㈠ web前端需要掌握的哪些知识
一个合格的web前端需要掌握哪些技术?
最基础的自然是javaScript,HTML和css这三种语言。
首先了解下它们到底是什么。
HTML是用户看到的网页的骨架,比如你会发现当前页面分为左中右三个部分,其中还填充了不同的文字和图片;每个子部分还会继续细分,比如当前页面的中间部分下方有输入框等等。
CSS是网页展示的细节控制,比如你会发现有的文字是红底白色,有的子部分占了页面的二分之一宽,有的只占六分之一,有些部分需要用户进行某些操作(如点击,滑动)才会出现等等,这些就是有CSS来控制。
JavaScript是负责捕捉用户在浏览器上的操作,并与后端服务器进行数据交换的脚本语言。当用户在前端进行点击,输入等操作的时候,会触动绑定了该动作的JavaScript脚本,然后JavaScript收集数据,调用后端的api接口,再将后端返回的数据交给HTML和CSS渲染出来。
一个网页的HTML代码和CSS代码是可以直接在浏览器中查看的,你可以直接按F12,就能看到下图右侧的模块,左右侧红框就是代码与实际页面的对应关系。因此如果你看到某个网站的布局很不错,不妨点击F12,进行学习。
前端框架
然而,实际应用中,已经很少有正规的项目组直接用上述三种语言进行web 前端开发了,而是使用很多封装了这三种语言的框架,比如
Vue.js
,angular,react native等等。它们是来自谷歌和Facebook的大神项目组,基于自己的经验,封装了原生前端语言,实现了更多更复杂更酷炫的功能。因此,可以说,学会使用这些框架,能达到事半功倍的效果。
比如用了vue,它是自底向上增量开发的设计,其核心只关心图层,而且还可以与其他库或已存项目融合,学习门槛极其友好;另一方面,vue可以驱动单文件组件和vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用。有了这个生态系统,可以说,vue是处在一个不断壮大,不断完善的欣欣向荣的状态。
网络通信协议
由于前后端分离的趋势,前端还需要了解很多网络通信协议的知识,这里不局限于http协议,因为据我的经验,有时候我们还会用到websocket等协议。因此,前端需要简单了解不同协议的特点以及使用方式,但是好消息是不用像学习计算机网络课程一样对每种协议的原理都了解的特别透彻,只要学会如何用前端语言发送这种协议的请求就够了。
㈡ 如何理解前端模块化
前端模块化
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀
这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(mole)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码
模块
既然JavaScript不能handle如此大规模的代码,我们可以借鉴一下其它语言是怎么处理大规模程序设计的,在Java中有一个重要带概念——package,逻辑上相关的代码组织到同一个包内,包内是一个相对独立的王国,不用担心命名冲突什么的,那么外部如果使用呢?直接import对应的package即可
import java.util.ArrayList;
遗憾的是JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。
一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,各行其是就都乱套了
规范形成的过程是痛苦的,前端的先驱在刀耕火种、茹毛饮血的阶段开始,发展到现在初具规模,简单了解一下这段不凡的历程
函数封装
我们在讲函数的时候提到,函数一个功能就是实现特定逻辑的一组语句打包,而且JavaScript的作用域就是基于函数的,所以把函数作为模块化的第一步是很自然的事情,在一个文件里面编写几个相关函数就是最开始的模块了
function fn1(){
statement
}
function fn2(){
statement
}
这样在需要的以后夹在函数所在文件,调用函数就可以了
这种做法的缺点很明显:污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。
对象
为了解决上面问题,对象的写法应运而生,可以把所有的模块成员封装在一个对象中
var myMole = {
var1: 1,
var2: 2,
fn1: function(){
},
fn2: function(){
}
}
这样我们在希望调用模块的时候引用对应文件,然后
myMole.fn2();
这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系
看似不错的解决方案,但是也有缺陷,外部可以随意修改内部成员
myModel.var1 = 100;
这样就会产生意外的安全问题
立即执行函数
可以通过立即执行函数,来达到隐藏细节的目的
var myMole = (function(){
var var1 = 1;
var var2 = 2;
function fn1(){
}
function fn2(){
}
return {
fn1: fn1,
fn2: fn2
};
})();
这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数
上述做法就是我们模块化的基础,目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJS和AMD
CommonJS
我们先从CommonJS谈起,因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。
定义模块
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性
模块输出:
模块只有一个出口,mole.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象
加载模块:
加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的mole.exports对象
㈢ lua import 和 require 的区别
在研究react和webpack的时候,经常看到在js文件中出现require,还有import,这两个都是为了JS模块化编程使用。CSS的是@import
1.ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。
Require是CommonJS的语法,CommonJS的模块是对象,输入时必须查找对象属性。
复制代码
复制代码
// CommonJS模块
let { stat, exists, readFile } = require('fs');
// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;
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above:整体加载fs模块(即加载fs所有方法),生成一个对象"_fs",然后再从这个对象上读取三个方法,这叫“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,不能在编译时做到静态化。
ES6模块不是对象,而是通过export命令显示指定输出代码,再通过import输入。
import { stat, exists, readFile } from 'fs';
above:从fs加载“stat, exists, readFile” 三个方法,其他方法不加载,
2.ES6模块默认使用严格模式,无论是否声明“use strict”
ES6 模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this。
Mole 主要由两个命令组成,import和export,export用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能
3.Export
模块是独立的文件,该文件内部的所有的变量外部都无法获取。如果希望获取某个变量,必须通过export输出,
// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;
或者用更好的方式:用大括号指定要输出的一组变量
复制代码
// profile.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;
export {firstName, lastName, year};
复制代码
除了输出变量,还可以输出函数或者类(class),
