① 如何使用python::SocketServer.socket.ssl模块
现在记录HTTPS服务端的编写。
importssl,socket,time
if__name__=="__main__":
context=ssl.SSLContext(ssl.PROTOCOL_SSLv23)
#context.load_cert_chain(certfile=‘key_pub.pem’,keyfile=‘key_priv.pem')#可以分开定义公钥和私钥文件,也可以合并成一个文件
context.load_cert_chain(certfile=’cert.pem')
bindsocket=socket.socket()
bindsocket.bind(('127.0.0.1',443))
bindsocket.listen(5)
newsocket,fromaddr=bindsocket.accept()
connstream=context.wrap_socket(newsocket,server_side=True)
try:
data=connstream.recv(1024)
print(data)
buf='HiNN%f '%time.time()
buf=buf.encode()
connstream.send(buf)
finally:
connstream.shutdown(socket.SHUT_RDWR)
connstream.close()
bindsocket.close()
此例没有使用socketserver框架,目的在于测试ssl模块的用法。
继续,用框架实现HTTPS服务
importsocketserver,ssl,time
classMyHTTPSHandler_socket(socketserver.BaseRequestHandler):
defhandle(self):
context=ssl.SSLContext(ssl.PROTOCOL_SSLv23)
context.load_cert_chain(certfile="cert.pem")
SSLSocket=context.wrap_socket(self.request,server_side=True)
self.data=SSLSocket.recv(1024)
print(self.data)
buf='testHTTPSServerHandler<br>%f'%time.time()
buf=buf.encode()
SSLSocket.send(buf)
if__name__=="__main__":
port=443
httpd=socketserver.TCPServer(('localhost‘,port),MyHTTPSHandler_socket)
print(’httpsservingatport',port)
httpd.serve_forever()
说明:handle()函数负责所有与客户端的通信。客户端连接过来之后,ssl模块载入证书,并用SSLSocket对socket进行封装,屏蔽底层的加密通信细节。
下面再给出HTTPS文件服务器代码,文件访问功能由SimpleHTTPRequestHandler实现,数据加密传输由ssl实现。
importsocketserver,ssl,time,http.server
classMyHTTPS_SimpleHTTPRequestHandler(http.server.SimpleHTTPRequestHandler):
defsetup(self):
print('setup')
context=ssl.SSLContext(ssl.PROTOCOL_SSLv23)
context.load_cert_chain(certfile=‘cert.pem’)
SSLSocket=context.wrap_socket(self.request,server_side=True)
self.rfile=SSLSocket.makefile('rb',self.rbufsize)
self.wfile=SSLSocket.makefile('wb',self.wbufsize)
if__name__=="__main__":
port=443
httpd=socketserver.TCPServer(("localhost",port),MyHTTPS_SimpleHTTPRequestHandler)
print('httpsservingatport',port)
httpd.serve_forever()
最后,要指出的是setup()和handle()都是在客户端开始连接之后才被调用,从顺序上来说setup()先于handle()。
② 如何增加Python打开的socket数目
首先服务端这边的实现如下:
import socket, traceback
host = '' # Bind to all interfaces
port = 51500
# Step1: 创建socket对象
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# Step2: 设置socket选项(可选)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
# Step3: 绑定到某一个端口
s.bind((host, port))
# Step4: 监听该端口上的连接
while 1:
try:
message, address = s.recvfrom(8192)
print "Got data from ", address
