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python聊天室

发布时间:2022-02-05 21:48:04

‘壹’ 关于python编程,写一个聊天室中间出现的问题

知道无大神,屌丝一大群

‘贰’ 如何用Python编写一个聊天室

Python3 计算 3/2 默认结果值为 1.5,这对新手程序员更加直观。
Unicode表示
Python2 里如果你想将它保存为 Unicode,需要标记为 U 的字符串。
Python3 中的字符串默认存储为 Unicode。在Python3,我们有个Unicode(UTF-8)字符串和 2 字节类:字节和字节数组。

‘叁’ 怎么用python做一个聊天室不带注释,谢谢!

问题太大了兄弟,你怎么不说怎么做个淘宝京东呢。想要做聊天室,就要了解聊天室需要的技术,建议你看下python socket编程相关,一步一步来。比如先做一个无界面一问一答的双人聊天室,然后做实时问答版的,在做多人实时聊天室版,再加上界面不就ok了,之后人多了系统扛不住了,在考虑如何提高系统性能。饭是一口一口吃,路是一步一步走。

‘肆’ 如何用Python编写一个聊天室

python聊天室(python2.7版本):

暂时先给出两种版本的,tcp+udp

都是分别运行server.py和client.py,就可以进行通讯了。

别外还有websocket版本,这个是有web界面的和基本web服务的,如果需要的话,我会把基本的代码贴一版上来。


TCP版本:

socket-tcp-server.py(服务端):

#-*-encoding:utf-8-*-
#socket.getaddrinfo(host,port,family=0,socktype=0,proto=0,flags=0)
#根据给定的参数host/port,相应的转换成一个包含用于创建socket对象的五元组,
#参数host为域名,以字符串形式给出代表一个IPV4/IPV6地址或者None.
#参数port如果字符串形式就代表一个服务名,比如“http”"ftp""email"等,或者为数字,或者为None
#参数family为地主族,可以为AF_INET,AF_INET6,AF_UNIX.
#参数socktype可以为SOCK_STREAM(TCP)或者SOCK_DGRAM(UDP)
#参数proto通常为0可以直接忽略
#参数flags为AI_*的组合,比如AI_NUMERICHOST,它会影响函数的返回值
#附注:给参数host,port传递None时建立在C基础,通过传递NULL。
#该函数返回一个五元组(family,socktype,proto,canonname,sockaddr),同时第五个参数sockaddr也是一个二元组(address,port)
#更多的方法及链接请访问
#Echoserverprogram
fromsocketimport*
importsys
importthreading
fromtimeimportctime
fromtimeimportlocaltime
importtraceback
importtime
importsubprocess
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("utf8")


HOST='127.0.0.1'
PORT=8555#设置侦听端口
BUFSIZ=1024

classTcpServer():
def__init__(self):
self.ADDR=(HOST,PORT)
try:
self.sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
print'%disopen'%PORT

self.sock.bind(self.ADDR)
self.sock.listen(5)
#设置退出条件
self.STOP_CHAT=False

#所有监听的客户端
self.clients={}
self.thrs={}
self.stops=[]

exceptException,e:
print"%disdown"%PORT
returnFalse

defIsOpen(ip,port):

s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
try:
s.connect((ip,int(port)))
#s.shutdown(2)
#利用shutdown()函数使socket双向数据传输变为单向数据传输。shutdown()需要一个单独的参数,
#该参数表示s了如何关闭socket。具体为:0表示禁止将来读;1表示禁止将来写;2表示禁止将来读和写。
print'%disopen'%port
returnTrue
except:
print'%disdown'%port
returnFalse

