㈠ 编程获奖感言怎么写
首先,要扼要表达一下自己的获奖心情;
其次要简单而全面地对你获奖给予过帮助的师长、父母、同学、朋友甚至观众(要具体看你得的是什么奖而定)等等;
第三是要阐述一下自己对未来的目标或设想,表示要再接再厉,争创好的成绩,并希望他们继续支持你;
最后,要面带灿烂的笑容,对聆听你获奖感言的在场的人们的衷心感谢!
要条理清楚,简单明快,饱含感情,用词要字斟句酌,不能有错漏。
X年X月X日X时X分X秒,时间,人物,地点。XX的天气迎来了我拿奖的时间!!
我今天能拿到这个奖...........抽泣...............挤眼泪.............抹眼泪...................................是公平的!!!!!!!
我多么地努力啊,才拿到这个伟大,英明,神武的领导(拍拍马屁,还可能当即升职哦!!)颁的奖~~~~~~~
首先,我要谢谢爸爸XXX(名字),谢谢妈妈XXX,谢谢姐姐XXX,谢谢妹妹XXX,谢谢弟弟XXX,谢谢表姐XXX,谢谢姑妈XXX.........
谢谢~~谢谢~~谢谢大家~~~
1、别裁心曲为风雅,教益多年是吾师(马屁型)
2、风雨兼程又N年,一弦一柱写华年(感慨型)
3、三分傲气十分骨,一样黄花百样开(原创型)(放心使用,不收你版税)
4、人于虎豹丛中健,天在峰峦缺处明(牛X型)
5、青衫磊落又何如,初踏山河志未舒
七尺男儿三尺剑,两肩明月一肩书
纵令鬓发经霜老,犹然襟抱涉世初
独慕逍遥五湖客,烟波斜照任沉浮(还是原创型)
获奖感言十大攻略
1.啰哩巴嗦型
感谢××组委会、感谢××传媒、感谢喜爱支持我的观众(奔儿,一个飞吻);感谢制片人,投资了这么一部好片子;感谢导演,给我这样一个机会;感谢剧组的所有演员,是你们给我力量创造好这样一个角色;感谢幕后的每一个工作人员,摄像,没有你,就没有我的荧屏形象;我要感谢灯光、化妆、音响、道具、剪辑、剧务……门口看车的、早上开灯的,晚上锁门的。我要感谢我的妻子(现任),是你的理解才有了我今天的成绩;感谢我的大儿子、二女儿、小儿子、小女儿……我要感谢我的老师,小学的、中学的、幼儿园的,大学就免了,因为我还没上过。我还要感谢我的父母,是你们生了我、养育了我;我还要感谢——啊,算了,要感谢的人太多太多,为了不耽误时间,我就不在这里一一说了。(就差没感谢他们家的大狗小狗了,大狗看家护院,小狗给他带来无尽的欢乐)
点评:想的很、很、很周全,被念到的人很、很、很感动,但是——浪费时间,就等于浪费金钱、图财害命!喂——观众都快睡着了!
2.全面概括型
(深情地、含情脉脉地)感谢在我的一生中我遇到的每一个人(双眼不停地放电)。
点评:爽,全面,不会有漏项,估计连卖菜的都算上了,但——不分主次,等于没说。
3.内敛型
要感谢的人很多,我就不在这里说了,所有感谢都在心中
点评:节约时间,不会遗漏谁,因为根本就没说谁,观众不知道要感谢谁,恐怕只有自己和对方心知肚明。
4.朴实型
我也不知道为什么大家会对我那么厚爱……这个奖项我拿了是很开心。
点评:没有直接感谢任何人,却表示了对大家的感激和感恩之情,实在!
5.最节约型
手拿奖杯后,面对话筒(不是观众):“谢谢。”然后一脸的惆怅,无语。
点评:酷就一个字!
6.幽默型
谢谢妈妈,也谢谢外祖母,生了我妈妈。
点评:没有诚意,耍宝才是目的!
7.现实型
感谢颁奖的嘉宾,感谢在场的朋友。
点评:与其感谢一些场外人士,不如直接让眼前的人听了高兴。
8.忘乎所以型
拿到奖杯,高喊“我是世界之王!”(说完,台下一通瓶子乱扔,知道了什么叫众矢之的)
点评:谦虚有时还是必要的。
9.激动型
非常高兴得了这么重的一个奖。(哭了)
点评:奖杯太重了,后悔没找搬运工。
10.动作型
手举奖杯,面向观众,双膝下跪,喜极而泣。
点评:此时无声胜有声……不过,一个铜奖没这个必要吧,这不是给获金奖的出难题吗?
