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网络编程java聊天室

发布时间:2022-11-20 09:48:47

1. 究竟什么是网络编程

网络编程。我举些例子来解释吧,例如你看到的某些网站,他们的连接地址有的时候你会发现结尾的时候有jsp或者asp吧,这些就是网络编程,这样编程的网页叫动态页面。
还有你肯定知道QQ吧,这样的聊天软件也是网络编程,还有聊天室什么的,这类都是。普通的编程是什么样子呢,还是给你举个例子,如:我们电上操作系统上的画图,计算器,这都是普通软件。这么说吧,游戏有网络游戏和单机游戏,网络游戏是面对多人的,单机游戏只能是单人的去玩,那么编程也是这个道理了。
C++貌似不是网络编程,可以说现在这种语言只能是基础了,但是往深里学也很强大,比如Windows操作系统就有C++语言的参入。
.NET的话不是语言,是操作平台,也就是编程工具,你要是在网络上查的话一会发现有.NET2003和.NET2005的版本等。

2. 速求用java语言写聊天室的源代码

【ClientSocketDemo.java 客户端Java源代码】

import java.net.*;
import java.io.*;
public class ClientSocketDemo
{
//声明客户端Socket对象socket
Socket socket = null;

//声明客户器端数据输入输出流
DataInputStream in;
DataOutputStream out;

//声明字符串数组对象response,用于存储从服务器接收到的信息
String response[];

//执行过程中,没有参数时的构造方法,本地服务器在本地,取默认端口10745
public ClientSocketDemo()
{
try
{
//创建客户端socket,服务器地址取本地,端口号为10745
socket = new Socket("localhost",10745);

//创建客户端数据输入输出流,用于对服务器端发送或接收数据
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

//获取客户端地址及端口号
String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());

//向服务器发送数据
out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
out.writeUTF(ip);
out.writeUTF(port);

//从服务器接收数据
response = new String[3];
for (int i = 0; i < response.length; i++)
{
response[i] = in.readUTF();
System.out.println(response[i]);
}
}
catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}

//执行过程中,有一个参数时的构造方法,参数指定服务器地址,取默认端口10745
public ClientSocketDemo(String hostname)
{
try
{
//创建客户端socket,hostname参数指定服务器地址,端口号为10745
socket = new Socket(hostname,10745);
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());

out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
out.writeUTF(ip);
out.writeUTF(port);

response = new String[3];
for (int i = 0; i < response.length; i++)
{
response[i] = in.readUTF();
System.out.println(response[i]);
}
}
catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}

//执行过程中,有两个个参数时的构造方法,第一个参数hostname指定服务器地址
//第一个参数serverPort指定服务器端口号
public ClientSocketDemo(String hostname,String serverPort)
{
try
{
socket = new Socket(hostname,Integer.parseInt(serverPort));
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());

out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
out.writeUTF(ip);
out.writeUTF(port);

response = new String[3];
for (int i = 0; i < response.length; i++)
{
response[i] = in.readUTF();
System.out.println(response[i]);
}
}
catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}

public static void main(String[] args)
{
String comd[] = args;
if(comd.length == 0)
{
System.out.println("Use localhost(127.0.0.1) and default port");
ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo();
}
else if(comd.length == 1)
{
System.out.println("Use default port");
ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0]);
}
else if(comd.length == 2)
{
System.out.println("Hostname and port are named by user");
ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0],args[1]);
}
else System.out.println("ERROR");
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

【ServerSocketDemo.java 服务器端Java源代码】

import java.net.*;
import java.io.*;
public class ServerSocketDemo
{
//声明ServerSocket类对象
ServerSocket serverSocket;

//声明并初始化服务器端监听端口号常量
public static final int PORT = 10745;

//声明服务器端数据输入输出流
DataInputStream in;
DataOutputStream out;

//声明InetAddress类对象ip,用于获取服务器地址及端口号等信息
InetAddress ip = null;

//声明字符串数组对象request,用于存储从客户端发送来的信息
String request[];

public ServerSocketDemo()
{
request = new String[3]; //初始化字符串数组
try
{
//获取本地服务器地址信息
ip = InetAddress.getLocalHost();

