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用python画牛角

发布时间:2022-09-24 22:17:13

‘壹’ 有大神可以用python的turtle模块画图吗,求解

from turtle import*
pensize(4)
penup()
fd(150)
right(90)
fd(200)
pendown()
seth(100)
fd(150)
seth(31)
circle(130,300)
seth(170)
fd(80)#shou
seth(85)
fd(30)#qiang
left(90)#qiang
fd(120)#qiang
left(90)#qiang
fd(40)#qiang
left(90)#qiang
fd(80)#qiang
right(90)
fd(45)
left(90)
fd(40)
left(90)
fd(21)
penup()
fd(30)
pendown()
seth(100)
circle(20,290)
seth(340)
fd(90)
seth(270)
fd(100)
penup()
seth(90)
fd(250)
pendown()
pensize(20)
seth(270)
fd(7)
penup()
seth(0)
fd(100)
pendown()
seth(90)
fd(7)
penup()

‘贰’ 如何用python做出直角三角形和其形成的锥形

#!usr/bin/envpython
#-*-coding=utf-8-*-
importmath#导入math模块,以便引用圆周率pi

classTriangle(object):#定义三角形类
def__init__(self,base=1.0,height=1.0):#传入底边和高初始化三角形,默认为1
self.base=base
self.height=height

defarea(self):#计算面积
returnself.base*self.height/2

defperimeter(self):#计算周长
returnself.base+self.height+math.sqrt(self.base**2+self.height**2)

classCone(object):
def__init__(self,r=1.0,height=1.0):#传入底面半径和高初始化圆锥体,默认为1
self.r=r
self.h=height

defsurface_area(self):#返回表面积
returnmath.pi*self.r*self.h

defvolume(self):#返回体积
returnmath.pi*self.r**2*self.h/3.0


b=float(raw_input("请输入三角形底边长度:"))
h=float(raw_input("请输入三角形高度:"))
t1=Triangle(b,h)
print"该直角三角形的周长为:%.3f"%t1.perimeter()
print"该直角三角形的面积为:%.3f"%t1.area()

cone1=Cone(b,h)
print"锥形的表面积为:%.3f"%cone1.surface_area()
print"该锥形的体积为:%.3f"%cone1.volume()

结果:(以上代码,保存为文件cone.py)

[root@localhost ]# python -V
Python 2.6.6
[root@localhost ]# python cone.py
请输入三角形底边长度:4
请输入三角形高度:4
该直角三角形的周长为: 13.657
该直角三角形的面积为: 8.000
锥形的表面积为: 50.265
该锥形的体积为: 67.021
[root@localhost ]# python cone.py
请输入三角形底边长度:3
请输入三角形高度:4
该直角三角形的周长为: 12.000
该直角三角形的面积为: 6.000
锥形的表面积为: 37.699
该锥形的体积为: 37.699
[root@localhost ]# python cone.py
请输入三角形底边长度:4
请输入三角形高度:3
该直角三角形的周长为: 12.000
该直角三角形的面积为: 6.000
锥形的表面积为: 37.699
该锥形的体积为: 50.265
[root@localhost ]# python cone.py
请输入三角形底边长度:12
请输入三角形高度:5
该直角三角形的周长为: 30.000
该直角三角形的面积为: 30.000
锥形的表面积为: 188.496
该锥形的体积为: 753.982
[root@localhost ]#

‘叁’ 请问如何用Python turtle画一个多角星

一般是要靠算角度的
import turtle
import time
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
time.sleep(1)
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
time.sleep(1)
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
turtle.forward(100)
time.sleep(1)
turtle.right(144)
turtle.forward(100)
time.sleep(3)
你可以写一个子函数通过给定的角的数量用公式计算出角度再代入上述代码的角度参数里就OK了

‘肆’ 怎么用python的turtle库画出这个图案,要代码

import turtle as t


def quad(color):

t.begin_fill()

t.color(color)

t.forward(100)

t.left(36)

t.forward(100)

t.left(36*4)

t.forward(100)

t.left(36)

t.forward(100)

t.end_fill()

t.left(36*3)



for i in range(10):

if i%2:

quad('#99c8de')

else:

quad('#e5b9c4')

两三年没碰海龟了,觉得没啥用,看你赏金又提了就回去学了学

‘伍’ 怎么用python绘图

你可以使用numpy和matplotlab这两个库来实现的你功能。

你的图可以参考:

http://matplotlib.org/examples/pylab_examples/histogram_percent_demo.html

importmatplotlib
fromnumpy.randomimportrandn
importmatplotlib.pyplotasplt
frommatplotlib.tickerimportFuncFormatter

defto_percent(y,position):
#Ignorethepassedinposition.
#ticklocations.
s=str(100*y)

