❶ C语言程序的运行顺序
1、这个涉及到函数的调用约定
运行结果跟编译器有一定的关系,不同的编译器参数的入栈的顺序不同
一般的编译器是从右到左
如fun(a,b)这个函数调用,是先计算参数b,入栈,再计算参数a,入栈
2、printf("%d
%d",
a++,++a);
//先计算++a,先自增,a的值变为2,将2入栈
再来计算a++,将a的值2入栈,再使a自增,a的值变为3
printf("
%d\n",a);
//a的值已经变为3了
3、printf(%d
%d",
++a.a++);//先计算a++,将a的值1入栈,再使a自增,a的值变为2,再来计算++a,先自增,a的值为3,将3入栈,输出3
1
printf("
%d\n",a);
//输出3
4、三种调用约定:
__stdcall调用约定。两者实质上是一致的,即函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,但不同的是函数名的修饰部分(关于函数名的修饰部分在后面将详细说明)。
C调用约定(即用__cdecl关键字说明)和__stdcall调用约定有所不同,虽然参数传送方面是一样的,但对于传送参数的内存栈却是由调用者来维护的(也正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定),另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。
__fastcall调用约定是“人”如其名,它的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用CX和EDX传送前两个双字或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。
❷ 编程解决问题的一般步骤是什么
编程其实就是解决问题,第一个“What”要解决什么问题,第二个“How”如何解决,第三个以及之后都是“Do”。
编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
执行原理
计算机对除机器语言以外的源程序不能直接识别、理解和执行,都必须通过某种方式转换为计算机能够直接执行的。
这种将高级程序设计语言编写的源程序转换到机器目标程序的方式有两种:解释方式和编译方式。
解释方式下,计算机对高级语言书写的源程序一边解释一边执行,不能形成目标文件和执行文件。
编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序。
然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。
❸ PLC可编程序控制器,整个工作过程分五个阶段哪五个阶段
当可编程逻辑控制器投入运行后,其工作过程一般分为三个阶段,即输入采样、用户程序执行和输出刷新三个阶段。完成上述三个阶段称作一个扫描周期。在整个运行期间,可编程逻辑控制器的CPU以一定的扫描速度重复执行上述三个阶段。
1、输入采样阶段。在输入采样阶段,PLC控制器以扫描方式依次地读入所有输入状态和数据,并将它们存入I/O映象区中的相应得单元内。输入采样结束后,转入用户程序执行和输出刷新阶段。
2、用户程序执行阶段。在用户程序执行阶段,PLC控制器总是按由上而下的顺序依次地扫描用户程序(梯形图)。
3、输出刷新阶段。当扫描用户程序结束后,PLC控制器就进入输出刷新阶段。在此期间,CPU按照I/O映象区内对应的状态和数据刷新所有的输出锁存电路,再经输出电路驱动相应的外设。这时,才是PLC控制器的真正输出。
(3)可变编程序的操作顺序扩展阅读:
PLC的应用
1、开环控制
开关量的开环控制是PLC的最基本控制功能。PLC的指令系统具有强大的逻辑运算能力,很容易实现定时、计数、顺序(步进)等各种逻辑控制方式。大部分PLC就是用来取代传统的继电接触器控制系统。
2、模拟量闭环
对于模拟量的闭环控制系统,除了要有开关量的输入输出外,还要有模拟量的输入输出点,以便采样输入和调节输出实现对温度、流量、压力、位移、速度等参数的连续调节与控制。目前的PLC不但大型、中型机具有这种功能外,还有些小型机也具有这种功能。
3、数字量控制
控制系统具有旋转编码器和脉冲伺服装置(如步进电动机)时,可利用PLC实现接收和输出高速脉冲的功能,实现数字量控制,较为先进的PLC还专门开发了数字控制模块,可实现曲线插补功能。
4、数据采集监控