//以PORT为服务端口号,创建serverSocket对象以监听该端口上的连接
serverSocket = new ServerSocket(PORT);

//创建Socket类的对象socket,用于保存连接到服务器的客户端socket对象
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("This is server:"+String.valueOf(ip)+PORT);

//创建服务器端数据输入输出流,用于对客户端接收或发送数据
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

//接收客户端发送来的数据信息,并显示
request[0] = in.readUTF();
request[1] = in.readUTF();
request[2] = in.readUTF();
System.out.println("Received messages form client is:");
System.out.println(request[0]);
System.out.println(request[1]);
System.out.println(request[2]);

//向客户端发送数据
out.writeUTF("Hello client!");
out.writeUTF("Your ip is:"+request[1]);
out.writeUTF("Your port is:"+request[2]);
}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
public static void main(String[] args)
{
ServerSocketDemo demo = new ServerSocketDemo();
}
}

3. 学习编程需要了解什么电脑基础知识

1、语言开发工具 诸如Delphi、VC++、VB等语言都是一种面向对象的程序设计语言,虽然每种语言在对面向对象的支持不尽相同,但它们始终贯穿整个程序设计的思维方式的主线。因此,要学好这些语言最开始不应该将重点放在某种语言的具体语法格式上,而应该注重学习面向对象的基本理论。常用的开发工具有:Visual Basic,Visual C++等等。 2、数据库编程 如果你主要是想完成数据库方面的设计,那么应该选择专门的数据库开发工具,常见的有:SQLServer、PowerBulider等。假如只是需要完成相对简单的数据库功能,那就仔细看看Access吧。花不多的时间,也能让你有很大的收获,另外,还有一些专门用于大型数据库开发的工具如:DB2、Sysbase以及Oracle,这一类的软件一般都需要有较扎实的数据库基础知识和一定的软件开发能力。 3、网络编程 目前较为流行的网络编程工具可谓“风格迥异,百花齐放”。每一种工具都有其独特的特点,在互联网实现上都有各自的优势。 在学习Java时,应该明确其中对象、继承等面向对象的基本理论,从根本上掌握Java的运行机制。在学习中应把重点放在其语言基础、Java与ActiveX以及JavaBeans等组件之间的编程技术以及应用上来。你可以自己编一些较为经典的小程序来加深基本技能的掌握:用Java的图形处理能力编写纸牌游戏,用AWT编写扫雷或者俄罗斯方块、用Java的网络功能编写网络聊天室等等。 以上就是学习编程需要了解的一些基础知识,要学习编程,其实需要很多方面的知识,广泛涉猎,才能真正学好编程。

4. 如何学习网络编程

具体到编程,用java来实现网络编程是很容易的,可以作为网络编程的入门。使用C++和winsock相对复杂一些。

总之看实际需要了。
你好初学网络编程者可以从以下几个步骤开展:
1)下载一个可以互动的学习工具,通过这个与这个工具互动,我们可以及时的学到每个api的结果如果。
对于有c/c++或java基础的朋友通过一两个礼拜的时间就可以上手了,另外个人建议初学者可以学习dive into python
2)掌握网络编程中会用到的几个基本概念和内涵,比如IP地址,port号,socket等
3)记住和消化网络编程C/S模型,把server和client端编程的常用模式理解和消化
4)花几天时间学习socket api集,api集可以分为下面几大类:创建 socket bind listen accept收发 read/recv/recvfrom write/send/sendto关闭 close shutdown参数 getsockopt/setsockopt地址 gethostbyaddr getaddrbyhost,...在学习这些api时候,可以先关注在函数功能,参数意义上
5)结合python互动平台,实践socket api的用法,比如socket函数怎么使用,bind怎么使用等等。在互动过程中,我们可以变换参数,看看调用结果如何。比如,创建一个tcp socket的语法如下:socket(AF_INET,SOCK_STREAM)创建一个udp socket的语法如下:socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
6)学习socket server端编程实现简单规约比如echo,time等,然后通过cmd中的telnet来测试。
7)学习I/O模型,比如阻塞、非阻塞和反应式(select,poll,WaitForMultipleObject)等
8)学习Richard Stevens的《Unix网络编程》,深入学习其中的api原理以及服务端设计原理,并通过代码编写。
9)下载高性能网络编程框架twisted,笔者强烈推荐,它将使你的网络编程效率提高10倍以上。
10)学习设计模式、操作系统知识比如线程、进程、同步等。

