㈠ 了解php设计模式么
php最常见的设计模式是单例,工厂。相较来说单利还是很常用的。很多的工具,比如数据库操作、缓存操作或某一个功能操作都可以写成一个单例去做。代码的一个开发思想都是mvc,这是几乎所有框架都遵循的一个原则。
㈡ php中有哪些设计模式,举例说明应用场景
PHP 一般有五种常见的设计模式
工厂模式
它具有创建对象的某些方法。可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new。
例如:
<?php
interface IUser
{
function getName();
}
class User implements IUser
{
public function __construct( $id ) { }
public function getName()
{
return "Jack";
}
}
class UserFactory
{
public static function Create( $id )
{
return new User( $id );
}
}
$uo = UserFactory::Create( 1 );
echo( $uo->getName()."\n" );
?>
另外四种是:观察者模式,单元素模式,命令链模式,策略模式。例子可以网络一搜。
㈢ PHP有几种设计模式
5种啊工厂模式,单元素模式,观察者模式,命令链模式,策略模式,希望能帮到你,我还要在后盾网上课学习呢,有不会的可以问我。(´ω`*)
㈣ PHP设计模式之单例模式
单例模式
:使得类的一个对象成为系统中的唯一实例.
PHP中使用单例模式最常见的就是数据库操作了。避免在系统中有多个连接数据库的操作,浪费系统资源的现象,就可以使用单例模式。每次对数据库操作都使用一个实例。
简单示例
class
AClass
{
//
用来存储自己实例
public
static
$instance;
//
私有化构造函数,防止外界实例化对象
private
function
__construct()
{}
//
私有化克隆函数,防止外界克隆对象
private
function
__clone()
{}
//
静态方法,单例访问统一入口
public
static
function
getInstance()
{
if
(!(self::$instance
instanceof
self)){
self::$instance
=
new
self();
}
return
self::$instance;
}
//
test
public
function
test()
{
return
"done";
}
//
私有化克隆函数,防止外界克隆对象
private
function
__clone()
{}
}
class
BClass
extends
AClass{
}
//
获取实例
$aclass
=
AClass::getInstance();
$bclass
=
BClass::getInstance();
//
调用方法
echo
$aclass->test();
对一些比较大型的应用来说,可能连接多个数据库,那么不同的数据库公用一个对象可能会产生问题,比如连接句柄的分配等,我们可以通过给$instance变成数组,通过不同的参数来控制
简单示例
class
DB
{
//
用来存储自己实例
public
static
$instance
=
array();
public
$conn;
//
私有化构造函数,防止外界实例化对象
private
function
__construct($host,
$username,
$password,
$dbname,
$port)
{
$this->conn
=
new
mysqli($host,
$username,
$password,
$dbname,
$port);
}
//
静态方法,单例访问统一入口
public
static
function
getInstance($host,
$username,
$password,
$dbname,
$port)
{
$key
=
$host.":".$port;
if
(!(self::$instance[$key]
instanceof
self)){
self::$instance[$key]
=
new
self($host,
$username,
$password,
$dbname,
$port);#实例化
}
return
self::$instance[$key];
}
//query
public
function
query($ql)
{
return
$this->conn->query($sql);
}
//
私有化克隆函数,防止外界克隆对象
private
function
__clone()
{}
//释放资源
public
function
__destruct(){
$this->conn->close();
}
}
㈤ 怎么理解php中的设计模式
1、单例模式:PHP中的对象生存期间是从该脚本开始一直到该脚本结束为止,因此PHP的单例模式只是在一个页面中(这里可能包含很多其他页面,不是狭义的单页面)多次用到该对象时才会起作用,多次用到时不去重复的new对象(多个人做一个项目时,难免会碰到一次请求中多次实例一个对象的情况),将不会耗费不必要的资源(数据控连接操做效果很明显),还有一点就是可以保证整个脚本中都是同一个对象,这种模式是怎么实现的呢,他的实现有几个要注意的点:
a. 首先就是要将__construct()方法定义为私有方法,这样就不能通过new来得到一个新的实例了,单例模式不能在外部进行实例化,这能字自身内部进行实例化;
㈥ php多端登录用什么设计模式
观察者设计模式。
用户登录,需要写日志,送积分,参与活动等使用消息队列,把用户和日志,积分,活动之间解耦合。
观察者模式是挺常见的一种设计模式,使用得当会给程序带来非常大的便利,使用得不当,会给后来人一种难以维护的想法。
㈦ PHP有哪几种设计模式
PHP 一般有五种常见的设计模式
工厂模式
工厂模式 是一种类,它具有为您创建对象的某些方法。您可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new。这样,如果您想要更改所创建的对象类型,只需更改该工厂即可。使用该工厂的所有代码会自动更改。
例如:
<?php
interface IUser
{
function getName();
}
class User implements IUser
{
public function __construct( $id ) { }
public function getName()
{
return "Jack";
}
}
class UserFactory
{
public static function Create( $id )
{
return new User( $id );
}
}
$uo = UserFactory::Create( 1 );
echo( $uo->getName()."\n" );
?>
单元素模式
某些应用程序资源是独占的,因为有且只有一个此类型的资源。例如,通过数据库句柄到数据库的连接是独占的。您希望在应用程序中共享数据库句柄,因为在保持连接打开或关闭时,它是一种开销,在获取单个页面的过程中更是如此。
单元素模式可以满足此要求。如果应用程序每次包含且仅包含一个对象,那么这个对象就是一个单元素(Singleton)。
例如:
<?php
require_once("DB.php");
class DatabaseConnection
{
public static function get()
{
static $db = null;
if ( $db == null )
$db = new DatabaseConnection();
return $db;
}
private $_handle = null;
private function __construct()
{
$dsn = 'mysql://root:password@localhost/photos';
$this->_handle =& DB::Connect( $dsn, array() );
