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javavector与list区别

发布时间:2022-09-26 08:46:15

java中Vector和ArrayList的区别

是的, 这是一个太多太多人遇到过, 讨论过, 解释过的问题.
为了加深自己的记忆, 还是决定写一篇来记录下他.

首先想说的是:
Vector是在Collections API之前就已经产生了的, 而ArrayList是在JDK1.2的时候才作为Collection framework的一部分引入的. 它们都是在内部用一个Obejct[]来存储元素的.

ok, 现在来说他们的差别:
1. 线程安全
Vector是同步的, 而ArrayList不是.
因为Vector是同步的, 所以它是线程安全的.
同样, 因为Vecotr是同步的, 所以他需要额外的开销来维持同步锁, 所以它要比ArrayList要慢.(理论上来说)

当然, 如果你对ArrayList有偏好, 你也可以用Collection.synchronizedList(List)来得到一个线程安全的List.

2. 容量增长
Vector允许用户设置capacityIncrement这样在每次需要扩充数组的size的时候, Vector会尝试按照预先设置的capacityIncrement作为增量来设置, 而ArrayList则会把数组的大小扩大一倍.

比如现在同样一个长度为10的Vector和ArrayList, 我们把Vector的capacityIncrement设为1
那么我们在插入第11个对象的时候, Vector会将长度变成11, 然后分配空间, 然后将对象添加进去, 而ArrayList则会分配20个对象的空间, 然后将对象添加进去.

如果capacityIncrement设为0或者负值, Vector就会做和ArrayList一样, 每次都将数组大小扩大一倍.

3. 性能比较
刚刚在上面已经说过了, 由于Vector是同步的, 而ArrayList不是, 所以Vector的性能要比ArrayList要稍第一点, 用性能换安全嘛.

不过, 据Jack Shirazi在OnJava上的一篇文章来看, 似乎这并不是什么问题, 他认为对于现在的JVM来说, 这两个类在同步这个问题上的性能差异, 甚至还不如每次跑测试的时候环境变化引起的差异大.
Consequently Vector is thread-safe, and ArrayList isn't. This makes ArrayList faster than Vector. For some of the latest JVMs the difference in speed between the two classes is negligible: strictly speaking, for these JVMs the difference in speed between the two classes is less than the variation in times obtained from tests comparing the performance of these classes. ---- The Performance of Java's Lists

这样看来, 性能上的差别应该不大.

So, as a conclusion.
结论和网上大多数人得到的结论一样:
在一般情况下, 还是鼓励用ArrayList的, 如果你有同步控制的需要, 那就用Vector吧, 也懒得用Collection.synchronizedList(List)再去转一次了, 除非非这样不可.. 不然还是顺应潮流, 毕竟, 代码是写给人看的. 在无伤大雅的情况下, 按照common的法则来写, 无疑会让看代码的人更快理解. :)

