⑴ 为什么我最喜好的编程语言是 Go
1、Go有什么优势
可直接编译成机器码,不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了。
静态类型语言,但是有动态语言的感觉,静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用,写起来的效率很高。
语言层面支持并发,这个就是Go最大的特色,天生的支持并发,我曾经说过一句话,天生的基因和整容是有区别的,大家一样美丽,但是你喜欢整容的还是天生基因的美丽呢?Go就是基因里面支持的并发,可以充分的利用多核,很容易的使用并发。
内置runtime,支持垃圾回收,这属于动态语言的特性之一吧,虽然目前来说GC不算完美,但是足以应付我们所能遇到的大多数情况,特别是Go1.1之后的GC。
简单易学,Go语言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go关键字是25个,但是表达能力很强大,几乎支持大多数你在其他语言见过的特性:继承、重载、对象等。
丰富的标准库,Go目前已经内置了大量的库,特别是网络库非常强大,我最爱的也是这部分。
内置强大的工具,Go语言里面内置了很多工具链,最好的应该是gofmt工具,自动化格式化代码,能够让团队review变得如此的简单,代码格式一模一样,想不一样都很困难。
跨平台编译,如果你写的Go代码不包含cgo,那么就可以做到window系统编译linux的应用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代码,这就是不依赖系统的信息。
内嵌C支持,前面说了作者是C的作者,所以Go里面也可以直接包含c代码,利用现有的丰富的C库。
2、Go适合用来做什么
服务器编程,以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。
分布式系统,数据库代理器等
网络编程,这一块目前应用最广,包括Web应用、API应用、下载应用、
内存数据库,前一段时间google开发的groupcache,couchbase的部分组建
云平台,目前国外很多云平台在采用Go开发,CloudFoundy的部分组建,前VMare的技术总监自己出来搞的apcera云平台。
3、Go成功的项目
nsq:bitly开源的消息队列系统,性能非常高,目前他们每天处理数十亿条的消息
docker:基于lxc的一个虚拟打包工具,能够实现PAAS平台的组建。
packer:用来生成不同平台的镜像文件,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者
skynet:分布式调度框架
Doozer:分布式同步工具,类似ZooKeeper
Heka:mazila开源的日志处理系统
cbfs:couchbase开源的分布式文件系统
tsuru:开源的PAAS平台,和SAE实现的功能一模一样
groupcache:memcahe作者写的用于Google下载系统的缓存系统
god:类似redis的缓存系统,但是支持分布式和扩展性
gor:网络流量抓包和重放工具
⑵ go语言可以做什么
go语言在高性能分布式系统领域有很好的开发效率,可以主要用于服务器端的开发,能够进行处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统、分布式系统、数据库代理等。
Go(又称Golang)是Google的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言。Go 语言语法与C相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style并发计算。
撰写风格:
在Go中有几项规定,当不匹配以下规定时编译将会产生错误。
每行程序结束后不需要撰写分号(;)。
大括号({)不能够换行放置。
if判断式和for循环不需要以小括号包覆起来。
Go亦有内置gofmt工具,能够自动整理代码多余的空白、变量名称对齐、并将对齐空格转换成Tab。
⑶ go 动态语言 哪种编程语言好
Go 语言提供了数组类型的数据结构。数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易于扩展。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。
⑷ go编程语言在windows环境和linux环境下那个更流畅
go 在Linux下其实根本不用安装,解压后复制到usr/local下即可,再配置一下路径:
export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin
不过学习程序最好还是在linux环境下,这是因为,
精彩在这里:
除动态语言外,静态语言都会产生目标文件o或obj,然后找到库文件后链接成可执行文件。C语言如此,Go语言也是如此,你可用go run -work运行程序时来发现运行的目录。这个目录在linux下就是/tmp目录,为加快速度和减少硬盘损耗(个人认为这更重要),可把tmp设置成tmpfs格式。
可加入一行:none /tmp tmpfs default 0 0
或加入mount tmpfs /tmp -t tmpfs -o size=128m
减少硬盘读取就是运行流畅。
⑸ Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言。
没看到你的问题。但是就你描述的情况,我支持!