㈡ 使用编程猫后的短小的感言
之前听到有人说:编程猫抄袭Scratch!我觉得这种言论太 搞笑 了。*¹不信你们回头再看去。如果说这只是一个借鉴的话,可以说,这个借鉴不小心做出来了一个近乎完美的软件。
之前有一个根本就不知道什么是编程猫,也没有用过编程猫的一个人,跟我借了一本《编程猫》杂志,看完了之后,他就直呼:这个代码明显比Scratch更高级啊!确实是的,*²既然编程猫能做出这样,你凭什么就不能做出这样的软件呢?现在信息课用Scratch编程的人越来越少了,然后各种比赛用编程猫了,却越来越多了。Scratch,你连这一点自知之明都没有吗?
在编程猫社区里,每一个人都可以发布作品,同时还可以给对方的作品再创作。还有创作者等级和玩家积分 ,激发创作者的信心。而在Scratch里,大多都是很水的作品,网站也是形同虚设。这才是真正的社区啊!
注:
*¹见《Scratch:一直被模仿,但被编程猫超越》
*²见《Kitten编辑器诠释了真正的“一比吓一跳”》
㈢ 学习编程日志100字随便写
我对编程谈不上喜欢,只是好奇。
初次运行起hello world,让我觉得编程或许不难,一切尽在掌控之中。
然后学习if else语句,如果…否则,这也很好理解。
接着学习for循环,嗯,就是重复做一件事,让计算机做这个似乎并不出乎意料。
最后是函数,种瓜得瓜,种豆得豆的感觉,不用管瓜和豆是如何发芽成长的。
编程就是这么简单,我越发喜欢编程了。嗯,就是这样。
㈣ 刚开始学编程的感受是
编程其实不难,语法,api强背,一些入门教材上的案例程序结构也强行记住,这时开始磕设计模式和算法导论,一样,能理解理解,理解不了,就先背背流程模型,实在记不住也没关系,然后边上手实际项目,边复习这两本书,一段时间以后,回头看入门的案例结构,就发现有很多可以优化的地方,这时候就算入门了。
㈤ 大哥 大姐 求一篇 学计算机新技术的感想作文 我们听的是演讲 == 800字左右 拜托 急用啊 .......谢谢了
1.开场
自我介绍, 简单讲述我大学的学习的历程,成果和感想。(1分钟)
我一直都感慨本年级许多同学在大一时因为缺乏好指引,在一开始就对编程很害怕,对计算机的学习没有开好头,动手能力长期跟不上,空会理论,不会实践,一直拖累到大四,最终选择忍痛考研或者抱怨找工作难。我也帮助过不少在这方面比较弱的同学,但是总是因为基础没打好导致难以提高。我也一直希望学校能在大一的时候就让同学们明白学习的重要性,打好扎实的专业基础。现在终于有一次这样的机会站在这里,为指引大家如何在大学专业技术学习的道路上开好头做点贡献。
今天我将结合我自身的经历和我对计算机的理解,我对编程的感悟,我对大学学习的认识,给大家做报告。
首先问三个问题:
1) qq聊天软件是用什么语言写的(第二天要换个问题)
答对的演讲结束后留下来,我要亲自给他传授宝贵经验,没人答的话,很遗憾
2) 谁玩电脑游戏比较牛
恩,人很多,大家很踊跃,很好
展示下我写的人工智能黑白棋游戏,声明真正的编程高手基本从来不玩游戏
(结合大四同学长期沉迷游戏最后找不到工作的例子,说明一个严肃的问题,只会玩游戏没有用,会做游戏才牛,鼓励大家努力学习,让会玩游戏的同学也热爱编程,最后也能自己写游戏)
请大家记住:只会玩游戏没有用,会做游戏才牛
3) 有没有人对计算机特别感兴趣 (为什么感兴趣)
如果有兴趣,对学习计算机有巨大的帮助
兴趣是最好的老师,鼓励他们,勉励其他人,兴趣是可以培养的,要学会培养兴趣
2.概述
计算机"科学"与"技术" 包含两个层面
"科学" 指计算机硬件、软件与应用的理论知识 理论的学习
"技术" 指软件开发、工程实践等技能与方法 能力的培养
我主要讲的是如何学习技术(计算机技术)
讲之前 澄清一个观点 计算机技术 不等于 编程技术
编程只是一个工具,编程没学好不代表你技术就学不好
计算机技术应该是与计算机软件、硬件和网络三个部分相关的各种科技成果和应用的综合,包括了多媒体,数据库,操作系统,嵌入式系统,计算机安全,计算机网络,计算机管理和维护,计算机应用,人工智能,模式识别,管理信息系统等,在我们生活的方方面面计算机技术几乎无处不在。
(举几个例子)在现在社会,它几乎与我们的生活息息相关。
