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javascript模块化编程三

发布时间:2022-10-23 11:22:16

A. javascript什么要使用模块化编程

模块化跟编程语言的类差不多,可以通过高度抽象出很多东西的相同点,进行写一个模块,简化代码结构,提升代码的效率,其实就是代码复用

B. web前端主要包含了哪些技术

Web前端是为了协调前端设计与后端开发之间工作的岗位,是最接近产品和设计的工程师,起到衔接产品和技术的作用,前端为用户可以看到的部分负责,所以也是最接近用户的工程师。

Web前端开发基础技能:HTML、CSS、JavaScript

前端的开发中,在页面的布局时, HTML将元素进行定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。虽然表面看起来很简单,但这里面需要掌握的东西绝对不会少。在进行开发前,需要对这些概念弄清楚、弄明白,这样在开发的过程中才会得心应手。

Web前端开发必知标准:http标准、W3C标准、ECMAScript标准

浏览器要从服务端获取网页,网页也可能将信息再提交给服务器,这其中都有http的连接。W3C标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。JS是在ES的基础上,为Web浏览器做了一部分封装(增加了DOM操作、BOM操作等)。

Web前端开发加薪技能:jQuery、Ajax、React

jQuery一定是大部分Web前端开发者不可或缺的工具,对jQuery的学习不能停留在只使用它的API和插件上,还要会自己去写jQuery插件、会读jQuery源码、了解jQuery的设计思路。

Ajax是一种用于创建快速动态网页的技术,通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax可以在无需重新加载整个网页的情况下,更新部分网页的技术。

React主要用于构建UI,你可以在React里传递多种类型的参数,如声明代码,帮助你渲染出UI、也可以是静态的HTML DOM元素、也可以传递动态变量、甚至是可交互的应用组件。

除了要掌握技术层面的知识,Web前端工程师还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等等。

C. 转行做Web前端开发需要掌握哪些有用技术

今天小编要跟大家分享的文章是关于转行做web前端开发需要掌握哪些有用技术?最近总是会看到后很多人会问,我现在想学习Web前端开发,该如何下手,学习路线是怎样的?今天这篇文章,我来说说我自己对前端学习的理解,并结合一些面试中会常问到的问题来谈谈,如何才能在前端坑中,爬的游刃有余?下面来和小编一起看一看吧!

一、基础


首先前端的基础,相信大家闭着眼睛都能知道HTML+CSS+Javascript,但是它们的轻重缓急该如何去选择呢?我个人认为在学习优先级上HTML
>CSS>
Javsscript,之所以这么排并不是因为Javascript最不重要,而是因为HTML和CSS的学习上可以不用花太多时间,而且我觉得Javascript是前端一切学习的基础。


HTML与CSS可以在一起学习,因为HTML的标签只有配合CSS样式才能达成优美的页面效果,没有CSS的页面只能是很多年前的门户网站的样子。随着HTML5和CSS3的普及,以及浏览器对它们的支持,越来多的产品都选择用HTML5开发,HTML5甚至可以直接作为一个前端开发方向。


我觉得学习了HTML后,面对这样的问题,应该不会被难到。


1.cookie,localStorage,sessionStorage的区别


2.HTML5新特性canvas标签


3.浏览器缓存机制,各有什么优缺点?


4.如何看待HTML5的一些新特性?


我觉得学习了CSS之后,面对这样的问题,也应该不会被难到。


1.元素水平垂直居中的实现


2.浏览器的几种盒模型


3.行内元素与块级元素


4.元素相对定位与绝对定位


5.伪元素:before与::before差别以及用途


我觉得学习了Javascript后,面对这样的问题,应该不会被难到。


1.常见的闭包问题,比如for循环内部执行输出函数


2.this关键字输出问题


3.常用的事件类型


4.ajax建立过程,常用的状态码


5.Javascript内存回收机制


二、框架


说到框架学习,如果说JS框架的话,相信很多人一定会脱口而出jQuery,这是很多当初进入前端开发领域一定会学习的内容,我也不例外。但是现在我却并不会推荐把很多的时间放在学习jQuery上,因为如果你深入学习之后会发现,对于jQuery的使用已经变少了。下面我们细细来说。