s.sendto("Data is received succeefully.", address)
except (KeyboardInterrupt, SystemExit):
print "raise"
raise
except :
print "traceback"
traceback.print_exc()
其中,host置为空,意思是可以绑定到所有的接口和地址,无论是哪个客户端的请求,只要是绑定到了同样的端口,那么服务器就可以监听到这个请求。
在tcp连接中,监听客户端的请求需要用到listen或accept函数,并有一个专门的socket和远程极其连接。
接着使我们的客户端实现:
import socket, sys
# Step1: 输入host和port信息
host = raw_input('please input host name: ')
textport = raw_input('please input textport: ')
# Step2: 创建socket对象
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
try:
port = int(textport)
except ValueError:
port = socket.getservbyname(textport, 'udp')
# Step3: 打开socket连接
s.connect((host, port))
# Step4: 发送数据
print "Enter data to transmit: "
data = sys.stdin.readline().strip()
s.sendall(data)
# Step5: 接收服务器发过来的数据
print "Looking for replies; press Ctrl-C or Ctrl-Break to stop"
while 1:
buf = s.recv(2048)
if not len(buf):
break
sys.stdout.write(buf)
这个例子就是这么简单,实现起来和C语言版的差不多。看来,只要是了解socket编程的,用不同的语言实现也会相差无几。
③ Python,socket如何实现通过Server将client1的数据传给client2。
普通情况下是不行的。但是通过线程或者进程间的数据共享,还是可以的。
提供一个思路,使用多线程socketserver,针对每一个用户创建一个服务线程,然后在线程之间通过消息队列,共享数据。
参考:刘江的Python教程中关于多线程和多进程的章节
④ python-socketio 文档翻译
教程: https://tutorialedge.net/python/python-socket-io-tutorial/
python-socketio 原文地址 ,在google浏览器中可以翻译为中文去使用。
首先要搞明白几个问题:
说明
1)第一种room是每一个单独的客户端都有的。(通过 session ID 可以找到)
2)第二种是应用程序自己创建的。
在下面这个方法中,如果省略掉room参数,将会自动发送给所有的连接了的客户端。
译文:
Python-socketio实现了一个Python Socket.IO 服务,这个服务可以单独运行也可以综合于一个web项目中。下面是一些它的特征:
什么是Socket.IO?
Socket.IO是一个基于事件的双向通讯的传输协议(一般是web浏览器),和一个服务端。原始的客户端和服务端组件实现是通过JavaScript写的。
入门指南
可以使用 pip 安装Socket.IO:
下面是一个使用 aiohttp 框架(只支持Python 3.5+)实现异步IO的 Socket.IO server 简单的例子:
下面是一个类似的例子,但是使用的Flask和Eventlet的例子,兼容Python2.7和3.3+:
客户端应用必须引入 socket.io-client 库(1.3.5版本以及以上,越高越好)。
每次客户端连接到服务器的连接事件处理程序调用sid(会话ID)分配给连接和WSGI环境字典。
每次客户端连接到服务端的 conenct 事件都是由sid(session ID)分配到连接和WSGI环境字典调用的。服务端可以检查身份认证或者其他的头部信息去决定是否这个客户端允许被连接。要想拒绝一个客户端的连接,这个处理器必须返回 False 。
当客户端发送发送一个事件给服务端,相应的事件处理器会被 sid 和这个信息调用,可以是单个或者多个参数。这个应用可以定义尽量多的如果被需要的可以被事件处理器关联的事件。一个事件可以通过一个名称简单定义。
当一个客户端连接中断了, disconnect 事件就被调用,允许应用去执行清理工作。
服务端
Socket.IO 服务端是 socketio.Server 类的实例,他们可以被一个WSGI适用应用程序使用 socketio.Middleware 去合并:
使用 socketio.Server.on() 方法来注册服务端的事件处理器:
对于异步服务端来说,事件处理器可以是常规方法,或者是协程:
聊天室
因为Socket.IO是一个双向的协议,服务端可以在任意时间发送消息给任意的连接到的客户端。为了让它方便去将客户端定位到组中,应用程序可以将客户端放入到聊天室中去,然后将消息定位到整个聊天室中。
当客户端第一次连接,他们是被分配到他们自己的聊天室中,这个聊天是是以session ID(sid 参数会传递给所有的事件处理器)命名的。应用可以通过 socketio.Server.enter_room() 和 socketio.Server.leave_room() 自由地去创建聊天室和管理客户端。客户端可以在尽量多的房间里,也可以根据需求尽量频繁地被拉入拉出聊天室。当他们的连接不在特别的时候,单独的聊天室将会分配给她它们,应用程序可以自由地增加和移除客户端从聊天室中,尽管它只要这样做就会失去定位独立客户端的能力。
