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数独游戏java

发布时间:2022-11-01 07:02:33

Ⅰ 数独和java高手进来!

我玩过几次。没研究里面的算法。做游戏不用算法是不可能的。
如果需要算法,给个悬赏我给你算法。

Ⅱ JAVA应用里的决战数独王怎么玩

先玩简单的,再玩中等的,有难度的,一步一步,慢慢来,多做了就会有经验了。

1,直接看,从1到9开始,一个数字一个数字的找,肯定能找到几个可以填的数字。
2,小九宫,横行,纵列,要一步一步的做,上下左右,可以推出一些数字
3,排除法。在一个格里填写俩个候选数字,而且,这一格只能填这俩数字,然后在可以确定俩个数字的格里全都填上,往往填着填着,就会出现转机。
4,最好就要靠自己的猜测了

Ⅲ java高手进,求一个数独游戏java代码

public class ShuDu {
/**存储数字的数组*/
static int[][] n = new int[9][9];
/**生成随机数字的源数组,随机数字从该数组中产生*/
static int[] num = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
public static void main(String[] args) {
//生成数字
for(int i = 0;i < 9;i++){
//尝试填充的数字次数
int time = 0;
//填充数字
for(int j = 0;j < 9;j++){
//产生数字
n[i][j] = generateNum(time);
//如果返回值为0,则代表卡住,退回处理
//退回处理的原则是:如果不是第一列,则先倒退到前一列,否则倒退到前一行的最后一列
if(n[i][j] == 0){
//不是第一列,则倒退一列
if(j > 0){
j-=2;
continue;
}else{//是第一列,则倒退到上一行的最后一列
i--;
j = 8;
continue;
}
}
//填充成功
if(isCorret(i,j)){
//初始化time,为下一次填充做准备
time = 0;
}else{ //继续填充
//次数增加1
time++;
//继续填充当前格
j--;
}
}
}
//输出结果
for(int i = 0;i < 9;i++){
for(int j = 0;j < 9;j++){
System.out.print(n[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}

/**
* 是否满足行、列和3X3区域不重复的要求
* @param row 行号
* @param col 列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean isCorret(int row,int col){
return (checkRow(row) & checkLine(col) & checkNine(row,col));
}

/**
* 检查行是否符合要求
* @param row 检查的行号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkRow(int row){
for(int j = 0;j < 8;j++){
if(n[row][j] == 0){
continue;
}
for(int k =j + 1;k< 9;k++){
if(n[row][j] == n[row][k]){
return false;
}
}
}
return true;
}

/**
* 检查列是否符合要求
* @param col 检查的列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkLine(int col){
for(int j = 0;j < 8;j++){
if(n[j][col] == 0){
continue;
}
for(int k =j + 1;k< 9;k++){
if(n[j][col] == n[k][col]){
return false;
}
}
}
return true;
}

/**
* 检查3X3区域是否符合要求
* @param row 检查的行号
* @param col 检查的列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkNine(int row,int col){
//获得左上角的坐标
int j = row / 3 * 3;
int k = col /3 * 3;
//循环比较
for(int i = 0;i < 8;i++){
if(n[j + i/3][k + i % 3] == 0){
continue;
}
for(int m = i+ 1;m < 9;m++){
if(n[j + i/3][k + i % 3] == n[j + m/3][k + m % 3]){
return false;
}
}
}
return true;
}

/**
* 产生1-9之间的随机数字
* 规则:生成的随机数字放置在数组8-time下标的位置,随着time的增加,已经尝试过的数字将不会在取到
* 说明:即第一次次是从所有数字中随机,第二次时从前八个数字中随机,依次类推,
* 这样既保证随机,也不会再重复取已经不符合要求的数字,提高程序的效率
* 这个规则是本算法的核心
* @param time 填充的次数,0代表第一次填充
* @return
*/
public static int generateNum(int time){
//第一次尝试时,初始化随机数字源数组
if(time == 0){
for(int i = 0;i < 9;i++){
num[i] = i + 1;
}
}
//第10次填充,表明该位置已经卡住,则返回0,由主程序处理退回
if(time == 9){
return 0;
}
//不是第一次填充
//生成随机数字,该数字是数组的下标,取数组num中该下标对应的数字为随机数字
int ranNum = (int)(Math.random() * (9 - time));
//把数字放置在数组倒数第time个位置,
int temp = num[8 - time];
num[8 - time] = num[ranNum];
num[ranNum] = temp;
//返回数字
return num[8 - time];
}
}
这是控制台程序 - -你看着学习着改改~

