❶ java 中同步和异步的原理
同步就是许多线程同时用一个资源啥的哦,一个在用别的就要等,异步就相反了,可以不用等待
下面这是人家的话:
同步:发送一个请求,等待返回,然后再发送下一个请求
异步:发送一个请求,不等待返回,随时可以再发送下一个请求
同步可以避免出现死锁,读脏数据的发生,一般共享某一资源的时候用,如果每个人都有修改权限,同时修改一个文件,有可能使一个人读取另一个人已经删除的内容,就会出错,同步就会按顺序来修改。
异步则是可以提高效率了,现在cpu都是双核,四核,异步处理的话可以同时做多项工作,当然必须保证是可以并发处理的。
这些都是对的。
同步和异步最大的区别就在于。一个需要等待,一个不需要等待。
比如广播,就是一个异步例子。发起者不关心接收者的状态。不需要等待接收者的返回信息
电话,就是一个同步例子。发起者需要等待接收者,接通电话后,通信才开始。需要等待接收者的返回信息
❷ java爬虫 异步加载数据怎么解决
给题主两种思路参考:
1、内置一个浏览器内核
内置浏览器就是在抓取的程序中,启动一个浏览器内核,使我们获取到 js 渲染后的页面,这样我们就跟采集静态页面一样了。这种工具常用的有以下三种: - Selenium - HtmlUnit - PhantomJs
这些工具都能帮助我们解决数据异步加载的问题,但是他们都存在缺陷,那就是效率不高而且不稳定。
2、反向解析法
什么是反向解析法呢?我们 js 渲染页面的数据是通过 Ajax 的方式从后端获取的,我们只需要找到对应的 Ajax 请求连接就 OK,这样我们就获取到了我们需要的数据,反向解析法的好处就是这种方式获取的数据都是 json 格式的数据,解析起来也比较方便,另一个好处就是相对页面来说,接口的变化概率更小。同样它有两个不足之处,一个是在 Ajax 时你需要有耐心有技巧,因为你需要在一大推请求中找到你想要的,另一个不足的地方就是对 JavaScript 渲染的页面束手无策。
❸ java如何实现异步处理2018小型处理框架
异步处理就是调用后不能马上得到结果,需要在后期查询或接收事件获得执行结果。不需要死等可以在等待时做其它处理。同步处理就是调用后必须等到结果后才算完成调用。
❹ java队列实现异步执行
在整个思路上要调整一下
1、会有很多线程给一个队列上添加任务
2、有一个或者多个线程逐个执行队列的任务
考虑一下几点:
1、没有任务时,队列执行线程处于等待状态
2、添加任务时,激活队列执行线程,全部run起来,首先抢到任务的执行,其他全部wait
给个小例子吧
packageorg;
importjava.util.LinkedList;
importjava.util.List;
publicclassQueues{
publicstaticList<Task>queue=newLinkedList<Task>();
/**
*假如参数o为任务
*@paramo
*/
publicstaticvoidadd(Taskt){
synchronized(Queues.queue){
Queues.queue.add(t);//添加任务
Queues.queue.notifyAll();//激活该队列对应的执行线程,全部Run起来
}
}
staticclassTask{
publicvoidtest(){
System.out.println("我被执行了");
}
}
}
packageorg;
importjava.util.List;
{
@Override
publicvoidrun(){
while(true){
synchronized(Queues.queue){
while(Queues.queue.isEmpty()){//
try{
Queues.queue.wait();//队列为空时,使线程处于等待状态
}catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("wait...");
}
Queues.Taskt=Queues.queue.remove(0);//得到第一个
t.test();//执行该任务
System.out.println("end");
}
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
Exece=newExec();
for(inti=0;i<2;i++){
newThread(e).start();//开始执行时,队列为空,处于等待状态
}
//上面开启两个线程执行队列中的任务,那就是先到先得了
//添加一个任务测试
Queues.Taskt=newQueues.Task();
Queues.add(t);//执行该方法,激活所有对应队列,那两个线程就会开始执行啦
}
}
上面的就是很简单的例子了
❺ java同步和异步的区别
java同步和异步的区别如下:
一、根据情况需要专门的线程方式
如果数据将在线程间共享.例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取.
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率.