socketio.Server.emit() 方法会获得一个事件名称,一个可能是 str , bytes , list , dict 或者 tuple 类型的消息载体。当发送一个 tuple ,在其中的元素必须是上面的其他类型。元组中的元素将会被传递给客户端的回调函数为多个参数。定位一个个人客户端,客户端的 sid 将会被给一个聊天室(假设这个应用没有修改这些初始的聊天室)。定位所有的连接的客户端们,这个聊天室参数将会被触发。
通常在聊天室中当广播一个消息到一个用户组的时候,发送者是否接受他自己的消息是可选的。 soicketio.Server.emit() 方法提供了一个可选的 skip_sid 参数去指定一个想在广播中跳过的客户端。
Response
当一个客户端发送一个事件给服务端,它可以选择提供一个回调方法,当服务端返回一个响应的时候会被触发。服务端可以便捷地从相应的事件处理器返回它从而提供一个响应。
事件处理器可以返回一个单独的值,一个带多个值的元组。这个在客户端的回调函数将会调用这些返回的值。
Callbacks
回调
服务端可以请求一个响应通过发送一个事件给客户端。 socketio.Server.emit() 方法有一个可选的 callback 参数能够被设置为可回调的。当这个参数被传递之后,当客户端返回相应的时候,这个可回调的方法将会被请求。
当广播给多个客户端的时候使用回调函数是不被推荐的,因为回调方法将会被只执行一次。
Namespace
命名空间
Socket.IO 协议支持多个逻辑性连接,所有的多路复用都是在相同的物理连接上。客户端可以通过给每个连接指定不同的 namespace 从而开多个连接。一个命名空间是由 主机名+端口+路径名称构成的。比如,连接到 http://example.com:8000/chat 将会开一个连接到命名空间 /chat 。
由于分离的不同的session ID( sid s),不同的事件处理器,不同的聊天室,每一个命名空间都是独立的。应用程序使用多个命名空间从而来区分命名空间,是非常重要的。可以参考 socketio.Server 类。
当 namespace 参数被触发了,比如设置为 None 或者 / , 那么一个默认的命名空间将会被使用。
Class-Based Namespaces
作为一个基于装饰器的事件处理器的代替,这个属于一个命名空间事件处理器可以被创建为 socketio.Namesapce 的子类:
对于基于异步io的服务端,域名空间必须继承与 socketio.AsyncNamespace , 也可以定义普通的方法或者协程作为事件处理器:
当使用基于类的命名空间的时候,任何被服务端接受的事件将会被分派到一个被事件名称命名的方法中作为方法名称(with the on_pfrefix )。比如:事件 my_event 将会被一个名叫 on_my_event 的方法处理。
⑤ Python 之 Socket编程(TCP/UDP)
socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。
有效的端口号: 0~ 65535
但是小于1024的端口号基本上都预留给了操作系统
POSIX兼容系统(如Linux、Mac OS X等),在/etc/services文件中找到这些预留端口与的列表
面向连接的通信提供序列化、可靠的和不重复的数据交付,而没有记录边界。意味着每条消息都可以拆分多个片段,并且每个消息片段都能到达目的地,然后将它们按顺序组合在一起,最后将完整的信息传递给等待的应用程序。
实现方式(TCP):
传输控制协议(TCP), 创建TCP必须使用SOCK_STREAM作为套接字类型
因为这些套接字(AF_INET)的网络版本使用因特网协议(IP)来搜寻网络中的IP,
所以整个系统通常结合这两种协议(TCP/IP)来进行网络间数据通信。
数据报类型的套接字, 即在通信开始之前并不需要建议连接,当然也无法保证它的顺序性、可靠性或重复性
实现方式(UDP)
用户数据包协议(UDP), 创建UDP必须使用SOCK_DGRAM (datagram)作为套接字类型
它也使用因特网来寻找网络中主机,所以是UDP和IP的组合名字UDP/IP
注意点:
1)TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的,每次发送要指定是发给谁。
2)服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)。
TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。
TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接,事实上,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源。 而且,因为TCP有确认机制、三次握手机制,这些也导致TCP容易被人利用,实现DOS、DDOS、CC等攻击。
什么时候应该使用TCP : 当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。 在日常生活中,常见使用TCP协议的应用如下: 浏览器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件传输.