要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。打好基础学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面:
(1)数学基础 从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。
(2)逻辑思维能力的培养 学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。

有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。

5. java,网络编程,ip连接不上

把服务器端放在你的机器上,客户端放在它的机器上.并且客户端之中的ip地址写你自己的.而且端口最好选择没有被使用的端口,例如8888,7777等

6. 强大 使用 的 网络编程语言是什么 还能写软件

java ,目前最好的网络编程语言
‘Java’从1995年的暑假开始在计算机业界就受到了高度注意,特别是在Internet和多 媒体(Multimedia)相关产品类方面。Java为何有如此这么大的魅力?人作如此的比喻: Java在全球资讯网(World Wide Web, WWW)地位就如同电子表格(Spreadsheet)与个人计 算机(PC)的关系。那Java究竟有那些特色呢?

Java是一种软件技术
是一种由美国SUN计算机公司(Sun Microsystems, Inc.)所研究而成的语言
是一种为 Internet发展的计算机语言
是一种使网页(Web Page)产生生动活泼画面的语言
是一种使网页(Web Page)由静态(Static)转变为动态(Dynamic)的语言
是一种语言,用以产生“小应用程序(Applet(s))”
是一种简化的C++语言 是一种安全的语言,具有阻绝计算机病毒传输的功能
是一种将安全性(Security)列为第一优先考虑的语言
是一种使用者不需花费很多时间学习的语言
是一种突破用户端机器环境和CPU结构的语言
是一种“写一次,即可在任何机器上执行(Write OnceRun Anywhere)”的语言是有史以来,第一套允 使用者将应用程序(Applications)通过Internet从远端的服务器(Remote Server)传输到本地端的机器 上(LocalMachine)并执行
是一种应用程序提供者不需要知道使用者的计算机硬件(如:Sun, Intel, 或MAC等)与软件(如:SW- UNIX, MAC O/S, Windows, 或NT等)环境的语言(Kestenbaum, 1995)。

下面将依序地介绍Java,首先是Java的发展历史与Java语言介绍,其次依序是Java Applet和HotJava的简单介绍。

二、Java FAQ

下面以问答的方式来说明Java的发展历史与其背景(下列内容整理自 Java FAQ list and Tutorial和The Java Language: A White Paper,读者若欲深 入了解,请自行参阅原文):

Java何时开始发展?(When)
最早大概可追溯至1991年四月份,Sun的绿色计划(Green Project)开始着手于发展消费性电子产品(Consumer Electronics),所使用的语言是C、C++、及Oak (为Java语 言的前身),后因语言本身和市场的问题, 使得消费性电子产品的发展无法达到当初 预期的目标,再加上网络的兴起, 绿色计划也因此而改变发展的方向,这已是1994 年了。

为何称之为Java?(Why) "Java"是美国SUN计算机公司Java发展小组历经无数次的激烈讨论之后才被选择出。 生动(Liveliness)、动画(Animation)、速度(Speed)、交互性(Interactivity)为当 初选择名字时所欲表达出的特色。"Java"是在无数的建议中脱颖而出的,而"Java" 不是由几个单字的首字所组成, 而是从许多程序设计师钟爱的热腾腾、香浓咖啡中 产生灵感的。

谁开发了Java?(Who) Java是美国SUN计算机公司Java发展小组开发的,早期的成员(绿色工程)是Patrick Naughton, James Gosling, & Mike Sheridan,而现在大家较为熟悉的成员是James Gosling。

在那里开发了Java?(Where)
也就是问Java的出生地?答案是美国。

如何可以找到所需的Java信息?(How to)
在网路上,您可以连到Sun公司的Java WWW网站,URL是http://java.sun.com/,或是 http://www.javasoft.com/。在那里几乎可以找到您所需要的所有Java信息,但是语 言多少是一个障碍, 至少对某些人而言;没关系,目前国内已有很多个网站提供中文 Java信息。在清华和中科院的FTP站点上有不少有关资料。想象以后应会有更多的站点提供相关信息。

