❶ php 监听activemq 消息队列,需要把监听程序的php文件一直打开么
需要起一个常驻进程来运行这个PHP文件,注意将最大运行时间设置为无限(set_time_limit(0))及日志写入,方便出现问题排查。理论上来说,PHP不适合做常驻进程。
❷ php 怎么连接mq服务器,具体代码要怎么写, mqseries_connx具体怎么用
<?php
mysql_connect("localhost","root","password") or die("服务器链接失败");
mysl_select_db ("数据库名") or die(“连接数据库失败”);
?>
❸ 在php队列php-resque里头使用了数据库的单例模式显示MySQL server has gone away
PHP的轻量消息队列php-resque使用说明
消息队列处理后台任务带来的问题
项目中经常会有后台运行任务的需求,比如发送邮件时,因为要连接邮件服务器,往往需要5-10秒甚至更长时间,如果能先给用户一个成功的提示信息,然后在后台慢慢处理发送邮件的操作,显然会有更好的用户体验。
为了实现类似的需求,Web项目中一般的实现方法是使用消息队列(Message Queue),比如MemcacheQ,RabbitMQ等等,都是很着名的产品。
消息队列说白了就是一个最简单的先进先出队列,队列的一个成员就是一段文本。正是因为消息队列实在太简单了,当拿着消息队列时,反而有点无从下手的感觉,因为这仅仅一个发送邮件的任务,就会引申出很多问题:
消息队列只能存储字符串类型的数据,如何将一个发送邮件这样的“任务”,转换为消息队列中的一个“消息”?
消息队列只负责数据的存放与进出,本身不能执行任何程序,那么我们要如何从消息队列中一个一个取出数据,再将这些数据转化回任务并执行。
我们无法预知消息队列何时会有数据产生,所以我们的任务执行程序还需要具备监控消息队列的能力,也就是一个常驻后台的守护进程。
一般的Web应用PHP都以cgi方式运行,无法常驻内存。我们知道php还有cli模式,那么守护进程是否能以php cli来实现,效率如何?
当守护进程运行时,Web应用能否与后台守护进程交互,实现开启/杀死进程的功能以及获得进程的运行状态?
Resque对后台任务的设计与角色划分
对以上这些问题,目前为止我能找到的最好答案,并不是来自php,而是来自Ruby的项目Resque,正是由于Resque清晰简单的解决了后台任务带来的一系列问题,Resque的设计也被Clone到Python、php、NodeJs等语言:比如Python下的pyres以及PHP下的php-resque等等,这里有各种语言版本的Resque实现,而在本篇日志里,我们当然要以PHP版本为例来说明如何用php-resque运行一个后台任务,可能一些细节方面会与Ruby版有出入,但是本文中以php版为准。
Resque是这样解决这些问题的:
后台任务的角色划分
其实从上面的问题已经可以看出,只靠一个消息队列是无法解决所有问题的,需要新的角色介入。在Resque中,一个后台任务被抽象为由三种角色共同完成:
Job | 任务 : 一个Job就是一个需要在后台完成的任务,比如本文举例的发送邮件,就可以抽象为一个Job。在Resque中一个Job就是一个Class。
Queue | 队列 : 也就是上文的消息队列,在Resque中,队列则是由Redis实现的。Resque还提供了一个简单的队列管理器,可以实现将Job插入/取出队列等功能。
Worker | 执行者 : 负责从队列中取出Job并执行,可以以守护进程的方式运行在后台。
那么基于这个划分,一个后台任务在Resque下的基本流程是这样的:
将一个后台任务编写为一个独立的Class,这个Class就是一个Job。
在需要使用后台程序的地方,系统将Job Class的名称以及所需参数放入队列。
以命令行方式开启一个Worker,并通过参数指定Worker所需要处理的队列。
Worker作为守护进程运行,并且定时检查队列。
当队列中有Job时,Worker取出Job并运行,即实例化Job Class并执行Class中的方法。
至此就可以完整的运行完一个后台任务。
在Resque中,还有一个很重要的设计:一个Worker,可以处理一个队列,也可以处理很多个队列,并且可以通过增加Worker的进程/线程数来加快队列的执行速度。
php-resque的安装
需要提前说明的是,由于涉及到进程的开辟与管理,php-resque使用了php的PCNTL函数,所以只能在Linux下运行,并且需要php编译PCNTL函数。如果希望用Windows做同样的工作,那么可以去找找Resque的其他语言版本,php在Windows下非常不适合做后台任务。
以Ubuntu12.04LTS为例,Ubuntu用apt安装的php已经默认编译了PCNTL函数,无需任何配置,以下指令均为root帐号安装Redis
apt-get install redis-server
安装Composer
apt-get install curl
cd /usr/local/bin
curl -s http://getcomposer.org/installer | phpchmod a+x composer.phar
alias composer='/usr/local/bin/composer.phar'
使用Composer安装php-resque
假设web目录在/opt/htdocs
apt-get install git git-core
cd /opt/htdocs
git clone git://github.com/chrisboulton/php-resque.gitcd php-resque
composer install
php-resque的使用
编写一个Worker
其实php-resque已经给出了简单的例子, demo/job.php文件就是一个最简单的Job:
class PHP_Job
{
public function perform()
{
sleep(120);
fwrite(STDOUT, 'Hello!');
}
}
这个Job就是在120秒后向STDOUT输出字符Hello!