Ⅳ Java数独游戏代码

public class ShuDu {
/**存储数字的数组*/
static int[][] n = new int[9][9];
/**生成随机数字的源数组,随机数字从该数组中产生*/
static int[] num = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
public static void main(String[] args) {
//生成数字
for(int i = 0;i < 9;i++){
//尝试填充的数字次数
int time = 0;
//填充数字
for(int j = 0;j < 9;j++){
//产生数字
n[i][j] = generateNum(time);
//如果返回值为0,则代表卡住,退回处理
//退回处理的原则是:如果不是第一列,则先倒退到前一列,否则倒退到前一行的最后一列
if(n[i][j] == 0){
//不是第一列,则倒退一列
if(j > 0){
j-=2;
continue;
}else{//是第一列,则倒退到上一行的最后一列
i--;
j = 8;
continue;
}
}
//填充成功
if(isCorret(i,j)){
//初始化time,为下一次填充做准备
time = 0;
}else{ //继续填充
//次数增加1
time++;
//继续填充当前格
j--;
}
}
}
//输出结果
for(int i = 0;i < 9;i++){
for(int j = 0;j < 9;j++){
System.out.print(n[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}

/**
* 是否满足行、列和3X3区域不重复的要求
* @param row 行号
* @param col 列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean isCorret(int row,int col){
return (checkRow(row) & checkLine(col) & checkNine(row,col));
}

/**
* 检查行是否符合要求
* @param row 检查的行号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkRow(int row){
for(int j = 0;j < 8;j++){
if(n[row][j] == 0){
continue;
}
for(int k =j + 1;k< 9;k++){
if(n[row][j] == n[row][k]){
return false;
}
}
}
return true;
}

/**
* 检查列是否符合要求
* @param col 检查的列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkLine(int col){
for(int j = 0;j < 8;j++){
if(n[j][col] == 0){
continue;
}
for(int k =j + 1;k< 9;k++){
if(n[j][col] == n[k][col]){
return false;
}
}
}
return true;
}

/**
* 检查3X3区域是否符合要求
* @param row 检查的行号
* @param col 检查的列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkNine(int row,int col){
//获得左上角的坐标
int j = row / 3 * 3;
int k = col /3 * 3;
//循环比较
for(int i = 0;i < 8;i++){
if(n[j + i/3][k + i % 3] == 0){
continue;
}
for(int m = i+ 1;m < 9;m++){
if(n[j + i/3][k + i % 3] == n[j + m/3][k + m % 3]){
return false;
}
}
}
return true;
}

/**
* 产生1-9之间的随机数字
* 规则:生成的随机数字放置在数组8-time下标的位置,随着time的增加,已经尝试过的数字将不会在取到
* 说明:即第一次次是从所有数字中随机,第二次时从前八个数字中随机,依次类推,
* 这样既保证随机,也不会再重复取已经不符合要求的数字,提高程序的效率
* 这个规则是本算法的核心
* @param time 填充的次数,0代表第一次填充
* @return
*/
public static int generateNum(int time){
//第一次尝试时,初始化随机数字源数组
if(time == 0){
for(int i = 0;i < 9;i++){
num[i] = i + 1;
}
}
//第10次填充,表明该位置已经卡住,则返回0,由主程序处理退回
if(time == 9){
return 0;
}
//不是第一次填充
//生成随机数字,该数字是数组的下标,取数组num中该下标对应的数字为随机数字
int ranNum = (int)(Math.random() * (9 - time));
//把数字放置在数组倒数第time个位置,
int temp = num[8 - time];
num[8 - time] = num[ranNum];
num[ranNum] = temp;
//返回数字
return num[8 - time];
}
}