如何才能看到Java的效果?(How Do I)
首先您需要有含有Java解释器的浏览器(Browser),例如:Netscpae公司的Netscape Navigator 2.0以上或是Sun公司的HotJava浏览器,对个人计算机使用者而言,操作 系统需是Windows 95或是Windows NT。

Java是因为撰写C++语言程序时的困难而研制开的,起先,只是一个消费性电子产品 大计划中的一部份,C++语言是当初被考虑采用的,但从一开始的编译问题一直到最 后的一连串问题迫使得放弃C++语言,而有Java语言的产生。Sun是要Java成为一个简 单(Simple)、面向对象的(Object Oriented)、 分布式的(Distributed)、解释的(Interpreted)、健壮的(Robust)、安全的(Secure)、 结构中立的(Architecture Neutral)、可移植的(Portable)、高效能的(High Performance)、多线程的(Multithreaded)、动态的(Dynamic)的程序语言(摘译自 TheJava Language: A White Paper, 1995)。

在Sun的Java语言白皮书中明白地说明上述Java语言的技巧。若以木工为比喻,一个面 向对象的木工,他(她)最主要的重点是即将要做的木椅子,其次才是所需要的工具; 反之;一个以非面向对象的木工,他(她)所关心的只是工具。最近的即插即用(Plug and Play)亦是面向对象设计的重点。 分布式的(Distributed):Java有一个很周全的程薪录JAVA介绍 。

一、

‘Java’从1995年的暑假开始在计算机业界就受到了高度注意,特别是在Internet和 多媒体(Multimedia)相关产品类方面。Java为何有如此这么大的魅力?人作如此的比喻: Java在全球资讯网(World Wide Web, WWW)地位就如同电子表格(Spreadsheet)与个人计 算机TTP和FTP等TCP/IP通讯协定相配合。Java应用程序(Applications) 能在网路上开启及连结使用物件,就如同透过URLs连结使用一个本地文件系统(Local File System)。 健壮的(Robust):由Java所编写出的程序能在多种情况下执行而具有其稳定性。Java与 C/C++最大不同点是Java有一个指针模型(Pointer Model)来排除内存被覆盖(Overwriting Memory)和毁损数据(Corrupting Data)的可能性。

安全的(Secure):Java是被设计用于网络及分布式的环境中,安全性自必是一个很 重要的考虑。Java拥有数个阶层的互锁(Interlocking)保护措施,能有效地防止病 毒的侵入和破坏行为的发生。

结构中立的(Architecture Neutral):一般而言,网络是由很多不同机型的机器所 组合而成的,CPU和作业系统体系结构均有所不同;因此,如何使一个应用程序可以 在每一种机器上执行,是一个难题。所幸,Java的编译器产生一种结构中立的目标 文件格式(Object File Format);这使得编译码得以在很多种处理器中执行。

可移植的(Portable):原始资料型式的大小是被指定的,例如"float"一直是表示一 个32位元IEEE 754浮点运算数字,因绝大多数的CPU都具有此共同特征。程序库属于 系统的一部份,它定义了一些可移植的程序接口,Java本身具备有很好的可移植性。

解释的(Interpreted):Java解释器能直接地在任何机器上执行Java位元码(Bytecodes), 因此在进行程序连结时,时间的节省,这对于缩短程序的开发过程,有极大的帮助。

高效能的(High Performance):Java位元码迅速地能被转换成机器码(Machine Code), 从位元码转换到机器码的效能几乎与C与C++没有分别。

多线程的(Multi threaded):Java语言具有多线程的功能,这对于交互回应能力及 即时执行行为是有帮助的。

动态的(Dynamic):Java比C或C++语言更具有动态性,更能适应时刻在变的环境, Java不会因程序库的更新,而必须重新编译程序。

此外,Hank Shiffman (Making Sense of Java)亦针一般对Java的错误看法及观 念提出他的说明,特在此摘译如下:

"Java是一种编写Web Pages的一种语言,就如同HTML和VRML一样" 事实上,Java并不像是HTML此一类的描述语言(Description Language),而是一种 编程语言(Programming Language)。描述语言标明内容和位置,而编程语言描述一 种产生结果的过程。

2. "Java语言容易学习和使用,不像C、C++和其它程序语言"

Java是一种编程语言。Java容易学吗?Java或许是比C或C++容易学,但仍是一种编程语言,而不是一种描述语言。

3. "Java码是可移植的,但C及C++不是"

Java原代码(Source Code)是比C语言来得可移植一点,差别在于Java的目标码。 Java码在一种机器上进行编译,而能在所有的机器上执行, 只要那部机器上有 Java解释器。

4. "Java能被拓展而在机器上执行任何事情"

理论上,Java Applet (Java小应用程序)能做任何事情,如模拟3D VRML模型、播放电影、产生音频....等。但事实上,一个小应用程序(Applet)仅能在那一页上被执行,而无法在那一页之外执行。同时,Java亦受限于程序库的功能。

5. "Java是适合于建立大型的应用程序"

如果Java适合于大型程序,则Java就不适合应用于Web浏览器了。第一个商业 性的Java Applets (Applix's Java-Based Spreadsheet) 并不是全然使用Java, 它只使用Java作为用户接口,而所有的处理工作, 是用CGI码。

6. "Java是解释执行的,Basic是解释执行的,因此Java=Basic"

虽然Java的确是使用解释器,但事实上,Java则与C或C++等完全编译语言较为相近,但与Basic或APL等完全解译语言较不相近。

7. "Java删除了CGI命令稿(Scripts)和程序的需求"

Java Applets将会取代部份CGI的用途。在有些情况,Java Applets能够取代一些服务器端代码(Server-Side Code),但大多数的情况,基于安全性理由或是效 能的考虑,Java仍无法全然取代CGI Scripts。

8. "Netscape's JavaScript是与Java有相关"

除了名称之外,Java和JavaScript是有一点点相关。JavaScript是一种命令稿语 言,是可以在HTML页中使用。Java码并未出现在HTML中,而在HTML中通过一个链 结来链结编译码组。Java和JavaScript之间的关系就如同C语言和C Shell一般。

7. 用JAVA 编写简单网络聊天程序

/**
* 基于UDP协议的聊天程序
*
* 2007.9.18
* */

//导入包
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
import java.net.*;

public class Chat extends JFrame implements ActionListener
{
//广播地址或者对方的地址
public static final String sendIP = "172.18.8.255";
//发送端口9527
public static final int sendPort = 9527;

JPanel p = new JPanel();
List lst = new List(); //消息显示
JTextField txtIP = new JTextField(18); //填写IP地址
JTextField txtMSG = new JTextField(20); //填写发送消息
JLabel lblIP = new JLabel("IP地址:");
JLabel lblMSG = new JLabel("消息:");
JButton btnSend = new JButton("发送");

byte [] buf;

//定义DatagramSocket的对象必须进行异常处理
//发送和接收数据报包的套接字
DatagramSocket ds = null;

//=============构造函数=====================
public Chat()
{

CreateInterFace();
//注册消息框监听器
txtMSG.addActionListener(this);
btnSend.addActionListener(this);

try
{
//端口:9527
ds =new DatagramSocket(sendPort);
}
catch(Exception ex)
{

ex.printStackTrace();
}

//============接受消息============
//匿名类
new Thread(new Runnable()
{

public void run()
{
byte buf[] = new byte[1024];

//表示接受数据报包
while(true)
{
try
{
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,1024,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort);
ds.receive(dp);
lst.add("【消息来自】◆" + dp.getAddress().getHostAddress() + "◆"+"【说】:" + new String (buf,0,dp.getLength()) /*+ dp.getPort()*/,0);
}
catch(Exception e)
{
if(ds.isClosed())
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}).start();

//关闭窗体事件
this.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent w)
{
System.out.println("test");
int n=JOptionPane.showConfirmDialog(null,"是否要退出?","退出",JOptionPane.YES_NO_OPTION);
if(n==JOptionPane.YES_OPTION)
{
dispose();
System.exit(0);
ds.close();//关闭ds对象//关闭数据报套接字
}
}
});

