310),style=wx.TE_MULTILINE|wx.TE_READONLY)self.message=wx.TextCtrl(self,pos=(5,320),size=(300,25))self.sendButton=wx.Button(self,label="Send",pos=(310,320),size=(58,25))self.usersButton=wx.Button(self,label="Users",pos=(373,320),size=(58,25))self.closeButton=wx.Button(self,label="Close",pos=(436,320),size=(58,25))self.sendButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.send)self.usersButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.lookUsers)self.closeButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.close)thread.start_new_thread(self.receive,())self.Show()defsend(self,event):'发送消息'message=str(self.message.GetLineText(0)).strip()ifmessage!='':con.write('say'+message+'n')self.message.Clear()deflookUsers(self,event):'查看当前在线用户'con.write('lookn')defclose(self,event):'关闭窗口'con.write('logoutn')con.close()self.Close()defreceive(self):'接受服务器的消息'whileTrue:sleep(0.6)result=con.read_very_eager()ifresult!='':self.chatFrame.AppendText(result)'程序运行'if__name__=='__main__':app=wx.App()con=telnetlib.Telnet()LoginFrame(None,-1,title="Login",size=(280,200))app.MainLoop()

㈢ python 向其他程序listview发送消息,选中某一行

procere ListViewOperator.SetItemSelected(nItemIndex: Integer ); //选中某一个ITEM
var
lvitem: LVITEM; // 静态结构
nRet: Integer;
hRet: HRESULT;
begin
lvitem.mask := LVIF_STATE;
lvitem.iSubItem := 0;
lvitem.state := LVIS_SELECTED or LVIS_FOCUSED;
lvitem.stateMask := LVIS_SELECTED or LVIS_FOCUSED;

nRet := WriteProcessMemory( m_hProcess, m_pLVItem, @lvitem, sizeof(LVITEM), Nil); // 将本地进程中的结构写入到目标进程
Assert( (nRet == 0), 'Write Process memory failed' );

hRet := SendMessage( m_hwnd, LVM_SETITEMSTATE, WPARAM(nItemIndex), LPARAM(m_pLVItem) );//发送消息
Assert( FAILED(hRet), 'Send message failed' );

end;

㈣ python udp发送数据的问题

一个简单的python socket编程

一、套接字

套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。

套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳。许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持。

三种最流行的套接字类型是:stream,datagram和raw。stream和datagram套接字可以直接与TCP协议进行接口,而raw套接字则接口到IP协议。但套接字并不限于TCP/IP。

二、套接字模块

套接字模块是一个非常简单的基于对象的接口,它提供对低层BSD套接字样式网络的访问。使用该模块可以实现客户机和服务器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立服务器连接需要六个步骤。

第1步是创建socket对象。调用socket构造函数。

socket=socket.socket(familly,type)

family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP和 UDP),至于type参数,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(数据报文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。

第2步则是将socket绑定(指派)到指定地址上,socket.bind(address)

address必须是一个双元素元组,((host,port)),主机名或者ip地址+端口号。如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发socke.error异常。

第3步,绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。

socket.listen(backlog)

backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。

第4步,服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接:

connection,address=socket.accept()

调用accept方法时,socket会进入'waiting'(或阻塞)状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有俩个元素的元组,形如(connection,address)。第一个元素(connection)是新的socket对象,服务器通过它与客户通信;第二个元素(address)是客户的internet地址。

第5步是处理阶段,服务器和客户通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受数据时会进入'blocket'状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。如果发送的量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲于接受端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。

第6步,传输结束,服务器调用socket的close方法以关闭连接。

建立一个简单客户连接则需要4个步骤。

第1步,创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket(family,type)

第2步,使用socket的connect方法连接服务器 socket.connect((host,port))

第3步,客户和服务器通过send和recv方法通信。

第4步,结束后,客户通过调用socket的close方法来关闭连接。

python 编写server的步骤:

第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如:

socket = socket.socket( family, type )

family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。
type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。

第二步是将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的:

socket.bind( address )

由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。

第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。

socket.listen( backlog )

backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。

第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。

connection, address = socket.accept()

调用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。
第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。
传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。
python编写client的步骤:
创建一个socket以连接服务器:socket = socket.socket( family, type )

使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下:

socket.connect( (host,port) )

host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。
处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。
传输结束,客户通过调用socket的close方法关闭连接。
下面给个简单的例子:

server.py
python 代码

if __name__ == '__main__':
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('localhost', 8001))
sock.listen(5)
while True:
connection,address = sock.accept()
try:
connection.settimeout(5)
buf = connection.recv(1024)
if buf == '1':
connection.send('welcome to server!')
else:
connection.send('please go out!')
except socket.timeout:
print 'time out'
connection.close()

client.py
python 代码

if __name__ == '__main__':
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(('localhost', 8001))
import time
time.sleep(2)
sock.send('1')
print sock.recv(1024)
sock.close()

在终端运行server.py,然后运行clien.py,会在终端打印“welcome to server!"。如果更改client.py的sock.send('1')为其它值在终端会打印”please go out!“,更改time.sleep(2)为大于5的数值, 服务器将会超时。

举例:

服务端:

#socket server端
#获取socket构造及常量
from socket import *
#''代表服务器为localhost
myHost = ''
#在一个非保留端口号上进行监听
myPort = 50007

