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windows声卡编程

发布时间:2022-09-18 22:29:32

‘壹’ 指点!!!在WINDOWS ME 系统下如何安装声卡的驱动程序请详细说一下步骤!谢谢!

一.先查看一下声卡的型号.二.去网上下载,然后打开文件安装即可
.(或者可以下载一个万能声卡驱动)

‘贰’ waveInOpen 如何选择是声卡 还是 麦克

事实上,声卡是PC的一种多媒体设备,所以可以用Windows 的MCI(Media Control I nterface)命令来控制声卡。MCI它提供了一组与设备无关的控制命令,是一种访问多媒体设备的高层次方法。也正因为它属于一种高层次方法,所以它提供给程序员的灵活性有限,利用MCI命令来控制声卡录音时,程序员不能在录音的过程中访问内存中的采样数据,只有在录音完成后通过访问*.WAV文件才可以得到采样数据,尽管最终还是得到了采样数据,但是这样做一方面嫌其麻烦,更重要的是存取文件需要耗费时间,声卡在采样的过程中有可能会停止下来等待文件操作,造成了采样的断续。在一些实时性要求比较高的场合(比如波形分析,实时控制等),断续的采样明显是不行的。 Windows的低级波形音频函数提供了对声卡的最大灵活性的操作,它允许在采样过程中随机地访问内存中的每个采样数据,完全可以克服使用MCI命令所遇到的实时性问题。 Windows以动态连接库Mmsystem.dll的形式提供低级波形音频函数,在Mmsystem.dll中总共包括了以下几个有关波形录入的函数:

waveInAddBuffer :向声音输入设备发送缓冲区 ;waveInClose :关闭声音输入设备
waveInGetDevCaps:获取声音输入设备性能; waveInGetErrorText:获取声音出错信息文本
waveInGetID :获取声音输入设备ID; waveInGetNumDevs:返回声音输入设备数量
waveInGetPosition :获取声音设备输入位置; waveInMessage :向声音输入设备发送信息
waveInOpen :打开声音输入设备; waveInPrepareHeader:预备声音输入缓冲区
waveInReset :停止声音输入设备工作; waveInStart :停止声音输入设备工作
waveInStop :停止声音输入; waveInUnprepareHeader : 清除预备的声音文件头

需要说明的是:不同的编程工具多会含有对这些低级波形音频函数进行说明的头文件(比如在Delphi4.0中,对Mmsystem.dll说明的文件是Mmsystem.pas),所以在不同的编程工具中调用这些函数时有可能会使用不同的名称。
与使用其他设备一样,要想用波形音频函数来控制声卡,必须要经过以下的步骤:
1. 打开波形输入设备。函数waveInOpen用于打开波形输入设备,其原型如下:
① WORD waveInOpen(lphWaveIn,wDeviceID,lpFormat,dwCallback,dwCallbackInstan ce, dwFlags) LPHWaveIn: lphWaveIn 该变量用来接收波形输入设备的句柄,该句柄应当保存下来,因为其他的波形输入函数还会用到它.
②WORD wDeviceID 该变量用来指明波形输入设备的标记号.当PC中有多块声卡(准确地说是波形输入设备)时,操作系统会为每一块声卡分配一个标记号.可以用waveInGetNumDev s函数来得到能够作为波形输入设备的数目N,则wDeviceID的取值范围为0~N-1.如果想得到没个标记号所对应的录音性能,可以使用函数waveInGetDevCaps.若把wDeviceID设为W AVE_MAPPER(即-1),则系统会自动选择一符合要求的设备(根据lpFormat的要求). ③lpFormat是一个指向PCMWAVEFORMAT数据结构的指针,应当在这个数据结构中指明所期望的采样模式,这个数据结构的定义是这样的:
Typedef structure pcmwaveformat_tag { WAVEFORMAT wf; //有关PCM格式设置的另外一种数据结构
WORD wBitsPerSample; //量化位数
}PCMWAVEFORMAT;
Typedef structure waveformat_tag {
WORD wFormatTag; //采样数据格式,目前只能用PCM格式
WORD nChannels; //通道数目(1或2)
DWORD nSamplesPerSec; //采样速率
DWORD nAvgBytesPerSec;//每秒采样得到的数据
WORD nBlockAlign; //记录区块对齐的单位。此值为nChannels*wBitsPerSample/8 }WAVEFORMAT;
④ DWORD dwCallback.定义回调函数的地址或回调窗口的句柄。回调函数的地址或回调窗口用来处理波形输入设备产生的消息。
⑤DWORD dwCallbackInstance。这是一个用户自定义的数据,该数据会一并传给回调函数(或窗口)。
⑥DWORD dwFlags。定义打开波形输入设备的标记。
CALLBACK_WINDOW 定义dwCallback为窗口句柄。
CALLBACK_FUNCTION 定义dwCallback为函数地址。
另外还可以在此指定:
WAVE_FORMAT_QUERY 只查询波形输入设备是否支持给定格式而不真的打开波形输入设备。
WAVE_ALLOWSYNC 同步方式开启波形输入设备,录音工作在后台进行。
下面一段Delphi程序说明了打开波形输入设备的过程:

type
TRecorder = class
private

FWaveFmt : TWaveFormatEx;//Delphi中,WAVEFORMAT和PCMWAVEFORMAT合为TwaveFor
matEx。
WaveHandle : HWaveIn;
WaveHdr1 : PWAVEHDR; //数据缓冲区头结构的指针 (见下文)
WaveBuffer1 : lpstr; //数据缓冲区的指针 (见下文)
procere CallBack(uMsg,dwInstance,dwParam1,dwParam2 : DWORD); stdcall;

end;