UDP的优点: 快,比TCP稍安全 UDP没有TCP的握手、确认、窗口、重传、拥塞控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击……
UDP的缺点: 不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。
什么时候应该使用UDP: 当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常见使用UDP协议的应用如下: QQ语音 QQ视频 TFTP ……
⑥ python socket 编程疑问
recv()的参数是缓冲区的大小,你可以设置大一点。recv是一个阻塞函数,如果收不到数据,就会阻塞在那里。作为服务器,这样阻塞是正常的。
⑦ Python怎么用socket读取网站数据
是要连接到www.pythonlearn.com,然后发送请求获取/code/intro-short.txt,这样才行,HTTP请求格式网上应该有。
⑧ python怎么建立socket服务端
socket服务器再细分可分为多种了,tcp,udp,websocket,都是调用socket模块,但是具体实现起来有一点细微的差别
先给出一个tcp和udp通过socket协议实现的聊天室的例子
python聊天室(python2.7版本):
都是分别运行server.py和client.py,就可以进行通讯了。
TCP版本:
socket-tcp-server.py(服务端):
#-*-encoding:utf-8-*-
#socket.getaddrinfo(host,port,family=0,socktype=0,proto=0,flags=0)
#根据给定的参数host/port,相应的转换成一个包含用于创建socket对象的五元组,
#参数host为域名,以字符串形式给出代表一个IPV4/IPV6地址或者None.
#参数port如果字符串形式就代表一个服务名,比如“http”"ftp""email"等,或者为数字,或者为None
#参数family为地主族,可以为AF_INET,AF_INET6,AF_UNIX.
#参数socktype可以为SOCK_STREAM(TCP)或者SOCK_DGRAM(UDP)
#参数proto通常为0可以直接忽略
#参数flags为AI_*的组合,比如AI_NUMERICHOST,它会影响函数的返回值
#附注:给参数host,port传递None时建立在C基础,通过传递NULL。
#该函数返回一个五元组(family,socktype,proto,canonname,sockaddr),同时第五个参数sockaddr也是一个二元组(address,port)
#更多的方法及链接请访问
#Echoserverprogram
fromsocketimport*
importsys
importthreading
fromtimeimportctime
fromtimeimportlocaltime
importtraceback
importtime
importsubprocess
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("utf8")
HOST='127.0.0.1'
PORT=8555#设置侦听端口
BUFSIZ=1024
classTcpServer():
def__init__(self):
self.ADDR=(HOST,PORT)
try:
self.sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
print'%disopen'%PORT
self.sock.bind(self.ADDR)
self.sock.listen(5)
#设置退出条件
self.STOP_CHAT=False
#所有监听的客户端
self.clients={}
self.thrs={}
self.stops=[]
exceptException,e:
print"%disdown"%PORT
returnFalse
defIsOpen(ip,port):
s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
try:
s.connect((ip,int(port)))
#s.shutdown(2)
#利用shutdown()函数使socket双向数据传输变为单向数据传输。shutdown()需要一个单独的参数,
#该参数表示s了如何关闭socket。具体为:0表示禁止将来读;1表示禁止将来写;2表示禁止将来读和写。
print'%disopen'%port
returnTrue
except:
print'%disdown'%port
returnFalse
deflisten_client(self):
whilenotself.STOP_CHAT:
print(u'等待接入,侦听端口:%d'%(PORT))
self.tcpClientSock,self.addr=self.sock.accept()
print(u'接受连接,客户端地址:',self.addr)
address=self.addr
#将建立的clientsocket链接放到列表self.clients中
self.clients[address]=self.tcpClientSock
#分别将每个建立的链接放入进程中,接收且分发消息
self.thrs[address]=threading.Thread(target=self.readmsg,args=[address])
self.thrs[address].start()
time.sleep(0.5)defreadmsg(self,address):
#如果地址不存在,则返回False
ifaddressnotinself.clients:
returnFalse
#得到发送消息的clientsocket