在Resque的设计中,一个Job必须存在一个perform方法,Worker则会自动运行这个方法。
将Job插入队列
php-resque也给出了最简单的插入队列实现 demo/queue.php:
if(empty($argv[1])) {
die('Specify the name of a job to add. e.g, php queue.php PHP_Job');}
require __DIR__ . '/init.php';
date_default_timezone_set('GMT');
Resque::setBackend('127.0.0.1:6379');
$args = array(
'time' => time(),
'array' => array(
'test' => 'test',
),
);
$jobId = Resque::enqueue('default', $argv[1], $args, true);echo "Queued job ".$jobId."\n\n";
在这个例子中,queue.php需要以cli方式运行,将cli接收到的第一个参数作为Job名称,插入名为'default'的队列,同时向屏幕输出刚才插入队列的Job Id。在终端输入:
php demo/queue.php PHP_Job
结果可以看到屏幕上输出:
Queued job 即Job已经添加成功。注意这里的Job名称与我们编写的Job Class名称保持一致:PHP_Job查看Job运行情况
php-resque同样提供了查看Job运行状态的例子,直接运行:
php demo/check_status.php 可以看到输出为:
Tracking status of . Press [break] to stop.
Status of is: 1我们刚才创建的Job状态为1。在Resque中,一个Job有以下4种状态:
Resque_Job_Status::STATUS_WAITING = 1; (等待)Resque_Job_Status::STATUS_RUNNING = 2; (正在执行)Resque_Job_Status::STATUS_FAILED = 3; (失败)Resque_Job_Status::STATUS_COMPLETE = 4; (结束)因为没有Worker运行,所以刚才创建的Job还是等待状态。
运行Worker
这次我们直接编写demo/resque.php:
<?php
date_default_timezone_set('GMT');
require 'job.php';
require '../bin/resque';
可以看到一个Worker至少需要两部分:
可以直接包含Job类文件,也可以使用php的自动加载机制,指定好Job Class所在路径并能实现自动加载包含Resque的默认Worker: bin/resque
在终端中运行:
QUEUE=default php demo/resque.php
前面的QUEUE部分是设置环境变量,我们指定当前的Worker只负责处理default队列。也可以使用QUEUE=* php demo/resque.php
来处理所有队列。
运行后输出为
#!/usr/bin/env php
*** Starting worker
用ps指令检查一下:
ps aux | grep resque
可以看到有一个php的守护进程已经在运行了
1000 4607 0.0 0.1 74816 11612 pts/3 S+ 14:52 0:00 php demo/resque.php再使用之前的检查Job指令
php demo/check_status.php 2分钟后可以看到
Status of is: 4任务已经运行完毕,同时屏幕上应该可以看到输出的Hello!
至此我们已经成功的完成了一个最简单的Resque实例的全部演示,更复杂的情况以及遗留的问题会在下一次的日志中说明。
❹ 如何用php获取rabbitmq指定队列中的未处理消息数量
are一个队列,置AMQP_PASSIVE标志位,就不会影响服务端状态,并返回消息计数。 $conn = new AMQPConnection(); //... $queue = new AMQPQueue($conn); $queue->setFlags(AMQP_PASSIVE); $messageCount = $queue->declare($queueName);
你可以去后盾人平台看看,里面的东西不错
❺ php操作memcacheq
$arr=array(1,2,3,4,5);
$q->set("queque_1",$arr);
这样,你取的时候就会是一个数组了
❻ 如何用php获取rabbitmq指定队列中的未处理消息数量
lare一个队列,置AMQP_PASSIVE标志位,就不会影响服务端状态,并返回消息计数。
$conn = new AMQPConnection();
//...