}

//界面设计布局
public void CreateInterFace()
{
this.add(lst,BorderLayout.CENTER);
this.add(p,BorderLayout.SOUTH);
p.add(lblIP);
p.add(txtIP);
p.add(lblMSG);
p.add(txtMSG);
p.add(btnSend);
txtIP.setText(sendIP);
//背景颜色
lst.setBackground(Color.yellow);

//JAVA默认风格
this.setUndecorated(true);
this.getRootPane().setWindowDecorationStyle(JRootPane.FRAME);

this.setSize(600,500);
this.setTitle("〓聊天室〓");
this.setResizable(false);//不能改变窗体大小
this.setLocationRelativeTo(null);//窗体居中
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
txtMSG.requestFocus();//消息框得到焦点
}

//===============================Main函数===============================

public static void main(String[]args)
{
new Chat();
}

//================================发送消息===============================
//消息框回车发送消息事件
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//得到文本内容
buf = txtMSG.getText().getBytes();

//判断消息框是否为空
if (txtMSG.getText().length()==0)
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"发送消息不能为空","提示",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
}
else{
try
{
InetAddress address = InetAddress.getByName(sendIP);
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort);
ds.send(dp);
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
txtMSG.setText("");//清空消息框

//点发送按钮发送消息事件
if(e.getSource()==btnSend)
{
buf = txtMSG.getText().getBytes();

try
{
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort);
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}

txtMSG.setText("");//清空消息框
txtMSG.requestFocus();
}

}

}

8. java该怎么自学

在学java一定要问问自己喜欢吗?只要喜欢一切没问题,这是我的建议:多敲代码,多敲代码,多敲代码,重要的事情说三遍
学习Java决不能听完敲一遍就过,一定要多敲几遍,第一遍可以跟着老师的思路,后面一定要有自己的思路,慢慢培养自己的编程思想和实现功能的逻辑。甚至可以自己给自己出题,完全靠自己实现一些有意思的小功能,对提升自己的能力和代码熟练度都有不小的帮助。

多看视频,多练习,主要是练习一些算法的运用,建议下载一些编程练习题,一道一道弄通弄懂。经常做笔记,用记事本把一些经典问题保存下来,以备复习。
如果是零基础的话,就看视频,b站上高旗老师讲得不错,每看到视频出现一段代码就马上在电脑上给他跑出来,不要直接拿源码光盘来复制,不要把视频看完半段了才开始敲代码。这样几天后你会找到一些感觉,然后没事就想些代码来写写,比如想下怎样把名字转换成乱码,然后再用另一个方法转换回来,模拟步话机发送几条消息什么的。这样下去不出3月你定牛逼,这时再把教材拿出来仔细看每一句话,掌握原理。
希望你早日学成,有苦恼一起讨论一下。

9. 什么是网络编程啊

呵呵,网络编程。我举些例子来解释吧,例如你看到的某些网站,他们的连接地址有的时候你会发现结尾的时候有jsp或者asp吧,这些就是网络编程,这样编程的网页叫动态页面。
还有你肯定知道qq吧,这样的聊天软件也是网络编程,还有聊天室什么的,这类都是。普通的编程是什么样子呢,还是给你举个例子,如:我们电上操作系统上的画图,计算器,这都是普通软件。这么说吧,游戏有网络游戏和单机游戏,网络游戏是面对多人的,单机游戏只能是单人的去玩,那么编程也是这个道理了。
c++貌似不是网络编程,可以说现在这种语言只能是基础了,但是往深里学也很强大,比如windows操作系统就有c++语言的参入。
.net的话不是语言,是操作平台,也就是编程工具,你要是在网络上查的话一会发现有.net2003和.net2005的版本等。
微软方面的网络编程语言我知道的是c#,别的不知道有没有了。
个人理解,心得,希望能帮到你