client=self.clients[address]
whileTrue:
try:
#获取到消息内容data
data=client.recv(BUFSIZ)
except:
print(e)
self.close_client(address)
break
ifnotdata:
break
#python3使用bytes,所以要进行编码
#s='%s发送给我的信息是:[%s]%s'%(addr[0],ctime(),data.decode('utf8'))
#对日期进行一下格式化
ISOTIMEFORMAT='%Y-%m-%d%X'
stime=time.strftime(ISOTIMEFORMAT,localtime())
s=u'%s发送给我的信息是:%s'%(str(address),data.decode('utf8'))
#将获得的消息分发给链接中的clientsocket
forkinself.clients:
self.clients[k].send(s.encode('utf8'))
self.clients[k].sendall('sendall:'+s.encode('utf8'))
printstr(k)
print([stime],':',data.decode('utf8'))
#如果输入quit(忽略大小写),则程序退出
STOP_CHAT=(data.decode('utf8').upper()=="QUIT")
ifSTOP_CHAT:
print"quit"
self.close_client(address)
print"alreadyquit"
break
defclose_client(self,address):
try:
client=self.clients.pop(address)
self.stops.append(address)
client.close()
forkinself.clients:
self.clients[k].send(str(address)+u"已经离开了")
except:
pass
print(str(address)+u'已经退出')
if__name__=='__main__':
tserver=TcpServer()
tserver.listen_client()
——————————华丽的分割线——————————
socket-tcp-client.py(客户端):
#-*-encoding:utf-8-*-
fromsocketimport*
importsys
importthreading
importtime
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("utf8")
#测试,连接本机
HOST='127.0.0.1'
#设置侦听端口
PORT=8555
BUFSIZ=1024
classTcpClient:
ADDR=(HOST,PORT)
def__init__(self):
self.HOST=HOST
self.PORT=PORT
self.BUFSIZ=BUFSIZ
#创建socket连接
self.client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
self.client.connect(self.ADDR)
#起一个线程,监听接收的信息
self.trecv=threading.Thread(target=self.recvmsg)
self.trecv.start()
defsendmsg(self):
#循环发送聊天消息,如果socket连接存在则一直循环,发送quit时关闭链接
whileself.client.connect_ex(self.ADDR):
data=raw_input('>:')
ifnotdata:
break
self.client.send(data.encode('utf8'))
print(u'发送信息到%s:%s'%(self.HOST,data))
ifdata.upper()=="QUIT":
self.client.close()
printu"已关闭"
break
defrecvmsg(self):
#接收消息,如果链接一直存在,则持续监听接收消息
try:
whileself.client.connect_ex(self.ADDR):
data=self.client.recv(self.BUFSIZ)
print(u'从%s收到信息:%s'%(self.HOST,data.decode('utf8')))
exceptException,e:
printstr(e)
if__name__=='__main__':
client=TcpClient()
client.sendmsg()
UDP版本:
socket-udp-server.py
#-*-coding:utf8-*-
importsys
importtime
importtraceback
importthreading
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')
importsocket
importtraceback
HOST="127.0.0.1"
PORT=9555
CHECK_PERIOD=20
CHECK_TIMEOUT=15
classUdpServer(object):
def__init__(self):
self.clients=[]
self.beats={}
self.ADDR=(HOST,PORT)
try:
self.sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
self.sock.bind(self.ADDR)#绑定同一个域名下的所有机器
self.beattrs=threading.Thread(target=self.checkheartbeat)