$queue = new AMQPQueue($conn);
$queue->setFlags(AMQP_PASSIVE);
$messageCount = $queue->declare($queueName); // <- 这里
//...
❼ 老司机mq是什么意思
MQ代表消息队列,是一种应用程序对应用程序的通信方法;通过消息传递队列发送和接收消息数据,支持应用程序、系统、服务和文件之间的信息交换,这简化了业务应用程序的创建和维护。
消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法。应用程序通过写和检索出入列队的针对应用程序的数据(消息)来通信,而无需专用连接来链接它们。
消息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用于诸如远程过程调用的技术。排队指的是应用程序通过队列来通信。队列的使用除去了接收和发送应用程序同时执行的要求。
网络语言(internet slang)是指从网络中产生或应用于网络交流的一种语言,包括中英文字母、标点、符号、拼音、图标(图片)和文字等多种组合。这种组合,往往在特定的网络媒介传播中表达特殊的意义。
20世纪90年代诞生初,网民们为了提高网上聊天的效率或诙谐、逗乐等特定需要而采取的方式,久而久之就形成特定语言了。进入21世纪的十多年来,随着互联网技术的革新,这种语言形式在互联网媒介的传播中有了极快的发展。
网络语言越来越成为人们网络生活中必不可少的一部分。但是要注意的是,部分网络语言并不符合我们现代汉语的语法规定,因此并不具备教学意义,不能引进教学领域。
2018年9月,北京市多个区近期出台了各自的2018年政务公开工作要点,各区要求对政务“两微一端”加强管理,不得发布与政府职能没有直接关联的信息,善于使用网言网语。
❽ mq消息队列永远不清理吗
默认的情况下是不会清理的,但是自己如果想清理的话是可以清理的。
❾ php 每日发送80万封邮件,现在需要用到消息队列,哪种比较适合呀
redis,80万,用list,依次执行就行
❿ 大型的PHP应用,通常使用什么应用做消息队列
一、消息队列概述
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。
目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等。
二、消息队列应用场景
以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景。
2.1异步处理
场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种1.串行的方式;2.并行方式。
(1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)
(2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间。
假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒。
因为CPU在单位时间内处理的请求数是一定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。并行方式处理的请求量是10次(1000/100)。
小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题呢?
引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:
按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了两倍。
2.2应用解耦
场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。如下图:
传统模式的缺点:
1) 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败;
2) 订单系统与库存系统耦合;
如何解决以上问题呢?引入应用消息队列后的方案,如下图:
订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。
库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作。
假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦。
2.3流量削锋
流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛。
应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。
可以控制活动的人数;
可以缓解短时间内高流量压垮应用;
用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面;
秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理。
2.4日志处理
日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如Kafka的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化如下:
日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列;
Kafka消息队列,负责日志数据的接收,存储和转发;
日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据;
以下是新浪kafka日志处理应用案例:
(1)Kafka:接收用户日志的消息队列。
(2)Logstash:做日志解析,统一成JSON输出给Elasticsearch。
(3)Elasticsearch:实时日志分析服务的核心技术,一个schemaless,实时的数据存储服务,通过index组织数据,兼具强大的搜索和统计功能。
(4)Kibana:基于Elasticsearch的数据可视化组件,超强的数据可视化能力是众多公司选择ELK stack的重要原因。
2.5消息通讯
消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等。
点对点通讯:
客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通讯。
聊天室通讯:
客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收。实现类似聊天室效果。
以上实际是消息队列的两种消息模式,点对点或发布订阅模式。模型为示意图,供参考。
三、消息中间件示例
3.1电商系统