deflisten_client(self):
whilenotself.STOP_CHAT:
print(u'等待接入,侦听端口:%d'%(PORT))
self.tcpClientSock,self.addr=self.sock.accept()
print(u'接受连接,客户端地址:',self.addr)
address=self.addr
#将建立的clientsocket链接放到列表self.clients中
self.clients[address]=self.tcpClientSock
#分别将每个建立的链接放入进程中,接收且分发消息
self.thrs[address]=threading.Thread(target=self.readmsg,args=[address])
self.thrs[address].start()
time.sleep(0.5)defreadmsg(self,address):
#如果地址不存在,则返回False
ifaddressnotinself.clients:
returnFalse
#得到发送消息的clientsocket
client=self.clients[address]
whileTrue:
try:
#获取到消息内容data
data=client.recv(BUFSIZ)
except:
print(e)
self.close_client(address)
break
ifnotdata:
break
#python3使用bytes,所以要进行编码
#s='%s发送给我的信息是:[%s]%s'%(addr[0],ctime(),data.decode('utf8'))
#对日期进行一下格式化
ISOTIMEFORMAT='%Y-%m-%d%X'
stime=time.strftime(ISOTIMEFORMAT,localtime())
s=u'%s发送给我的信息是:%s'%(str(address),data.decode('utf8'))
#将获得的消息分发给链接中的clientsocket
forkinself.clients:
self.clients[k].send(s.encode('utf8'))
self.clients[k].sendall('sendall:'+s.encode('utf8'))
printstr(k)
print([stime],':',data.decode('utf8'))
#如果输入quit(忽略大小写),则程序退出
STOP_CHAT=(data.decode('utf8').upper()=="QUIT")
ifSTOP_CHAT:
print"quit"
self.close_client(address)
print"alreadyquit"
break

defclose_client(self,address):
try:
client=self.clients.pop(address)
self.stops.append(address)
client.close()
forkinself.clients:
self.clients[k].send(str(address)+u"已经离开了")
except:
pass
print(str(address)+u'已经退出')


if__name__=='__main__':
tserver=TcpServer()
tserver.listen_client()

——————————华丽的分割线——————————

socket-tcp-client.py(客户端):

#-*-encoding:utf-8-*-
fromsocketimport*
importsys
importthreading
importtime
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("utf8")


#测试,连接本机
HOST='127.0.0.1'
#设置侦听端口
PORT=8555
BUFSIZ=1024

classTcpClient:

ADDR=(HOST,PORT)
def__init__(self):
self.HOST=HOST
self.PORT=PORT
self.BUFSIZ=BUFSIZ
#创建socket连接
self.client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
self.client.connect(self.ADDR)
#起一个线程,监听接收的信息
self.trecv=threading.Thread(target=self.recvmsg)
self.trecv.start()

defsendmsg(self):
#循环发送聊天消息,如果socket连接存在则一直循环,发送quit时关闭链接
whileself.client.connect_ex(self.ADDR):
data=raw_input('>:')
ifnotdata:
break
self.client.send(data.encode('utf8'))
print(u'发送信息到%s:%s'%(self.HOST,data))
ifdata.upper()=="QUIT":
self.client.close()
printu"已关闭"
break
defrecvmsg(self):
#接收消息,如果链接一直存在,则持续监听接收消息
try:
whileself.client.connect_ex(self.ADDR):
data=self.client.recv(self.BUFSIZ)
print(u'从%s收到信息:%s'%(self.HOST,data.decode('utf8')))
exceptException,e:
printstr(e)

if__name__=='__main__':
client=TcpClient()
client.sendmsg()

UDP版本:

socket-udp-server.py

#-*-coding:utf8-*-

importsys
importtime
importtraceback
importthreading
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')

importsocket
importtraceback

HOST="127.0.0.1"
PORT=9555
CHECK_PERIOD=20
CHECK_TIMEOUT=15

classUdpServer(object):
def__init__(self):
self.clients=[]
self.beats={}
self.ADDR=(HOST,PORT)
try:
self.sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
self.sock.bind(self.ADDR)#绑定同一个域名下的所有机器
self.beattrs=threading.Thread(target=self.checkheartbeat)
self.beattrs.start()
exceptException,e:
traceback.print_exc()
returnFalse