针对HTML布局上,当然Bootstrap是不能少的,我们不用把每个类都研究的很透彻,但是对于常用的class一定要熟练使用。


针对字体图标库上,推荐使用font-awaresome,还有某宝图标库iconfont,都包含了非常实用的图标。


其实重点想说的是对于前端MVVM框架的学习,相信很多人都知道就是AngularJS,Vue,React。


那么针对这些新兴的框架,我们该如何学习呢?


首先有一点,ES6是一定要去学习的,在Vue2.X,AngularJS2,React中都对ES6提供了原生的支持,以后很多新的特性肯定也会使用ES6的语法去编写。


§AngularJS


AngularJS在由AngularJS1升级到AngularJS2以后,完全是一个新的东西,原来在AngularJS1中的controller,service,filter等内容在AngularJS2中都变成一个个的mole,component。


所以如果还没学过AngularJS部分内容的同学可以直接选择学习AngularJS2。但是需要注意的是AngularJS2是以Typescript语言编写的,所以对Typescript的学习就必不可少了。


§Vue


个人认为Vue学习是相对来说成本比较低的框架,目前官方文档已经很详细,关于Vue全家桶的内容像Vue-resource,Vue-router,Vuex等越来越完善,而且在Github上开源是项目也有很多,可以很容易掌握。


§React


React采用了VirtualDOM这一个很独特的概念,提高了页面渲染的效率。但是也是由于Virtual
DOM的存在,在编程方式上,React和Vue,AngularJS稍有不同,如果习惯了Vue开发,可能还不太习惯React的开发。


在针对框架层面,在学习之后,应该能回答下面这些问题。


1.AngularJS和Vue的双向数据绑定的实现


2.Vuex工作机制


3.React的VirtualDOM基本实现,如何自己实现一个VirtualDOM算法


三、模块化&组件化


前端开发已经从原来的整体化开发发展到现在的模块化开发,甚至是组件化开发,开发过程愈发精细,讲求的是代码的可复用性。


以前一个页面从上到下一次编写的过程,现在已经发展为先将页面进行拆分成模块甚至是组件,不同的人关注不同的模块,组件,提高开发效率。


在模块化开发中,不得不提到CommonJS,AMD和CMD规范,并且有不同的实现,比如RequireJS。对于模块化编程的规范已经有很多的文章有讲到,可以认真去学习下。


四、构建工具


前端开发是离不开构建工具的,自己写的代码如何打包压缩,ES6的代码如何编译成JS,Sass,less代码如何编译成原生CSS,这些都是构建工具去完成的。


有了构建工具,可以极大的提高我们的开发速度,这里不得不提到的就是gulp+webpack。


gulp是一种任务驱动型的构建工具,通过管道处理数据流,提高了数据处理速度,而且其提供的一系列插件也很方便使用。


而webpack的作用就是把所有浏览器端需要发布的静态资源做相应的准备,比如资源的解析、合并和打包,它提供了强大的加载器和插件机制,例如vue-loader提供了对vue的支持,babel-loader提供了对ES6的支持。


其他的构架工具还有工程化构建的Yeoman,Slush,FIS等。


在学习了常用的构建工具后,应该可以回答出下面的问题。


1.Gulp和Webpack的不同


2.Webpack打包速度比较慢,可能原因是什么?有没有什么解决办法?


五、全栈


前端开发到最后就是要走全栈开发的道路了,全栈开发以NodeJS作为服务端语言,基于NodeJS实现的服务端框架有Express,KOA,目前也发展的越来越成熟。


既然讲到全栈开发,肯定会通过服务端语言操纵数据库,因此对于数据库的知识也肯定要掌握的。


以上就是小编今天为大家分享的关于转行做web前端开发需要掌握哪些有用技术的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端学习的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的web前端开发工程师!


