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java抽奖并发

发布时间:2022-09-22 21:56:26

Ⅰ 做一个java的抽奖系统

用随机的办法 来 作为抽奖结果 是误人的。。。。
理想办法是生成抽奖池

然后以随机数的办法生成数据进入抽奖池中抽取奖品

并且加入判断语句来过滤已经抽取出来的奖品 一直到奖池为空

Ⅱ java抽奖程序,可设置不同奖品获得概率

importjava.awt.EventQueue;
importjava.awt.TextArea;
importjava.awt.TextField;
importjava.awt.event.ActionEvent;
importjava.awt.event.ActionListener;
importjava.util.Random;

importjavax.swing.JButton;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JLabel;
importjavax.swing.JPanel;
importjavax.swing.JTextArea;
importjavax.swing.JTextField;
importjavax.swing.border.EmptyBorder;


{

privateJPanelcontentPane;
privateJTextFieldtextFieldA;
privateJTextFieldtextFieldB;
privateJTextFieldtextFieldC;
privateTextFieldtextField;
;
privateJTextAreatextArea;
/**
*Launchtheapplication.
*/
publicstaticvoidmain(String[]args){
EventQueue.invokeLater(newRunnable(){
publicvoidrun(){
try{
LuckySelectframe=newLuckySelect();
frame.setVisible(true);
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
});
}

/**
*Createtheframe.
*/
publicLuckySelect(){
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(100,100,450,251);
contentPane=newJPanel();
contentPane.setBorder(newEmptyBorder(5,5,5,5));
contentPane.setLayout(null);
setContentPane(contentPane);

JLabellblA=newJLabel("A");
lblA.setBounds(10,128,54,15);
contentPane.add(lblA);

JLabellblB=newJLabel("B");
lblB.setBounds(124,128,54,15);
contentPane.add(lblB);

JLabellblC=newJLabel("C");
lblC.setBounds(254,128,54,15);
contentPane.add(lblC);

textFieldA=newJTextField();
textFieldA.setBounds(30,125,66,21);
contentPane.add(textFieldA);
textFieldA.setColumns(10);

textFieldB=newJTextField();
textFieldB.setColumns(10);
textFieldB.setBounds(149,125,66,21);
contentPane.add(textFieldB);

textFieldC=newJTextField();
textFieldC.setColumns(10);
textFieldC.setBounds(264,125,66,21);
contentPane.add(textFieldC);

textField=newTextField();
textField.setBounds(98,167,157,21);
contentPane.add(textField);
textField.setColumns(10);

textFieldResult=newJTextField();
textFieldResult.setBounds(280,167,66,21);
contentPane.add(textFieldResult);
textFieldResult.setColumns(10);
textFieldA.setText("10");
textFieldB.setText("10");
textFieldC.setText("10");

JButtonbutton=newJButton("u62BDu5956");
button.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
select();
}
});
button.setBounds(0,166,93,23);
contentPane.add(button);

textArea=newJTextArea();
textArea.setBounds(30,31,306,83);
contentPane.add(textArea);
}

protectedvoidselect(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intaNum=Integer.decode(textFieldA.getText());
intbNum=Integer.decode(textFieldB.getText());
intcNum=Integer.decode(textFieldB.getText());
Randomr=newRandom();
intrandom=r.nextInt(aNum+bNum+cNum);
if(random<=aNum){
textFieldA.setText(Integer.toString(Integer.decode(textFieldA.getText())-1));
textArea.append(Integer.toString(random)+"抽中了A ");
}elseif(random<=aNum+bNum){
textFieldB.setText(Integer.toString(Integer.decode(textFieldB.getText())-1));
textArea.append(Integer.toString(random)+"抽中了B ");
}elseif(random<=aNum+bNum+cNum){
textFieldC.setText(Integer.toString(Integer.decode(textFieldC.getText())-1));
textArea.append(Integer.toString(random)+"抽中了C ");
}

}
}

Ⅲ Java代码实现抽奖:从班级的学号中抽出一个一等奖,两个二等奖,三个三等奖

抽取问题, 重点是 同一个学号不能重复被抽取.

解决办法很多,

  1. 比如数组可以使用下标来标记,号码是否被使用,使用了就继续下一次抽取

  2. 也可以使用集合来抽取,把集合顺序打乱,然后随便抽几个就可以了

参考代码:数组法

importjava.util.Random;

publicclassTest{

publicstaticvoidmain(String[]args){
intstuNums=30;

int[]nums=newint[stuNums];//存储学号的数组
boolean[]flags=newboolean[stuNums];//标记,用于标记对应下标的学号是否已经被抽取过了
for(inti=0;i<stuNums;i++){
nums[i]=i+1;//给学号赋值
}

Randomr=newRandom();
while(true){
intindex=r.nextInt(stuNums);
if(!flags[index]){
System.out.println("A等:"+nums[index]);
flags[index]=true;//标记已经被使用过了
break;
}
}


for(inti=0;i<2;i++){
intindex=r.nextInt(stuNums);
if(!flags[index]){
System.out.println("B等:"+nums[index]);
flags[index]=true;
}else{
i--;//如果已经被抽取过了,那么i建议,再次循环
}
}

for(inti=0;i<3;i++){
intindex=r.nextInt(stuNums);
if(!flags[index]){
System.out.println("c等:"+nums[index]);
flags[index]=true;
}else{
i--;
}
}
}
}