deflisten_client(self):
whileTrue:
time.sleep(0.5)
print"hohohohohoo"
try:
recvData,address=self.sock.recvfrom(2048)
ifnotrecvData:
self.close_client(address)
break
ifaddressinself.clients:
senddata=u"%s发送给我的信息是:%s"%(str(address),recvData.decode('utf8'))
ifrecvData.upper()=="QUIT":
self.close_client(address)
ifrecvData=="HEARTBEAT":
self.heartbeat(address)
continue
else:
self.clients.append(address)
senddata=u"%s发送给我的信息是:%s"%(str(address),u'进入了聊天室')
forcinself.clients:
try:
self.sock.sendto(senddata,c)
exceptException,e:
printstr(e)
self.close_client(c)
exceptException,e:
#traceback.print_exc()
printstr(e)
pass

defheartbeat(self,address):
self.beats[address]=time.time()

defcheckheartbeat(self):

whileTrue:
print"checkheartbeat"
printself.beats
try:
forcinself.clients:
printtime.time()
printself.beats[c]
ifself.beats[c]+CHECK_TIMEOUT<time.time():
printu"%s心跳超时,连接已经断开"%str(c)
self.close_client(c)
else:
printu"checkp%s,没有断开"%str(c)
exceptException,e:
traceback.print_exc()
printstr(e)
pass
time.sleep(CHECK_PERIOD)

defclose_client(self,address):
try:
ifaddressinself.clients:
self.clients.remove(address)
ifself.beats.has_key(address):
delself.beats[address]
printself.clients
forcinself.clients:
self.sock.sendto(u'%s已经离开了'%str(address),c)
print(str(address)+u'已经退出')
exceptException,e:
printstr(e)
raise

if__name__=="__main__":
udpServer=UdpServer()
udpServer.listen_client()

——————————华丽的分割线——————————
socket-udp-client.py:
#-*-coding:utf8-*-

importsys
importthreading
importtime
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')

importsocket

HOST="127.0.0.1"
PORT=9555
#BEAT_PORT=43278
BEAT_PERIOD=5


classUdpClient(object):
def__init__(self):
self.clientsock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
self.HOST=HOST
self.ADDR=(HOST,PORT)
self.clientsock.sendto(u'请求建立链接',self.ADDR)
self.recvtrs=threading.Thread(target=self.recvmsg)
self.recvtrs.start()
self.hearttrs=threading.Thread(target=self.heartbeat)
self.hearttrs.start()

defsendmsg(self):
whileTrue:
data=raw_input(">:")
ifnotdata:
break
self.clientsock.sendto(data.encode('utf-8'),self.ADDR)
ifdata.upper()=='QUIT':
self.clientsock.close()
break

defheartbeat(self):
whileTrue:
self.clientsock.sendto('HEARTBEAT',self.ADDR)
time.sleep(BEAT_PERIOD)

defrecvmsg(self):
whileTrue:
recvData,addr=self.clientsock.recvfrom(1024)
ifnotrecvData:
break
print(u'从%s收到信息:%s'%(self.HOST,recvData.decode('utf8')))if__name__=="__main__":
udpClient=UdpClient()
udpClient.sendmsg()

‘伍’ python局域网聊天室怎么编写表情代码,用什么方式打开,需要什么插件吗

要VB我给你代码,Python不会

‘陆’ 如何用Python编写一个聊天室

#!/usr/bin/python
#encoding:utf-8

fromasyncoreimportdispatcher
fromasynchatimportasync_chat
importsocket,asyncore

PORT=6666#端口

classEndSession(Exception):
"""
自定义会话结束时的异常
"""
pass

classCommandHandler:
"""
命令处理类
"""

defunknown(self,session,cmd):
'响应未知命令'
session.push('Unknowncommand:%sn'%cmd)

defhandle(self,session,line):
'命令处理'
ifnotline.strip():
return
parts=line.split('',1)
cmd=parts[0]
try:
line=parts[1].strip()
exceptIndexError:
line=''
meth=getattr(self,'do_'+cmd,None)
try:
meth(session,line)
exceptTypeError:
self.unknown(session,cmd)

classRoom(CommandHandler):
"""
包含多个用户的环境,负责基本的命令处理和广播
"""

def__init__(self,server):
self.server=server
self.sessions=[]

defadd(self,session):
'一个用户进入房间'
self.sessions.append(session)