Ⅳ 求用java写一个数独游戏

public class ShuDu {
/**存储数字的数组*/
static int[][] n = new int[9][9];
/**生成随机数字的源数组,随机数字从该数组中产生*/
static int[] num = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
public static void main(String[] args) {
//生成数字
for(int i = 0;i < 9;i++){
//尝试填充的数字次数
int time = 0;
//填充数字
for(int j = 0;j < 9;j++){
//产生数字
n[i][j] = generateNum(time);
//如果返回值为0,则代表卡住,退回处理
//退回处理的原则是:如果不是第一列,则先倒退到前一列,否则倒退到前一行的最后一列
if(n[i][j] == 0){
//不是第一列,则倒退一列
if(j > 0){
j-=2;
continue;
}else{//是第一列,则倒退到上一行的最后一列
i--;
j = 8;
continue;
}
}
//填充成功
if(isCorret(i,j)){
//初始化time,为下一次填充做准备
time = 0;
}else{ //继续填充
//次数增加1
time++;
//继续填充当前格
j--;
}
}
}
//输出结果
for(int i = 0;i < 9;i++){
for(int j = 0;j < 9;j++){
System.out.print(n[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}

/**
* 是否满足行、列和3X3区域不重复的要求
* @param row 行号
* @param col 列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean isCorret(int row,int col){
return (checkRow(row) & checkLine(col) & checkNine(row,col));
}

/**
* 检查行是否符合要求
* @param row 检查的行号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkRow(int row){
for(int j = 0;j < 8;j++){
if(n[row][j] == 0){
continue;
}
for(int k =j + 1;k< 9;k++){
if(n[row][j] == n[row][k]){
return false;
}
}
}
return true;
}

/**
* 检查列是否符合要求
* @param col 检查的列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkLine(int col){
for(int j = 0;j < 8;j++){
if(n[j][col] == 0){
continue;
}
for(int k =j + 1;k< 9;k++){
if(n[j][col] == n[k][col]){
return false;
}
}
}
return true;
}

/**
* 检查3X3区域是否符合要求
* @param row 检查的行号
* @param col 检查的列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkNine(int row,int col){
//获得左上角的坐标
int j = row / 3 * 3;
int k = col /3 * 3;
//循环比较
for(int i = 0;i < 8;i++){
if(n[j + i/3][k + i % 3] == 0){
continue;
}
for(int m = i+ 1;m < 9;m++){
if(n[j + i/3][k + i % 3] == n[j + m/3][k + m % 3]){
return false;
}
}
}
return true;
}

/**
* 产生1-9之间的随机数字
* 规则:生成的随机数字放置在数组8-time下标的位置,随着time的增加,已经尝试过的数字将不会在取到
* 说明:即第一次次是从所有数字中随机,第二次时从前八个数字中随机,依次类推,
* 这样既保证随机,也不会再重复取已经不符合要求的数字,提高程序的效率
* 这个规则是本算法的核心
* @param time 填充的次数,0代表第一次填充
* @return
*/
public static int generateNum(int time){
//第一次尝试时,初始化随机数字源数组
if(time == 0){
for(int i = 0;i < 9;i++){
num[i] = i + 1;
}
}
//第10次填充,表明该位置已经卡住,则返回0,由主程序处理退回
if(time == 9){
return 0;
}
//不是第一次填充
//生成随机数字,该数字是数组的下标,取数组num中该下标对应的数字为随机数字
int ranNum = (int)(Math.random() * (9 - time));
//把数字放置在数组倒数第time个位置,
int temp = num[8 - time];
num[8 - time] = num[ranNum];
num[ranNum] = temp;
//返回数字
return num[8 - time];
}
}

Ⅵ 数独设计思路及全解

开始的话:这个程序现在还不稳定,有时出现运行时错误,跟踪是由于vector的size()方法引起的。调试发现中间的min_seq并没有完全按照作者的意图变化。

运行时,如果出现错误,就反复运行,运行成功即可出现一个正确的9*9数独矩阵。

如果要玩预先填充一些数的游戏,只需修改初始矩阵即可。

算法:为每个位置定义一个可选元素集合,每个更新是把它所在的行,列,所在的3×3方阵中已出现的元素从集合中去掉。填充时,从最小候选集合中选一个(可随即)填进去,更新候选集合,再填充,直到所有位置填充完毕,游戏结束。

