1. java游戏开发要学什么
Java游戏开发要学什么?所谓的游戏开发编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核心的游戏服务器开发技术体系。
Java目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍。但是大多数是作为页游或手游的服务器,而端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较高一些。两种语言各有利弊。C++效率高,但是掌握度难些。没有Java易于掌握。而目前对于追求快速上线率的页游和手游来说,Java成了一个不错的选择。
一、Java的技术系统
需要学习的技术:
(1)Java基础知识
(2)JavaNIO编程
(3)Netty,Mina网络框架精通一种,其它作为了解。
(4)一种缓存框架:Redis;memcache熟悉使用一个。
(5)SQL语言,用于数据库:mysql数据库
(6)springmvc主要用于http协议的服务器
(7)多线程编程,明白线程安全的重要性。
(8)Java并发集合的掌握。
(10)数据库操作,比如mybatis。
以Java为服务器编程语言来说,掌握Java的基本知识就不必说了,是必不可少的。可以参考《Java编程思想》,《Java核心技术》等书。根据游戏通信协议的不同,大致有两种实现方式:Socket和http。先说简单些的http协议,这个协议已经很成熟的应用到了网站上。而Java语言也可以用于网站开发,所以相当就简单些。现在有很多开源的服务器软件,比如:tomcat,resin等。游戏前端不管是页游flash,还是手游的Android,IOS都支持http协议,只要把游戏的逻辑数据按post方法向服务器发出请求即可了。
二、学习流程
当然了,学习这些东西并不是一蹴而就的。需要根据实践循环渐进,这里推荐一个学习流程:
(1)对于初学Java的人来说,如果自学能力好些,可以买些书自己练习,而现在又更的多选择参加Java培训机构,以快速的掌握Java的知识。
(2)掌握了Java知识之后,要多写代码实践。这个时候可以结合mysql学习SQL语言,掌握数据库的操作。比如用springmvc写一个小网站,用mybatis实现网站数据的增,删,改,查等功能。
(3)完成上步之后,可以在服务器程序和数据库之间加一个缓存,学习redis或memcache。
(4)把程序部署到linux服务器上,练习linux的基本命令及shell脚
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2. 如何用JAVA开发游戏服务器
随着游戏市场的兴起,特别是网页游戏、手机游戏的崛起,对游戏开发技术的需求越来越多。网络游戏开发是一个庞大的体系,总体来说是客户端与服务器端。客户端是玩家接触的游戏图像显示端,服务器是处理游戏运行中的各种数据,由于一台服务器要支持众多玩家的请求,所以服务器的性能高低决定了同一个游戏的用户数量。
主要原因是:
1.Java是跨平台的,方便部署;
2.Java是安全的高级语言,可以提高开发效率;
3.Java是面向对象的,代码可以重用;
4.Java的分布式应用
3. java开源的olap引擎——mondrian
Mondrian,是Pentaho的一部分,为一个用Java开发的OLAP服务器,实现了MDX语言、XML解析和JOLAP规范,可以不写SQL就能分析存储于SQL 数据库的庞大数据集,可以封装JDBC数据源并把数据以多维的方式展现出来。
Pentaho,是一个以工作流为核心的、强调面向解决方案而非工具组件的BI套件,整合了多个开源项目,目标是和商业BI相抗衡。
祥见 http://ke..com/view/1545333.html
既然是OLAP服务器,我想你应该从OLAP服务器的实现原理看起,这样才能领会更多的东西。从Mondrian的介绍来看,应该是JOLAP规范的实现部分吧。
4. java能做游戏服务器吗
服务端的话,很多都是使用java来进行开发的,不过很多公司也是混用的,比如c++之类的都是可以的,还有很多脚本语言.
5. github有哪些开源的java游戏服务器项目
可以来我的github看下,
https://github.com/kingston-csj/game_server
这是一个用java编写的手游服务端框架。项目只使用简单的业务功能作为演示,最重要的是提供各种支持游戏快速开发的组件,以及对生产环境的服务进行管理的工具。 该项目使用Mina作为IO网关,使用maven工具管理依赖及进行打包。
欢迎star/fork,欢迎学习/使用,期待一起贡献代码!!
6. java用什么服务器
Java 的应用服务器很多,从功能上分为两大类,JSP 服务器和 Java EE 服务器,也可分其他小类。
JBoss AS
在J2EE应用服务器领域,Jboss是发展最为迅速的应用服务器。由于Jboss遵循商业友好的LGPL授权分发,并且由开源社区开发,这使得Jboss广为流行。另外,Jboss应用服务器还具有许多优秀的特质。
其一,它将具有革命性的JMX微内核服务作为其总线结构;
其二,它本身就是面向服务的架构(Service-Oriented Architecture,SOA);
其三,它还具有统一的类装载器,从而能够实现应用的热部署和热卸载能力。因此,它是高度模块化的和松耦合的。Jboss用户的积极反馈告,Jboss应用服务器是健壮的、高质量的,而且还具有良好的性能。 为满足企业级市场日益增长的需求,Jboss公司从2003年开始就推出了24*7、专业级产品支持服务。同时,为拓展Jboss的企业级市场,Jboss公司还签订了许多渠道合作伙伴。比如,Jboss公司同HP、Novell、Computer Associates、Unisys等都是合作伙伴。
JOnAS
JOnAS是一个开放源代码的J2EE实现,在ObjectWeb协会中开发。整合了Tomcat或Jetty成为它的Web容器,以确保符合Servlet 2.3和JSP 1.2规范。JOnAS服务器依赖或实现以下的Java API:JCA、JDBC、JTA 、JMS、JMX、JNDI、JAAS、JavaMail 。
JFox3.0
JFox 是 Open Source Java EE Application Server,致力于提供轻量级的Java EE应用服务器,从3.0开始,JFox提供了一个支持模块化的MVC框架,以简化EJB以及Web应用的开发! 如果您正在寻找一个简单、轻量、高效、完善的Java EE开发平台