defremove(self,session):
'一个用户离开房间'
self.sessions.remove(session)

defbroadcast(self,line):
'向所有的用户发送指定消息'
forsessioninself.sessions:
session.push(line)

defdo_logout(self,session,line):
'退出房间'
raiseEndSession

classLoginRoom(Room):
"""
刚登录的用户的房间
"""

defadd(self,session):
'用户连接成功的回应'
Room.add(self,session)
session.push('ConnectSuccess')

defdo_login(self,session,line):
'登录命令处理'
name=line.strip()
ifnotname:
session.push('UserNameEmpty')
elifnameinself.server.users:
session.push('UserNameExist')
else:
session.name=name
session.enter(self.server.main_room)

classChatRoom(Room):
"""
聊天用的房间
"""

defadd(self,session):
'广播新用户进入'
session.push('LoginSuccess')
self.broadcast(session.name+'hasenteredtheroom.n')
self.server.users[session.name]=session
Room.add(self,session)

defremove(self,session):
'广播用户离开'
Room.remove(self,session)
self.broadcast(session.name+'haslefttheroom.n')

defdo_say(self,session,line):
'客户端发送消息'
self.broadcast(session.name+':'+line+'n')

defdo_look(self,session,line):
'查看在线用户'
session.push('OnlineUsers:n')
forotherinself.sessions:
session.push(other.name+'n')

classLogoutRoom(Room):
"""
用户退出时的房间
"""

defadd(self,session):
'从服务器中移除'
try:
delself.server.users[session.name]
exceptKeyError:
pass

classChatSession(async_chat):
"""
负责和单用户通信
"""

def__init__(self,server,sock):
async_chat.__init__(self,sock)
self.server=server
self.set_terminator('n')
self.data=[]
self.name=None
self.enter(LoginRoom(server))

defenter(self,room):
'从当前房间移除自身,然后添加到指定房间'
try:
cur=self.room
exceptAttributeError:
pass
else:
cur.remove(self)
self.room=room
room.add(self)

defcollect_incoming_data(self,data):
'接受客户端的数据'
self.data.append(data)

deffound_terminator(self):
'当客户端的一条数据结束时的处理'
line=''.join(self.data)
self.data=[]
try:
self.room.handle(self,line)
exceptEndSession:
self.handle_close()

defhandle_close(self):
async_chat.handle_close(self)
self.enter(LogoutRoom(self.server))

classChatServer(dispatcher):
"""
聊天服务器
"""

def__init__(self,port):
dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
self.set_reuse_addr()
self.bind(('',port))
self.listen(5)
self.users={}
self.main_room=ChatRoom(self)

defhandle_accept(self):
conn,addr=self.accept()
ChatSession(self,conn)

if__name__=='__main__':
s=ChatServer(PORT)
try:
asyncore.loop()
exceptKeyboardInterrupt:
print

‘柒’ 如何用Python编写一个聊天室

一、课程介绍

1.简介

本次项目课是实现简单聊天室程序的服务器端和客户端。

2.知识点

服务器端涉及到asyncore、asynchat和socket这几个模块,客户端用到了telnetlib、wx、time和thread这几个模块。

3.所需环境

本次课中编写客户端需要用到wxPython,它是一个GUI工具包,请先使用下面的命令安装:

$ sudo apt-get install python-wxtools

密码为shiyanlou

4.项目效果截图

登录窗口

二、项目实战(服务器端)

1.服务器类

首先需要一个聊天服务器,这里继承asyncore的dispatcher类来实现,代码如下

class ChatServer(dispatcher):
"""
聊天服务器
"""

def __init__(self, port):
dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.set_reuse_addr()
self.bind(('', port))
self.listen(5)
self.users = {}
self.main_room = ChatRoom(self)

def handle_accept(self):
conn, addr = self.accept()
ChatSession(self, conn)

