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python怎么画三角形多边形

发布时间:2022-11-03 06:56:23

python画三角形

n=int(input('请输入一个大于零的整数n='))
foriinrange(n):
forjinrange(2*i+1):
print("*",end="")

forkinrange(0,i):
print("",end="")
print(" ")

在python 3.5上运行满足题意。

❷ 如何用Python的turth绘制出一个边长为200,三边颜色为红色的等边三角形


你好,答案如下所示。

程序缩进如图所示



import turtle

turtle.pencolor('red')
for i in range(3):
turtle.fd(200)
turtle.left(120)
turtle.hideturtle()
turtle.done()希望你能够详细查看。

如果你有不会的,你可以提问

我有时间就会帮你解答。
希望你好好学习。
每一天都过得充实。

❸ 总结用python绘制正多边形的规律

如果能够找到规律,可以让代码变得更简单。上述代码中其实就是调用circle()函数四次,每次传入参数不同而已。
我们可以加入循环,循环就是重复不停地做相同的事情;再找到循环变量和画圆参数之间的规律即可。

第一个圆的半径为50,每次按15的节奏递减,直到绘制完半径为5的圆。这样就可以使用range()函数,传入如下参数:range(50,0,-15)。
或者由小到大绘制,传入这样的参数也可以:range(5,51,15)。
还可以这样:循环四次,循环变量i依次为0、1、2、3,再在绘制圆的过程中构造递减的表达式:100/2-i*15。

分析这个表达式,当i等于0时,结果为50,绘制半径为50的圆;当i等于1时,结果为35,绘制半径为35的圆……正好符合题目要求的参数值。
【扩展】思考如何绘制以坐标原点为中心的同心圆呢?

仔细观察画笔绘制圆的轨迹,可发现:默认小海龟从坐标原点出发,逆时针旋转一圈画圆;然后,再回到起始点。
所以,绘制同心圆。我们需要将画笔向下移动一定的距离,即改变y的坐标,x坐标保持不变为0。参考代码如下:

循环体内,每次需要抬笔和落笔功能。
02
案例二:绘制一个正多边形

绘制正多边形有这样一个结论:用360°去除以绘制的边数,即可得到旋转角度。
比如:正三角形的旋转角度(360/3=120°)、正四边形的旋转角度(360/4=90°)、正八边形的旋转角度(360/8=45°)。其他以此类推。
那么,我们要绘制一个正八边形呢?

使用循环结构,循环八次。每次前移一定距离,再旋转(360/边数)的角度,这里旋转的就是45°角。参考代码如下:

有了这样的结论,其他的正多边形都可以信手拈来,小菜一碟了。只需要稍微改几个参数即可。
03
案例三:绘制由多种颜色组成的正螺旋线

比如,这样的图形:

这是由八种颜色组成的正八边形螺旋线结构图,颜色依次为:红(red)、绿(green)、蓝(blue)、黄(yellow)、紫(purple)、橙(orange)、黑(black)、粉(pink)等八种。
绘制思路:
首先,需要创建一个颜色列表list,含有八种颜色元素。
第二,前移一定距离,这个距离值是由小到大逐级递增的过程。
第三,旋转一定角度,可参照案例二的结论。
最后,考虑画笔的颜色,每8次(边数)为一个周期循环颜色列表。
参考代码如下:

其他的正螺旋线,也是如此规律。
【扩展】如果是有一定旋转角度的螺旋线呢?比如,这样的图形:

解题思路:只需要在正螺旋线的基础上,让旋转角度多偏移1-2°即可。修改上述案例中最后一行的代码:

❹ 如何用python画钝角三角形

可以用turtles库,这个库可以实现简单的绘图。大致思路是:将海龟置于适当位置和角度,先前进画一条边,转一定角度,再前进画第二条边,再转一定角度,最后前进画第三条边,回到原来位置。

❺ 怎样用python画图

思路:

1. 确定好需要画的图。

2. 创建一个画布,用来画你需要的图。

(1)画布大小,可以使用默认大小,也可以自定义画布大小。

(2)画布背景色bgcolor()。

(3)确定起点位置。

3. 画笔的设置。

(1)画笔的大小,颜色。

(2)画笔运行属性。

二、定义画布参数

importturtleast
t.screensize(width=None,heigh=None,bg=None)#以像素为单位,参数分别为画布的宽,高,背景色
t.screensize()#返回默认大小(400,300)
t.Screen()#也是表示默认画布大小,注意S大写
t.setup(w=0.5,h=0.75,startx=None,starty=None)#w,h为整数是表示像素,为小数时表示占据电脑屏幕的比例
#startx,starty坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置,默认为屏幕中心位置