集合法

importjava.util.ArrayList;
importjava.util.Collections;

publicclassTest2{
publicstaticvoidmain(String[]args){
intstuNums=20;
ArrayList<Integer>list=newArrayList<Integer>();
for(inti=0;i<stuNums;i++){
list.add(i+1);
}

System.out.println("有序"+list);
Collections.shuffle(list);//打乱顺序
System.out.println("乱序"+list);

System.out.println("A等"+list.get(0));

System.out.println("B等"+list.get(1));
System.out.println("B等"+list.get(2));

System.out.println("C等"+list.get(3));
System.out.println("C等"+list.get(4));
System.out.println("C等"+list.get(5));
}
}

Ⅳ 抽奖Java程序(是作业,急需

本来老早都给你弄好了,可你也不操心,一直没有给你发;现在就这样,需要改的话,说一下
/**
* 根据倒叙的字符串,获取与最后一位相同的位数
* @param string -倒叙后的字符串
* @return -后几位相同
*/
public static int getString( String string){
String string1 = string+"-";
//正则
String[] arr1 = string1.split(string1.toCharArray()[0]+"");
String string2 = string1.substring(0,arr1.length-1)+"-";
String[] arr2 = string2.split(string2.toCharArray()[0]+"");

return arr1.length==arr2.length?arr1.length-1:
getString(string.substring(0,arr1.length-1))
;
}

/**
* 后几位相同
* @param num
* @return
*/
public static int get(Integer num,Integer o){

String string = (num+o)+"";
StringBuffer buffer = new StringBuffer(string);
string = buffer.reverse().toString();//字符串倒叙
int count = getString(string);
return count==3&&o==0?3:
count==4&&o==0?2:
count==6&&o==0?1:
count==3&&o==1?31:
count==4&&o==1?21:
count==6&&o==1?11:
count==3&&o==-1?32:
count==4&&o==-1?22:
count==6&&o==-1?12: -1;
}

public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new TreeMap<>();
Set<Integer> set = new HashSet<>();
set.add(402223);
set.add(402221);
set.add(401223);
set.add(401221);
set.add(222223);
set.add(222221);

int b = 0,n=30;
while (true){
int random = (int) (Math.random()*(1000000-100000) + 100000);
set.add(random);
if (set.size() == n){
break;
}

}

for (Integer key:set){
int count = get(key,0);
//最后一个数字是0或9的话就只有一个
count = count < 0&&key%10!=9?get(key,1):count;
count = count < 0&&key%10!=1?get(key,-1):count;
String str = count>0?(
count/10==0?(
count==3?"third":count==2?"second":"first"
)
:(
"adjacent"
)
):
"blank";
//"欢迎再来";
map.put("买到的号码:"+key, str);
}

System.out.println(map);

}

Ⅳ 如何用java技术实现幸运抽奖活动系统

import java.util.Scanner;
public class LuckyNumber {
/**
* 幸运抽奖
*/
public static
void main(String[] args) {
String answer
= "y"; // 标识是否继续
String
userName = ""; // 用户名
String
password = ""; // 密码
int cardNumber
= 0; // 卡号
boolean
isRegister = false; // 标识是否注册
boolean
isLogin = false; // 标识是否登录
int max =
9999;
int min =
1000;
Scanner input
= new Scanner(System.in);
do {
System.out.println("*****欢迎进入奖客富翁系统*****");
System.out.println("\t1.注册");
System.out.println("\t2.登录");
System.out.println("\t3.抽奖");
System.out.println("***************************");
System.out.print("请选择菜单:");
int choice =
input.nextInt();
switch
(choice) {
case 1:
System.out.println("[奖客富翁系统
> 注册]");
System.out.println("请填写个人注册信息:");
System.out.print("用户名:");
userName =
input.next();
System.out.print("密码:");
password =
input.next();
//
获取4位随机数作为卡号
cardNumber =
(int)(Math.random()*(max-min))+min;
System.out.println("\n注册成功,请记好您的会员卡号");
System.out.println("用户名\t密码\t会员卡号");
System.out.println(userName
+ "\t" + password + "\t" + cardNumber);
isRegister =
true; // 注册成功,标志位设置为true
break;
case 2:
System.out.println("[奖客富翁系统
> 登录]");
if
(isRegister) { // 判断是否注册
//
3次输入机会
for (int i
= 1; i <= 3; i++) {
System.out.print("请输入用户名:");
String
inputName = input.next();
System.out.print("请输入密码:");
String
inputPassword = input.next();
if
(userName.equals(inputName) && password.equals(inputPassword)) {
System.out.println("\n欢迎您:"
+ userName);
isLogin =
true; // 登录成功,标志位设置为true
break;
} else if
(i < 3) {
System.out.println("用户名或密码错误,还有"
+ (3 - i) + "次机会!");
} else
{
System.out.println("您3次均输入错误!");
}
}
} else
{
System.out.println("请先注册,再登录!");
}
break;
case 3:
System.out.println("[奖客富翁系统
> 抽奖]");
if
(!isLogin) { // 判断是否登录
System.out.println("请先登录,再抽奖!");
} else
{
//生成5个4位随机数字,并保存在数组中
int[]
luckynums = new int[5];
for(int i
= 0; i < luckynums.length; i++){
luckynums[i] =
(int)(Math.random()*(max-min))+min;
}
System.out.print("请输入您的卡号:");
int
yourcard = input.nextInt();
int
i;
System.out.print("\n本日的幸运数字为:");
for (i = 0;
i < luckynums.length; i++) {
System.out.print(luckynums[i]
+ " ");\
}
for (i = 0;
i < luckynums.length; i++) {
if
(luckynums[i] == yourcard) {
System.out.println("\n恭喜!您是本日的幸运会员!");
break;
}
}