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链接:
书名:Go语言编程
作者:许式伟
豆瓣评分:7.1
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2012-8
页数:300
内容简介:
这本书从整体的写作风格来说,会以介绍 Go 语言特性为主,示例则尽量采用作者平常的实践,而不是一个没有太大实际意义的语法示范样例。
本书作者背景极强,许式伟为原金山WPS首席架构师、曾是盛大创新院研究员,目前是国内Go语言实践圈子公认的Go语言专家。参与本书写作的几位作者都是实际用Go语言开发的项目的开发人员,有较强的实战经验。
本书以介绍Go语言特性为主,示例则尽量采用作者开发团队平常的实践,内容涉及内存管理(堆和栈)、错误处理、OOP、并发编程等关键话题。 这本书面向的读者是所有打算用Go语言的开发者,主要包括目前使用C、C++、java、C#的开发人员,甚至一些Python、PHP开发人员也可能转为 Go 程序员。
作者简介:
许式伟
七牛云存储CEO,曾任盛大创新院资深研究员、金山软件技术总监、WPS Office 2005首席架构师。开源爱好者,发布过包括WINX、TPL等十余个C++开源项目,拥有超过15年的C/C++开发经验。在接触Go语言后即可被其大道至简、少即是多的设计哲学所倾倒。七牛云存储是国内第一个吃螃蟹的团队,核心服务完全采用Go语言实现。
吕桂华
七牛云存储联合创始人,曾在金山软件、盛大游戏等公司担任架构师和部门经理等职务,在企业级系统和大型网游平台领域有较多涉猎。拥有十余年的C/C++大型项目开发经验,也曾在Java和.NET平台上探索多年。同样被Go语言的魅力所吸引而不可自拔,希望能为推广这门优秀的语言尽自己的绵薄之力。
⑺ 为什么需要Go这样一个新编程语言
普通系统语言不能对部分基础概念提供有效支持,如垃圾回收和平行计算。
多核计算机的诞生催生了担忧和不解。
GO语言与Python语言相比,其优势表现在:
GO语言是一种并发式语言,具有垃圾回收机制和更快的编译速度。我们相信GO语言值得一试。结合上面说到的趋势,它的优势包括:
⑻ golang是怎么的一种编程语言
java:半编译,半解释。
go:省掉了编译,所以说他快。
⑼ Go语言编程的作品目录
序 为什么我们需要一门新的语言?第1章 初识Go语言1.1 Go语言简史1.2 语言特性1.3 “Hello, world!”1.4 编译环境1.5 开发工具1.6 工程管理1.7 问题追踪和调试1.8 如何寻求帮助本章小结第2章 顺序编程2.1 变量、常量和类型2.1.1 变量2.1.2 常量2.1.3 类型2.2 流程控制2.2.1 条件语句2.2.2 选择语句2.2.3 循环2.2.4 跳转语句2.3 函数2.3.1 函数调用2.3.2 不定参数2.3.3 多返回值2.3.4 匿名函数与闭包2.4 错误处理2.4.1 error接口2.4.2 defer2.4.3 panic和recover本章小结第3章 面向对象编程3.1 类型系统3.1.1 给类型添加方法3.1.2 值语义和引用语义3.2 结构体3.2.1 初始化3.2.2 匿名组合3.2.3 成员可访问性3.3 接口3.3.1 其他语言中的接口3.3.2 非侵入式接口3.3.3 接口赋值3.3.4 接口查询3.3.5 类型查询3.3.6 Any类型本章小结第4章 工程管理4.1 Go命令行工具4.2 代码风格4.3 工程组织4.4 单元测试4.5 文档管理4.6 工程构建4.7 包的管理与分发4.8 跨平台开发4.8.1 Go语言的跨平台能力4.8.2 交叉编译4.8.3 Android支持本章小结第5章 并发编程5.1 初识Goroutine5.1.1 基本用法5.1.2 Goroutine通信5.2 Channel5.2.1 基本用法5.2.2 关闭5.2.3 变量的传递5.2.4 单向Channel5.2.5 超时处理5.3 多核并行化5.4 同步机制5.4.1 sync包简介5.4.2 同步锁5.4.3 Once类型本章小结第6章 网络编程6.1 HTTP编程6.1.1 客户端编程6.1.2 开发HTTP服务器6.2 JSON6.2.1 JSON简介6.2.2 编码6.2.3 解码6.2.4 未知类型的解码6.2.5 流式读写6.3 网站开发6.3.1 一个最简单的网站6.3.2 开发一个相册网站6.3.2.1 新建工程6.3.2.2 实现网络服务6.3.2.3 网页模板渲染6.3.2.4 缓存6.3.2.5 错误处理6.3.2.6 防止程序崩溃6.3.2.7 资源分离6.3.2.8 重构6.4 更多资源本章小结第7章 进阶话题7.1 Go语言中的内存管理7.2 反射7.3 语言交互性CGO7.4 链接符号7.5 Goroutine实现机制7.6 接口的奥秘本章小结第8章 开发工具8.1 Go语言开发工具8.2 gEdit8.3 Goclipse - 使用Eclipse开发和调试Go程序8.4 VIM8.5 Nodepad++,Windows上的Go开发环境搭建8.6 GolangIDE本章小结附录 Go语言包参考
⑽ 顶级资深工程师深度讲解Go语言开发入门到精通 Go编程爬虫实战视频
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