/*******9×9数独游戏的计算机程序*******/
/*******作者:xiaocui******************/
/*******时间:2006.6.23****************/
/*******版本:v1.0*********************/

/*******算法思想***********************/
/******对每个位置的元素,考虑其可选取的数字
的集合,每次把候选元素个数最小的那个位置填充
从该最小候选集合中随机选取一个元素填充,重复
这个过程,直到所有元素填充完毕************/

/****适用填充全空的数独方格 和 填充已有一些数的数独方格*****/
/****对初始化的候选集的第一次更新正是为了解决第2类数独游戏***/

/****对于已填充一部分元素的,直接修改MATRIX矩阵即可*****/

/****数独游戏的结果不止一种********/

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <vector>
using namespace std;

/**********初始9×9的矩阵*************/
/******元素为0,说明该位置还未填充***/
int MATRIX[9][9]={ {0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0} };

/*******初始给出的元素个数***********/
int INITIAL_COUNT;

/********已填充元素个数,作为填充结束标志**********/
int FINISH_COUNT=0;

/********各个元素的初始候选集合*******/

vector<vector<int> > IVEC(81);

/**************函数原型******************/

/*********得到初始给出的元素个数*******/
int get_initialcount();

/*******初始化候选集合***************/
void initial_candidate();
/***********从vector中删除指定元素*******/
void delete_value(vector<int> &ivec,int value);

/********更新候选集合**************/
void refresh_candidate();

/*********返回9×9候选集合元素最少的候选集合序号*******/
int min_seq();

/********随机生成一个位置序号并取得该序号所对应的元素值******/
int choose_seq(int min_seq);

/*******填充该元素并判断是否填充完毕********/
int is_finish(int min_seq, int choose_value);

int main()
{
/******得到初始给出的元素个数*****/
INITIAL_COUNT=get_initialcount();
/******初始化候选集合*******/
initial_candidate();
/********先更新候选集合(为了应付已经填充一部分数的情况)******/
refresh_candidate();
int i;
int MinSeq;
int ChooseValue;
MinSeq=min_seq();
ChooseValue=choose_seq(MinSeq);
while(is_finish(MinSeq,ChooseValue)!=1)
{
refresh_candidate();
MinSeq=min_seq();
ChooseValue=choose_seq(MinSeq);
}
/**********输出填好的数独游戏结果*********/
for( i=0;i<9;++i)
{
for(int j=0;j<9;++j)
{
cout<<MATRIX[i][j]<<'\t';
}
cout<<endl;
}
return 0;
}

/*******************函数定义***********************/

/*********得到初始给出的元素个数*******/
int get_initialcount()
{
int count=0;
for(int i=0;i<9;++i)
{
for(int j=0;j<9;++j)
{
if(MATRIX[i][j]!=0)
{
count++;
}
}
}
return count;
}

/*******初始化候选集合***************/
void initial_candidate()
{
for(int i=0;i<81;++i)
{
for(int j=1;j<10;++j)
{
IVEC[i].push_back(j);
}
}
}

/***********从vector中删除指定元素*******/
void delete_value(vector<int> &ivec,int value)
{
/*******如果ivec已经为空,直接退出**********/
if (ivec.size()==0)
{
return;
}
vector<int>::iterator iter=ivec.begin();
while( iter<ivec.end() && (*iter)!=value )
{
iter++;
}
if(iter<ivec.end())//在vector中找到已填充的元素,把它删除
{
ivec.erase(iter);
}
}

/********更新候选集合**************/
void refresh_candidate()
{
int i;
int rownum,colnum;
int row,col;
/******更新81个vector*******/
for(i=0;i<81;++i)
{
row=i/9;
col=i%9;
if(MATRIX[row][col]!=0)//该位置已经填充
{
if(IVEC[i].size()!=0)//该vector不空
{
/********删除整个候选集***********/
IVEC[i].erase(IVEC[i].begin(),IVEC[i].end());
}
}
else
{
/*****删除同一行中的元素****/
for(colnum=0;colnum<9;++colnum)
{
delete_value(IVEC[i],MATRIX[row][colnum]);
}
/*****删除同一列中的元素****/
for(rownum=0;rownum<9;++rownum)
{
delete_value(IVEC[i],MATRIX[rownum][col]);
}
/*****删除在一个3×3方阵中的元素******/