self.beattrs.start()
exceptException,e:
traceback.print_exc()
returnFalse
deflisten_client(self):
whileTrue:
time.sleep(0.5)
print"hohohohohoo"
try:
recvData,address=self.sock.recvfrom(2048)
ifnotrecvData:
self.close_client(address)
break
ifaddressinself.clients:
senddata=u"%s发送给我的信息是:%s"%(str(address),recvData.decode('utf8'))
ifrecvData.upper()=="QUIT":
self.close_client(address)
ifrecvData=="HEARTBEAT":
self.heartbeat(address)
continue
else:
self.clients.append(address)
senddata=u"%s发送给我的信息是:%s"%(str(address),u'进入了聊天室')
forcinself.clients:
try:
self.sock.sendto(senddata,c)
exceptException,e:
printstr(e)
self.close_client(c)
exceptException,e:
#traceback.print_exc()
printstr(e)
pass
defheartbeat(self,address):
self.beats[address]=time.time()
defcheckheartbeat(self):
whileTrue:
print"checkheartbeat"
printself.beats
try:
forcinself.clients:
printtime.time()
printself.beats[c]
ifself.beats[c]+CHECK_TIMEOUT<time.time():
printu"%s心跳超时,连接已经断开"%str(c)
self.close_client(c)
else:
printu"checkp%s,没有断开"%str(c)
exceptException,e:
traceback.print_exc()
printstr(e)
pass
time.sleep(CHECK_PERIOD)
defclose_client(self,address):
try:
ifaddressinself.clients:
self.clients.remove(address)
ifself.beats.has_key(address):
delself.beats[address]
printself.clients
forcinself.clients:
self.sock.sendto(u'%s已经离开了'%str(address),c)
print(str(address)+u'已经退出')
exceptException,e:
printstr(e)
raise
if__name__=="__main__":
udpServer=UdpServer()
udpServer.listen_client()
——————————华丽的分割线——————————
socket-udp-client.py:
#-*-coding:utf8-*-
importsys
importthreading
importtime
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')
importsocket
HOST="127.0.0.1"
PORT=9555
#BEAT_PORT=43278
BEAT_PERIOD=5
classUdpClient(object):
def__init__(self):
self.clientsock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
self.HOST=HOST
self.ADDR=(HOST,PORT)
self.clientsock.sendto(u'请求建立链接',self.ADDR)
self.recvtrs=threading.Thread(target=self.recvmsg)
self.recvtrs.start()
self.hearttrs=threading.Thread(target=self.heartbeat)
self.hearttrs.start()
defsendmsg(self):
whileTrue:
data=raw_input(">:")
ifnotdata:
break
self.clientsock.sendto(data.encode('utf-8'),self.ADDR)
ifdata.upper()=='QUIT':
self.clientsock.close()
break
defheartbeat(self):
whileTrue:
self.clientsock.sendto('HEARTBEAT',self.ADDR)
time.sleep(BEAT_PERIOD)
defrecvmsg(self):
whileTrue:
recvData,addr=self.clientsock.recvfrom(1024)
ifnotrecvData:
break
print(u'从%s收到信息:%s'%(self.HOST,recvData.decode('utf8')))if__name__=="__main__":
udpClient=UdpClient()
udpClient.sendmsg()
⑨ 关于Python中socket问题。
HOST='localhost'#如果要两台电脑远程通讯,这里应该绑定什么?
