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ios响应式编程坏处

发布时间:2022-11-03 13:14:26

㈠ 以后作为一个程序员,做安卓程序员好还是ios程序员好,还是两者都会精通

做IOS
然后做WINDOWS10的。。。FOR MOBILE。

安卓由于开放性和JAVA作为编程语言,很有机会被WINDOWS 10淘汰,现在安卓是积重难返,而且修改、调试很困难,还不如学IOS,至少IOS有老外肯付钱买应用。

其实感觉接下来就是微软与苹果公司手机操作系统的对决,至于苹果会不会从滔覆辙,这就要拭目以待了。

感觉现在苹果的CEO库克把很多乔布斯好用的IOS编程上的特点都统统去掉了,导致现在IOS编程没有以前的方便快捷,如果微软能够把握好,相信将会有一场龙争虎斗。

不过长远来说,以后会不会发展到类似电脑的B/S开发架构,响应式开发,也只能拭目以待。。。

安卓什么的就果断弃坑别想了。。。

㈡ 函数式编程和响应式编程有什么区别

1. 我暂且认为你说的RP是指Rx*框架的Reactive programming,(如果不是,就先认为是一下吧)
Rx*框架的RP,其实应该叫FRP(Functional Reactive Programming)(误,感谢 邵成的指正,具体见补充部分),那和FP基本上就是一种派生(derive)关系了
FRP基本上就是面向异步事件流的编程了,这个异步事件流叫:Observable,一般叫:Stream

Stream就是一个 按时间排序的Events(Ongoing events ordered in time)序列
Stream是不可变(Immutability)的,任何操作都返回新的Stream, 且它是一个Monad(它有map和flatMap方法)。
FRP的关注点在Stream,而FP的关注点在(Type, Operate),Stream -> (Type, Operate)是一种泛化(generic),(Type, Operate) -> Stream 是一种派生。
RP本身是建立于观察者模式之上的一种编程范式(级别同MV*),FP则更偏向底层解决一般化问题。

㈢ 关于iOS编程的问题

Application 的Delegate默认是与UIViewController关联的,
重载didFinishLaunchingWithOptions
,在其中self.window.rootViewController = rootViewController;
即可。

㈣ 高级ios开发需要掌握哪些内容知乎

做IOS
然后做WINDOWS10的。。。FOR MOBILE。

安卓由于开放性和JAVA作为编程语言,很有机会被WINDOWS 10淘汰,现在安卓是积重难返,而且修改、调试很困难,还不如学IOS,至少IOS有老外肯付钱买应用。

其实感觉接下来就是微软与苹果公司手机操作系统的对决,至于苹果会不会从滔覆辙,这就要拭目以待了。

感觉现在苹果的CEO库克把很多乔布斯好用的IOS编程上的特点都统统去掉了,导致现在IOS编程没有以前的方便快捷,如果微软能够把握好,相信将会有一场龙争虎斗。

不过长远来说,以后会不会发展到类似电脑的B/S开发架构,响应式开发,也只能拭目以待。。。

安卓什么的就果断弃坑别想了。。。

㈤ ios 怎么应用响应式编程实现登录

使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程
ReactiveCocoa和响应式编程
在说ReactiveCocoa之前,先要介绍一下FRP(Functional Reactive Programming,响应式编程),在维基网络中有这样一个例子介绍:
命令式编程环境中,a = b + c 表示将表达式的结果赋给a,而之后改变b或c的值不会影响a。但在响应式编程中,a的值会随着b或c的更新而更新。
Excel就是响应式编程的一个例子。单元格可以包含字面值或类似”=B1+C1″的公式,而包含公式的单元格的值会依据其他单元格的值的变化而变化 。
而ReactiveCocoa简称RAC,就是基于响应式编程思想的Objective-C实践,它是Github的一个开源项目,你可以在这里找到它。
关于FRP和ReactiveCocoa可以去看leezhong的这篇blog,图文并茂,讲的很好。
ReactiveCocoa框架概览
先来看一下leezhong再博文中提到的比喻,让你对有个ReactiveCocoa很好的理解:
可以把信号想象成水龙头,只不过里面不是水,而是玻璃球(value),直径跟水管的内径一样,这样就能保证玻璃球是依次排列,不会出现并排的情况(数据都是线性处理的,不会出现并发情况)。水龙头的开关默认是关的,除非有了接收方(subscriber),才会打开。这样只要有新的玻璃球进来,就会自动传送给接收方。可以在水龙头上加一个过滤嘴(filter),不符合的不让通过,也可以加一个改动装置,把球改变成符合自己的需求(map)。也可以把多