D. 前端开发如何学习才好呢。

学习前端主要有自学和报班学习两种方式。

近几年,前端的发展还是非常好的,市场需求大,加上学习起来也相对简单,有众多人选择并学习。web前端学成之后的就业岗位还是非常多的,网页制作,小程序开发等等,都是web前端可以做的。

学习的内容包括:

①计算机基础以及PS基础

②前端开发基础(HTML5开发、JavaScript基础到高级、jQuery网页特效、Bootstrap框架)

③移动开发

④前端高级开发(ECMAScript6、Veu.js框架开发、webpack、前端页面优化、React框架开发、AngularJS 2.0框架开发等)

⑤小程序开发

⑥全栈开发(MySQL数据库、Python编程语言、Django框架等)

⑦就业拓展(网站SEO与前端安全技术)

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

E. js的模块化编程有哪些方式

基础

我们首先简单地概述一下,自从三年前Eric Miraglia(YUI的开发者)第一次发表博客描述模块化模式以来的一些模块化模式。如果你已经对于这些模块化模式非常熟悉了,大可以直接跳过本节,从“进阶模式”开始阅读。
匿名闭包
这是一种让一切变为可能的基本结构,同时它也是Javascript最棒的特性。我们将简单地创建一个匿名函数并立即执行它。所有的代码将跑在这个函数内,生存在一个提供私有化的闭包中,它足以使得这些闭包中的变量能够贯穿我们的应用的整个生命周期。

复制代码 代码如下:

(function () {
// ... all vars and functions are in this scope only
// still maintains access to all globals
}());

注意这对包裹匿名函数的最外层括号。因为Javascript的语言特性,这对括号是必须的。在js中由关键词function开头的语句总是会被认为是函数声明式。把这段代码包裹在括号中就可以让解释器知道这是个函数表达式。
全局变量导入
Javascript有一个特性叫做隐式全局变量。无论一个变量名在哪儿被用到了,解释器会根据作用域链来反向找到这个变量的var声明语句。如果没有找到var声明语句,那么这个变量就会被视为全局变量。如果这个变量用在一句赋值语句中,同时这个变量又不存在时,就会创建出一个全局变量。这意味着在匿名闭包中使用或创建全局变量是很容易的。不幸的是,这会导致写出的代码极难维护,因为对于人的直观感受来说,一眼根本分不清那些是全局的变量。
幸运的是,我们的匿名函数提供了简单的变通方法。只要将全局变量作为参数传递到我们的匿名函数中,就可以得到比隐式全局变量更清晰又快速的代码了。下面是示例:

复制代码 代码如下:

(function ($, YAHOO) {
// now have access to globals jQuery (as $) and YAHOO in this code
}(jQuery, YAHOO));

模块导出
有时你不仅想要使用全局变量,你还想要声明它们,以供反复使用。我们可以很容易地通过导出它们来做到这一点——通过匿名函数的返回值。这样做将会完成一个基本的模块化模式雏形,接下来会是一个完整的例子:

复制代码 代码如下:

var MODULE = (function () {
var my = {},
privateVariable = 1;
function privateMethod() {
// ...
}
my.moleProperty = 1;
my.moleMethod = function () {
// ...
};
return my;
}());

注意我们已经声明了一个叫做MODULE的全局模块,它拥有2个公有的属性:一个叫做MODULE.moleMethod的方法和一个叫做MODULE.moleProperty的变量。另外,它还维护了一个利用匿名函数闭包的、私有的内置状态。同时,我们可以很容易地导入需要的全局变量,并像之前我们所学到的那样来使用这个模块化模式。
进阶模式
上面一节所描述的基础已经足以应对许多情况,现在我们可以将这个模块化模式进一步的发展,创建更多强大的、可扩展的结构。让我们从MODULE模块开始,一一介绍这些进阶模式。
放大模式
整个模块必须在一个文件中是模块化模式的一个限制。任何一个参与大型项目的人都会明白将js拆分多个文件的价值。幸运的是,我们拥有一个很棒的实现来放大模块。首先,我们导入一个模块,并为它添加属性,最后再导出它。下面是一个例子——从原本的MODULE中放大它:

复制代码 代码如下:

var MODULE = (function (my) {
my.anotherMethod = function () {
// added method...
};
return my;
}(MODULE));

我们用var关键词来保证一致性,虽然它在此处不是必须的。在这段代码执行完之后,我们的模块就已经拥有了一个新的、叫做MODULE.anotherMethod的公有方法。这个放大文件也会维护它自己的私有内置状态和导入的对象。
宽放大模式
我们的上面例子需要我们的初始化模块最先被执行,然后放大模块才能执行,当然有时这可能也不一定是必需的。Javascript应用可以做到的、用来提升性能的、最棒的事之一就是异步执行脚本。我们可以创建灵活的多部分模块并通过宽放大模式使它们可以以任意顺序加载。每一个文件都需要按下面的结构组织:

复制代码 代码如下:

var MODULE = (function (my) {
// add capabilities...
return my;
}(MODULE || {}));

在这个模式中,var表达式使必需的。注意如果MODULE还未初始化过,这句导入语句会创建MODULE。这意味着你可以用一个像LABjs的工具来并行加载你所有的模块文件,而不会被阻塞。
紧放大模式
宽放大模式非常不错,但它也会给你的模块带来一些限制。最重要的是,你不能安全地覆盖模块的属性。你也无法在初始化的时候,使用其他文件中的属性(但你可以在运行的时候用)。紧放大模式包含了一个加载的顺序序列,并且允许覆盖属性。这儿是一个简单的例子(放大我们的原始MODULE):

复制代码 代码如下:

var MODULE = (function (my) {
var old_moleMethod = my.moleMethod;
my.moleMethod = function () {
// method override, has access to old through old_moleMethod...
};
return my;
}(MODULE));

我们在上面的例子中覆盖了MODULE.moleMethod的实现,但在需要的时候,可以维护一个对原来方法的引用。
克隆与继承

复制代码 代码如下:

var MODULE_TWO = (function (old) {
var my = {},
key;
for (key in old) {
if (old.hasOwnProperty(key)) {
my[key] = old[key];
}
}
var super_moleMethod = old.moleMethod;
my.moleMethod = function () {
// override method on the clone, access to super through super_moleMethod
};
return my;
}(MODULE));

这个模式可能是最缺乏灵活性的一种选择了。它确实使得代码显得很整洁,但那是用灵活性的代价换来的。正如我上面写的这段代码,如果某个属性是对象或者函数,它将不会被复制,而是会成为这个对象或函数的第二个引用。修改了其中的某一个就会同时修改另一个(译者注:因为它们根本就是一个啊!)。这可以通过递归克隆过程来解决这个对象克隆问题,但函数克隆可能无法解决,也许用eval可以解决吧。因此,我在这篇文章中讲述这个方法仅仅是考虑到文章的完整性。
跨文件私有变量
把一个模块分到多个文件中有一个重大的限制:每一个文件都维护了各自的私有变量,并且无法访问到其他文件的私有变量。但这个问题是可以解决的。这里有一个维护跨文件私有变量的、宽放大模块的例子:

复制代码 代码如下:

var MODULE = (function (my) {
var _private = my._private = my._private || {},
_seal = my._seal = my._seal || function () {
delete my._private;
delete my._seal;
delete my._unseal;
},
_unseal = my._unseal = my._unseal || function () {
my._private = _private;
my._seal = _seal;
my._unseal = _unseal;
};
// permanent access to _private, _seal, and _unseal
return my;
}(MODULE || {}));