二、应用不同:
Java同步:
基本概念:每个Object都会有1个锁.同步就是串行使用一些资源.
(说明:以下有些例子为了突出重点,省略了不必要的代码.非凡是省掉了一些成员变量,就是需要同步的对象.)
1. 多线程中对共享、可变的数据进行同步.
对于函数中的局部变量没必要进行同步.
对于不可变数据,也没必要进行同步.
多线程中访问共享可变数据才有必要.
2. 单个线程中可以使用synchronized,而且可以嵌套,但无意义.
class Test {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
synchronized(t) {
synchronized(t) {
System.out.println("ok!");
}
}
}
}
3. 对象实例的锁
class Test{
public synchronized void f1(){
//do something here
}
public void f2(){
synchronized(this){
//do something here
}
}
}
上面的f1()和f2()效果一致, synchronized取得的锁都是Test某个实列(this)的锁.
比如: Test t = new Test();
线程A调用t.f2()时, 线程B无法进入t.f1(),直到t.f2()结束.
作用: 多线程中访问Test的同一个实例的同步方法时会进行同步.
4. class的锁
class Test{
final static Object o= new Object();
public static synchronized void f1(){
//do something here
}
public static void f2(){
synchronized(Test.class){
//do something here
}
}
public static void f3(){
try {
synchronized (Class.forName("Test")) {
//do something here
}
}
catch (ClassNotFoundException ex) {
}
}
public static void g(){
synchronized(o){
//do something here
}
}
}
上面f1(),f2(),f3(),g()效果一致
f1(),f2(),f3()中synchronized取得的锁都是Test.class的锁.
g()是自己产生一个对象o,利用o的锁做同步
作用: 多线程中访问此类或此类任一个实例的同步方法时都会同步. singleton模式lazily initializing属于此类.
5. static method
class Test{
private static int v = 0;
public static void f1(){
//do something, 但函数中没用用到v
}
public synchronized static void f2(){
//do something, 函数中对v进行了读/写.
}
}
多线程中使用Test的某个实列时,
(1) f1()是线程安全的,不需要同步
(2) f2()这个静态方法中使用了函数外静态变量,所以需要同步.
Java异步:
1、 它要能适应不同类型的请求:
本节用 makeString来说明要求有返回值的请求.用displayString来说明不需要返回值的请求.
2、 要能同时并发处理多个请求,并能按一定机制调度:
本节将用一个队列来存放请求,所以只能按FIFO机制调度,你可以改用LinkedList,就可以简单实现一个优先级(优先级高的addFirst,低的addLast).
3、有能力将调用的边界从线程扩展到机器间(RMI)
4、分离过度耦合,如分离调用句柄(取货凭证)和真实数据的实现.分离调用和执行的过程,可以尽快地将调返回.
现在看具体的实现:
public interface Axman {
Result resultTest(int count,char c);
void noResultTest(String str);
}
这个接口有两个方法要实现,就是有返回值的调用resultTest和不需要返回值的调用
noResultTest, 我们把这个接口用一个代理类来实现,目的是将方法调用转化为对象,这样就可以将多个请求(多个方法调)放到一个容器中缓存起来,然后统一处理,因为 Java不支持方法指针,所以把方法调用转换为对象,然后在这个对象上统一执行它们的方法,不仅可以做到异步处理,而且可以将代表方法调用的请求对象序列化后通过网络传递到另一个机器上执行(RMI).这也是Java回调机制最有力的实现.
一个简单的例子.
如果 1: 做A
如果 2: 做B
如果 3: 做C
如果有1000个情况,你不至于用1000个case吧?以后再增加呢?
