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三维实体与二维编程结合

发布时间:2022-10-04 22:12:43

A. 如何用3D做场景与二维结合

有很多的~动漫是指动画和漫画及其周边。
动画的难度就很高了。包括人设,场景,上色,合成,配声,不同的用途有不同的动画形式。例如:FLASH,3D,MAYA.这些我使用过的
其他的我引用一下:http://..com/question/45644463.html?fr=qrl&adt=4_87
大体可分为商业动画软件和网页动画软件:

动画的软件(主要用于商业动画):ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION……

网页动画软件:FLASH、TOOB BOOM STUDIO、HARMONY、SOLO…………

相关文章
二维动画制作软件介
绍 :http://blog.5d.cn/vip/joechang/200710/443890.html

六大动画软件介绍:
很多人说起2D动画软件,只知道FLASH,其实还有很多动画软件比FLASH还强大,除了能制作出电影级的动画片,有些软件同样可以穿梭与 2D、3D以及网络之上。感兴趣就来看看吧。如果你们对以下软件有兴趣想知道更多,欢迎来我的QQ空间看看,里面有详细的介绍资料,如果你们在安装和使用上遇到什么问题,我也会尽力为大家解答的。^_^
我的目的就是想让更多的人知道动画是如何炼成的,也希望想做动画的朋友找到适合自己的工具软件,如果你想要跟国际接轨,下面的软件你不可不知啊!
一、AXA
AXA包含了制作电脑卡通所须要的所有元件,像是扫图、铅笔稿检查、镜头运作、定色、着色 、合成、检查、录影等模组,完全针对卡通制作者设计使用接口,使传统制作人员可以轻易的跨入数位制作的行列。
AXA是最早进入中国的二维动画软件之一了,CCTV那时他占了不少份额。在中国也算是风光过了,许多老公司现在还在用。尤以简单方便快速着称,这是偶非常推荐给个人做动画的工具。
代表做有:鬼精灵等

二、点睛辅助动画制作系统
国内唯一的动画软件
点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。

三、USAnimation
USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统
应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想象的效果。轻松地组合二维动画和三维图像。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!最快的生产速度
阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色过程节省30%--40%时间的同时,不会损失任何的图像质量。USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。在时间表由于某种原因停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予您最大的自由度。

四、RETAS PRO
划时代的专业二维动画制作系统 --应用于PC、苹果机的RETAS PRO
RETAS 是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统

它主要由四大部分组成:
TraceMan--通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理
PaintMan--高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速�
CoreRETAS和RendDog--使用全新的数学化工具,实现了传统动画摄影能表现的所有特性,并且有极高的自由表现力,并且,可使用多种文件格式和图形分辨率输出CoreRETAS中合成的每一场景
QuickChecker 1.0--灵活的线拍软件,确保最高质量的动画

五、TOONZ
宫崎峻大人常用的一个软件
SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、 检测 画稿 、拼接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上

六、ANIMO 二维卡通动画制作系统
ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,世界上大约有220多个工作室所使用的animo系统超过了1200套。众所周知的动画片<<小倩>>、<<空中大掼蓝>>、<<埃及王子>>等都是应用 animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。它所提供的可视化场景图可使动画师只用几个简单的步骤就可完成复杂的操作,提高了工作效率和速度。

http://bbs.fanci.cn/read.php?tid=9711&fpage=5

这里有全部下载地址

关于漫画(插画?),你手绘扫描也许,电脑操作就更好了,毕竟趋势需要的。
电脑用:ComicStudio(漫画),photoshop.painter(插画,上色),
你在网络可以找到在线的基础教程。
参考资料:http://..com/question/45644463.html?fr=qrl&adt=4_87

B. CAD在三维画了立体图,怎么把图放到二维视图里去

CAD三维立体图转换为二维视图的步骤如下。

1、打开一张三维图纸,在选项卡为模型的状态下,可以看到左上角的视图控件。

这样CAD三维立体图就可以转换为二维视图了。

C. CAD如何让三维和二维在同一模型中

三维和二维在一个图中并没有什么矛盾啊,随时都可以.我不知道你是不是想在二维图中看到三维的东西,如果是:
1、将当前视图调整为轴测图----西南还是东南等随便你。在视图-》三维视图中选一个。
2、调整WCS到当前视图平面----命令:UCS>V
3、带基点复制----选择你要的图
4、将当前视图调整为府视图
5、粘贴

D. 3DMAX怎么将不同的三维立体和二维平面结合

这个很有难度,就像科幻大片里面的场景就是三维物体和二维景象的合成,首先要建立一个摄影机,解算出摄像机的位置,具体解算比较复杂,然后使三维物体匹配二维图片中的阴影

E. 如何让三维和二维在一个图形中

线框模式就可以三维与二维共存在一个图形中,纯线段三维图形那样既可以当二维图也可以单三维图!3D MAX这个软件画图时就是三张二维图,一张三维图共存的!对二维图的修改就能影响三维图~ 希望对你有帮助!

F. 三维GIS与二维WEBGIS如何进行结合

北京时空信步公司已经在这上面做了两个项目的成功案例,其中在新疆油田项目中,二维gis是Intergraph的系统,三维用的是skylinesoft公司的terrasuite的系统,二三维进行联动。

www.skysymbol.com.cn

G. 请问三维绘图和二维截面绘图使用什么软件编程

二维国内:CAXA电子图版、、开目CAD(子公司开发了 尧创CAD与AUTOCAD界面相似)、清华天河(需挂在同版本AUTOCAD上)、机械工程师(需挂在同版本AUTOCAD上且已无后续开发)、中望cad、纬衡CAD、凯图CAD、高华CAD、 浩辰ICAD 、华途CAD 、天正CAD ()建筑类用,需挂在同版本AUTOCAD上)前面几种用的人较多。
国外的有中文版的大都是AUTOCAD、少量是TUOBERcad
三维国内用户较少:比较多的CAXA实体设计、中望3D、新洲三维Solid、(清华的GEMS、金银花三维cad似乎现在没看到了)
国外的都差不多被讲过了,就不说了。

H. cad如何在模型同个视图内将三维图形与二维图形共存

CAD图中,二维与三维本来就是共存的.
如果你是说要在俯视图等视图下也看到等轴测图的立体效果.
那比较简单实用的办法,就是在新文件中画好三维,然后在等轴测图中,把坐标改成视图坐标,然后直接选中复制,粘贴到原来的俯视图文件中。

I. 在SolidWorks中怎样把三维实体造型转化成二维工程图

先打开要转换的三维图,再点击新建,选择工程图,确定,选择图纸格式的时候你可以随便选,或者是取消,在左侧就出现了那个三维图形的名称,你可以双击这个名字,鼠标移到工作区,主视图就出来了,单击,鼠标向左移就是右视图,右移就是左视图,向下,向上,就看你自己了。如果需要剖视图,就在插入,工程视图,剖面视图,然后选择你需要的剖面位置。
祝你好运!

J. proe三维图与二维图关联问题

你该在二维图上改名(改三维图的名)就没问题了.
你三维模型改错之后,再改回去就好了.
再开二维图,(不要打开三维的).
再改名,一起改.

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