所有文件可以在它们各自的_private变量上设置属性,并且它理解可以被其他文件访问。一旦这个模块加载完成,应用程序可以调用MODULE._seal()来防止外部对内部_private的调用。如果这个模块需要被重新放大,在任何一个文件中的内部方法可以在加载新的文件前调用_unseal(),并在新文件执行好以后再次调用_seal()。我如今在工作中使用这种模式,而且我在其他地方还没有见过这种方法。我觉得这是一种非常有用的模式,很值得就这个模式本身写一篇文章。
子模块
我们的最后一种进阶模式是显而易见最简单的。创建子模块有许多优秀的实例。这就像是创建一般的模块一样:

复制代码 代码如下:

MODULE.sub = (function () {
var my = {};
// ...
return my;
}());

虽然这看上去很简单,但我觉得还是值得在这里提一提。子模块拥有一切一般模块的进阶优势,包括了放大模式和私有化状态。

F. web前端培训要多久

web前端培训时间在4-6个月不等,最好是去参加五个月以上的培训,这样学的更扎实,工作时也更轻松。web前端培训推荐千锋教育。千锋教育采用全程面授高品质、高体验培养模式,学科大纲紧跟企业需求,拥有国内一体化教学管理及学员服务,在职业教育发展道路上不断探索前行。

web前端的发展方向分析如下:
1、HTML5技术的移动端方向。HTML5技术在未来主要发展的市场还是在移动端互联网领域,现阶段移动浏览器有应用体验不佳、网页标准不统一的劣势,这两个方面是移动端网页发展的障碍,而HTML5技术能够解决这两个问题,并且将劣势转化为优势,整体推动整个移动端网页方面的发展;
2、Web内核标准提升。目前移动端网页内核大多采用Web内核,相信在未来几年内随着智能端逐渐普及,HTML5在Web内核方面应用将会得到极大的凸显。

想要了解更多有关web前端的相关信息,推荐咨询千锋教育。北京千锋互联科技有限公司(下面简称“千锋教育”),成立于2011年1月,立足于职业教育培训领域,公司现有教育培训、高校服务、企业服务三大业务板块。教育培训业务分为大学生技能培训和职后技能培训;高校服务业务主要提供校企合作全解决方案与定制服务;企业服务业务主要为企业提供专业化综合服务。

G. 前端学哪些可以找工作

如今的WEB前端工程师不论是薪资待遇还是工作环境都很不错,因此吸引了不少的人加入。
第一个阶段,HTML5+CSS3,需要大家掌握的知识点是我们常用的浏览器和浏览器内核是什么,和html语法和使用技巧并将常用标签掌握。还需要学习的就是css的语法和使用技巧等等。这个阶段大家一般需要学习的时间在10天左右。
第二个阶段,js交互设计的学习,需要大家掌握JavaScript语法和相应的算法,如:用户界面交互、变量提升及变量作用域、定时对象等。其它类似,cookie原理解析、正则表达式、面向对象原型继承、http协议、Ajax前后台数据交互等等也是需要大家学习的。这个阶段一般需要大家学习的时间在两周左右。
第三个阶段,node开发,需要大家掌握的知识点主要是,webpack模块打包器、客户端服务器交互模型、 JavaScript 异步编程模型、 JavaScript 模块化编程方式、 能够使用 Node.js 操作 MongoDB 数据库、 能够独立开发基于后台接口的动态网站、Ajax 数据交互的项目、能够独立完成企业网站从前台到后台的基本开发工作。这个阶段需要大家学习的时间在两周左右。
第四个阶段,前端框架的学习,这个阶段需要大家掌握的知识点主要是, D3.js 进行大数据可视化交互开发、Vue 技术栈进行项目开发、React 技术栈进行项目开发、源代码管理工具的使用、web项目的部署与发布模式学习,可以对常见网站业务模块进行开发等等,这个阶段一般需要大家的学习时间在两周左右。
第五个阶段,小程序与app开发,这个阶段需要大家学习的知识点主要是,小程序开发基础并独立开发小程序项目、Canvas的掌握、小程序开发框架mpvue的使用、第三方AI平台的使用等。这个阶段需要大家学习的时间在三周左右。