所以如果C/C++程序员,会这样实现: (c和c++定义结构不同)
type define struct MyStruct{
int mark;
(*fn) ();
} MyList;
然后你可以声明这个结构数据:
{1,A,
2,B
3,C
}
做一个循环:
for(i=0;i<length;i++) {
if(数据组[i].mark == 传入的值) (数据组[i].*fn)();
}
简单说c/c++中将要被调用的涵数可以被保存起来,然后去访问,调用,而Java中,我们无法将一个方法保存,除了直接调用,所以将要调用的方法用子类来实现,然后把这些子类实例保存起来,然后在这些子类的实现上调用方法:
interface My{
void test();
}
❻ java中异步处理和同步处理分别是什么意思
同步:发送一个请求,等待返回,然后再发送下一个请求
异步:发送一个请求,不等待返回,随时可以再发送下一个请求
同步可以避免出现死锁,读脏数据的发生,一般共享某一资源的时候用,如果每个人都有修改权限,同时修改一个文件,有可能使一个人读取另一个人已经删除的内容,就会出错,同步就会按顺序来修改。
异步则是可以提高效率了,现在cpu都是双核,四核,异步处理的话可以同时做多项工作,当然必须保证是可以并发处理的。
这些都是对的。
同步和异步最大的区别就在于。一个需要等待,一个不需要等待。
比如广播,就是一个异步例子。发起者不关心接收者的状态。不需要等待接收者的返回信息
电话,就是一个同步例子。发起者需要等待接收者,接通电话后,通信才开始。需要等待接收者的返回信息
❼ java中异步处理和同步处理分别是什么意思
举个例子:A和B一起从某点出发到终点。
同步就是只能A走完某一段然后停下,让B开始走一段再停下,再让A走。如此往复。简单理解就是,必须是一段程序执行完后才能执行后面的程序。
异步就是,同一时间可能A和B同时都在往终点赶,此时不存在先后顺序,就是说,两个程序可以同时执行,称为异步。
❽ java异步方法什么意思
在JAVA平台,实现异步调用的角色有如下三个角色:调用者,取货凭证,真实数据 异步调用就是:一个调用者在调用耗时操作,不能立即返回数据时,先返回一个取货凭证.然后在过一断时间后凭取货凭证来获取真正的数据.
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率 只有一个马桶 很多人上厕所 要排队 这叫同步迅雷一次可以下载很多东西 这叫异步
❾ 如何用JAVA实现异步信息处理
一个进程专门循环这个list处理这个消息。是进程还是线程?进程间共享数据,你的list不是直接就能访问的,所以估计LZ说的是线程
如果LZ想省点工作,可以用BlockingQueue来代替你的list,这样线程等待和唤醒不用你自己写代码实现了,如果非要用list,那么就自己做好同步
list的小例子,LZ自己参考发挥吧
class MessageConsumer extends Thead {
private List<YourMessageType> list;
private boolean running = true;
public MessageConsumer(List<YourMessageType> list) {this.list = list;}
public void run() {
while (running) {
YourMessageType msg = null;
try {
synchronized(list) {
while (list.size() == 0) {
list.wait();
}
msg = list.remove(0);
list.notiryAll();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
if (msg == null) continue;
//System.out.println(msg); //print message
}
}
}
//调用sample
class ShareMole {
List<YourMessageType> list = new ArrayList<YourMessageType>();
...
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ShareMule sm; //so on
...
Thread t = new MessageConsumer(sm.list);
t.start();
...
}
}
❿ java 异步调用方法
asynchronous call(异步调用)
一个可以无需等待被调用函数的返回值就让操作继续进行的方法
中文名
异步调用
外文名
asynchronous call
领域
函数
杰作
线程
。
。
快速
导航
实战用法异步调用使用方法
举例
异步调用就是你 喊 你朋友吃饭 ,你朋友说知道了 ,待会忙完去找你 ,你就去做别的了。
同步调用就是你 喊 你朋友吃饭 ,你朋友在忙 ,你就一直在那等,等你朋友忙完了 ,你们一起去。
实战用法
操作系统发展到今天已经十分精巧,线程就是其中一个杰作。操作系统把 CPU 处理时间划分成许多短暂时间片,在时间 T1 执行一个线程的指令,到时间 T2又执行下一线程的指令,各线程轮流执行,结果好象是所有线程在并肩前进。这样,编程时可以创建多个线程,在同一期间执行,各线程可以“并行”完成不同的任务。
在单线程方式下,计算机是一台严格意义上的冯·诺依曼式机器,一段代码调用另一段代码时,只能采用同步调用,必须等待这段代码执行完返回结果后,调用方才能继续往下执行。有了多线程的支持,可以采用异步调用,调用方和被调方可以属于两个不同的线程,调用方启动被调方线程后,不等对方返回结果就继续执行后续代码。被调方执行完毕后,通过某种手段通知调用方:结果已经出来,请酌情处理。