消息队列采用高可用,可持久化的消息中间件。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket Mq。(1)应用将主干逻辑处理完成后,写入消息队列。消息发送是否成功可以开启消息的确认模式。(消息队列返回消息接收成功状态后,应用再返回,这样保障消息的完整性)
(2)扩展流程(发短信,配送处理)订阅队列消息。采用推或拉的方式获取消息并处理。
(3)消息将应用解耦的同时,带来了数据一致性问题,可以采用最终一致性方式解决。比如主数据写入数据库,扩展应用根据消息队列,并结合数据库方式实现基于消息队列的后续处理。
3.2日志收集系统
分为Zookeeper注册中心,日志收集客户端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分组成。
Zookeeper注册中心,提出负载均衡和地址查找服务;
日志收集客户端,用于采集应用系统的日志,并将数据推送到kafka队列;
四、JMS消息服务
讲消息队列就不得不提JMS 。JMS(Java Message Service,Java消息服务)API是一个消息服务的标准/规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。
在EJB架构中,有消息bean可以无缝的与JM消息服务集成。在J2EE架构模式中,有消息服务者模式,用于实现消息与应用直接的解耦。
4.1消息模型
在JMS标准中,有两种消息模型P2P(Point to Point),Publish/Subscribe(Pub/Sub)。
4.1.1 P2P模式
P2P模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。
P2P的特点
每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中)
发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列
接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功
如果希望发送的每个消息都会被成功处理的话,那么需要P2P模式。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)
4.1.2 Pub/sub模式
包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
Pub/Sub的特点
每个消息可以有多个消费者
发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息。
为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。
为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。
如果希望发送的消息可以不被做任何处理、或者只被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型。
4.2消息消费
在JMS中,消息的产生和消费都是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。
(1)同步
订阅者或接收者通过receive方法来接收消息,receive方法在接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞;
(2)异步
订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。
JNDI:Java命名和目录接口,是一种标准的Java命名系统接口。可以在网络上查找和访问服务。通过指定一个资源名称,该名称对应于数据库或命名服务中的一个记录,同时返回资源连接建立所必须的信息。
JNDI在JMS中起到查找和访问发送目标或消息来源的作用。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)
4.3JMS编程模型
(1) ConnectionFactory
创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。
(2) Destination
Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。
所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。
(3) Connection
Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。
(4) Session
Session是操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。
(5) 消息的生产者
消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。
(6) 消息消费者
消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。
(7) MessageListener
消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。
深入学习JMS对掌握JAVA架构,EJB架构有很好的帮助,消息中间件也是大型分布式系统必须的组件。本次分享主要做全局性介绍,具体的深入需要大家学习,实践,总结,领会。
五、常用消息队列
一般商用的容器,比如WebLogic,JBoss,都支持JMS标准,开发上很方便。但免费的比如Tomcat,Jetty等则需要使用第三方的消息中间件。本部分内容介绍常用的消息中间件(Active MQ,Rabbit MQ,Zero MQ,Kafka)以及他们的特点。
5.1 ActiveMQ
ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现,尽管JMS规范出台已经是很久的事情了,但是JMS在当今的J2EE应用中间仍然扮演着特殊的地位。
ActiveMQ特性如下:
⒈ 多种语言和协议编写客户端。语言: Java,C,C++,C#,Ruby,Perl,Python,PHP。应用协议: OpenWire,Stomp REST,WS Notification,XMPP,AMQP
⒉ 完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范 (持久化,XA消息,事务)
⒊ 对spring的支持,ActiveMQ可以很容易内嵌到使用Spring的系统里面去,而且也支持Spring2.0的特性
⒋ 通过了常见J2EE服务器(如 Geronimo,JBoss 4,GlassFish,WebLogic)的测试,其中通过JCA 1.5 resource adaptors的配置,可以让ActiveMQ可以自动的部署到任何兼容J2EE 1.4 商业服务器上