}
public function handle()
{
return $this->_handle;
}
}
print( "Handle = ".DatabaseConnection::get()->handle()."\n" );
print( "Handle = ".DatabaseConnection::get()->handle()."\n" );
?>
观察者模式
观察者模式为您提供了避免组件之间紧密耦合的另一种方法。该模式非常简单:一个对象通过添加一个方法(该方法允许另一个对象,即观察者 注册自己)使本身变得可观察。当可观察的对象更改时,它会将消息发送到已注册的观察者。这些观察者使用该信息执行的操作与可观察的对象无关。结果是对象可以相互对话,而不必了解原因。
例如:
<?php
interface IObserver
{
function onChanged( $sender, $args );
}
interface IObservable
{
function addObserver( $observer );
}
class UserList implements IObservable
{
private $_observers = array();
public function addCustomer( $name )
{
foreach( $this->_observers as $obs )
$obs->onChanged( $this, $name );
}
public function addObserver( $observer )
{
$this->_observers []= $observer;
}
}
class UserListLogger implements IObserver
{
public function onChanged( $sender, $args )
{
echo( "'$args' added to user list\n" );
}
}
$ul = new UserList();
$ul->addObserver( new UserListLogger() );
$ul->addCustomer( "Jack" );
?>
命令链模式
命令链 模式以松散耦合主题为基础,发送消息、命令和请求,或通过一组处理程序发送任意内容。每个处理程序都会自行判断自己能否处理请求。如果可以,该请求被处理,进程停止。您可以为系统添加或移除处理程序,而不影响其他处理程序。
例如:
<?php
interface ICommand
{
function onCommand( $name, $args );
}
class CommandChain
{
private $_commands = array();
public function addCommand( $cmd )
{
$this->_commands []= $cmd;
}
public function runCommand( $name, $args )
{
foreach( $this->_commands as $cmd )
{
if ( $cmd->onCommand( $name, $args ) )
return;
}
}
}
class UserCommand implements ICommand
{
public function onCommand( $name, $args )
{
if ( $name != 'addUser' ) return false;
echo( "UserCommand handling 'addUser'\n" );
return true;
}
}
class MailCommand implements ICommand
{
public function onCommand( $name, $args )
{
if ( $name != 'mail' ) return false;
echo( "MailCommand handling 'mail'\n" );
return true;
}
}
$cc = new CommandChain();
$cc->addCommand( new UserCommand() );
$cc->addCommand( new MailCommand() );
$cc->runCommand( 'addUser', null );
$cc->runCommand( 'mail', null );
?>
策略模式
我们讲述的最后一个设计模式是策略 模式。在此模式中,算法是从复杂类提取的,因而可以方便地替换。例如,如果要更改搜索引擎中排列页的方法,则策略模式是一个不错的选择。思考一下搜索引擎的几个部分 —— 一部分遍历页面,一部分对每页排列,另一部分基于排列的结果排序。在复杂的示例中,这些部分都在同一个类中。通过使用策略模式,您可将排列部分放入另一个类中,以便更改页排列的方式,而不影响搜索引擎的其余代码。
例如:
<?php
interface IStrategy
{
function filter( $record );
}
class FindAfterStrategy implements IStrategy
{
private $_name;
public function __construct( $name )
{
$this->_name = $name;
}
public function filter( $record )
{
return strcmp( $this->_name, $record ) <= 0;
}
}
class RandomStrategy implements IStrategy
{
public function filter( $record )
{
return rand( 0, 1 ) >= 0.5;
}
}
class UserList
{
private $_list = array();
public function __construct( $names )
{
if ( $names != null )
{
foreach( $names as $name )
{
$this->_list []= $name;
}
}
}
public function add( $name )
{
$this->_list []= $name;
}
public function find( $filter )
{
$recs = array();
foreach( $this->_list as $user )
{
if ( $filter->filter( $user ) )
$recs []= $user;
}
return $recs;
}
}
$ul = new UserList( array( "Andy", "Jack", "Lori", "Megan" ) );
$f1 = $ul->find( new FindAfterStrategy( "J" ) );
print_r( $f1 );
$f2 = $ul->find( new RandomStrategy() );
print_r( $f2 );
?>
㈧ php中有哪些设计模式,举例说明应用场景
PHP 一般有五种常见的设计模式
工厂模式
它具有创建对象的某些方法。可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new。
例如:
<?php
interface IUser
{
function getName();
}
class User implements IUser
{
public function __construct( $id ) { }
public function getName()
{
return "Jack";
}
}
class UserFactory
{
public static function Create( $id )
{
return new User( $id );
}
}
$uo = UserFactory::Create( 1 );
echo( $uo->getName()."\n" );
?>
另外四种是:观察者模式,单元素模式,命令链模式,策略模式。例子可以网络一搜。