if (i ==
luckynums.length) {
System.out.println("\n抱歉!您不是本日的幸运会员!");
}
}
break;
default:
System.out.println("[您的输入有误!]");
break;
}
System.out.print("继续吗?(y/n):");
answer =
input.next();
System.out.println("");
} while
("y".equals(answer));
if
("n".equals(answer)) {
System.out.println("系统退出,谢谢使用!");

}

}
}

Ⅵ 用Java编写一个抽奖游戏要求: 1.用户单击“开始”按钮进行滚动抽奖,单击“停止”按钮即可产生1

使用 ArrayList<Integer> 放那些待抽的数,,,,抽一个、delete一个。。。。。。

Ⅶ JAVA抽奖的算法

那你可以再1-10000之间随即嘛,概率小的奖品设置为1-10,概率大的设置为11-1000,最后随即出来的数判断一下在那个区间就可以了.
实体类,就是写一个JAVA BEAN嘛,里面记载奖品名字和数量啊,不懂可以追问

Ⅷ 用java完成一个抽奖的程序。 每次运行程序,都会从以下的抽奖结果中随机显示一个出来:

生成100个对象,对象有个属性,其中10个是大奖,40个是小奖,50个是无奖。
放到一个List里。
每次抽中的步骤
1、随机生成0-List长度之间的数值 ,去取List中的相应对象,并移除这个对象。

代码如下。:
奖品对象类:

public class PrizeBean {

private String type;

public String getType() {
return eggType;
}

public void setType(String eggType) {
this.eggType = eggType;
}

}
奖品池初始化代码段:

{
List prizebeanList = new ArrayList();

for (int i = 0; i < 10; i++) {
PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();

prizeBean.setType(“大奖“);

prizebeanList.add(prizeBean);
}

for (int i = 0; i < 40; i++) {
PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();

prizeBean.setType(“小奖“);

prizebeanList.add(prizeBean);
}

for (int i = 0; i < 50; i++) {
PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();

prizeBean.setType(“无奖“);

prizebeanList.add(prizeBean);
}

}
抽奖代码段:

/**
*奖品池已经空的,肯定返回无奖了。。。

**/

if(prizebeanList.size()==0){
- 没有中奖哦,下次加油!
return;

}
/**
* 随机生成,奖品池中奖品数量的数字。。取出奖品池中的数字。。移除记录。返回。。
*/
int resultnum = (int) (Math.random() * prizebeanList.size());
PrizeBean resultPrizeBean = prizebeanList.get(resultnum);
prizebeanList.remove(resultPrizeBean);

if(resultPrizeBean.getType() .eqauls("大奖"){
- 恭喜,大奖!

}else if(resultPrizeBean.getType() .eqauls("小奖"){
- 运气不错哦,小奖!

}else{
- 没有中奖哦,下次加油!
}.

Ⅸ 通过java 实现 模拟抽奖

import java.util.Scanner;
public class Choujiang {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);//定义Scanner类1234
System.out.println("请输入四位卡号:");//输入提示语
int cardNo = sc.nextInt();//接受输入数据
int gewei = cardNo%10;//分解个位
int shiwei = cardNo/10%10;//分解十位
int wei = cardNo/100%10;//分解百位
int qianwei = cardNo/1000;//分解千位
int sum = gewei+shiwei+wei+qianwei;
System.out.println("会员卡号四位之和是:"+sum);
if(sum>20){//判断各位数和是否大于20
System.out.println("恭喜,你是幸运客户!");
}else{
System.out.println("谢谢惠顾!");
}
}
}

Ⅹ 商场推出幸运抽奖活动的java初级代码编写

public class Lucky {
public static void main(String[] args){
System.out.println("请输入您的4位会员卡号:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int number = sc.nextInt(); //接收用户从控制台输入的会员卡号,并保存在会员卡号变量中
int a = number/1000; //千位
int b = number%1000/100; //百位
int c = number%100/10; //十位
int d = number%10; //个位
if((a+b+c+d)>20){
System.out.println("恭喜中奖!您是幸运客户");
}else{
System.out.println("谢谢参与!");
}
}
}

最基础的 没有异常判断 无限循环输入什么东西

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