(大学和高中的学习方式的区别)(学好技术的重要性)
在大学,学习的方式与高中或小学是有很大的区别的,大学更大,大学更自由,不再是完全跟着老师,不再是只要吃透了老师教授的内容就万事大吉了,从我这一届的情况看,许多同学特别是女生在大学还沿袭着高中的学习方式,勤奋刻苦,天天自习,非常认真,上课笔记做得秘密麻麻,把理论学得非常扎实,但是却严重地忽略了实践能力的培养,理论考试分数很高,但课程设计做不出东西来,显然这种学习方式是不对的,这和高中的偏科又有什么本质区别呢。
我觉得理论的学习和技术的学习是同等重要的,二者都不应该轻视,没有侧重点是不可能的,至于如何侧重,如何在二者之间找到平衡点就取决于你自己的人生目标了。如果你喜欢研究理论,以后想继续读研深造可以稍微偏向理论,把理论基础打得扎实一些,毕业以后可以留校任教或到科研院所去发展。如果你想走技术路线,那么你就可以稍稍偏向技术,在不落下理论学习的情况下,把技术学好学精,毕业以后可以去IT企业发展,也可以自己创业,有了一身技术不怕没饭吃。切莫完全忽视技术最后变成书呆子或完全不顾理论最后只是个代码搬运工。
大家每个人,从现在开始就要下决心学好技术,那么,如何学好技术呢。
3.如何学好技术
3.1制定好的学习计划
3.1.1大一大二:打好基础
3.1.1.1计算机方面的基本技能的学习
包括计算机众多的应用技术的学习 和 常见的硬件维护
(大家应该尽量多多掌握计算机方面的基本技能,如word excel ppt access* photoshop* flash* dreamveaver* 结合我的经历讲讲,我大一在自己没有电脑的情况下把这些基本全学了 举一个考研的同学不会在excel里找自己的名字的例子,如果这些最基本的技能都不会,只能说计算机还没入门)大二有电脑之后,终于有机会整自己的电脑了,要学习常见的常见的硬件维护(系统崩溃了怎么办,如何安装操作系统,如何分区等)
3.1.1.2专业理论基础和编程基础的学习
技术是将理论运用到实践中去,不能轻视理论,没有理论何来应用。计算机"科学"与"技术" 中的"科学"和"技术"应该是相互依赖和促进的。
先学好《高级语言程序设计》《数据结构》等专业课,理论基础扎实了,学应用性技术就更容易了
编程基础:学精C++(为什么),可以考虑过渡到 java 或 C# (最好只学一个,为什么)
(编程的学习会在后面再详细讲)
3.1.1.3珍惜这两年大学自由学习的黄金时间
(曾经和一家公司的经理开玩笑,总经理感慨的说现在在大学里找一个又能力的学生来帮忙做项目真是很难啊,我说是呀,大学四年,大一的刚进校还在打基础没法做,大二的还刚起步没足够的能力做,大三的课程会很紧没时间做,大四的找工作的找工作去了,考研的考研去了,没人做了),大学四年,实则三年,希望大家不要把最宝贵的时间荒废在游戏和娱乐上
3.1.2大三:深入学习,确定方向(技术方向,职业规划)+多多实践
到了大三,各种专业课会非常多,包括很重要的操作系统,汇编,组成原理,编译原理,数据库,计算机网络,软件工程等等,大家将深入学习计算机的各大核心课程。这时大家的基础打得也差不多了,可以选择一门自己比较感兴趣的技术并确定自己的技术的一个方向,比如选择j2ee, .NET,WEB技术,数据库技术,嵌入式,linux内核开发等等。当然也会有非常丰富多彩的专业选修课可以选择学习。这段时间大家可以利用课程设计的机会好好锻炼自己。
3.1.3大四:实践和进步
大四,如果不打算考研的同学,工作有了着落之后,可以试着做项目,大四基本没什么课,相对轻松,这段时间是获得经验,银子和巨大的进步黄金时期。
3.2重视专业课的学习
要把数据结构、算法、数据库、操作系统原理、计算机体系结构、计算机网络,离散数学等基础课程学好
除非你足够牛,请务必认真听专业课,有些课像《数据结构》,《编译原理》,《组成原理》,《操作系统》等等,这种课老师讲一分钟能让你明白的内容,你自己看要看好几个月
3.3培养好的思维能力
数学是锻炼是思维的最好的东西了,他是你思考问题的最得力的工具,他体现着你的思想,在编程中会思考才能编出好的程序。
此外还要注重离散数学,数值分析,线性代数,数字逻辑等等课程的学习,他们对培养好的思维能力大有裨益
3.4激励创新意识
