① 求教:java多线程与响应式流
单线程比多线程更快。你的测试代码只是用了CPU资源。因为多线程需要处理线程的开销,开销多了自然没有单线程快。
多线程是为了更充分的利用计算机的资源。比如网络,IO,CPU...如果你在for循环里加入一个磁盘写入操作,多线程就会比单线程快了
② 在Java 中多线程的实现方法有哪些,如何使用
Java多线程的创建及启动
Java中线程的创建常见有如三种基本形式
1.继承Thread类,重写该类的run()方法。
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1 class MyThread extends Thread {
2
3 private int i = 0;
4
5 @Override
6 public void run() {
7 for (i = 0; i < 100; i++) {
8 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
9 }
10 }
11 }
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1 public class ThreadTest {
2
3 public static void main(String[] args) {
4 for (int i = 0; i < 100; i++) {
5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
6 if (i == 30) {
7 Thread myThread1 = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread1 此线程进入新建状态
8 Thread myThread2 = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread2 此线程进入新建状态
9 myThread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
10 myThread2.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
11 }
12 }
13 }
14 }
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如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。
2.实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
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1 class MyRunnable implements Runnable {
2 private int i = 0;
3
4 @Override
5 public void run() {
6 for (i = 0; i < 100; i++) {
7 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
8 }
9 }
10 }
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1 public class ThreadTest {
2
3 public static void main(String[] args) {
4 for (int i = 0; i < 100; i++) {
5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
6 if (i == 30) {
7 Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建一个Runnable实现类的对象
8 Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 将myRunnable作为Thread target创建新的线程
9 Thread thread2 = new Thread(myRunnable);
10 thread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
11 thread2.start();
12 }
13 }
14 }
15 }
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相信以上两种创建新线程的方式大家都很熟悉了,那么Thread和Runnable之间到底是什么关系呢?我们首先来看一下下面这个例子。
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1 public class ThreadTest {
2
3 public static void main(String[] args) {
4 for (int i = 0; i < 100; i++) {
5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
6 if (i == 30) {
7 Runnable myRunnable = new MyRunnable();
8 Thread thread = new MyThread(myRunnable);
9 thread.start();
10 }
11 }
12 }
13 }
14
15 class MyRunnable implements Runnable {
16 private int i = 0;
17
18 @Override
19 public void run() {
20 System.out.println("in MyRunnable run");
21 for (i = 0; i < 100; i++) {
22 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
23 }
24 }
25 }
26
27 class MyThread extends Thread {
28
29 private int i = 0;
30
31 public MyThread(Runnable runnable){
32 super(runnable);
33 }
34
35 @Override
36 public void run() {
37 System.out.println("in MyThread run");
38 for (i = 0; i < 100; i++) {
39 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
40 }
41 }
42 }
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同样的,与实现Runnable接口创建线程方式相似,不同的地方在于
1 Thread thread = new MyThread(myRunnable);
那么这种方式可以顺利创建出一个新的线程么?答案是肯定的。至于此时的线程执行体到底是MyRunnable接口中的run()方法还是MyThread类中的run()方法呢?通过输出我们知道线程执行体是MyThread类中的run()方法。其实原因很简单,因为Thread类本身也是实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的方法。
1 public interface Runnable {
2
3 public abstract void run();
4
5 }
我们看一下Thread类中对Runnable接口中run()方法的实现:
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@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
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也就是说,当执行到Thread类中的run()方法时,会首先判断target是否存在,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口并重写了run()方法的类中的run()方法。但是上述给到的列子中,由于多态的存在,根本就没有执行到Thread类中的run()方法,而是直接先执行了运行时类型即MyThread类中的run()方法。
3.使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。
看着好像有点复杂,直接来看一个例子就清晰了。
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1 public class ThreadTest {
2
3 public static void main(String[] args) {
4
5 Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); // 创建MyCallable对象
6 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask来包装MyCallable对象
7
8 for (int i = 0; i < 100; i++) {
9 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
10 if (i == 30) {
11 Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
12 thread.start(); //线程进入到就绪状态
13 }
14 }
15
16 System.out.println("主线程for循环执行完毕..");
17
18 try {
19 int sum = ft.get(); //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
20 System.out.println("sum = " + sum);
21 } catch (InterruptedException e) {
22 e.printStackTrace();
23 } catch (ExecutionException e) {
24 e.printStackTrace();
25 }
26
27 }
28 }
29
30
31 class MyCallable implements Callable<Integer> {
32 private int i = 0;
33
34 // 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值
35 @Override
36 public Integer call() {
37 int sum = 0;
38 for (; i < 100; i++) {
39 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
40 sum += i;
41 }
42 return sum;
43 }
44
45 }
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首先,我们发现,在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:
1 public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
2
3 //....