❷ JAVA中的List、Vector、ArrayList的差异

Java 中Vector、ArrayList和LinkedList 的区别Java 中Vector、ArrayList和LinkedList 的区别SDK提供了有序集合接口java.util.List的几种实现,其中三种最为人们熟知的是Vector、ArrayList和LinkedList。有关这些List类的性能差别是一个经常被问及的问题。在这篇文章中,我要探讨的就是LinkedList和Vector/ArrayList之间的性能差异。为全面分析这些类之间的性能差异,我们必须知道它们的实现方法。因此,接下来我首先从性能的角度出发,简要介绍这些类的实现特点。一、Vector和ArrayList的实现
Vector和ArrayList都带有一个底层的Object[]数组,这个Object[]数组用来保存元素。通过索引访问元素时,只需简单地通过索引访问内部数组的元素:
public Object get(int index)
{ //首先检查index是否合法...此处不显示这部分代码 return
elementData[index]; } 内部数组可以大于Vector/ArrayList对象拥有元素的数量,两者的差值作为剩余空间,以便实现快速添加新元素。有了剩余空间,添加元素变得非常简单,只需把新的元素保存到内部数组中的一个空余的位置,然后为新的空余位置增加索引值:
public boolean add(Object o)
{ ensureCapacity(size + 1); //稍后介绍 elementData[size++] = o; return true;
//List.add(Object) 的返回值 }
把元素插入集合中任意指定的位置(而不是集合的末尾)略微复杂一点:插入点之上的所有数组元素都必须向前移动一个位置,然后才能进行赋值:
public void add(int index, Object element) {
//首先检查index是否合法...此处不显示这部分代码
ensureCapacity(size+1);
System.array(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
剩余空间被用光时,如果需要加入更多的元素,Vector/ArrayList对象必须用一个更大的新数组替换其内部Object[]数组,把所有的数组元素复制到新的数组。根据SDK版本的不同,新的数组要比原来的大50%或者100%(下面显示的代码把数组扩大100%):
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object oldData[] = elementData;
int newCapacity = Math.max(oldCapacity * 2, minCapacity);
elementData = new Object[newCapacity];
System.array(oldData, 0, elementData, 0, size);
}
}
Vector类和ArrayList类的主要不同之处在于同步。除了两个只用于串行化的方法,没有一个ArrayList的方法具有同步执行的能力;相反,Vector的大多数方法具有同步能力,或直接或间接。因此,Vector是线程安全的,但ArrayList不是。这使得ArrayList要比Vector快速。对于一些最新的JVM,两个类在速度上的差异可以忽略不计:严格地说,对于这些JVM,这两个类在速度上的差异小于比较这些类性能的测试所显示的时间差异。通过索引访问和更新元素时,Vector和ArrayList的实现有着卓越的性能,因为不存在除范围检查之外的其他开销。除非内部数组空间耗尽必须进行扩展,否则,向列表的末尾添加元素或者从列表的末尾删除元素时,都同样有着优秀的性能。插入元素和删除元素总是要进行数组复制(当数组先必须进行扩展时,需要两次复制)。被复制元素的数量和[size-index]成比例,即和插入/删除点到集合中最后索引位置之间的距离成比例。对于插入操作,把元素插入到集合最前面(索引0)时性能最差,插入到集合最后面时(最后一个现有元素之后)时性能最好。随着集合规模的增大,数组复制的开销也迅速增加,因为每次插入操作必须复制的元素数量增加了。二、LinkedList的实现
LinkedList通过一个双向链接的节点列表实现。要通过索引访问元素,你必须查找所有节点,直至找到目标节点:
public Object get(intindex) {
//首先检查index是否合法...此处不显示这部分代码
Entry e = header; //开始节点
//向前或者向后查找,具体由哪一个方向距离较
//近决定
if (index < size/2) {
for (int i = 0; i <= index; i++)
e = e.next;
} else {
for (int i = size; i > index; i--)
e = e.previous;
}
return e;
}
把元素插入列表很简单:找到指定索引的节点,然后紧靠该节点之前插入一个新节点:
public void add(int index, Object element) {
//首先检查index是否合法...此处不显示这部分代码
Entry e = header; //starting node
//向前或者向后查找,具体由哪一个方向距离较
//近决定
if (index < size/2) {
for (int i = 0; i <= index; i++)
e = e.next;
} else {
for (int i = size; i > index; i--)
e = e.previous;
}
Entry newEntry = new Entry(element, e, e.previous);
newEntry.previous.next = newEntry;
newEntry.next.previous = newEntry;
size++;
}
线程安全的LinkedList和其他集合
如果要从Java SDK得到一个线程安全的LinkedList,你可以利用一个同步封装器从Collections.synchronizedList(List)得到一个。然而,使用同步封装器相当于加入了一个间接层,它会带来昂贵的性能代价。当封装器把调用传递给被封装的方法时,每一个方法都需要增加一次额外的方法调用,经过同步封装器封装的方法会比未经封装的方法慢二到三倍。对于象搜索之类的复杂操作,这种间接调用所带来的开销不是很突出;但对于比较简单的方法,比如访问功能或者更新功能,这种开销可能对性能造成严重的影响。这意味着,和Vector相比,经过同步封装的LinkedList在性能上处于显着的劣势,因为Vector不需要为了线程安全而进行任何额外的间接调用。如果你想要有一个线程安全的LinkedList,你可以复制LinkedList类并让几个必要的方法同步,这样你可以得到一个速度更快的实现。对于所有其它集合类,这一点都同样有效:只有List和Map具有高效的线程安全实现(分别是Vector和Hashtable类)。有趣的是,这两个高效的线程安全类的存在只是为了向后兼容,而不是出于性能上的考虑。对于通过索引访问和更新元素,LinkedList实现的性能开销略大一点,因为访问任意一个索引都要求跨越多个节点。插入元素时除了有跨越多个节点的性能开销之外,还要有另外一个开销,即创建节点对象的开销。在优势方面,LinkedList实现的插入和删除操作没有其他开销,因此,插入-删除开销几乎完全依赖于插入-删除点离集合末尾的远近。
ArrayList和Vector通常比LinkedList和同步封装之后的LinkedList有着更好的性能。即使在你认为LinkedList可能提供更高性能的情况下,你也可以通过修改元素加入的方式从ArrayList争取更好的性能,例如翻转集合元素的次序。有些情况下LinkedList会有更好的性能,例如,当大量元素需要同时加入到大型集合的开头和末尾时。但一般而言,我建议你优先使用ArrayList/Vector类,只有当它们存在明显的性能问题而LinkedList能够改进性能时,才使用LinkedList。

❸ Java中Vector和ArrayList的区别

首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList、Vector和LinkedList。List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复。3个具体实现类的相关区别如下:1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过.

