Ⅰ java多线程访问数据库怎么优化啊,并发很大
个人觉得高写入并发的话先用缓存缓冲一下,可以合并的写入合并成批量写入可以管一些用但终归写入量很大的话还是要在数据库端优化了,把并发写均衡到多台服务器上,应该没有别的办法了。如果瓶颈不再数据库那就是应用服务器处理能力不足,升级应用服务器。
Ⅱ Java多线程是什么意思
1、继承Thread类实现多线程
继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:
代码说明:
上述代码中Executors类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的Executor。
public static ScheledExecutorService newScheledThreadPool(int corePoolSize)
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
总结:ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。
Ⅲ java多线程,求大神~~
volitile是不能保证线程对共享资源获取是同步的,volitile只能保证被修改的数据不会存在于cpu的缓存中,而是直接刷新回内存,这样可以保证所有对资源共享的线程都是从内存中直接读取相同的数据,而就不存在一部分线程读内存中的数据而另外一部分读缓存中的数据,造成数据的可视性不一致了。使用volitile和非volitile修饰的变量同样是不存在粒子性的,其自加和自减操作在jvm的实现中都是分多步进行的,1、gefiled,2、将域值放入栈帧的局部变量区,3、将局部变量区的数据取得后放入操作数栈进行运算4、计算完成返回结果后再putfield。这样在多线程中对共享资源的同步使用volitile同样是非线程安全的。对共享资源同步的保险方法是使用synchronized方法,每个对象只有一个对象锁,jvm负责监控对象锁,当对象锁被某个线程取得时,jvm对对象锁的计数变为1,此时jvm将不会允许其它线程获得此对象的对象锁。将共享资源的运算以及获取放入synchronized方法中,同时将共享资源修饰为volitile,这样就可以做到双保险了。Synchronized修饰的方法是隐式的锁技术,可以使用Lock进行细粒度的锁控制,在Lock对象未调用unlock方法之前,非持有对象锁的进程均无法进入Lock.lock()…………Lock.unlock()这块区域。
Ⅳ java如何实现线程安全的缓存
简单来说就是多线程的时候,多线程同时修改同一个类的时候,由于访问顺序随机导致类功能出错,至于线程安全类设计方法很多的,Java可以用synchronize标识类,只允许一个线程在同一时间访问它,选择线程安全的数据类型例如ArrayList,数组是不安全的,你可以多去网络查!
Ⅳ java多线程有几种实现方法线程之间如何同步
Java多线程有两种实现方式:一种是继承Thread类,另一种是实现Runable接口,大同小异,推荐后者,因为实现接口的话这个类还可以实现别的接口和继承一个类,灵活性好,若继承Thread类之后,就无法继承其他类了。
至于实现同步,最简单的方法就是使用同步块,synchronized(){语句块}
当多个线程同时访问到同步语句块时,会由一个线程先获得对象锁,获取对象锁的线程执行完毕之后,释放锁,其他线程再次竞争锁,一个一个通过,不存在两个以上线程同时执行同步语句块的情况。
Ⅵ java多线程同时读取一个文件,这个方法可行吗
不可行。每次读取文件都需要创建缓存文件流,很占内存,而且多次读取实际上也是一个文件,还不如直接读取文件,之后通过条件多次获取需要的内容来的实际。
可以通过BufferedReader
流的形式进行流缓存,之后通过readLine方法获取到缓存的内容。
BufferedReader
bre
=
null;
try
{
String
file
=
"D:/test/test.txt";
bre
=
new
BufferedReader(new
FileReader(file));//此时获取到的bre就是整个文件的缓存流
while
((str
=
bre.readLine())!=
null)
//
判断最后一行不存在,为空结束循环
{
System.out.println(str);//原样输出读到的内容,此处可以添加条件进行不同的处理
};
备注:
流用完之后必须close掉,如上面的就应该是:bre.close(),否则bre流会一直存在,直到程序运行结束。
Ⅶ java 多线程的应用程序(以后要添加到服务里),有没有缓存的概念
可以在线程中返回你所有对象的单例。在线程中将你的对象声明为static,然后建一个方法,如
public static getXX(){
if(XX==null)
{
XX=new XX();
}
return XX;//XX是你所要的对象
}
补充-------------
为什么没用? 那样你可以在你的对象里面同样使用单例,然后把上边的代码中的new的部分改成调用单例方法的部分不就行了
Ⅷ 玉溪java培训学校告诉你java多线程的内存模型
硬件的内存模型
物理机并发处理的方案对于jvm的内存模型实现,也有很大的参考作用,毕竟jvm也是在硬件层上来做事情,底层架构也决定了上层的建筑建模方式。
计算机并发并非只是多个处理器都参与进来计算就可以了,会牵扯到一些列硬件的问题,最直接的就是要和内存做交互。但计算机的存储设备与处理器的预算速度相差太大,完全不能满足处理器的处理速度,怎么办,这就是后续加入的一层读写速度接近处理器运算速度的高速缓存来作为处理器和内存之间的缓冲。
高速缓存一边把使用的数据,从内存复制搬入,方便处理器快速运算,一边把运算后的数据,再同步到主内存中,如此处理器就无需等待了。
高速缓存虽然解决了处理器和内存的矛盾,但也为计算机带来了另一个问题:缓存一致性。特别是当多个处理器都涉及到同一块主内存区域的时候,将可能会导致各自的缓存数据不一致。
那么出现不一致情况的时候,以谁的为准?
为了解决这个问题,处理器和内存之间的读写的时候需要遵循一定的协议来操作,这类协议有:MSI、MESI、MOSI、Synapse、Firefly以及DragonProtocol等。这就是上图中处理器、高速缓存、以及内存之间的处理方式。
另外除了高速缓存之外,为了充分利用处理器,处理器还会把输入的指令码进行乱序执行优化,只要保证输出一致,输入的信息可以乱序执行重组,所以程序中的语句计算顺序和输入代码的顺序并非一致。
JVM内存模型
上面我们了解了硬件的内存模型,以此为借鉴,我们看看jvm的内存模型。
jvm定义的一套java内存模型为了能够跨平台达到一致的内存访问效果,从而屏蔽掉了各种硬件和操作系统的内存访问差异。这点和c和c++并不一样,C和C++会直接使用物理硬件和操作系统的内存模型来处理,所以在各个平台上会有差异,这一点java不会。
java的内存模型规定了所有的变量都存储在主内存中,java课程http://www.kmbdqn.cn/发现每个线程拥有自己的工作内存,工作内存保存了该线程使用到的变量的主内存拷贝,线程对变量所有操作,读取,赋值,都必须在工作内存中进行,不能直接写主内存变量,线程间变量值的传递均需要主内存来完成。
Ⅸ java 程序中怎么保证多线程的运行安全
并发编程三要素(线程的安全性问题体现在):
原子性:原子,即一个不可再被分割的颗粒。原子性指的是一个或多个操作要么 全部执行成功要么全部执行失败。
可见性:一个线程对共享变量的修改,另一个线程能够立刻看到。 (synchronized,volatile)
有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。(处理器可能会对指令进行 重排序)
出现线程安全问题的原因:
线程切换带来的原子性问题
缓存导致的可见性问题
编译优化带来的有序性问题
解决办法:
JDK Atomic开头的原子类、synchronized、LOCK,可以解决原子性问题
synchronized、volatile、LOCK,可以解决可见性问题
Happens-Before 规则可以解决有序性问题