A. python 线程结束之后怎么再重新启动
给出一个简单的线程互斥的例子,例子中同时启动两个线程,a线程获取锁,获取后b线程处于等待状态,只有a线程释放锁,才能进入b线程。代码如下:
import threading
import time
def hello(name):
print(name + ' started')
lock.acquire(True)
time.sleep(50)
print(name + ' running')
lock.release()
print(name + ' exit')
lock = threading.Lock()
a = threading.Thread(target=hello,args='a')
b = threading.Thread(target=hello,args='b')
a.start()
b.start()
B. python 在线程函数中如何实现线程的暂停、恢复和终止
我们都知道python中可以是threading模块实现多线程, 但是模块并没有提供暂停, 恢复和停止线程的方法, 一旦线程对象调用start方法后, 只能等到对应的方法函数运行完毕. 也就是说一旦start后, 线程就属于失控状态. 不过, 我们可以自己实现这些. 一般的方法就是循环地判断一个标志位, 一旦标志位到达到预定的值, 就退出循环. 这样就能做到退出线程了. 但暂停和恢复线程就有点难了, 我一直也不清除有什么好的方法
C. Python 中的input()方法是不是重新起了一个线程
input不会新启动线程,它是对sys.stdin.readline的一个封装
你看到多出的线程都是你自己启动的。
join(5),并不能在5秒后把线程干掉,而是说等5秒钟,无论线程是否结束,都会返回。
然而线程被阻塞在input处,除非有回车或者EOF,input才能返回,线程才能结束。
这就是你看到线程逐渐堆积的原因。
这里不要用线程,线程只会带来麻烦。可以考虑用select模块,它监视一些文件是否可读/可写/发生错误(当然这里也包括标准输入文件),并且返回这些文件的list;同时它支持超时,超时返回时,返回的list是空的,这说明小孩并没有在指定时间内输入任何答案。
D. python循环怎么用多线程去运行
import threading
def fun1(func):
func.start() #启动线程2
for i in range(5):
print 'x',i
func.join()
fun2()
def fun2():
for i in range(60):
print 'y',i
tfunc2=threading.Thread(target=fun2)
tfunc1=threading.Thread(target=fun1,args=(tfunc2,))
tfunc1.start() #启动线程1
E. Python中级精华-并发之启动和停止线程
为了让代码能够并发执行,向创建线程并在核实的时候销毁它。
由于目的比较单纯,只是讲解基础的线程创建方法,所以可以直接使用threading库中的Thread类来实例化一个线程对象。
例子,用户输入两个数字,并且求其两个数字的四则运算的结果:
除了以上的一些功能以外,在python线程
中没有其他的诸如给线程发信号、设置线程调度属性、执行任何其他高级操作的功能了,如果需要这些功能,就需要手工编写了。
另外,需要注意的是,由于GIL(全局解释器锁)的存在,限制了在python解释器当中只允许运行一个线程。基于这个原因,不停该使用python线程来处理计算密集型的任务,因为在这种任务重我们希望在多个CPU核心上实现并行处理。Python线程更适合于IO处理以及设计阻塞操作的并发执行任务(即等待IO响应或等待数据库取出结果等)。
如何判断线程是否已经启动?
目的:我们加载了一个线程,但是想要知道这个线程什么时候才会开始运行?
方法:
线程的核心特征我认为就是不确定性,因为其什么时候开始运行,什么时候被打断,什么时候恢复执行,这不是程序员能够控制的,而是有系统调度
来完成的。如果遇到像某个线程的运行依托于其他某个线程运行到某个状态时该线程才能开始运行,那么这就是线程同步
问题,同样这个问题非常棘手。要解决这类问题我们要借助threading中的Event对象。
Event其实和条件标记类似,匀速线程
等待某个时间发生。初始状态时事件被设置成0。如果事件没有被设置而线程正在等待该事件,那么线程就会被阻塞,直到事件被设置位置,当有线程设置了这个事件之后,那么就会唤醒正在等待事件的线程,如果线程等待的事件已经设置了,那么线程会继续执行。
一个例子:
如上能够确定的是,主线程会在线程t运行结束时再运行。
F. Python中如何在代码中主动开启线程
首先先定义线程,然后对象.start(),如果是线程池先定义线程池,给线程池分配任务他就运行了
G. 请教python如何开启多线程
可以定义函数把这些代码放在不同的函数里,然后threading模块
import threading
th1 = threading.Thread(target=func1, args=(arg1, arg2, ...))