所谓host,就是主机地址。本地使用 'localhost' 会被映射为 '127.0.0.1'的,也就是本机。
不同主机相互通信呢?直接使用 局域网地址即可。比如 (本机)192.168.1.2 (其他电脑)192.168.1.3 然后本机做主机:HOST='192.168.1.2'
换句话说:客户端的机器 必须能够连接 主机。 在(其他电脑) "ping 192.168.1.2" 必须能ping通。
那么 不在同一个局域网的怎么办?那就必须使用 外网IP了,或者域名。或者使用类似“花生壳”等软件,进行主机映射也可以
⑩ python怎么连接websocket
websocket是一个浏览器和服务器通信的新的协议,一般而言,浏览器和服务器通信最常用的是http协议,但是http协议是无状态的,每次浏览器请求信息,服务器返回信息后这个浏览器和服务器通信的信道就被关闭了,这样使得服务器如果想主动给浏览器发送信息变得不可能了,服务器推技术在http时代的解决方案一个是客户端去轮询,或是使用comet技术,而websocket则和一般的socket一样,使得浏览器和服务器建立了一个双工的通道。
具体的websocket协议在rfc6455里面有,这里简要说明一下。websocket通信需要先有个握手的过程,使得协议由http转变为webscoket协议,然后浏览器和服务器就可以利用这个socket来通信了。
首先浏览器发送握手信息,要求协议转变为websocket
GET / HTTP/1.1
Host: example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Origin:
服务器接收到信息后,取得其中的Sec-WebSocket-Key,将他和一个固定的字符串258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11做拼接,得到的字符串先用sha1做一下转换,再用base64转换一下,就得到了回应的字符串,这样服务器端发送回的消息是这样的
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
这样握手就完成了,用python来实现这段握手过程的话就是下面这样。
def handshake(conn):
key =None
data = conn.recv(8192)
if not len(data):
return False
for line in data.split('\r\n\r\n')[0].split('\r\n')[1:]:
k, v = line.split(': ')
if k =='Sec-WebSocket-Key':
key =base64.b64encode(hashlib.sha1(v +'258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11').digest())
if not key:
conn.close()
return False
response ='HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n'\
'Upgrade: websocket\r\n'\
'Connection: Upgrade\r\n'\
'Sec-WebSocket-Accept:'+ key +'\r\n\r\n'
conn.send(response)
return True
握手过程完成之后就是信息传输了,websocket的数据信息格式是这样的。
+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
0 1 2 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
|F|R|R|R| opcode|M| Payload len | Extended payload length |
|I|S|S|S| (4) |A| (7) | (16/64) |
|N|V|V|V| |S| | (if payload len==126/127) |
| |1|2|3| |K| | |
+-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - +
| Extended payload length continued, if payload len == 127 |
+ - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+
| | Masking-key, if MASK set to 1 |
+-------------------------------+-------------------------------+
| Masking-key (continued) | Payload Data |
+-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - +
: Payload Data continued ... :
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| Payload Data continued ... |
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值得注意的是payload len这项,表示数据的长度有多少,如果小于126,那么payload len就是数据的长度,如果是126那么接下来2个字节是数据长度,如果是127表示接下来8个字节是数据长度,然后后面会有四个字节的mask,真实数据要由payload data和mask做异或才能得到,这样就可以得到数据了。发送数据的格式和接受的数据类似,具体细节可以去参考rfc6455,这里就不过多赘述了。
Python的Websocket客户端:Websocket-Client
Websocket-Client 是 Python 上的 Websocket 客户端。它只支持 hybi-13,且所有的 Websocket API 都支持同步。
Installation
This mole is tested on Python 2.7 and Python 3.x.
Type "python setup.py install" or "pip install websocket-client" to install.
Caution!
from v0.16.0, we can install by "pip install websocket-client" for python 3.