#
ifmatplotlib.rcParams['text.usetex']==True:
returns+r'$\%$'
else:
returns+'%'

x=randn(5000)

#Makeanormedhistogram.It'llbemultipliedby100later.
plt.hist(x,bins=50,normed=True)

#_percent.Thismultipliesallthe
#defaultlabelsby100,makingthemallpercentages
formatter=FuncFormatter(to_percent)

#Settheformatter
plt.gca().yaxis.set_major_formatter(formatter)

plt.show()

最主要的就是x轴和y轴的处理,我按照对数算了一下你提供的数据,好像和这个图效果不一样。


如果解决了您的问题请采纳!
如果未解决请继续追问

‘陆’ 总结用python绘制正多边形的规律

如果能够找到规律,可以让代码变得更简单。上述代码中其实就是调用circle()函数四次,每次传入参数不同而已。
我们可以加入循环,循环就是重复不停地做相同的事情;再找到循环变量和画圆参数之间的规律即可。

第一个圆的半径为50,每次按15的节奏递减,直到绘制完半径为5的圆。这样就可以使用range()函数,传入如下参数:range(50,0,-15)。
或者由小到大绘制,传入这样的参数也可以:range(5,51,15)。
还可以这样:循环四次,循环变量i依次为0、1、2、3,再在绘制圆的过程中构造递减的表达式:100/2-i*15。

分析这个表达式,当i等于0时,结果为50,绘制半径为50的圆;当i等于1时,结果为35,绘制半径为35的圆……正好符合题目要求的参数值。
【扩展】思考如何绘制以坐标原点为中心的同心圆呢?

仔细观察画笔绘制圆的轨迹,可发现:默认小海龟从坐标原点出发,逆时针旋转一圈画圆;然后,再回到起始点。
所以,绘制同心圆。我们需要将画笔向下移动一定的距离,即改变y的坐标,x坐标保持不变为0。参考代码如下:

循环体内,每次需要抬笔和落笔功能。
02
案例二:绘制一个正多边形

绘制正多边形有这样一个结论:用360°去除以绘制的边数,即可得到旋转角度。
比如:正三角形的旋转角度(360/3=120°)、正四边形的旋转角度(360/4=90°)、正八边形的旋转角度(360/8=45°)。其他以此类推。
那么,我们要绘制一个正八边形呢?

使用循环结构,循环八次。每次前移一定距离,再旋转(360/边数)的角度,这里旋转的就是45°角。参考代码如下:

有了这样的结论,其他的正多边形都可以信手拈来,小菜一碟了。只需要稍微改几个参数即可。
03
案例三:绘制由多种颜色组成的正螺旋线

比如,这样的图形:

这是由八种颜色组成的正八边形螺旋线结构图,颜色依次为:红(red)、绿(green)、蓝(blue)、黄(yellow)、紫(purple)、橙(orange)、黑(black)、粉(pink)等八种。
绘制思路:
首先,需要创建一个颜色列表list,含有八种颜色元素。
第二,前移一定距离,这个距离值是由小到大逐级递增的过程。
第三,旋转一定角度,可参照案例二的结论。
最后,考虑画笔的颜色,每8次(边数)为一个周期循环颜色列表。
参考代码如下:

其他的正螺旋线,也是如此规律。
【扩展】如果是有一定旋转角度的螺旋线呢?比如,这样的图形:

解题思路:只需要在正螺旋线的基础上,让旋转角度多偏移1-2°即可。修改上述案例中最后一行的代码:

‘柒’ 如何使用python在一张图片上画左上角到右下角的对角线请提供详细代码 谢谢!

#-*-coding:utf-8-*-


fromPILimportImage
importImageDraw

#打开图像
img=Image.open('i.jpg')
img_d=ImageDraw.Draw(img)
#两个参数,前面是x,y坐标,后面是颜色
img_d.line(((0,0),img.size),(0,0,0))
#保存图片
img.save('ii.jpg')

自己看看PIL库吧

‘捌’ Python如何画cos和sin的图啊

‘玖’ 可以用Python代码绘制一个人像吗

可以的。
基本思路:选好画板大小,设置好画笔颜色,粗细,定位好位置,依次画鼻子,头、耳朵、眼睛、腮、嘴、身体、手脚、,完事。
都知道,turtle 是 python 内置的一个比较有趣味的模块,俗称海龟作图,它是基于 tkinter 模块打造,提供一些简单的绘图工具。

‘拾’ python怎么画六角形程序

python的turtle画六边形程序很简单,如下4行代码所示:
from turtle import *;
for i in range(6):(
left(60),fd(50));
done();

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