照这样再定义别的线程,开启用Thread类的start方法
th1.start(); th2.start(); ...
H. 在Python中重新启动一个线程问题,怎么解决
给出一个简单的线程互斥的例子,例子中同时启动两个线程,a线程获取锁,获取后b线程处于等待状态,只有a线程释放锁,才能进入b线程。代码如下:
importthreading
importtime
defhello(name):
print(name+'started')
lock.acquire(True)
time.sleep(50)
print(name+'running')
lock.release()
print(name+'exit')
lock=threading.Lock()
a=threading.Thread(target=hello,args='a')
b=threading.Thread(target=hello,args='b')
a.start()
b.start()
I. Python多线程的一些问题
python提供了两个模块来实现多线程thread 和threading ,thread 有一些缺点,在threading 得到了弥补,为了不浪费你和时间,所以我们直接学习threading 就可以了。
继续对上面的例子进行改造,引入threadring来同时播放音乐和视频:
#coding=utf-8import threadingfrom time import ctime,sleepdef music(func): for i in range(2): print "I was listening to %s. %s" %(func,ctime())
sleep(1)def move(func): for i in range(2): print "I was at the %s! %s" %(func,ctime())
sleep(5)
threads = []
t1 = threading.Thread(target=music,args=(u'爱情买卖',))
threads.append(t1)
t2 = threading.Thread(target=move,args=(u'阿凡达',))
threads.append(t2)if __name__ == '__main__': for t in threads:
t.setDaemon(True)
t.start() print "all over %s" %ctime()
import threading
首先导入threading 模块,这是使用多线程的前提。
threads = []
t1 = threading.Thread(target=music,args=(u'爱情买卖',))
threads.append(t1)
创建了threads数组,创建线程t1,使用threading.Thread()方法,在这个方法中调用music方法target=music,args方法对music进行传参。 把创建好的线程t1装到threads数组中。
接着以同样的方式创建线程t2,并把t2也装到threads数组。
for t in threads:
t.setDaemon(True)
t.start()
最后通过for循环遍历数组。(数组被装载了t1和t2两个线程)
setDaemon()
setDaemon(True)将线程声明为守护线程,必须在start() 方法调用之前设置,如果不设置为守护线程程序会被无限挂起。子线程启动后,父线程也继续执行下去,当父线程执行完最后一条语句print "all over %s" %ctime()后,没有等待子线程,直接就退出了,同时子线程也一同结束。
start()
开始线程活动。
运行结果:
>>> ========================= RESTART ================================
>>> I was listening to 爱情买卖. Thu Apr 17 12:51:45 2014 I was at the 阿凡达! Thu Apr 17 12:51:45 2014 all over Thu Apr 17 12:51:45 2014
从执行结果来看,子线程(muisc 、move )和主线程(print "all over %s" %ctime())都是同一时间启动,但由于主线程执行完结束,所以导致子线程也终止。
继续调整程序:
...if __name__ == '__main__': for t in threads:
t.setDaemon(True)
t.start()
t.join() print "all over %s" %ctime()
我们只对上面的程序加了个join()方法,用于等待线程终止。join()的作用是,在子线程完成运行之前,这个子线程的父线程将一直被阻塞。
注意: join()方法的位置是在for循环外的,也就是说必须等待for循环里的两个进程都结束后,才去执行主进程。
运行结果:
>>> ========================= RESTART ================================
>>> I was listening to 爱情买卖. Thu Apr 17 13:04:11 2014 I was at the 阿凡达! Thu Apr 17 13:04:11 2014I was listening to 爱情买卖. Thu Apr 17 13:04:12 2014I was at the 阿凡达! Thu Apr 17 13:04:16 2014all over Thu Apr 17 13:04:21 2014
从执行结果可看到,music 和move 是同时启动的。
开始时间4分11秒,直到调用主进程为4分22秒,总耗时为10秒。从单线程时减少了2秒,我们可以把music的sleep()的时间调整为4秒。
...def music(func): for i in range(2): print "I was listening to %s. %s" %(func,ctime())
sleep(4)
...
子线程启动11分27秒,主线程运行11分37秒。
虽然music每首歌曲从1秒延长到了4 ,但通多程线的方式运行脚本,总的时间没变化。