㈥ ios响应式编程框架reactivecocoa 好用吗

不好用的,用安卓啊

㈦ ios的kvo和响应式编程一样吗

ReactiveCocoa 可以说是结合了函数式编程和响应式编程的框架,也可称其为函数响应式编程(FRP)框架,强调一点,RAC虽然最大的优点是提供了一个单一的、统一的方法去处理异步的行为,包括delegate方法

㈧ 响应式编程的优势

什么是响应式
响应式布局是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的。响应式布局可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,而且随着目前大屏幕移动设备的普及,用“大势所趋”来形容也不为过。
2.2响应式的优点
1.响应式设计可以向用户提供友好的Web界面,同样的布局,却可以在不同的设备上有不同排版,这就是响应式最大的优点,现在技术发展日新月异,每天都会有新款智能手机推出。如果你拥有响应式Web设计,用户可以与网站一直保持联系,而这也是基本的也是响应式实现的初衷。
2.响应式在开发维护和运营上,相对多个版本成本会降低很多。也无须花大量的时间在网站的维护上
3.方便改动,响应式设计是针对页面的,可以只对必要的页面进行改动,其他页面不受影响。

㈨ iOS开发网络篇—Socket编程

一、网络各个协议:TCP/IP、SOCKET、HTTP等

网络七层由下往上分别为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

其中物理层、数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象;

传输层、会话层、表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容。

http协议对应于应用层

tcp协议对应于传输层

ip协议对应于网络层

三者本质上没有可比性。 何况HTTP协议是基于TCP连接的。

TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。

我 们在传输数据时,可以只使用传输层(TCP/IP),但是那样的话,由于没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用应用层 协议,应用层协议很多,有HTTP、FTP、TELNET等等,也可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP作传输层协议,以封装HTTP文本信息,然 后使用TCP/IP做传输层协议将它发送到网络上。Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。

二、Http和Socket连接区别

相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助。

2.1、TCP连接

要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。

建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:

第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。



手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连

接之前,TCP

连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客

户端交互,最终确定断开)

2.2、HTTP连接

HTTP协议即超文本传送协议(HypertextTransfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。

HTTP连接最显着的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。

1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。

2)在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。



于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的

做法是即时不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客

户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。

三、SOCKET原理

3.1、套接字(socket)概念

套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。



用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个

TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应

用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。

3.2 、建立socket连接

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket。

套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。

客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。



接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户

端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

3.3、SOCKET连接与TCP连接

创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。

3.4、Socket连接与HTTP连接



于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用

中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致

Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。

而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。



多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接将数据传送给

客户端;若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请求,不仅可以

保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。

这里我们使用Socket实现一个聊天室的功能,关于服务器这里的就不介绍了

@interfaceViewController (){

NSInputStream *_inputStream;//对应输入流

NSOutputStream *_outputStream;//对应输出流

}

@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *inputViewConstraint;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *chatMsgs;//聊天消息数组

@end
懒加载这个消息数组

//从主运行循环移除

//1.建立连接

//定义C语言输入输出流

//把C语言的输入输出流转化成OC对象

//设置代理

//把输入输入流添加到主运行循环

//不添加主运行循环 代理有可能不工作

//打开输入输出流

//登录

//发送用户名和密码

//在这里做的时候,只发用户名,密码就不用发送

//如果要登录,发送的数据格式为 "iam:zhangsan";

//如果要发送聊天消息,数据格式为 "msg:did you have dinner";

//登录的指令11NSString *loginStr =@"iam:zhangsan";

//把Str转成NSData

//建立一个缓冲区 可以放1024个字节

//返回实际装的字节数

//把字节数组转化成字符串

//从服务器接收到的数据

//聊天信息

//刷新表格

//发送数据

//发送完数据,清空textField

//数据多,应该往上滚动

}

//监听键盘

//获取窗口的高度

//键盘结束的Frm

//获取键盘结束的y值

㈩ 响应式编程与函数式编程哪个是未来的趋势

我觉得还是
响应式编程
设计应该是主流趋势了,现在这么多平台都可以上互联网,谁知道用户使用的是哪种平台了,你总不能设计多套素材放到服务器吧,也太浪费空间了。所以响应式比较好。

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