2.会话类

有了服务器类还需要能维护每个用户的连接会话,这里继承asynchat的async_chat类来实现,代码如下:

class ChatSession(async_chat):
"""
负责和单用户通信
"""

def __init__(self, server, sock):
async_chat.__init__(self, sock)
self.server = server
self.set_terminator(' ')
self.data = []
self.name = None
self.enter(LoginRoom(server))

def enter(self, room):
'从当前房间移除自身,然后添加到指定房间'
try:
cur = self.room
except AttributeError:
pass
else:
cur.remove(self)
self.room = room
room.add(self)

def collect_incoming_data(self, data):
'接受客户端的数据'
self.data.append(data)

def found_terminator(self):
'当客户端的一条数据结束时的处理'
line = ''.join(self.data)
self.data = []
try:
self.room.handle(self, line)
except EndSession:
self.handle_close()

def handle_close(self):
async_chat.handle_close(self)
self.enter(LogoutRoom(self.server))

3.命令解释器

现在就需要一个命令解释器能够解释用户的命令,例如登录、查询在线用户和发消息等,代码如下:

class CommandHandler:
"""
命令处理类
"""

def unknown(self, session, cmd):
'响应未知命令'
session.push('Unknown command: %s ' % cmd)

def handle(self, session, line):
'命令处理'
if not line.strip():
return
parts = line.split(' ', 1)
cmd = parts[0]
try:
line = parts[1].strip()
except IndexError:
line = ''
meth = getattr(self, 'do_' + cmd, None)
try:
meth(session, line)
except TypeError:
self.unknown(session, cmd)

4.房间

接下来就需要实现聊天室的房间了,这里我们定义了三种房间,分别是用户刚登录时的房间、聊天的房间和退出登录的房间,这三种房间都有一个公共的父类,代码如下:

class Room(CommandHandler):
"""
包含多个用户的环境,负责基本的命令处理和广播
"""

def __init__(self, server):
self.server = server
self.sessions = []

def add(self, session):
'一个用户进入房间'
self.sessions.append(session)

def remove(self, session):
'一个用户离开房间'
self.sessions.remove(session)

def broadcast(self, line):
'向所有的用户发送指定消息'
for session in self.sessions:
session.push(line)

def do_logout(self, session, line):
'退出房间'
raise EndSession

class LoginRoom(Room):
"""
刚登录的用户的房间
"""

def add(self, session):
'用户连接成功的回应'
Room.add(self, session)
session.push('Connect Success')

def do_login(self, session, line):
'登录命令处理'
name = line.strip()
if not name:
session.push('UserName Empty')
elif name in self.server.users:
session.push('UserName Exist')
else:
session.name = name
session.enter(self.server.main_room)

class ChatRoom(Room):
"""
聊天用的房间
"""

def add(self, session):
'广播新用户进入'
session.push('Login Success')
self.broadcast(session.name + ' has entered the room. ')
self.server.users[session.name] = session
Room.add(self, session)

def remove(self, session):
'广播用户离开'
Room.remove(self, session)
self.broadcast(session.name + ' has left the room. ')

def do_say(self, session, line):
'客户端发送消息'
self.broadcast(session.name + ': ' + line + ' ')

def do_look(self, session, line):
'查看在线用户'
session.push('Online Users: ')
for other in self.sessions:
session.push(other.name + ' ')

class LogoutRoom(Room):
"""
用户退出时的房间
"""

def add(self, session):
'从服务器中移除'
try:
del self.server.users[session.name]
except KeyError:
pass

5.服务器端完整代码

#!/usr/bin/python
# encoding: utf-8

from asyncore import dispatcher
from asynchat import async_chat
import socket, asyncore