三、定义画笔

1、画笔的状态

在画布上默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

2、画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度)

(1)turtle.pensize():设置画笔的宽度;

(2)turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green","red",也可以是RGB 3元组;

>>>pencolor('brown')
>>>tup=(0.2,0.8,0.55)
>>>pencolor(tup)
>>>pencolor()
'#33cc8c'

(3)turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

相关推荐:《Python入门教程》

3、绘图命令

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

(1)画笔运动命令:

(3)全局控制命令:

四、命令详解

turtle.circle(radius,extent=None,steps=None)

描述:以给定半径画圆

参数:

radius(半径);半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps);

举例:

circle(50)#整圆;
circle(50,steps=3)#三角形;
circle(120,180)#半圆

五、绘图举例

(1)菱形太阳花

importturtleast#turtle库是python的内部库,直接import使用即可
defdraw_diamond(turt):
foriinrange(1,3):
turt.forward(100)#向前走100步

希望我的回答对你有帮助

❻ python怎么绘制等边三角形,用turtle

150°.
可以使△pbc逆时针旋转,使pb与pc重合.p点落到r点的位置,这样△rba≌△pbc.再连接pr.∵∠rba=∠pbc(作图).∴∠rba+∠apb=∠pbc+∠apb=60°.又∵rb=pb=8,∴△brp是等边三角形(有一内角是60°的等腰三角形是等边三角形).∴∠prb=60°且rp=8.在△arp中,ar=pc=6(全等三角形对应边相等),rp=8,ap=10,∴△arp是直角三角形(勾股定理逆定理),∠arp=90°,∴∠arb=∠prb+∠arp=150°
∵△rba≌△pbc,∴∠arb=∠bpc=150°

❼ python生成指定坐标的三角形图片

importImage
importImageDraw
a=Image.new('RGB',(200,300))
m=ImageDraw.Draw(a)
m.polygon([(20,20),(35,140),(180,166)],fill=0xff00ff)
a.show()


m.polygon([(20,20),(35,140),(180,166),(180,20)],fill=0xff00ff)

这是一个四边形。

❽ 怎么用python画三角形并填色以及画五角星并且填色(急!!!)

可以. 用fill='#XXXXXX'参数:

from Tkinter import Tk, Canvas, Frame, BOTH
from math import sin, pi,cos
def pentagramPoints(cx, cy, R):
xita = 36*pi/180
r = R*cos(2*xita)/cos(xita)
points = []
for i in range(0, 10):
angle = i*xita + 0.5*xita
if i % 2:
points+=[cx + r*cos(angle), cy - r*sin(angle)]
else:
points+=[cx + R*cos(angle), cy - R*sin(angle)]
return points
if __name__ == '__main__':
root = Tk()
f = Frame(root)
f.pack(fill=BOTH, expand=1)
canvas = Canvas(f)
canvas.create_polygon(30, 10, 160, 470, 290, 10, outline="#000000", fill="#00ff00", width=3)
canvas.create_polygon(pentagramPoints(480, 240, 100), outline = '#000000', fill='#ff0000', width=3)
canvas.pack(fill=BOTH, expand=1)
root.geometry("640x480+300+300")
root.mainloop()

❾ python matplotlib 怎么多边形形

python matplotlib 怎么多边形形
y轴默认会有数值,你是需要自定义吗
可以使用yticks函数,第一个参数是y轴的位置,第二个参数是具体标签

import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
x = np.arange(0,6)
y = x * x
plt.plot(x, y, marker='o')
plt.yticks(y, ['a','b','c','d','e','f'])
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
x = np.arange(0,6)
y = x * x

plt.plot(x, y, marker='o')
for xy in zip(x,y):
plt.annotate("(%s,%s)" % xy, xy=xy, xytext=(-20,10), textcoords = 'offset points')

❿ 请问如何用Python turtle画一个多角星

一般是要靠算角度的
import turtle
import time
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
time.sleep(1)
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
time.sleep(1)
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
turtle.forward(100)
time.sleep(1)
turtle.right(144)
turtle.forward(100)
time.sleep(3)
你可以写一个子函数通过给定的角的数量用公式计算出角度再代入上述代码的角度参数里就OK了

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