创新太重要了,不管在哪个学科都重要,计算机同样需要
3.5培养独立分析问题和解决问题的能力
遇到问题,要先学会独立思考,不能凡事依赖他人,尽量自己解决,在独立解决问题过程中能获得更大的进步,实在不能解决再请教别人也不迟
3.6培养自学能力和快速获取知识的能力
自学能力之重要(大学和高中的学习方式的区别)
可以说高中是靠老师,大学是靠自己,要做到严格自律,自我约束,必须要学会自学
学习的过程也是学会学习的过程
要充分利用图书馆和网络上的丰富学习资源, 要培养计算机新知识,新技术方面的自学习能力,要学会如何通过网络,书籍,文献,独立地快速获取自己需要的知识和信息
3.7培养团队协作精神
在一个大型项目中,往往要求各种参与者密切配合才能取得成功。大家要从现在就开始注重团队协作精神的培养,要学会与人沟通,善于表达,要注意提高自己的综合素质,成为综合型人才。
3.8学好英语
包括现在的大学英语和日后的专业英语。
也许有人会问,英语和技术有什么大的关系吗。大家是否知道,计算机的发展飞速,国际上新技术不断涌现,如果今天国外出现了一门新的技术,或者国外某本技术书籍出了新版本,相关资料的中文的翻译不知道要等到什么猴年马月才会出来,现在的许多出版也有了越来越多的英文原版书。
大家要学好英语,培养阅读专业外语资料的能力,开始会看不懂,看多了自然熟练了。
(讲下四六级,四级最好一次就过,六级在大二下结束前最好过)
3.9适时关注新技术
了解学科发展动态,跟上时代步法
3.10勤学苦练,持之以恒
学好技术不是一蹴而就的,要长期坚持。
4.无
5.无
6.关于编程的学习
6.1为什么要学习编程
编程是软件开发的基础,学习计算机,只会编程是千万不行的,但是开发软件,不会编程是万万不行的
(结合本年级的情况将一下现状,学习的重要性等)
6.2编程真的那么难学吗
(讲讲编程的苦与乐)
编程真的那么可怕,那么枯燥,那么没意思吗?假如真是这样,为什么世界上还有那么多优秀的人乐此不疲。
其实编程并不可怕,可怕的是你的心态。
编程固然很苦,编程时长时间对着屏幕,对身体不好,而且,经常因为考虑不周,会遇到各种各样的错误和麻烦,初学者处处容易受挫。
但是其实编程是很有趣的,编程中充满着无穷的快乐
首先,你通过编程得到了想要的成果的过程是一种创造的快乐
(编出了有用的东西的那一刻会有一股美好的成就感)
其次,你开发了有用的软件可以方便自己或他人,方便自己,是一种享受的快乐,方便他人,是一种奉献的快乐
再次,假如你开发的软件得到了用户的认可或好评,会有一种欣慰和满足感
还有,你可以根据自己的意愿写你想要的东西,经过自己的努力亲自实现你心中的愿望
然后,编程也是一个挑战自我的过程,遇到困难想办法解决的过程是思考的过程,思维能得到锻炼
最后,在代码中有一种看不见的美,就像诗一样,美景全是你的,你可以随心所欲
编程真的非常有趣,它不仅满足了我们内心深处进行创造的渴望,让人头脑变得灵活,而且还愉悦了每个人内在的情感。
6.3学好编程的建议
6.3.1请热爱编程
如果想成为编程牛人的话,请热爱编程。有兴趣是最好了,没兴趣也没关系,可以慢慢培养,当你感受到了编程的乐趣的时候你会爱上它。
6.3.2不要畏难
很多初学者往往都在遇到许多困难,遭受多次挫折后,自信心受到打击从而对编程丧失兴趣
这些困难每个人都会遇到,我在初学编程时也遇到过,关键是看你用什么心态对待,是想办法解决困难还是选择逃避。很多问题其实是有很多解决方法的。譬如看书,遇到看不懂的部分,可以暂时跳过,先往后看,看完后面的之后,再回头看前面跳过的部分往往会有一种豁然开朗的感觉。再比如,编程调试时死活找不到错误会很郁闷,这个时候很多同学会束手无策,其实只要在程序不同的地方加上输出语句,然后运行看有哪些输出,这样一步步缩小错误的范围从而确定错误发生的位置。等等。。。
不要畏惧困难,要用你的智慧战胜它。
6.3.3多实践,多交流
学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;(讲讲如何动手实践)
在学校的实验室就算你做错一万次程序都不会有人骂你,如果在公司你试试看!所以多去实验室上机,现在错得多了,毕业后就错得少了。多实践,多从失败中吸取教训,积累经验。要勤奋,三天打鱼两天晒网是学不好的,学会了的东西一段时间不用就容易忘记,实践得越多才能记得越牢。