export function multiply(x, y) {
return x * y;
};
还可以批量输出,同样是要包含在大括号里,也可以用as重命名:
复制代码
复制代码
function v1() { ... }
function v2() { ... }
export {
v1 as streamV1,
v2 as streamV2,
v2 as streamLatestVersion
};
复制代码
Attention:
export 命令规定的是对外接口,必须与模块内部变量建立一一对应的关系
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复制代码
// 写法一
export var m = 1;
// 写法二
var m = 1;
export {m};
// 写法三
var n = 1;
export {n as m};
// 报错
export 1;
// 报错
var m = 1;
export m;
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报错的写法原因是:没有提供对外的接口,第一种直接输出1,第二种虽然有变量m,但还是直接输出1,导致无法解构。
同样的,function和class的输出,也必须遵守这样的写法。
复制代码
复制代码
// 报错
function f() {}
export f;
// 正确
export function f() {};
// 正确
function f() {}
export {f};
复制代码
And:export语句输出的接口,都是和其对应的值是动态绑定的关系,即通过该接口取到的都是模块内部实时的值。
位置:export模块可以位于模块中的任何位置,但是必须是在模块顶层,如果在其他作用域内,会报错。
function foo() {
export default 'bar' // SyntaxError
}
foo()
4.Import命令
export定义了模块的对外接口后,其他JS文件就可以通过import来加载这个模块,
复制代码
// main.js
import {firstName, lastName, year} from './profile';
function setName(element) {
element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}
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import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。
如果想重新给导入的变量一个名字,可以用as关键字,
import { lastName as surname } from './profile';
import后的from 可以指定需要导入模块的路径名,可以是绝对路径,也可以是相对路径, .js路径可以省略,如果只有模块名,不带有路径,需要有配置文件指定。
注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。(是在编译阶段执行的)
因为import是静态执行的,不能使用表达式和变量,即在运行时才能拿到结果的语法结构(e.g. if...else...)
㈣ web前端开发需要掌握的几个必备技术
接下来由小编简单的列举出几个前端开发中必须要学会的知识:
第一阶段:
HTML+CSS:
HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、
JavaScript基础:
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
JS基本特效:
常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。
JS高级特征:
正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、
JQuery:基础使用
悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。
第二阶段:
HTML5和移动Web开发
HTML5:
HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、WebSocket、Canvas.
CSS3:
CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。
Bootstrap:
响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
移动Web开发:
跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、手机聚划算页面、手机滚屏。
第三阶段:
HTTP服务和AJAX编程
WEB服务器基础:
服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。
PHP基础:
PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求、
AJAX上篇:
Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用。
AJAX下篇:
JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。
第四阶段:
面向对象进阶
面向对象终极篇:
从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。
面向对象三大特征:
继承性、多态性、封装性、接口。
设计模式:
面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。
第五阶段:
封装一个属于自己的框架
框架封装基础:
事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。
框架封装中级:
运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。
框架封装高级和补充:
JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。
第六阶段:
模块化组件开发
面向组件编程:
面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。
面向模块编程:
AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。
第七阶段:
主流的流行框架
Web开发工作流:
GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
MVC/MVVM/MVW框架:
Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。
常用库:
React.js、Vue.js、Zepto.js。
第八阶段:
HTML5原生移动应用开发
Cordova:
WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。
Ionic:
Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。
ReactNative:
ReactNative简介、ReactNative环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。
HTML5+:
HTML5+中国产业联盟、HTML5PlusRuntime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5+开发和部署。
第九阶段:
Node.js全栈开发:
快速入门:
Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OSX环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。
核心模块和对象:
全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端。
Web开发基础:
HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。
快速开发框架:
Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。