4
5 }
1 public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
2
3 void run();
4
5 }
于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。
执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕..”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕..”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?
原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。
上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法。
你好,本题已解答,如果满意
请点右下角“采纳答案”。
③ java—for循环里启动的线程要怎么理解
首先类继承Thread或者实现了Runnable接口,程序就知道这是一个线程类,每次new 一个线程类,相当于创建了一个新的线程对象,使用start是启动一个线程,线程处于就绪状态,而run方法属于线程体;
如此在循环体中循环了20次,创建了20个不同的线程,每次都使用了start方法,也就是启动了20个不同的线程;
左上角有我头像,欢迎来学习交流;
④ 如何在for循环中使用多线程
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Test {
private final static Executor executor = Executors.newCachedThreadPool();//启用多线程
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<=3;i++){
final int j=i; //关键是这一句代码,将 i 转化为 j,这样j 还是final类型的参与线程
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
System.out.println(j);
}catch(Exception e){
}
}
});
}
}
}
⑤ java for循环中创建线程池
首先要明确线程池的意思,就是线程预先创建好放在一个池里面,使用后不会销毁
要区分任务和线程池,任务可以不断添加,但是线程池里线程的个数是固定的,当任务数超过线程数后,后面的任务需要等待有空闲的线程才会执行
所以不断添加任务没有关系,如果池中有50个线程,你添加100个任务同一时间也只会执行50个任务,剩下的50个任务需要等待前面的任务执行完毕后继续执行
所以你的主线程原则上可以不断for,但是你总得有个结束点吧
⑥ JAVA多线程里的循环耗时
这里你要改变下思维方式。虽然物理上是两个独立事件(开枪和子弹飞),但是计算机在绘图的时候,启示是一帧帧画上去的。所有的事件都是由连续帧绘制出来的。因此,只需要一个线程就可以了:
publicvoidrun(){
intt=0;
while(flag){
intbullet_time=t%600;
//fire
if(bullet_time==0){
//drawfireevent
}
else{
//drawbullets
switch(bullet_time){
case100:
//drawbullet1
break;
//drawbullet2
case200:
break;
//drawbullet3
case300:
break;
//drawbullet4
case400:
break;
//drawbullet5
case500:
break;
}
}
t+=100;
try{Thread.sleep(100);}catch(Exceptione){e.printStackTrace();}}}
⑦ Java线程池优化for循环
那么我们要做的就是把要做的事情开多线程里去处理,可以简单的实现如下
packagecom.wenxy.test...bank;
importjava.util.Iterator;
importjava.util.concurrent.Executor;
importjava.util.concurrent.Executors;
publicclassTestLoop{
publicstaticinti=0;
voiddoSomething(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+"isdoing。。。andi="+i);
i++;
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
finalTestLooptestLoop=newTestLoop();
//创建一个线程池,用10个线程处理
Executorexecutor=Executors.newFixedThreadPool(10);
for(inti=0;i<100;i++){
executor.execute(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
testLoop.doSomething();
}
});
}
}
}
⑧ JAVA里怎么让2个FOR循环并发同时执行
不能在同一个方法内并发运行两个for循环,因为在方法体内是顺序执行的,前一个for不跳出,后一个for是不能执行的。
如果想要并发执行,需要使用Thread类,详情可以去看关于java线程的知识。