1. 只移动每个算式中的一根火柴,使算式成立。
74-2=72。把加号变成减号,用它的一竖把14的1变成7。
11-11+1=1。把11后面的加号变成减号,把它的一竖移到第一个1 的前面。
43-21=22。把加号变成减号,把它的一竖移到7的下面,把7变成2。
4+7+1=12。用7 下面的一横把4后面的减号变成加号。
2. 58-6=65 如何移动一根木棒,使等式成立
58去掉一根变成59。移到减号,把减号变成加号,等式就成立
3. 怎么移动火柴使等式成立呢
移动的方法:把原式12-18=6等于号下面的一根火柴移到减号下面,即得:12=18-6。
巧移火柴是非常传统的一款益智游戏,虽然简单但很考验人们的思维灵活性。
在这个游戏里,搅动你的大脑,在规定的步数内,移动、移除或者添加火柴,直到组合成特定的样式来解开谜题。
(3)编程实现移动一根木棒使等式成立扩展阅读:
整数加减法的运算法则:
(1)相同数位对齐;
(2)从个位算起;
(3)加法中满几十就向高一位进几;减法中不够减时,就从高一位退1当10和本数位相加后再减。
减法的性质
(1)一个数连续减去几个数,等于从这个数中减去这几个数的和。
a-b-c-d=a-(b+c+d)
(2)一个数减去几个数的和,等于从这个数中连续减去这几个数。
a-(b+c+d)=a-b-c-d
4. 21*3=4移动一根小木棒使等式成立
2-3=-1
5. 移动一根火柴使等式成立8十9=10
移动方法:将等式左边“8”左下角的一根火柴移动到等式右边“0”的中间,这样一来,“8”变成了“9”,“0”变成了“8”,可得:9+9=18,等式成立。
解题思路:火柴棍摆出的数字是有棱角的,其中,数字“8”看起来和汉语中的“日”非常类似,“0”看起来和“口”类似。可以移动它们的笔画,来进行数字的改变。
如下图所示:
含有等号的式子叫做等式。等式可分为矛盾等式和条件等式。等式两边同时加上(或减去)同一个整式,或者等式两边同时乘或除以同一个不为0的整式,等式仍然成立。形式是把相等的两个数(或字母表示的数)用“=”连接起来。
移动火柴棍使等式成立是数学中常用的小游戏,它利用了火柴棍摆出的数字与汉字的相似性,进行移动可使等式发生变化。这样的游戏可以让学生感到有趣,同时锻炼了学生的思维。
网络-等式
6. 5+7=9移动一根火柴棒使等式成立该怎么做
将十上的l移到=上丶等号变不等号,有5一7!=9就成立了。此题若不变为不等,移一根火柴无法实现相等,可枚举所有移动证明此结伦。
需要移动一根火柴使得等式成立:
1、分解出算式所有的构成对象,算式构成对象包括数字和符号。
2、选择对象的哪一根火柴,整个运算式的数字与运算符号都是由n(n>=1)根火柴构成的,那么移动的那一根火柴可以来自算式中的任意构成对象的一根。
3、选定的那根火柴可以移动到其来源的自身对象上,造成自身对象变模样。
4、对算式的每个构成对象依次进行选定移动的一根火柴+可以移动的位置,直到找到等式成立的移动。
移动一根火柴使得等式成立 这是类很常见的趣味数学题目:
看上去这类题只能瞎试 说不定哪回就试对了 要是总也试不对 就头昏脑胀选择放弃了,其实这类题是有着通用解法的,这种解法也是要试 只不过要试的有秩序 将所有可能移动不重复的试出来,而那种瞎试 乱试法之所以有时解不出来 是因为乱试必然造成重复试验已试的情况和一些情况被遗漏。
这样当然不容易找到正确试验点了,若是有秩序的遍历所有移动情况的试 由于所有情况都试过了 要是题目正确必然可以找到正确移动,这就是穷举法的强大之处。