现在大家是大一,可能有人会说没有电脑不方便,其实实验室不是只有在老师安排的实验时间才可以去的,它是是面向计算机专业的学生免费开放的,大家有时间就去实验机房练习,只要拿着学生证,或者干脆直接跟那个阿姨说你是计算机的就行了。航海楼7楼的机房和图书馆电子阅览室也是可以的。我大一的时候甚至还到阳光网吧编程呢。
到大二大三的时候课程设计就会多起来,大家一定要自己动手做,不要去网上搜一个就完事了。
与人交流,分享自己编程中的乐趣和经验,共同进步。
6.3.4多阅读书籍和代码
编程不是非要在电脑上才能学的,阅读书籍和书中的代码也是一种学习方式,自己还可以尝试着改进那些代码,最后可以把自己的成果拿到电脑上调试
千万不要忽视书后面的习题
6.3.5养成良好习惯
细节很重要
要细心,沉下心来编程,戒骄戒躁
养成良好习惯,注重编程风格,尽量写代码注释,把写过的代码保留下来,以后会有用
6.3.6善于思考
遇到问题动脑筋解决
6.3.7注重基础
打好编程基础,除了熟悉基本的语法之外,要深刻理解指针,引用,面向过程思想,类,模板,标准库,接口,继承机制,面向对象思想等等,课后习题尽量全做一下
刚才说了,有精力的可以学学 photoshop图像处理, flash动画制作,3dmax或maya三维建模,dreamveaver网页设计,但是不要因为他们花费过多的时间而影响了你基础的学习,那些都是些应用技术,你学会了更好,不会也没什么丢人的,基础打好了,以后学啥都轻松。
在基础没打好的情况下,不要觉得你编的程序只能在黑白的DOS窗口了运行就去学VC做漂亮的窗口,3d程序很有意思就去看OpenGL或DirectX,那些都属于高级应用,没有基础学起来会很吃力。
基础要扎实,不要觉得C#中没有指针就扔掉C++, 不要今天看C#,明天搞java
要有明确的方向,计算机技术的发展实在太快,新技术不断涌现,了解一下就可以了,不要随波逐流,要沉得住气
6.3.8选好开发环境
选择一种适当的开发环境并熟悉它就可以了,不要今天摆弄Visual Studio,明天钻研Eclipse,后天来个netbeans,在工具的使用的学习上白白浪费时间。
6.3.9选好编程语言
我在选择语言时,走过一些弯路,浪费了一些精力,我在这里选出一些主流编程语言,对语言特性与环境稍作介绍,希望可以帮助大家,让大家尽早了解与选择,少走弯路
C(多用在性能要求较高的场合,如操作系统,嵌入式等)
C++(应用最广泛、成熟,强大而复杂,兼有性能高和易于构建大型程序的优点,基本是衡量一个国家软件产业发达程度的核心基础)
Java(着名的SUN公司推出的,面向对象、安全、跨平台、强大稳健,需要java虚拟机的支持)
C#(微软推出的完全面向对象,运行在 .NET Framework 环境中新兴、易学、强大语言)
Python(新兴的面向对象脚本语言,跨平台,语法清新易于使用,代码优美得像数学一样,非常容易学)
PHP (目前最流行、强大、稳健的动态网站开发脚本语言,语法类似C++)
ActionScript (Flash的编程脚本,最新版支持面向对象,能基于Flex开发RIA应用)
除此之外,还有vb, vb.net, asp.net, jsp, asp, ruby, Javascript等
这么多五花八门的语言,大家可能都会觉得眼花缭乱了。
其实各种语言之间只是语法不同,编程思想都是相通的,学精一门,了解多门是上策。
" 程序=算法+数据结构 " 其中并没有编程语言,说明语言只是程序员与计算机的编译器沟通的一种工具,程序员用某种语言来表达程序的逻辑结构,计算机中相应的编译器或解释器理解这种语言,编译得到二进制程序或者直接解释执行。
以上这些语言我在大学前三年全部学过了,有的学得很深,有的很浅。因为人的精力毕竟有限,很多语言学过了之后根本就很少用到,几乎是白学了,现在我深深的体会到,
语言并不是学得越多越好,与其泛而不精不如有针对性的先精通一门,其他的触类旁通。
就大家现在的情况,希望大家把当前正在学习的C++学好,学到一定程度的时候,可以继续深入的研究C++的各种库,也可以从上面选择感兴趣的新语言学习,如果把C++基础打好了,后面的学习就会容易得多。