❹ Java中Vector和ArrayList的区别

首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList、Vector和LinkedList。List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复。3个具体实现类的相关区别如下:
ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。
LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
查看Java源代码,发现当数组的大小不够的时候,需要重新建立数组,然后将元素拷贝到新的数组内,ArrayList和Vector的扩展数组的大小不同。
ArrayList中:
1publicbooleanadd(Ee){
2
3ensureCapacity(size+1);//增加元素,判断是否能够容纳。不能的话就要新建数组
4
5elementData[size++]=e;
6
7returntrue;
8
9}
10
11publicvoidensureCapacity(intminCapacity){
12
13modCount++;
14
15intoldCapacity=elementData.length;
16
17if(minCapacity>oldCapacity){
18
19ObjectoldData[]=elementData;//此行没看出来用处,不知道开发者出于什么考虑
20
21intnewCapacity=(oldCapacity*3)/2+1;//增加新的数组的大小
22
23if(newCapacity<minCapacity)
24
25newCapacity=minCapacity;
26
27//,sothisisawin:
28
29elementData=Arrays.Of(elementData,newCapacity);
30
31}
32
33}
34
35


Vector中:
(intminCapacity){
2
3intoldCapacity=elementData.length;
4
5if(minCapacity>oldCapacity){
6
7Object[]oldData=elementData;
8
9intnewCapacity=(capacityIncrement>0)?
10
11(oldCapacity+capacityIncrement):(oldCapacity*2);
12
13if(newCapacity<minCapacity){
14
15newCapacity=minCapacity;
16
17}
18
19elementData=Arrays.Of(elementData,newCapacity);
20
21}
22
23}
24
25

关于ArrayList和Vector区别如下:
ArrayList在内存不够时默认是扩展50%+1个,Vector是默认扩展1倍。
Vector提供indexOf(obj,start)接口,ArrayList没有。
Vector属于线程安全级别的,但是大多数情况下不使用Vector,因为线程安全需要更大的系统开销。

❺ Java中Vector和ArrayList的区别

首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList、Vector和LinkedList。List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复。3个具体实现类的相关区别如下:1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。2.Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。3.LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。查看Java源代码,发现当数组的大小不够的时候,需要重新建立数组,然后将元素拷贝到新的数组内,ArrayList和Vector的扩展数组的大小不同。ArrayList中:
代码如下:

public boolean add(E e) {
ensureCapacity(size + 1); // 增加元素,判断是否能够容纳。不能的话就要新建数组
elementData[size++] = e;
return true;
}
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
int oldCapacity = elementData.length;
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object oldData[] = elementData; // 此行没看出来用处,不知道开发者出于什么考虑
int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; // 增加新的数组的大小
if (newCapacity < minCapacity)
newCapacity = minCapacity;
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.Of(elementData, newCapacity);
}
}

Vector中:
代码如下:

private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object[] oldData = elementData;
int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ?
(oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2);
if (newCapacity < minCapacity) {
newCapacity = minCapacity;
}
elementData = Arrays.Of(elementData, newCapacity);
}
}

关于ArrayList和Vector区别如下:1.ArrayList在内存不够时默认是扩展50% + 1个,Vector是默认扩展1倍。2.Vector提供indexOf(obj, start)接口,ArrayList没有。3.Vector属于线程安全级别的,但是大多数情况下不使用Vector,因为线程安全需要更大的系统开销。

❻ Java中Vector和ArrayList的区别

List是接口 ,定义了一些方法 但是方法没有被实现 ,ArrayList是一个类 ,实现了List这个接口. List里边定义的方法 ,在ArrayList里边都实现了, 同时List也可以被别的类所实现, 例如Vector, Vector和ArrayList对List定义的方法的实现就有所区别。
1.List是接口,List特性就是有序,会确保以一定的顺序保存元素.
ArrayList是它的实现类,是一个用数组实现的List.
Map是接口,Map特性就是根据一个对象查找对象.
HashMap是它的实现类,HashMap用hash表实现的Map,就是利用对象的hashcode(hashcode()是Object的方法)进行快速散列查找.(关于散列查找,可以参看<<数据结构>>)
2.一般情况下,如果没有必要,推荐代码只同List,Map接口打交道.
比如:List list = new ArrayList();
这样做的原因是list就相当于是一个泛型的实现,如果想改变list的类型,只需要:
List list = new LinkedList();//LinkedList也是List的实现类,也是ArrayList的兄弟类
这样,就不需要修改其它代码,这就是接口编程的优雅之处.
另外的例子就是,在类的方法中,如下声明:
private void doMyAction(List list){}
这样这个方法能处理所有实现了List接口的类,一定程度上实现了泛型函数.
3.如果开发的时候觉得ArrayList,HashMap的性能不能满足你的需要,可以通过实现List,Map(或者Collection)来定制你的自定义类。

❼ Java中Vector和ArrayList的区别

ArrayList和Vector区别如下:
1、ArrayList在内存不够时默认是扩展50% + 1个,Vector是默认扩展1倍。
2、Vector提供indexOf(obj, start)接口,ArrayList没有。
3、Vector属于线程安全级别的,但是大多数情况下不使用Vector,因为线程安全需要更大的系统开销。

❽ Java中Vector和ArrayList的区别

首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList、Vector和LinkedList。List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复。3个具体实现类的相关区别如下:1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过

❾ vector和list的区别 java

vector是比较老的集合类型,已经被arraylist取代,两个的主要区别是:
vector是线程同步的,而arraylist不是线程同步,所以使用vector时对对象操作时会安全一点,但是要付出时间和性能的代价.

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