⒌ 支持多种传送协议:in-VM,TCP,SSL,NIO,UDP,JGroups,JXTA
⒍ 支持通过JDBC和journal提供高速的消息持久化
⒎ 从设计上保证了高性能的集群,客户端-服务器,点对点
⒏ 支持Ajax
⒐ 支持与Axis的整合
⒑ 可以很容易得调用内嵌JMS provider,进行测试
5.2 RabbitMQ
RabbitMQ是流行的开源消息队列系统,用erlang语言开发。RabbitMQ是AMQP(高级消息队列协议)的标准实现。支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX,持久化。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。
几个重要概念:
Broker:简单来说就是消息队列服务器实体。
Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。
Queue:消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列。
Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。
Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。
vhost:虚拟主机,一个broker里可以开设多个vhost,用作不同用户的权限分离。
procer:消息生产者,就是投递消息的程序。
consumer:消息消费者,就是接受消息的程序。
channel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务。
消息队列的使用过程,如下:
(1)客户端连接到消息队列服务器,打开一个channel。
(2)客户端声明一个exchange,并设置相关属性。
(3)客户端声明一个queue,并设置相关属性。
(4)客户端使用routing key,在exchange和queue之间建立好绑定关系。
(5)客户端投递消息到exchange。
exchange接收到消息后,就根据消息的key和已经设置的binding,进行消息路由,将消息投递到一个或多个队列里。
5.3 ZeroMQ
号称史上最快的消息队列,它实际类似于Socket的一系列接口,他跟Socket的区别是:普通的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M 的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的连接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单。ZMQ用于node与node间的通信,node可以是主机或者是进程。
引用官方的说法: “ZMQ(以下ZeroMQ简称ZMQ)是一个简单好用的传输层,像框架一样的一个socket library,他使得Socket编程更加简单、简洁和性能更高。是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒之间弹性伸缩。ZMQ的明确目标是“成为标准网络协议栈的一部分,之后进入Linux内核”。现在还未看到它们的成功。但是,它无疑是极具前景的、并且是人们更加需要的“传统”BSD套接字之上的一 层封装。ZMQ让编写高性能网络应用程序极为简单和有趣。”
特点是:
高性能,非持久化;
跨平台:支持Linux、Windows、OS X等。
多语言支持; C、C++、Java、.NET、Python等30多种开发语言。
可单独部署或集成到应用中使用;
可作为Socket通信库使用。
与RabbitMQ相比,ZMQ并不像是一个传统意义上的消息队列服务器,事实上,它也根本不是一个服务器,更像一个底层的网络通讯库,在Socket API之上做了一层封装,将网络通讯、进程通讯和线程通讯抽象为统一的API接口。支持“Request-Reply “,”Publisher-Subscriber“,”Parallel Pipeline”三种基本模型和扩展模型。
ZeroMQ高性能设计要点:
1、无锁的队列模型
对于跨线程间的交互(用户端和session)之间的数据交换通道pipe,采用无锁的队列算法CAS;在pipe两端注册有异步事件,在读或者写消息到pipe的时,会自动触发读写事件。
2、批量处理的算法
对于传统的消息处理,每个消息在发送和接收的时候,都需要系统的调用,这样对于大量的消息,系统的开销比较大,zeroMQ对于批量的消息,进行了适应性的优化,可以批量的接收和发送消息。
3、多核下的线程绑定,无须CPU切换
区别于传统的多线程并发模式,信号量或者临界区, zeroMQ充分利用多核的优势,每个核绑定运行一个工作者线程,避免多线程之间的CPU切换开销。
5.4 Kafka
Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,它可以处理消费者规模的网站中的所有动作流数据。 这种动作(网页浏览,搜索和其他用户的行动)是在现代网络上的许多社会功能的一个关键因素。 这些数据通常是由于吞吐量的要求而通过处理日志和日志聚合来解决。 对于像Hadoop的一样的日志数据和离线分析系统,但又要求实时处理的限制,这是一个可行的解决方案。Kafka的目的是通过Hadoop的并行加载机制来统一线上和离线的消息处理,也是为了通过集群机来提供实时的消费。
Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,有如下特性:
通过O(1)的磁盘数据结构提供消息的持久化,这种结构对于即使数以TB的消息存储也能够保持长时间的稳定性能。(文件追加的方式写入数据,过期的数据定期删除)
高吞吐量:即使是非常普通的硬件Kafka也可以支持每秒数百万的消息。
支持通过Kafka服务器和消费机集群来分区消息。
支持Hadoop并行数据加载。
Kafka相关概念
Broker
Kafka集群包含一个或多个服务器,这种服务器被称为broker[5]
Topic
每条发布到Kafka集群的消息都有一个类别,这个类别被称为Topic。(物理上不同Topic的消息分开存储,逻辑上一个Topic的消息虽然保存于一个或多个broker上但用户只需指定消息的Topic即可生产或消费数据而不必关心数据存于何处)
Partition
Parition是物理上的概念,每个Topic包含一个或多个Partition.
Procer
负责发布消息到Kafka broker
Consumer
消息消费者,向Kafka broker读取消息的客户端。
Consumer Group
每个Consumer属于一个特定的Consumer Group(可为每个Consumer指定group name,若不指定group name则属于默认的group)。
一般应用在大数据日志处理或对实时性(少量延迟),可靠性(少量丢数据)要求稍低的场景使用。