#设置一个TCP socket对象
sockobj = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
#绑定它至端口号
sockobj.bind((myHost, myPort))
#监听,允许5个连结
sockobj.listen(5)

#直到进程结束时才结束循环
while True:
#等待下一个客户端连结
connection, address = sockobj.accept( )
#连结是一个新的socket
print 'Server connected by', address
while True:
#读取客户端套接字的下一行
data = connection.recv(1024)
#如果没有数量的话,那么跳出循环
if not data: break
#发送一个回复至客户端
connection.send('Echo=>' + data)
#当socket关闭时eof
connection.close( )

客户端:

import sys
from socket import *
serverHost = 'localhost'
serverPort = 50007

#发送至服务端的默认文本
message = ['Hello network world']
#如果参数大于1的话,连结的服务端为第一个参数
if len(sys.argv) > 1:
serverHost = sys.argv[1]
#如果参数大于2的话,连结的文字为第二个参数
if len(sys.argv) > 2:
message = sys.argv[2:]

#建立一个tcp/ip套接字对象
sockobj = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
#连结至服务器及端口
sockobj.connect((serverHost, serverPort))

for line in message:
#经过套按字发送line至服务端
sockobj.send(line)
#从服务端接收到的数据,上限为1k
data = sockobj.recv(1024)
#确认他是引用的,是'x'
print 'Client received:', repr(data)

#关闭套接字
sockobj.close( )

㈤ Python TCP连接 服务器(Server)如何指定端口发送信息

一般来说服务器的端口需要是固定的,否则无法发起连接。客户端的端口可以是随机的。

㈥ python怎样向手持设备推送消息

关注leancloud已经有一段时间了,其宣布的众多开发语言支持,以及SMS, 对象存储,
用户管理及鉴权,推送,聊天等服务对于开发目前主流的移动应用来说,吸引力很大。我们开发的不同移动应用,需要去维护不同的管理后台和服务,开发起来重复
而繁琐,如果leancloud能够帮助我们减轻这些工作,那真是物超所值。
为了将应用迁移到leancloud的方案大概如下:
使用leancloud作为后端存储,用户管理和鉴权引擎;
使用python开发一个管理界面, 来帮助管理员编辑文章,发布信息;
使用js, oc作为前端语言来开发用户界面;
在第二步的时候, 我们希望先试验下如下两个简单的user cases:
创建若干个对象,存储在leancloud中;
注册一个用户,确定注册结果,并能验证提供的手机和邮箱;

是这么两个最简单的用例,一整个晚上下来,居然没有搞定。 首先,除了官方文档,leancloud基本很难看到任何其它形式的文档,比如FAQ,
论坛,社区,stackoverflow, 反正google不出来,其次,就是这仅有的官方文档,也是坑爹啊,
以下是我从官方文档上的代码片段,几乎未做修改。
Default
# -*- coding: utf-8 -*-#coding=utf-8import leancloudAPP_ID=''APP_KEY=''MASTER_KEY=''leancloud.init(APP_ID, "%s/%s" % (APP_KEY, MASTER_KEY))user = leancloud.User()user.set("username", "admin")user.set("password", "admin")user.set("email", "[email protected]")# other fields can be set just like with leancloud.Objectuser.set("phone", "415-392-0202")try:user.sign_up()except Exception, e:print e# Hooray! Let them use the app now.

㈦ 如何用串口工具模拟器向python发送数据

串口模块的波特率比较特别,找了几个串口工具都不支持。。。所以,干脆用python自己来写了,其实已经好奇好久了,别人的工具各种不顺手。
需要pyserial的支持,兼容各种平台,不需要新编译二进制文件。

先贴一个定时发送的代码:

import serial
import time

ser = serial.Serial('/dev/ttyUSB0', 250000, timeout=1)
print ser.isOpen()
words="gggggggggggggggg"

while (1):
print "send 256x\""+words+"\" to remotes"
startTime = time.time()
times = 256
while (times):
times -= 1
s = ser.write(words)

endTime = time.time()
print "use time: "+str(endTime-startTime)
print ""
time.sleep(5)
ser.close()

㈧ python向指定窗口模拟发送键盘消息

//根据窗口标题找到对应窗口的句柄

[cpp] view plain
HWND hq = FindWindow(NULL, title);
if (hq != NULL)
{
cout << "找到对应窗口";
}
else
{
cout << "没找到对应窗口";
}

//通过句柄向指定窗口发送模拟键盘按键消息

[cpp] view plain
SendMessage(hq, WM_KEYDOWN, 'L', 0);

㈨ python用sendmessage函数向其他程序的编辑框(当前激活窗口,并且在活动光标处)内发送

这就是个windows SDk的编程问题

#coding:utf-8

fromctypesimport*

WM_SETTEXT = 0x000C


defChangeActiveWindowTtile():
hwnd=windll.user32.FindWindowW(u"Notepad",u"无标题-记事本")
if(windll.user32.IsWindow(hwnd)):
windll.user32.SendMessageW(hwnd,WM_SETTEXT,None,u"我是标题")

ChangeActiveWindowTtile()

㈩ 用spy++,怎么才能确定是否是一个控件用python又如何调用控件进行操作,有没有相关的文档,求解答,谢谢

是否控件你看一下类名就知道了,就算不看类名,你难道看了窗口还不知道是不是控件吗?用python的话,其实和其他语言没有什么两样,无非就是调用系统的API查找窗口,然后发送消息。

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