PORT = 6666 #端口

class EndSession(Exception):
"""
自定义会话结束时的异常
"""
pass

class CommandHandler:
"""
命令处理类
"""

def unknown(self, session, cmd):
'响应未知命令'
session.push('Unknown command: %s ' % cmd)

def handle(self, session, line):
'命令处理'
if not line.strip():
return
parts = line.split(' ', 1)
cmd = parts[0]
try:
line = parts[1].strip()
except IndexError:
line = ''
meth = getattr(self, 'do_' + cmd, None)
try:
meth(session, line)
except TypeError:
self.unknown(session, cmd)

class Room(CommandHandler):
"""
包含多个用户的环境,负责基本的命令处理和广播
"""

def __init__(self, server):
self.server = server
self.sessions = []

def add(self, session):
'一个用户进入房间'
self.sessions.append(session)

def remove(self, session):
'一个用户离开房间'
self.sessions.remove(session)

def broadcast(self, line):
'向所有的用户发送指定消息'
for session in self.sessions:
session.push(line)

def do_logout(self, session, line):
'退出房间'
raise EndSession

class LoginRoom(Room):
"""
刚登录的用户的房间
"""

def add(self, session):
'用户连接成功的回应'
Room.add(self, session)
session.push('Connect Success')

def do_login(self, session, line):
'登录命令处理'
name = line.strip()
if not name:
session.push('UserName Empty')
elif name in self.server.users:
session.push('UserName Exist')
else:
session.name = name
session.enter(self.server.main_room)

class ChatRoom(Room):
"""
聊天用的房间
"""

def add(self, session):
'广播新用户进入'
session.push('Login Success')
self.broadcast(session.name + ' has entered the room. ')
self.server.users[session.name] = session
Room.add(self, session)

def remove(self, session):
'广播用户离开'
Room.remove(self, session)
self.broadcast(session.name + ' has left the room. ')

def do_say(self, session, line):
'客户端发送消息'
self.broadcast(session.name + ': ' + line + ' ')

def do_look(self, session, line):
'查看在线用户'
session.push('Online Users: ')
for other in self.sessions:
session.push(other.name + ' ')

class LogoutRoom(Room):
"""
用户退出时的房间
"""

def add(self, session):
'从服务器中移除'
try:
del self.server.users[session.name]
except KeyError:
pass

class ChatSession(async_chat):
"""
负责和单用户通信
"""

def __init__(self, server, sock):
async_chat.__init__(self, sock)
self.server = server
self.set_terminator(' ')
self.data = []
self.name = None
self.enter(LoginRoom(server))

def enter(self, room):
'从当前房间移除自身,然后添加到指定房间'
try:
cur = self.room
except AttributeError:
pass
else:
cur.remove(self)
self.room = room
room.add(self)

def collect_incoming_data(self, data):
'接受客户端的数据'
self.data.append(data)

def found_terminator(self):
'当客户端的一条数据结束时的处理'
line = ''.join(self.data)
self.data = []
try:
self.room.handle(self, line)
except EndSession:
self.handle_close()

def handle_close(self):
async_chat.handle_close(self)
self.enter(LogoutRoom(self.server))

class ChatServer(dispatcher):
"""
聊天服务器
"""

def __init__(self, port):
dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.set_reuse_addr()
self.bind(('', port))
self.listen(5)
self.users = {}
self.main_room = ChatRoom(self)

def handle_accept(self):
conn, addr = self.accept()
ChatSession(self, conn)

if __name__ == '__main__':
s = ChatServer(PORT)
try:
asyncore.loop()
except KeyboardInterrupt:
print

三、项目实战(客户端)

完成了服务器端后,就需要实现客户端了,这里客户端连接服务器使用了telnetlib模块。

1.登录窗口

这里的图形界面包选择了wxPython,前面有安装说明,登录窗口通过继承wx.Frame类来实现,代码如下:

class LoginFrame(wx.Frame):
"""
登录窗口

‘捌’ 如何用Python编写一个聊天室

首先需要一个聊天服务器,这里继承asyncore的dispatcher类来实现,代码如下
class ChatServer(dispatcher):
"""
聊天服务器
"""

def __init__(self, port):
dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.set_reuse_addr()
self.bind(('', port))
self.listen(5)
self.users = {}
self.main_room = ChatRoom(self)

def handle_accept(self):
conn, addr = self.accept()
ChatSession(self, conn)

‘玖’ 用python制作聊天室服务器源代码写好了不知如何让运行

Python是一种即译式的,互动的,...或新建一个界面让数据在互不兼容的系统中流动。...Zope是一个开放源代码的Web应用服务器,采用Python语言开发,使用它您可

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