H. echarts2.0图表切换需要引入哪些js

1、AMD规范的加载器——esl.js,这是什么?
答:关于AMD规范可以参考阮一峰的这篇文章Javascript模块化编程(二):AMD规范 简单来说,AMD规范就是异步方式加载模块的一种方式,避免因为模块加载过慢而导致浏览器“假死”。

2、我们先来看一下echart的大概的包:
echarts.js : 经过压缩,包含除地图外的全部图表
echarts-original.js : 未压缩,可用于调试,包含除地图外的全部图表
echarts-map.js : 经过压缩,全图表,包含world,china以及34个省市级地图数据
echarts-original-map.js : 未压缩,可用于调试,全图表,包含world,china以及34个省市级地图数据
看得出,这种分类非常有意义。

3、echarts更规范的一点,那就是模块化加载,需要哪个部分就是用哪个部分。
关于Echarts的那个入门图表,我想很多新手跟我一样的迷惑,require和require.config这个两个公共方法到底什么来的?
答:AMD规范的加载器——esl.js的公共方法。(如有错误,请指正。)

4、require.config的作用是什么?
答:为模块加载器配置echarts的路径,从当前页面链接到echarts.js,定义所需的图表路径。一切尽在echarts-2.0.4文件夹下的src文件夹中。

5、解释一下require方法?
答:require方法有2个参数。
第一个参数为一个数组,数组元素是需要加载的echarts模块,需要哪个就加载哪个。(经本人测试,这个数组传入一个空数组都是可以的 !- -)莫非,传入不正确,会加载全部文件到内存,传入正确就加载部分模块到内存?求大神解答!
第二个参数为一个带一个参数的方法:function (ec){}, 这个ec对象就是echarts对象了。

OK,基本解释完了。可能初学者看了Eharts入门实例还是不太理解那Echarts3种导入方式的用法。(入门示例只有2种——标签式单文件引入和模块化单文件引入)
因为入门实例里,js文件指向的是网络服务器上的资源,而我们一般开发,js资源都是放在本地的。

6、来看一下,本地创建3种Echarts导入的例子,下面是那3个示例文件的源码(官网Demo粗略修改而成):
(1)、标签式单文件引入.html:
View Code
需要注意的是,可以直接引入的单文件只有:
echarts-plain.js : 经过压缩,包含除地图外的全部图表
echarts-plain-original.js : 未压缩,可用于调试,包含除地图外的全部图表
echarts-plain-map.js : 经过压缩,全图表,包含world,china以及34个省市级地图数据
echarts-plain-original-map.js : 未压缩,可用于调试,全图表,包含world,china以及34个省市级地图数据
而除了这些带“plain”字眼的库,其他库都是含echarts这个变量的。导入其他库,会出现问题:echarts未定义。

I. JS模块化编程AMD 如何使用jQuery依赖

试试把自定义的myJQ换成jquery,我发现换个名字就可以了,感觉很无语

J. Web前端开发主要学哪些

前端知识是一种很火的技术,一直在编程语言中名列前茅,而且随着浏览器技术不断发展,还有会很多扩展的可能性,比如3D可视化,谷歌发布一个全新的图形工具TensorFlow Graphics,结合计算机图形学和计算机视觉技术,以无监督的方式解决复杂3D视觉任务,无疑谷歌浏览器也会支持3D图像,前端技术实现在线可视化开发,基于webgl的3D框架有thingjs,three.js。
thingjs是这两年新兴的3D框架,更加简单,官网有注册优惠别错过~理论知识是基础,对于前端开发者来说,技术应用是进一步的需求,所以thingjs提供免费3D源码和3D模型库,让你在项目开发过程中有东风助力,在实操的过程中你会更好地吸收前端技术知识!
前端技术肯定不是最终的目的,做成一个有价值的商业项目,才能让你更有成就感!

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