最流行的语言不一定是最好的语言,用的人最多的语言也不一定是最好的语言。
请大家记住,没有最好的语言,只有最适合某个领域的语言, 在不同的环境下选择不同的语言就可以了。
6.3.10重视数据结构和算法
理论上,计算机的任何编程语言都有可能会被淘汰,随着时间的推移和计算机软硬件的飞速发展,不断会有新的语言产生和和旧的语言过时,但不会过时的是数据结构和优秀的算法。真正的高手应该是善于设计优秀的数据结构和算法的,应该是具有独立分析和解决问题的能力并利用计算机程序来实现的,他的思想应该是超脱语言、在更高处的一种升华。
如果某一天,你深切的体会到,真正重要的不是什么语言而是思想的时候,说明你可以出师了。
㈥ 计算机编程好学吗
答:因人而异,我相信对于任何专业来说兴趣最好的老师,但是对于刚刚接触编程同学来说,如果能够提前知道以下几点,肯定会对学好编程有帮助。
以上三点希望可以帮助到您,更好学习编程。
㈦ 创客觅峰机器人编程上课的感受
编程的过程,对于很多孩子来说是非常新奇的,因为这是他们第一次接触“抽象思维”的过程。在学习编程的过程中,孩子会逐渐掌握抽象的法则。现实生活中把球扔到球框里,只需要用手抛一下就能实现,这是具象的操作;而在屏幕上想实现同样的结果,就需要用到抽象思维,需要去思考球的运行轨迹。
编程还可以让孩子掌握项目工程管理能力,简单的说,就是学会如何做一个小项目经理。学习编程的过程,就是:设定目标——寻找方法——动手操作——解决问题。这个过程与项目管理的过程类似。
随着科技的进步和发展,智能手机和设备的广泛使用,人工智能已经逐步进入到我们的日常生活中。随着劳动力成本的增加,那些简单重复性的操作极有可能会被机器人替代,不懂编程,未来可能都找不到工作!
Scratch是美国麻省理工学院开发的一款针对少儿的简易图形化编程软件。操作Scratch软件,孩子不需要学习任何语言,通过简单的拖拽模块即可完成一个程序的编写,类似于乐高搭积木,操作起来特别简单,是孩子学习少儿编程入门的不二选择!Scratch的目的不是为了让孩子学会具体的编程语言,而是侧重培养孩子如何去思考问题,如何去解决问题,从而达到训练和提高孩子的动手能力、独立思考能力、逻辑能力。
㈧ 核桃编程毕业设计获奖感言
写作点拨:首先,要扼要表达一下自己的获奖心情。
其次要简单而全面地对你获奖给予过帮助的师长、父母、同学、朋友甚至观众(要具体看你得的是什么奖而定)等等。
第三是要阐述一下自己对未来的目标或设想,表示要再接再厉,争创好的成绩,并希望他们继续支持你。
最后,要面带灿烂的笑容,对聆听你获奖感言的在场的人们的衷心感谢!要条理清楚,简单明快,饱含感情,用词要字斟句酌,不能有错漏。
尊敬的各位领导、各位老师、同学们:
早上好!今天我非常高兴能代表参加计算机编程比赛获奖的同学站在这里发表获奖感
言。在这次比赛中我获得了二等奖,虽然不是十分满意,但仍然感到高兴。一次经历,一
次成长,我很珍惜这份荣誉。
我首先要感谢学校领导的高度重视,积极组织我们参赛,并且聘请老师对我们进行专
门培训,从而使得我们获得了这样一个良好的机会,借此展示自己的能力,同时也提高了
我们的计算机水平。
其次,我要感谢各位老师对我的关心和指导,如果没有老师们的教导
就没有我今天所取得的成绩。在此,我要深深感谢老师们的教导和关心,还要感谢同学们
的支持和鼓励。
通过这次比赛,我学到了很多计算机方面的知识,并且也意识到养成严谨的好习惯对
学习的重要性。以后无论是对待学习或是其他比赛,我都要克服任何困难,用心去学。细
节决定成败。
不管做什么事情都不能粗心,应该认真地考虑到每一个细节。我通过计算机
编程的学习也体会到了这一点,如果程序中出现一点小问题,就会影响整体的计算。
通过这次比赛,我更多的是享受到在计算机方面学习的快乐。如果没有这样一个比
赛,我不会投入大量的时间来提高自己的计算机能力,而且我发现我是多么的喜欢它,它
给我的学习和生活带来了很多的便利,丰富了我的业余生活。
取得这些荣誉的,无疑都凝聚着各位老师亲切的关怀和辛勤的培养,各位同学的鼓
励。现在这些荣誉都已经成为过去,我将以更新的姿态迎接新的挑战。我要激励自己在以
后的学习中取得更大的成绩,以此回报学校、老师及同学们。
谢谢大家!
