‘壹’ python继承
expected an idented block 代表缩进有问题。
没有看到你写的代码,所以你自己检查下代码缩进都调整好了没。
不知道你的代码是不是直接照搬了书上的代码,包括"#put code here to ...",这些是让你指导你的引导,并不是代码,也就是你的":"后面没有代码,所以程序没法运行。简单的解决办法是冒号后面都加上 pass 这个空语句,保持程序完整性,可以运行,然后再添加自己的代码。
祝成功!
‘贰’ Python继承问题
icecreamstand的构造函数是双下划线
‘叁’ python tkinter 继承
<Button-1>是鼠标左键单击,你定义的函数里没有参数,但鼠标单击事件作为参数传入cb2.
def cb2(event):
改成这样就没有问题了
亲测
正在学bind怎么用看到这个问题给了我提示
万分感谢
‘肆’ 继承在Python:什么问题,怎么解决
多重继承的陷阱:钻石继承(菱形继承)问题
支持多继承的面向对象编程都可能会导致钻石继承(菱形继承)问题,看以下代码:
class A():
def __init__(self):
print("进入A…")
print("离开A…")
class B(A):
def __init__(self):
print("进入B…")
A.__init__(self)
print("离开B…")
class C(A):
def __init__(self):
print("进入C…")
A.__init__(self)
print("离开C…")
class D(B, C):
def __init__(self):
print("进入D…")
B.__init__(self)
C.__init__(self)
print("离开D…")
>>> d = D()
进入D…
进入B…
进入A…
离开A…
离开B…
进入C…
进入A…
离开A…
离开C…
离开D…
复制代码
‘伍’ python属性可以继承吗继承
python属性可以继承,但是不支持私有继承。
继承是面向对象的重要特征之一,继承是两个类或者多个类之间的父子关系,子进程继承了父进程的所有公有实例变量和方法。继承实现了代码的重用。重用已经存在的数据和行为,减少代码的重新编写,python在类名后用一对圆括号表示继承关系, 括号中的类表示父类,如果父类定义了__init__方法,则子类必须显示地调用父类的__init__方法,如果子类需要扩展父类的行为,可以添加__init__方法的参数。
‘陆’ python中的类怎么继承
#-*- coding:utf-8 -*-class Animal(object):
"""docstring for Animal"""
def __init__(self, name):
self.name = name def run(self):
print 'Animal is running...'class Dog(Animal):
"""docstring for Dog"""
def __init__(self,name):
# super(Dog, self).__init__(name)
Animal.__init__(self,name) def printName(self):
print 'Name: %s' % self.name
kk=Dog("kity")
kk.printName()
kk.run()
‘柒’ python 类的继承
可能你有C++的基础吧,C++确实可以不用带上this。
我把你的代码稍微改了一下,你可以分别看看cls1.n、cls2.n、self.n的输出。
class cls1:
n=3
class cls2(cls1):
def __init__(self,cls1=cls1):
cls2.n += 1
self.n += 2
print 'cls1.n:%s'%cls1.n
print 'cls2.n:%s'%cls2.n
print 'self.n:%s'%self.n
cls2()
print 'cls1.n:%s'%cls1.n
可以看出两个类和一个对象都可以在这里调用它们的n属性,如果只敲一个n别人读你的代码时就比较容易产生岐义,虽然少打了5个字符,但是不符合简单明确的pythonic哲学。
当然你也可以就认为python语法规则就是这么规定的。
‘捌’ python继承题目,求解答
两个模块之间的调用
‘玖’ Python中继承的理解与运用
9.5. 继承
当然,如果一种语言不支持继承就,“类”就没有什么意义。派生类的定义如下所示:
class DerivedClassName(BaseClassName):
命名 BaseClassName (示例中的基类名)必须与派生类定义在一个作用域内。除了类,还可以用表达式,基类定义在另一个模块中时这一点非常有用:
class DerivedClassName(modname.BaseClassName):
派生类定义的执行过程和基类是一样的。构造派生类对象时,就记住了基类。这在解析属性引用的时候尤其有用:如果在类中找不到请求调用的属性,就搜索基类。如果基类是由别的类派生而来,这个规则会递归的应用上去。
派生类的实例化没有什么特殊之处: DerivedClassName() (示列中的派生类)创建一个新的类实例。方法引用按如下规则解析:搜索对应的类属性,必要时沿基类链逐级搜索,如果找到了函数对象这个方法引用就是合法的。
派生类可能会覆盖其基类的方法。因为方法调用同一个对象中的其它方法时没有特权,基类的方法调用同一个基类的方法时,可能实际上最终调用了派生类中的覆盖方法。(对于 C++ 程序员来说,Python 中的所有方法本质上都是 虚 方法。)
派生类中的覆盖方法可能是想要扩充而不是简单的替代基类中的重名方法。有一个简单的方法可以直接调用基类方法,只要调用: BaseClassName.methodname(self, arguments)。有时这对于客户也很有用。(要注意只有 BaseClassName 在同一全局作用域定义或导入时才能这样用。)
Python 有两个用于继承的函数:
函数 isinstance() 用于检查实例类型: isinstance(obj, int) 只有在 obj.__class__ 是 int 或其它从 int 继承的类型
函数 issubclass() 用于检查类继承: issubclass(bool, int) 为 True,因为 bool 是 int 的子类。
然而, issubclass(float, int) 为 False,因为 float 不是 int 的子类。
‘拾’ Python中的继承是什么意思
继承是子类复用父类的属性和方法的机制,类的继承是以生活中继承为灵感设计的。
生活中继承的例子有很多,例如,汽车的发展历程就体现了继承。最早汽车的轮胎都是实心的,功能少,性能差,而如今汽车的功能越来越多,性能越来越好,这是经过一代一代的发展而来的,每一代比上一代扩充了一些功能,改进了一些性能。纵观整个汽车的发展史,每一代汽车都是在上一代汽车的特征和行为的基础之上,进行了设计和改良。这其中有些功能没有改变,有些功能是新增的,也有些功能经过了改良。例如,从第一代的汽车到现在的汽车,做交通工具这一特点始终都在沿用。
生活中汽车的例子,与计算机中的继承是非常相似的。这么一代又一代的更新是有好处的。
首先,节省了设计流程,不用闭门造车。
其次,在前一代汽车基础之上设计,这样原来重复的生产技术还可以复用,再设计一些新增的功能,这样就能大大地提高生产效率。
下面介绍一个实际案例,来说明继承的用处。
假设设计一个师生管理系统,具有学生和教师两种用户,需要设计两个类,一个学生类(Student),一个教师类(Teacher)。Student类有学号、姓名、性别、年龄、用户名、密码等属性,Teacher类有姓名、性别、年龄、用户名、密码、学历等属性,这两个类中都有属性的getter和setter方法。由此可知,这两个类中有许多相同的属性和方法,也就是说代码有冗余。为了避免这样的情况,就可以使用继承来优化设计。将Student类和Teacher类中相同的属性和方法抽取出来,单独作为一个父类,这个父类称为用户类(User),而Student类和Teacher类作为子类继承父类User。Student类和Teacher类中就只放自己特有的属性和方法即可。由于这两个类都继承User类,因此User类中的属性和方法,它们可以直接使用。需要指出的是,在继承中私有属性和私有方法是不能被继承的。
继承提高了代码的重用性,减少了代码和数据的冗余度。另外,如果要修改用户名属性,不采用继承的情况下,两个类的属性都需要修改,而使用继承后,只需要修改父类的用户名属性即可。由此可知,继承使代码的修改更加方便。
关于Python的基础问题可以看下这个网页的视频教程,网页链接,希望我的回答能帮到你。