Recorder:=TRecorder.Create;

Recorder.FWaveFmt.wFormatTag:=WAVE_FORMAT_PCM;
Recorder.FWaveFmt.wBitsPerSample:=16;
Recorder.FWaveFmt.nSamplesPerSec:=11025;
Recorder.FWaveFmt.nAvgBytesPerSec:=22050;
Recorder.FWaveFmt.nBlockAlign:=2;
WaveInOpen(@Recorder.WaveHandle,Wave_Mapper,mailto:@Recorder.FWaveFmt,
DWORD(@TRecorder.CallBack),DWORD(@Recorder),CALLBACK_FUNCTION + WAVE_ALLOW
SYNC);


2. 为采样数据分配缓冲空间

在Windows环境,可以用GlobalAllocPtr来获取一段内存空间,但是由于Windows操作系统采用了虚拟存储管理机制,这块内存空间随时有可能会被置换到硬盘上,读写硬盘所耗费的时间会造成采样的不连续。因此,在将缓冲区送往波形输入设备之前,必须调用WaveInPrepareHeader函数以保证缓冲区不会被置换到硬盘上。当然在用GlobalFreeP tr来释放缓冲区之前,必须先要用WaveInUnprepareHeader函数来解除这种保护。

下面几行Delphi语句说明了使用录音缓冲区的过程。


Recorder.WaveHdr1:=GlobalAllocPtr(GHND or GMEM_SHARE,Sizeof(WAVEHDR));
Recorder.WaveBuffer1:=GlobalAllocPtr(GHND or GMEM_SHARE,1024);
Recorder.WaveHdr1.lpData := Recorder.WaveBuffer1;
Recorder.WaveHdr1.dwBufferLength:=1024;
WaveInPrepareHeader(Recorder.WaveHandle, Recorder.WaveHdr1, sizeof(WAVEHDR
));
WaveInAddBuffer(Recorder.WaveHandle, Recorder.WaveHdr1, sizeof(WAVEHDR));

WaveInUnprepareHeader(Recorder.WaveHandle, Recorder.WaveHdr1, sizeof(TWAVE
HDR));
GlobalFreePtr(Recorder.WaveBuffer1);


但是,如果只为波形输入设备开辟一个缓冲区,则当该缓冲区被采样数据填满后,波形输入设备就无缓冲区可用,不得不停止采样,从而造成了采样的断续。所以在实际应用中,至少要为波形输入设备准备两个缓冲区,用上述方法同时送给波形输入设备。

3. 启动波形输入设备

当上述一切都准备好后,用WaveInStart启动波形输入设备,即可开始进行数据采集,在采集的过程中,一旦有缓冲区被采样数据填满,系统就回调WaveInOpen中指定的dwCa llback函数(或向指定的窗口发送消息)。在Delphi4.0中,回调函数的格式是这样的: procere CallBack(uMsg,dwInstance,dwParam1,dwParam2 : DWORD); stdcall; 其中uMsg是Windows的消息标记号,有三种情况:

MM_WIM_OPEN 表示波形输入设备开启成功
MM_WIM_DATA 表示一个缓冲区已满。
此时dwParam1中携带有数据缓冲区头结的指针。正是通过这个指针,才可以随机地访问缓冲区中的每一个采样数据。如下面程序所示:


procere TRecorder.CallBack(uMsg,dwInstance,dwParam1,dwParam2 : DWORD);
stdcall;
var i:Integer;
SPByte : ^Byte; //假设在打开设备时采用8位量化
SingleData : Integer;
BEGIN
case uMsg of //uMsg是Windows的消息标记号
MM_WIM_OPEN : //波形输入设备开启成功发回的消息

MM_WIM_DATA : //一个缓冲区已满发回的消息
begin
SPByte := Pointer(dwParam1);
for i :=0 to Recorder.DataLength-1 do
begin
SingleData := SPByte^; //通过SPByte来访问缓冲区中的数据

Inc(SPByte);
end;
end;
MM_WIM_CLOSE : //波形输入设备关闭成功发回的消息

end;
END;


MM_WIM_CLOSE 表示波形输入设备关闭成功。当波形输入设备关闭后,别忘了用Wave InPrepareHeader和GlobalFreePtr来释放缓冲区内存。