㈤ js面向对象编程思想是什么意思能不能举个例子
面向对象的编程思想就是把你需要解决的问题中的所有具体的东西,都看成一个对象,然后把所有具有相同性质的对象组成一个类,那些与问题无关的对象则忽略。
㈥ Node.js开发实战详解的内容体系
该书共分11章,各章的具体内容介绍如下。
第1章主要介绍了Node.js的概念、配置、第一个Node.js程序Hello World的实现及异步编程思想等。
第2章主要介绍了Node.js中的模块的概念,以及Node.js中exports和mole.exports之间的联系和区别。Node.js中的NPM模块包含request、socket.io、express、jade和forever模块。Node.js中的设计模式包含单例、适配器和装饰模式。
第3章主要介绍了Node.js的Web开发技术。包含HTTP简单服务搭建、Node.js静态资源服务器实现、文件处理、Cookie和Session实践、Crypto模块加密及Node.js与Nginx配合实践等。
第4章主要介绍了Node.js中UDP服务器的搭建实践及Node.js与PHP之间的合作 方式。
第5章主要介绍了Node.js中require机制的实现、Node.js的C++扩展(同步和异步接口)编译实践方法。
第6章主要介绍了一些关于Node.js的编码习惯。
第7章主要介绍了利用Node.js操作MySQL和MongoDB的实例,其中包含实现Node.js的两个基类分别对应于MySQL和MongoDB。另外,还介绍了MySQL和MongoDB环境的搭建,以及两个数据中Node.js的NPM模块。
第8章主要从框架开发的角度介绍了一个基于Node.js的Myweb框架的基本设计架构及其实现的功能,以及该框架的实现。其中用到了express模块和jade解析模板,可帮助读者进一步了解Node.js的Web应用开发和express框架的应用。
第9章主要从框架应用的角度介绍了如何使用框架做一个简单的项目开发,即利用第8章的MyWeb 1.0框架实现一个简单的Web聊天室MyChat应用。
第10章主要介绍了两个实例:在线聊天室和联网在线中国象棋。这两个应用都是用该书中自我实践的代码框架MyWeb 2.0来实现的。
第11章主要介绍了Node.js的一些应用工具,包含日志模块、curl模块、crontab模块、forever模块、xml模块和邮件发送模块。
㈦ js函数式编程思想就是运算不改变值只是新建值吗
你好,你可以这样理解,函数式编程它不修改状态,因此函数式编程只是返回新的值,不修改系统变量。函数式编程思想是把运算过程尽量写成一系列嵌套的函数调用。
它主要是通过闭包和高阶函数等来进行编程,属于面向过程编程,强调通过函数,而不是语句来编程。
㈧ 面向对象和面向过程的区别js面试题
“面向过程”是一种以过程为中心的编程思想。
就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
面向过程其实是最为实际的一种思考方式,就是算面向对象的方法也是含有面向过程的思想.可以说面向过程是一种基础的方法.它考虑的是实际的实现.一般的面向过程是从上往下步步求精.所以面向过程最重要的是模块化的思想方法.
而面向过程可以说是从细节处思考问题。
“面向对象”(Object Oriented,简称OO)是一种以事物为中心的编程思想。
面向对象的方法主要是把事物给对象化,对象包括属性与行为.当程序规模不是很大时,面向过程的方法还会体现出一种优势,因为程序的流程很清楚,按着模块与函数的方法可以很好的组织.
面向对象也可以说是从宏观方面思考问题
㈨ 前端主要学什么
第一阶段:HTML+CSS+JS基础
(1) HTML+CSS:
HTML进阶、 CSS进阶、DIV+CSS布局、HTML+CSS整站开发、
(2) JavaScript基础:
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
(3) JS基本特效:
常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。
程序猿的生活:前端只需要掌握这些,你也能拿8K!((附简历模板102份)最完整面试题含答案)24 赞同 · 2 评论文章
(4)JS高级特征:
正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、
(5) JQuery:基础使用
悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。
第二阶段:HTML5和移动Web开发
(1)HTML5:
HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas.
(2)CSS3:
CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、flex布局、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。
(3)Bootstrap:
响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
(4) 移动Web开发:
跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、手机聚划算页面、手机滚屏。
第三阶段:HTTP服务和AJAX编程
(1)WEB服务器基础:
服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。
(2) AJAX上篇:
Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用、会处理简单的GET或者POST请求、
(3) AJAX下篇:
JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。
程序猿的生活:打造全网web前端全栈资料库(总目录)看完学的更快,掌握的更加牢固,你值得拥有(持续更新)146 赞同 · 6 评论文章
第四阶段:面向对象进阶
(4)面向对象终极篇:
从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、ES6中变量的作用域(let ,const(声明变量只读),块级作用域),ES6中函数新特性。
(5) 面向对象三大特征:
继承性、多态性、封装性。
(6) 面向对象中创建对象的五种方法:
自定义对象 、工厂模式创建对象、构造函数、 混合模式创造对象、JSO格式创建对象。
第五阶段:封装一个属于自己的框架
(1)框架封装基础:
事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。
(2) 框架封装中级:
运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。
(3) 框架封装高级和补充:
JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。
第六阶段:模块化组件开发
(4) 面向组件编程:
面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。
(5) 面向模块编程:
AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。
第七阶段:主流的流行框架
(1) Web开发工作流:
GIT/SVN、Vue-cli脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
(2)前端主流框架:
Vue.js、Angular.js、React.JS、Bootstrap。
(3) 常用库:
React.js、Vue.js、JQuery.js。
第八阶段:Node.js全栈开发:
(1) 快速入门:
Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。
(2) 核心模块和对象:
全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端、http://Socket.IO。
(3) Web开发基础:
HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。
(4)快速开发框架:
Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。
(5)Node.js开发电子商务实战:
需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块。