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3D图形编程指南

发布时间:2022-11-25 15:02:45

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简介:《OpenGL超级宝典(第5版)》是OpenGL及3D图形编程的入门指南,涵盖了使用版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分三部分,共16章,另有3个附录。部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序、如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用OpenGL,并向读者介绍GLSL,以及如何创建自己的着色器。第二部分包括第8章到第12章,将进行更深入的研究,而懂得如何应用这些高级特性将使读者业余3D玩家的水平。这一部分不仅能够使我们掌握更多的可视化效果,同时也考虑了性能表现。第三部分包括第13章到第16章,着重介绍OpenGL如何支持和连接Windows、MacOSX、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。

《OpenGL超级宝典(第5版)》适合希望精通OpenGL以便对图形编程和3D图形知识进行扩展的程序员阅读,也可以帮助经验丰富的OpenGL程序员学习如何移植自己的应用程序。本书既可以作为学习OpenGL的教材,也可以作为随时查阅的参考手册。

㈡ 三D建模用什么软件

行业不同,软件不同。

比如电子行业,小机械,Creo使用广泛。

汽车 行业,CATIA, 自上而下设计是优势。

一般行业,Solidworks用的也比较多。

模具行业等使用 UG。

笔者再电子行业,平时使用creo+spaceclaim综合,spaceclaim快速建模,适合概念实体化,creo精细建模,以及工程图出具。

看看这个CAD建模[呲牙]

你说的太笼统,建筑设计(天正,草图大师),钣金(UG),动漫(3Dmax,玛雅)等等各行各业用的都是不一样的(包括,但不止于以上几种)

机械设计等模具设计行业

建模目前基本上都用UG,UG应用广泛,结合了实体建模,曲面拉伸,运动仿真,编程加工,工程出图等很多功能。并且在国际上也有很高的认知地位,目前很多大的制造业都用的是UG

ZBrush,对新手很友好

3D建模分很多专业。看你是哪个专业。有建筑,装饰,机械,动漫, 游戏 ,服装……………不一而足。而且,不同的专业中,还要看建模的目的,目的不同软件也不同。但总的来说,如果要建模,很多都可以,这不是个蛮垄断的行业,你要专一个,但同时对其他相似软件要有所了解。

01. Autodesk Maya

工业级 3D 建模软件

Maya 擅长建模、纹理、照明和渲染——其庞大的功能集包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。您有可能永远不会触及它的某些功能,因此您需要确定它是否真的满足您的特定需求。

02.ZBrush

市场领先的雕刻软件,非常适合 3D 打印。

ZBrush 是一个独立的雕刻和建模应用程序,最适合创建有机形式——尽管最近的更新逐渐提高了它的硬表面能力。它以非标准方式工作,其工作流程和用户界面最初很难学习,因此您确实需要每天使用它才能精通。

03.Houdini

当今电影和电视 VFX 中使用的 3D 建模软件。

在最佳 3D 建模软件指南中排名第二的是 SideFX 的 Houdini。Houdini 基于节点的程序方法广泛用于 VFX 行业以创建一系列 3D 图像,为数字艺术家提供了前所未有的强大功能、灵活性和控制力。

04.Cinema 4D

出色的 3D 建模软件,适合初学者和专业人士。

Maxon 的影院 4D已经问世多年,在动态图形、可视化和插图领域备受推崇。它是一款专业、复杂的软件,以其整体稳定性和学习曲线最简单的 3D 建模软件而着称。

05. Autodesk 3ds Max

适用于 Windows 用户的最佳 3D 建模软件。

3ds Max是 Autodesk 的仅限 PC 的 3D 计算机图形程序,用于电视和故事片制作以及建筑和产品可视化。

06. Modo

3D 建模、纹理和渲染软件。

出自 LightWave 3D 背后的开发团队,Modo已经从一个基本的细分曲面建模器发展成为我们今天所知的功能齐全的数字内容创建应用程序。

07.LightWave

功能齐全、经过生产验证的 3D 建模软件。

LightWave曾经是电视科幻节目的首选应用程序,但在尝试制作现代化版本失败后,NewTek 的应用程序闲置了好几年。然而,它最近迎来了复兴,并于 2020 年初推出了更新版本。

08. Blender

如果您正在寻找免费的 3D 建模软件,没有比Blender更好的软件了,它是一款免费的建模、纹理、动画和渲染应用程序。这个开源程序已经存在很长时间了,随后有一支设计师、设计教师和设计爱好者大军支持它的持续发展。

SketchUp Free标榜自己是“网络上最简单的免费 3D 建模软件”,而且它确实非常易于使用。其核心 3D 建模器可直接在您的 Web 浏览器中运行,并提供 10GB 的存储空间,此外还有用户生成和制造商生产的 3D 模型可免费导入到您的项目中。

10. Houdini

Houdini 是一种 3D 动画和视觉效果工具,在整个媒体行业中广泛用于电影、广播、 娱乐 和可视化。

使用这些3d建模软件,不管是建模还是渲染还是最后的合成等,都是需要很高配的电脑的,高算力电脑是必备的,那么怎么解决电脑配置不足的问题呢?

使用呆猫桌面云可以帮你轻松解决这些渲染慢和制作建模时电脑卡顿死机等问题

呆猫桌面云依托强大安全体系,面向影视特效、电影动画、建筑可视化、 游戏 制作、工业 汽车 设计等多行业应用,支持ZBrush、Maya、3ds max等众多CG行业内容制作软件,助力异地团队协同办公、共享存储,降低用户固定资产投资成本的同时,让更多艺术家把时间花在创意设计上,大幅度提高工作效率。

对于许多想要涉足三维计算机图形领域的初学者来说,脑海中闪现出的第一个问题就是:我该学习那个三维软件?今天我们就做一下推荐:

操作方法



常用的有UG/PROE(Croe)/Solid Works/3DsMAX/CATIA…

建筑设计的话一般用3DMAX,sketchup(草图大师)、犀牛最多,还有就是cad。现在又流行bim,用revit,archicad,vectorworks等。

其中sketchup是最简单易学的。

机械的话不是特别了解,但是我知道的有solidworks,pro-e,还有就是citia。

动画的有c4d,3dmax等。

㈢ 学习游戏开发应该从哪些方面入手

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-66963280

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

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㈣ matlab 三维立体图编写程序 319个数据

xi=0:10:30000;
yi=0:10:20000;
zi=griddata(X,Y,Z,xi,yi','cubic')
mesh(xi,yi,zi)
X、Y、Z为列向量。
注意程序会运行一段时间,不是死循环。

㈤ 帮我推荐一本书,有关FLASH游戏制作的或c++游戏制作的书.谢谢!我是菜鸟啊!

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