㈨ 学习本月JAVA内容后有什么感受
转眼间在从大一踏进学校的校门到现在刚刚好两年了,在这两年里面,有学到了不少东西,包括怎么去独立生活,怎么去与人沟通,等等,当然最重要的还是学到了自己想要的专业知识。
大一的时候主要是学习计算机导论和C语言,对于急于想看到效果的我,C语言学起来就比较枯燥,因为C语言编写出来的程序主要还是在命令行的操作,我很想开发出windows界面的软件出来,但是没有办法,C语言是基础,没有这个基础就往高处想,恐怕梦想不会那么容易实现。所以我就认真的把C语言的基础打好,先掌握好里面的语法,程序控制逻辑和一些基本的算法,说真的,尽管是比较枯燥,但是一旦陷入了编程中,自然就会发现其中的快乐。
大一第二学期的时候开始接触NIIT的课程,平时虽然一点作业都没有,但是我上课的时候不是那么认真听课的人,所以课后总是要花时间来看看和理解老师上课的例子,在这个学期中,我们主要学习了C++和Java,都是刚刚开始接触到面向对象的语言中来,由于对一些面向对象的特性不熟悉,毕竟是刚开始接触这方面的语言,所以学起来就有点吃力,再加上平时实践的时间比较少。
终于到了学期的期末,学期期末的项目是使用Java语言开发一个网络的聊天室,在我还没有开发之前一听到这个项目,我做梦都没有想到我可以编写出一个聊天室出来,但是既然是课程提出来的项目,就一定有它的理由,我也相信最后一定也可以完成它。功夫不负有心人,经过接近一个月的研究,我总于完成了我来到学校的第一件作品。在这个月中,我不断得查阅资料,询问老师,平时和同学多交流,终于在最后的评审中,我获得了全班第二的好成绩。通过这个学期的开发中,我几乎把整个学期学到的知识都用到了我的聊天室里面,所以在实践中也等于复习了这个学期所学的内容,而且我发现这样的实践,比我在平时课后看书,看资料所学到的还多。
大二的第一学期,进入了数据库和高级Java的学习,说真的,在学数据库的那段时期是最烦的,因为每天就学了一大堆SQL的语言,非常的枯燥,都是关于怎么去查找数据表格里面的内容,那是时期,因为课堂上听课了之后觉得都是比较简单的,所以课后很少去动手。到了后来项目开发中,我才发现数据库的重要性,整个系统的信息都是存储在数据库里面的,所有的在程序中对数据的操作都是等同于对数据的增删改查询操作。
在期末的项目中,根据项目所要求的内容,我不断翻看以前没有掌握好的数据库知识,感觉如果我前面有认真学习的话,到了后面开发项目的时候就不会那么吃力了。对此,我总结出,如果在前面学数据库的时候不要单纯学习SQL的语言,把数据库和程序结合起来,如果老师的讲课的过程中可以说清楚数据库怎么绑定到程序中去使用的话,那么我想对于我来说我会更加有兴趣去学好数据库,因为只要在程序开发中才可以去体验数据库的魅力和重大的作用。
在学期末的J2EE开发电子商务网站中,我学到了很多关于怎么制作动态网页的一些必要元素的基本的原理,体会到软件设计在网站开发中的重要性。
转眼间来到了大二的第二个学期,可以说在这个学期中,是我最有感触,学到最多知识,达到质的飞跃的一个重要学期。有了前面几个学期的学习基础,我对面向对象语言已经基本掌握清楚,运用起来也觉得没有什么特别困难,基本已经入门了,这个学期主要是进入了.net的学习。
好的开发工具是保证效率的一个重要因素,Microsoft Visual Studio .NET 2003就是这样的一个开发工具,令我刚刚一接触就深深得爱上了它,它的易学易用令我对编程的兴趣倍增,以前学习Java之所以见效不大是因为没有好的开发工具和环境,总是在环境配置中浪费大量的时间,而真正的涉及到编程很少,所以这也是我以前为什么学起来没有那么有兴趣的原因。
我觉得学编程就应该学习它的思想,编写代码就应该尽量避免写出与逻辑无关的代码,比如界面代码可以让机器去自动生成不必浪费时间手动去编写,所以好的开发工具可以帮助我们做到这一点,只编程逻辑代码,很多代码都可以让机器去自动生成。在.net就可以快速地开发既有漂亮界面也有强大功能的程序。有了这么好的开发工具,所以令我顿时感悟,有种相见恨晚的感觉。