4. 关闭语音输入设备

waveInStop(hWaveIn) 停止语音输入
waveInReset(hWaveIn) 重置语音输入设备
waveInClose(hWaveIn) 关闭语音输入设备。其中hWaveIn是WaveInOpen得到的设备句柄。
在关闭语音输入设备前,必须重置语音输入设备,否则系统会出现这样的错误提示: "MMSYSTEM033 媒体数据仍在播放中,请重置设备或等到数据播放完毕"。但是只有当一个缓冲区填满数据后,才能重置语音输入设备
以上波形输入函数,若调用成功则返回0;否则返回非0,此时可以用waveInGetErrorText函数来得到出错信息,这样做的目的是方便调试。

三、必须注意的几点

以上阐述了作为A/D卡的声卡编程技术,但是还必须注意以下几点

1. 声卡的采样频率并不只限于11025Hz,22050Hz,44100 Hz三种,大多数声卡的采样频率在一定的范围内是可调的(当然会存在一定的偏差)。有的声卡的最高采样频率可达200K Hz(有可能随不同品牌而异)。
2. 缓冲区不能设得太小,否则也会造成采样的不连续。在作者的声卡上,若采用16为量化,22050Hz的采样速率,缓冲区设为1K字节,理论上每秒钟可以得到22050*2个字节的数据,实际上每秒钟只能得到大约16000*2个字节的数据。若缓冲区设为2K字节,则与理论值一致。
3. A/D转化后的数据格式是PCM格式,即:若是8位量化,对应着8位无符号数据,0对应着负满幅值,128对应着零电平,255对应着正满幅值;若是16位量化,对应着16位有符号数据,-32768对应着负满幅值,0对应着零电平,32767对应着正满幅值。编程过程中应注意所声明的数据类型是否与之相符合,比如在Delphi4.0中,8位无符号数据对应着 Byte型数据,16位有符号数据对应着SmallInt型数据。
4. 由于声卡的输入端往往带有隔直电容,所以不能用声卡直接对直流量进行采集。解决的办法就是将这个隔直电容短接。
5. 同样地,利用windows的API函数和声卡的D/A功能也可以使声卡产生模拟音频信号输出。

‘叁’ WINDOWS如何用程序吧耳机上的输入和输出定向到外置声卡上

启用外置声卡,并把原主板的声卡禁用就可以了。。。不用做外置。汗

‘肆’ 怎么样在win8下编程让pc喇叭发声 win8开始pc喇叭改从声卡音箱发声。我需要服务器任务完成

你不能用beep吗?或者我们说你可以调用c,比如:public partial class Form1 : Form{ private DevicesCollection myDevices = null; private struct myDeviceDescription { public DeviceInformation info; public override string ToString() { return info.Description; } public myDeviceDescription(DeviceInformation di) { info = di; } } public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { myDevices = new DevicesCollection(); Guid driverGuid = Guid.Empty; foreach (DeviceInformation deviceInfo in myDevices) { if (!string.IsNullOrEmpty(deviceInfo.MoleName)) { driverGuid = deviceInfo.DriverGuid; break; } } Device dv = new Device(driverGuid); dv.SetCooperativeLevel(this, CooperativeLevel.Normal); SecondaryBuffer buf = new SecondaryBuffer("nopayhint.wav", dv); buf.Play(0, BufferPlayFlags.Default); }}
这段代码当然要你自己写接口,高手同事写的,我也看的不是很懂
或者是喇叭:
#include <dos.h>

int main(void)
{
sound(频率); delay(时间); nosound(); return 0;
}
要你自己写接口代码,不过我感觉还是直接点:
用Beep(频率,时间);
然后时间是以毫秒为单位
我记得是频率200是一个比较好听的提示音,当然每个人喜好不同按照你喜欢的来
我不知道合不合乎你的要求,我做程序一般用这个,毕竟从开始学就用也改不了了
工作上也能看。。。。。。
如果和你要求符合的话就给个采纳
如果不符合也别说我,谢谢。
另外如有雷同纯属巧合,谢谢。

‘伍’ windowsXP声卡调试怎么弄

你如果是创新独立声卡的..现在问题就是接触不到声卡硬件出来的呢.

拆下来声卡.刷一下声卡金手指.和清理声卡插槽.重新安装上去.不行的.继续试多几次的

‘陆’ win10声卡设置在哪里

1、首先右键“计算机”点击“属性”,在弹出的窗口里面打开“设备管理器”,检查“声音、视频和游戏控制器”选项有没有出现黄色叹号。
2、如果出现了黄色叹号,说明你的声卡有问题,接着就去把声卡驱动卸载。

3、右键点击“计算机”,找到“管理”打开。
4、然后再找到设备管理器中的“声音、视频和游戏控制器”点击卸载。#f#
5、卸载完以后,打开驱动精灵,点击“一键体验”。
6、这个时候,在“基本状态”下驱动检测,会显示声卡驱动信息故障。
7、最后点击修复,等它修复完成以后,点击完成,重启电脑,声卡就安装好了。

‘柒’ win10电脑声卡怎么设置

‘捌’ Windows管理声卡的指令是什么

在运行中输入: sc stop audiosrv确定即可。如果要禁用声卡服务模块,需输入:sc config audiosrv start=disabled

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