/******在第1块中,删除3×3方阵元素*****/
if(row/3==0 && col/3==0)
{
for(int r=0;r<3;++r)
{
for(int c=0;c<3;++c)
{
delete_value(IVEC[i],MATRIX[r][c]);
}
}
}

/******在第2块中,删除3×3方阵元素*****/
if(row/3==0 && col/3==1)
{
for(int r=0;r<3;++r)
{
for(int c=3;c<6;++c)
{
delete_value(IVEC[i],MATRIX[r][c]);
}
}
}

/******在第3块中,删除3×3方阵元素*****/
if(row/3==0 && col/3==2)
{
for(int r=0;r<3;++r)
{
for(int c=6;c<9;++c)
{
delete_value(IVEC[i],MATRIX[r][c]);
}
}
}

/******在第4块中,删除3×3方阵元素*****/
if(row/3==1 && col/3==0)
{
for(int r=3;r<6;++r)
{
for(int c=0;c<3;++c)
{
delete_value(IVEC[i],MATRIX[r][c]);
}
}
}

/******在第5块中,删除3×3方阵元素*****/
if(row/3==1 && col/3==1)
{
for(int r=3;r<6;++r)
{
for(int c=3;c<6;++c)
{
delete_value(IVEC[i],MATRIX[r][c]);
}
}
}

/******在第6块中,删除3×3方阵元素*****/
if(row/3==1 && col/3==2)
{
for(int r=3;r<6;++r)
{
for(int c=6;c<9;++c)
{
delete_value(IVEC[i],MATRIX[r][c]);
}
}
}

/******在第7块中,删除3×3方阵元素*****/
if(row/3==2 && col/3==0)
{
for(int r=6;r<9;++r)
{
for(int c=0;c<3;++c)
{
delete_value(IVEC[i],MATRIX[r][c]);
}
}
}

/******在第8块中,删除3×3方阵元素*****/
if(row/3==2 && col/3==1)
{
for(int r=6;r<9;++r)
{
for(int c=3;c<6;++c)
{
delete_value(IVEC[i],MATRIX[r][c]);
}
}
}

/******在第9块中,删除3×3方阵元素*****/
if(row/3==2 && col/3==2)
{
for(int r=6;r<9;++r)
{
for(int c=6;c<9;++c)
{
delete_value(IVEC[i],MATRIX[r][c]);
}
}
}

}
}
}

/*********返回9×9候选集合元素最少的候选集合序号*******/
int min_seq()
{
int count[81];
int i;
for(i=0;i<81;++i)
{
count[i]=IVEC[i].size();

}
int value=10;
int min_seq;
for(i=0;i<81;++i)
{
if(count[i]==0)
{
continue;
}
if(count[i]<value)
{
value=count[i];
min_seq=i;
}
}
return min_seq;
}

/********随机生成一个位置序号并取得该序号所对应的元素值******/
int choose_seq(int min_seq)
{
/*****根据当前时间设置种子******/
srand((unsigned)time( NULL ));
int random_seq=rand()%(IVEC[min_seq].size());
return IVEC[min_seq][random_seq];
}

/*******填充该元素并判断是否填充完毕********/
int is_finish(int min_seq, int choose_value)
{
int row, column;
row=min_seq/9;
column=min_seq%9;
MATRIX[row][column]=choose_value;
FINISH_COUNT++; /****已填充元素个数加1*****/
/*******填充完毕判断********/
if(FINISH_COUNT==81-INITIAL_COUNT)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}

http://den.idv.tw/den/java/sudo/makeprob.php
http://hi..com/cuifenghui/blog/item/f771396dd111bbfb421694ee.html

希望对你有帮助!!

Ⅶ 要用java做一个九宫格数独,不太会做

直接用个数组存起来,他输什么你就存到相应位置不就行了?是需要你解还是只是填就可以了?

Ⅷ 什么软件可以做出数独

hodoku你网络搜索这个就找到了需要java环境的支持。还有数独游戏就叫做 sudoku 。只有0.32m 。分5个难度,每个难度1000关。。我想足够我玩到这个手机报废了。。就是在360手机助手里找的。其实我更想找一个可以玩锯齿数独、杀手数独的软件,一直没有发现呢。希望能帮助你!