有了好的开发工具后接下来要做什么呢,当我们为之兴奋的时候,当然是很有欲望去做出某某自己很想做的东西,因为你一拿到好的开发工具,就会整天的陷入开发状态,对其爱不释手,一开始我是试着开发一个Flash播放器,感觉编写起来不是编写起来不是那么难,因为前面已经有学习Java的经验了,初次学习.net的时候选择编写Flash播放器也是有理由的,一方面是程序比较简单,另一方面的涉及到的控件和界面比较多,所以一开始接触这样的语言就首先学习怎么去调用.net平台上提供的控件,只要掌握好这些控件,以后编写windows界面的控件就简单很多了。
经过几天的时间,终于把Flash播放器做出来了,以后想Flash影集的时候都用自己开发的播放器进行播放,感觉别有一翻滋味,因为这就是为自己量身定做的,这就使我再一次感觉到开发的乐趣。
每年的11月份都有一个高校杯的软件设计大赛,这时间正到了5月,我们屈指一算,离比赛的时间还有6个月的时间,这段时间我正处在开发的兴奋期,所以对这个软件设计比赛就感兴趣起来,第一是可以知道自己的编程程度和其他人的距离,第二是可以利用这个一个项目实践来锻炼自己的开发技能,第三是可以锻炼团队的合作。以前几乎都是自己开发的软件,很少和其他人合作,所以就令我想到这种开发模式将来带到工作会另自己处于不利的地位,现在不是都讲究团队的合作么。
经过思考后,我找来另外的两个志同道合的同学,利用五一放假的时间想好主题,还有进行需求分析,最后定下来“多媒体日记本”这一项目。定好题目后我们就进行了分工,一个人负责数据库方面,一个人负责界面的美化和界面的布局,另外一个负责功能的实现,分好工后我们立刻就展开了工作,在合作的过程中,我们学到了许多课本上没讲的或者只是粗略带过的知识,有些特别的技术难点还要到网上去搜索,查阅有关的资料,在语言方面我们几乎把.net里面的基本框架和特性都用上了,这样对于我们学习就达到了事半功倍的效果,边学边做学到的知识可以很快吸收,又可以很快得运用的实际中去,这是我通过这个项目感触最深的。很快就到了期末,学校举行“IT精英杯”软件大赛,我们小组终于不负众望,拿到了一等奖的好成绩。
经过这次我比赛我总结出心得,首先比赛的题目要定好,一方面是开发的软件要有实用性和市场前景,另一方面还要在实用性上加上点创新,给人耳目一新的感觉,我觉得只要先抓住好这两点,做出来的软件才会给人留下好的印象。
利用暑假的时间,我又参加系里面组织的软件工程培训,又一次在开发项目中学到了许多许多看书只能朦胧懂的知识。
转眼间大三第一个学期就开学了,回顾这两年来学习软件开发的经历,写了这样的一遍心得,一方面算是对自己的总结,另一方面也可以拿出来给大家参考和交流。最后我还是要再归纳一次,总结出如何才可以比较容易地进入学习状态达到快速开发的目的。
1. 打好基础,掌握好C语言C++基础的语言,对学习数据结构和算法有很大的帮助。
2. 面向对象是高级也是最流行的语言,所有的面向对象语言几乎都是通用的,结构和特性都差不多,只要掌握和归纳好它们的一些共同的特性,哪怕将来转向其他的语言都是轻而易举,得心应手,达到融会贯通的效果。
3. 好的开发工具是你提高开发效率,提高编程兴趣的前提,学习语言的过程中还应该研究怎么利用开发工具有效地提高开发的效率。
4. 善于总结,在开发过程中我们可以总结出许许多多规律性的东西,这些规律一方面可以让我们避免在以后的开发中犯同样的错误,另一方面对我们掌握其他的规律都是有所帮助的,规律都是交叉在一起的。跟着规律走,实事求是。
5. 项目开发是最好的学习方法,这一点是我最有感触的,软件开发是实践性很强的活动,但靠理论知识学起来比较吃力,而且枯燥无味,学习种理论学习和开发实践的比例应该是1:2,而且是交叉进行。这样才可以比较快的掌握一个知识点。
6. 团队合作,现在的项目几乎很少一个人去完成,频繁的沟通和密切的配合是成功的必要条件。
㈩ 一年级孩子学习编程获奖感言
科技改变未来,年少有为终将大气早成,加油吧,未来属于我们!