由于PLC主要用于现场控制,所以采集现场数据是十分必要的功能,在此基础上将PLC与上位计算机或触摸屏相连接,既可以观察这些数据的当前值,又能及时进行统计分析,有的PLC具有数据记录单元,可以用一般个人电脑的存储卡插入到该单元中保存采集到的数据。
❹ 如何编写程序
编写程序是一项系统而繁琐的工作,它不仅需要程序设计人员具有一定的功底,更需要有良好的编程习惯和风格。良好的编程习惯和风格不仅可以使程序代码更易于读懂和修改,更重要的是,它可以使程序的结构更加合理,有助于提高程序的执行效率。下面是我在程序设计中总结的一些经验,供大家参考。
设计顺序
在我们刚开始学习程序设计的时候,要编写一个程序,总是先进行一番构思,然后就一边写代码一边调试。这种方法一般只适用于非常小的程序,根据软件工程的特点,如果对所有程序都还按这种方法进行设计,是不合理的。
其实,设计程序就像我们盖高楼大厦,首先要设计图纸,然后动工。所以,对于个人编写程序来说,应遵循以下步骤:
1、问题分析:对我们要使用程序设计手段去解决的问题进行系统地分析,了解程序是做什么的,要达到一种什么样的效果等。
2、结构设计:也就是对程序的整体框架进行设计,设计出我们需要使用的模块等等,并画出流程图。
3、用户界面设计:在此,我们要设计出用于与用户交互的输入输出界面。
4、代码设计:在这个步骤中,我们要进行代码的编写。
5、调试:对程序中正在发生或可能发生的各种错误进行处理。
6、维护:通俗地说,维护就是对程序进行升级,对原有错误进行修改。
对于以上几个步骤,我想大多数人会认为代码设计最为重要,但如果程序的结构尚未清楚,我们在编写代码的时候就会发生混乱,一个程序性能的好坏,主要还是取决于它的结构是否合理。因此,在程序设计中,我们要尽可能注意这一点,这样才能使我们的程序更加完善。
设计环境
一个良好的编程环境可以使我们在编写程序时,不至于造成各种资源的紊乱,还可以避免资源的丢失。建议大家要在放源程序的目录下建立“programs”文件夹;然后再以你要编写的程序名和版本为名建立一个文件夹,用于存放整个源程序以及各种资源;最后,分别建立几个文件夹,“documents”:用于存放程序文档,包括流程图等;“resource”:用于存放图片,声音,影片等资源;“debug”:用于存放调试的程序。“release”:用于存放最终释放的程序。
例如:我们要制作一个英语学习软件,名为“english”,版本为1.0,那么我们的编程环境中应存在以下文件夹:
[drive]:\\…\\programs\\english1\\debug\\
[drive]:\\…\\programs\\english1\\documents\\
[drive]:\\…\\programs\\english1\\resource\\
[drive]:\\…\\programs\\english1\\release\\
另外,最好再建立一个专门的文件夹,用于存放各种模块,以便能实现代码的重用,这样,我们就不用在每次写程序时,都重写所有的模块,编程速度会有很大的提高。
设计技巧
代码如果写得很乱,程序便不易被阅读与修改,所以,在编写代码时要注意以下几点:
(1)注释:写注释虽然要占用一定的时间,但在阅读和修改代码时却会节省很多的时间。所以,建议大家在定义一个函数时,在函数的第一行写出函数的作用,再用一行解释函数的参数,并在每个变量的定义语句后注释出其作用。
(2)变量和函数的命名:每个程序都会使用很多的变量和函数,如果随意命名变量与函数,每次使用时还得在变量或函数的定义语句处查出它的数据类型及名称,而且随意命名还会造成变量与函数重复定义。
建议大家使用匈牙利命名法,方法是:每个变量或函数的开头都以其数据类型的缩写命名,然后再加上代表这个变量或函数的作用的英文单词简写共同组成变量或函数的名称。例如:要定义用于计数的整型变量count,其定义语句为c\\c++:int icount; basic:dim icount as integer。以这种方法定义,不仅可以有效地避免变量与函数的混乱与重复定义,还可以保证数据类型的匹配。
(3)控件命名:如果在windows下编程,你有可能会大量地使用控件,如果不对控件名严加管理,会造成很大程度的混乱,因此,建议在给控件命名时,以控件类型缩写再加上代表这个控件作用的英文单词的简写共同组成此控件的名称。例如:你要命名一个按钮控件,作用是进行删除操作,那么控件名可以命名为cmddel。
并不是每个人都能成为顶级程序员,但我们都在程序员之路上不断进步,追求更完美、更专业化的程序。不妨好好改造一下你的程序,你会从中感受到很多好处。
❺ 编写程序的顺序
先做框架,把接口或一些基类定义好。还有一些用到的结构体啊,什么之类的
具体是先写交互的还是其他的
看你自己构思的过程吧。也许还有个人习惯。