Ⅸ 用java做一个数独游戏,有现成代码,只需弄一下文字的东西就可以啦,不用太复杂,普普通通的就行.

public class ShuDu {
/**存储数字的数组*/
static int[][] n = new int[9][9];
/**生成随机数字的源数组,随机数字从该数组中产生*/
static int[] num = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
public static void main(String[] args) {
//生成数字
for(int i = 0;i < 9;i++){
//尝试填充的数字次数
int time = 0;
//填充数字
for(int j = 0;j < 9;j++){
//产生数字
n[i][j] = generateNum(time);
//如果返回值为0,则代表卡住,退回处理
//退回处理的原则是:如果不是第一列,则先倒退到前一列,否则倒退到前一行的最后一列
if(n[i][j] == 0){
//不是第一列,则倒退一列
if(j > 0){
j-=2;
continue;
}else{//是第一列,则倒退到上一行的最后一列
i--;
j = 8;
continue;
}
}
//填充成功
if(isCorret(i,j)){
//初始化time,为下一次填充做准备
time = 0;
}else{ //继续填充
//次数增加1
time++;
//继续填充当前格
j--;
}
}
}
//输出结果
for(int i = 0;i < 9;i++){
for(int j = 0;j < 9;j++){
System.out.print(n[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}

/**
* 是否满足行、列和3X3区域不重复的要求
* @param row 行号
* @param col 列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean isCorret(int row,int col){
return (checkRow(row) & checkLine(col) & checkNine(row,col));
}

/**
* 检查行是否符合要求
* @param row 检查的行号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkRow(int row){
for(int j = 0;j < 8;j++){
if(n[row][j] == 0){
continue;
}
for(int k =j + 1;k< 9;k++){
if(n[row][j] == n[row][k]){
return false;
}
}
}
return true;
}

/**
* 检查列是否符合要求
* @param col 检查的列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkLine(int col){
for(int j = 0;j < 8;j++){
if(n[j][col] == 0){
continue;
}
for(int k =j + 1;k< 9;k++){
if(n[j][col] == n[k][col]){
return false;
}
}
}
return true;
}

/**
* 检查3X3区域是否符合要求
* @param row 检查的行号
* @param col 检查的列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkNine(int row,int col){
//获得左上角的坐标
int j = row / 3 * 3;
int k = col /3 * 3;
//循环比较
for(int i = 0;i < 8;i++){
if(n[j + i/3][k + i % 3] == 0){
continue;
}
for(int m = i+ 1;m < 9;m++){
if(n[j + i/3][k + i % 3] == n[j + m/3][k + m % 3]){
return false;
}
}
}
return true;
}

/**
* 产生1-9之间的随机数字
* 规则:生成的随机数字放置在数组8-time下标的位置,随着time的增加,已经尝试过的数字将不会在取到
* 说明:即第一次次是从所有数字中随机,第二次时从前八个数字中随机,依次类推,
* 这样既保证随机,也不会再重复取已经不符合要求的数字,提高程序的效率
* 这个规则是本算法的核心
* @param time 填充的次数,0代表第一次填充
* @return
*/
public static int generateNum(int time){
//第一次尝试时,初始化随机数字源数组
if(time == 0){
for(int i = 0;i < 9;i++){
num[i] = i + 1;
}
}
//第10次填充,表明该位置已经卡住,则返回0,由主程序处理退回
if(time == 9){
return 0;
}
//不是第一次填充
//生成随机数字,该数字是数组的下标,取数组num中该下标对应的数字为随机数字
int ranNum = (int)(Math.random() * (9 - time));
//把数字放置在数组倒数第time个位置,
int temp = num[8 - time];
num[8 - time] = num[ranNum];
num[ranNum] = temp;
//返回数字
return num[8 - time];
}
}

在网上找的

Ⅹ 各位大神 Java数独游戏界面已经做好 不过个人还想做一个游戏封面 请问如何把游戏界面和封面连接起来呢 谢

android的吗? 如果是安卓的 直接让启动的时候进入“封面“就好了等待几秒后再跳转到菜单界面

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