1. UG新手求教下自动编程怎么编.怎么个步骤
1、打开需要编程的组件,以后点击应用模块中的加工现象。
2. ug编程固定轮廓铣中区域铣削往复如何改下刀点
切削起点的确很难找,因为藏得很深。。
说不明白直接上图。
①:进入加工方法点扳手
3. ug二粗没有空刀,跳刀的刀路编法
UG编程开粗、二次开粗技巧及过切处理方法
开粗
开粗虽然方法单一,但也有其技巧。很多人认为, UG的开粗没有 PM CIM 等好用,但是掌握一定的技巧仍然是必要的,现对平日积累的一些经验作一介绍
1、 关于走刀方式。
一般来讲, UG开粗优先使用跟随部件 ,但是此方式跳刀多,刀路看起来实在扎眼。不过利用干涉面 可以很好解决这个问题 没有干涉面的刀路
设置了干涉面的刀路。
干涉面距离毛坯一个刀半径左右 , 高度略高于一个刀底 R值
至于一些简单的铜公,就用跟随周边更快些,此种走刀方式对于铜料问题就不是很大
关于 单刀铣 (profile) 虽然和等高刀路相似, 但二者也有区别。特别是等高带开粗时, 除非很有把握时才用等高,但用 profile 更保险。
一个概念:等高是精加工刀路。
图示为 2 种刀路计算的切削区域。
想想看,如果在等高刀路中,若切削区域之间还有残料相连,可能会发生什么后果?当然此例用等高做中加工更合理
关于 单向铣和双向铣, 一般用在精加工。特别是光平面时。此方式效果要好于跟随外围和跟随部件。
2、 切削步距的确定。
UG的切削步距用刀径的百分比与其他软件有所不同。UG是按有效刀径的百分比来计算的。
所谓有效百分比对于:
飞刀= D-2R6 X
平刀球刀= D, 因此确定百分比值时可按以下原则:
飞刀 90 %-- 100%
平刀 65 %-- 80%
球刀 30 %以下。
刀径越大,百分比值越大。
3、 关于二次开粗
编程难在开粗,开粗难在二粗。工件越复杂变现越明显。
最好用的方式:参考刀,但有时会有点问题;
最快的方式:基于层的 IPW;
最保险的方式:选已生成的 IPW为毛坯来二粗,三粗 。。。
最不智能的方式:手动定范围定高度来开粗。
至于用哪一种,就看情况处理了。
4 、如用局部毛坯(如加工镶件),则应注意:
毛坯要大于工件,否则可能算不出刀路。若相邻毛坯较近,最好合并,否则可能出错,甚至撞刀。
5、 为减少跳刀,尽量指定一些进刀刀点。相对默认进刀,刀路明显好看一些,合理一些。可比较一下 3 楼未指定进刀点的方式 , 下图为指定进刀点
6 挖槽开粗时如用“上一层”的跨越方式,该值不能太小。
工件曲面较多时,尤其要注意该问题,否则刀具有可能在快 速移动中碰撞台阶状残余量。
4. ug设置进刀
你好像没有设置进刀参数,把进刀参数中高度设置为3mm,后处理出来的程序:Z轴就以G00先走至工件上方3mm再以G01的速度下刀。还有Ug自己所带的后处理要根据你的机床进行修改才能用,不然·要出事故的。
5. ug进退刀设置技巧
普通的加工进退刀建议你都采用插削方式,在加工T型槽的时候,需要采用圆弧进退刀方式。
6. ug里的进刀·第一刀·步进·剪切怎么设置最适合啊
刀具开始点到加工第一点深度这段距离所走斜线的角度!一般都有斜角、圆弧、旋转等方式下刀!
因为很多刀具刀底是空的嘛,尤其刀粒,如果是走90度,就是刀具垂直插入到工件,刀具中心加工不到的部位会形成突起,这是如果切削量过深或者刀具移动时,就会碰伤刀具!
7. ug深度轮廓加工如何更改进刀点
指定点进刀就可以啦!
8. ug编程如何自定义进退刀的位置
进刀方式用点的方式,或改变切削方式。改成由外向内
9. ug数控车床编程如何设置进退刀
按照ug软件车床编程自动默认的进退刀方式即可轻松搞定!