10. 求一个用JAVA写的网络编程的网络聊天系统,能够实现两个人聊天信息收发。

这个是客户端
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class client extends Frame implements ActionListener{
int i=1;Frame f;
TextField ip,port;
Label Lip,Lport;
Button connect,exit;
public static void main(String args[])
{client c1 = new client();
c1.init();
}
public void init()
{
f=new Frame("client connection");
f.setLayout(new FlowLayout());
ip =new TextField("localhost");
port =new TextField("8189",5);
Lip=new Label("ip address");
Lport=new Label("port");
connect=new Button("connect");
exit=new Button("exit");
connect.addActionListener(this);
exit.addActionListener(this);
f.add(Lip);
f.add(ip);
f.add(Lport);
f.add(port);
f.add(connect);
f.add(exit);
f.setSize(500,60);
f.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==exit)
System.exit(0);
if(e.getSource()==connect)
{
new Thread(new threadclient(ip.getText(),port.getText(),i)).start();
i++;
}
}
}
class threadclient extends Frame implements Runnable,ActionListener{
String ip,port;
int no;
Frame f;
TextArea ta;
TextArea name;
TextField tf;
Button send,bye;
InputStream ins;
Socket s;
PrintStream out1;
BufferedReader in;
BufferedWriter out;
threadclient(String n,String m,int i)
{
ip=n;
port=m;
no=i;
}
public void run(){
f=new Frame("client NO." +no);
f.setLayout(new FlowLayout());
ta=new TextArea("",10,30,TextArea.SCROLLBARS_BOTH);
tf=new TextField("",20);
send=new Button("send");
bye=new Button("bye");
send.addActionListener(this);
bye.addActionListener(this);
f.add(ta);
f.add(tf);
f.add(send);
f.add(bye);
f.setSize(300,300);
f.setVisible(true);
Integer tmp=new Integer(port);
int portint =tmp.intValue();
try
{
s=new Socket(ip,portint);
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
out1=new PrintStream(s.getOutputStream());
ta.append(in.readLine()+"\n");
}catch(Exception e)
{
System.out.println(e.getMessage()+" ss");
}
}
public void send(String txt){
try{
out1.println(txt);
out1.flush();
ta.append(in.readLine()+"\n");
}catch(IOException e)
{
System.out.println(e.getMessage()+"send");
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==bye){
send("BYE");
System.exit(0);
}
if (e.getSource()==send)
send(tf.getText());
}
}

这个是服务器
import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.*;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class server {
private static Map<String,Socket> clientMap=new HashMap<String,Socket>();
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
try {
ServerSocket s = new ServerSocket(8189);
for (;;) {
Socket incoming = s.accept();
System.out.println("连接成功" + i);
ThreadedEchoHandler teh=new ThreadedEchoHandler(incoming, i);
teh.start();
String name=teh.getClientname();
clientMap.put(name,incoming);
i++;
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
}
class ThreadedEchoHandler extends Thread {
Frame f;
TextArea ta;
TextField tf;
Button send, bye;
InputStream ins;
Socket s;
PrintStream out1;
BufferedReader in;
PrintWriter out;
public ThreadedEchoHandler(Socket i, int c) {
incoming = i;
counter = c;
f=new Frame("server");
f.setLayout(new FlowLayout());
ta=new TextArea("",10,30,TextArea.SCROLLBARS_BOTH);
tf=new TextField("",20);
send=new Button("send");
bye=new Button("bye");
send.addActionListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
send(tf.getText());

}

});
bye.addActionListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
send("bye");

}

});
f.add(ta);
f.add(tf);
f.add(send);
f.add(bye);
f.setSize(300,300);
f.setVisible(true);
}

public String getClientname() {
try {
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
incoming.getInputStream()));
out = new PrintWriter(incoming.getOutputStream(), true);
return in.readLine();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e.getMessage()+"get");
}
return null;
}
public void send(String context){
out.println(context);
out.flush();
}
public void run() {
try {

boolean done = false;
while (!done) {
String str = in.readLine();

if (str == null)
done = true;
else {
out.println("Echo(" + counter + "):" + str);
ta.append("Echo(" + counter + "):" + str+"\n");
if (str.trim().equals("BYE"))
done = true;
}
}
incoming.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage()+"run");
}
}
private Socket incoming;
private int counter;
}

这个鸟东西是个新手写的。唉,太烂了,我无力吐槽。

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