This mole depend on
six
backports.ssl_match_hostname for Python 2.x
Python通过websocket与js客户端通信示例分析
这里,介绍如何使用 Python 与前端 js 进行通信。
websocket 使用 HTTP 协议完成握手之后,不通过 HTTP 直接进行 websocket 通信。
于是,使用 websocket 大致两个步骤:使用 HTTP 握手,通信。
js 处理 websocket 要使用 ws 模块; Python 处理则使用 socket 模块建立 TCP 连接即可,比一般的 socket ,只多一个握手以及数据处理的步骤。
包格式
js 客户端先向服务器端 python 发送握手包,格式如下:
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Origin:
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
服务器回应包格式:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
Sec-WebSocket-Protocol: chat
其中, Sec-WebSocket-Key 是随机的,服务器用这些数据构造一个 SHA-1 信息摘要。
方法为: key+migic , SHA-1 加密, base-64 加密
Python 中的处理代码:
MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())
握手完整代码
js 端
js 中有处理 websocket 的类,初始化后自动发送握手包,如下:
var socket = new WebSocket('ws://localhost:3368');
Python 端
Python 用 socket 接受得到握手字符串,处理后发送
HOST = 'localhost'
PORT = 3368
MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
HANDSHAKE_STRING = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \
"Upgrade:websocket\r\n" \
"Connection: Upgrade\r\n" \
"Sec-WebSocket-Accept: {1}\r\n" \
"WebSocket-Location: ws://{2}/chat\r\n" \
"WebSocket-Protocol:chat\r\n\r\n"
def handshake(con):
#con为用socket,accept()得到的socket
headers = {}
shake = con.recv(1024)
if not len(shake):
return False
header, data = shake.split('\r\n\r\n', 1)
for line in header.split('\r\n')[1:]:
key, val = line.split(': ', 1)
headers[key] = val
if 'Sec-WebSocket-Key' not in headers:
print ('This socket is not websocket, client close.')
con.close()
return False
sec_key = headers['Sec-WebSocket-Key']
res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())
str_handshake = HANDSHAKE_STRING.replace('{1}', res_key).replace('{2}', HOST + ':' + str(PORT))
print str_handshake
con.send(str_handshake)
return True
通信
不同版本的浏览器定义的数据帧格式不同, Python 发送和接收时都要处理得到符合格式的数据包,才能通信。
Python 接收
Python 接收到浏览器发来的数据,要解析后才能得到其中的有用数据。
固定字节:
( 1000 0001 或是 1000 0002 )这里没用,忽略
包长度字节:
第一位肯定是 1 ,忽略。剩下 7 个位可以得到一个整数 (0 ~ 127) ,其中
( 1-125 )表此字节为长度字节,大小即为长度;
(126)表接下来的两个字节才是长度;
(127)表接下来的八个字节才是长度;
用这种变长的方式表示数据长度,节省数据位。
mark 掩码:
mark 掩码为包长之后的 4 个字节,之后的兄弟数据要与 mark 掩码做运算才能得到真实的数据。
兄弟数据:
得到真实数据的方法:将兄弟数据的每一位 x ,和掩码的第 i%4 位做 xor 运算,其中 i 是 x 在兄弟数据中的索引。
完整代码
def recv_data(self, num):
try:
all_data = self.con.recv(num)
if not len(all_data):
return False
except:
return False
else:
code_len = ord(all_data[1]) & 127
if code_len == 126:
masks = all_data[4:8]
data = all_data[8:]
elif code_len == 127:
masks = all_data[10:14]
data = all_data[14:]
else:
masks = all_data[2:6]
data = all_data[6:]
raw_str = ""
i = 0
for d in data:
raw_str += chr(ord(d) ^ ord(masks[i % 4]))
i += 1
return raw_str
js 端的 ws 对象,通过 ws.send(str) 即可发送
ws.send(str)
Python 发送
Python 要包数据发送,也需要处理
固定字节:固定的 1000 0001( ‘ \x81 ′ )
包长:根据发送数据长度是否超过 125 , 0xFFFF(65535) 来生成 1 个或 3 个或 9 个字节,来代表数据长度。
def send_data(self, data):
if data:
data = str(data)
else:
return False
token = "\x81"
length = len(data)
if length < 126:
token += struct.pack("B", length)
elif length <= 0xFFFF:
token += struct.pack("!BH", 126, length)
else:
token += struct.pack("!BQ", 127, length)
#struct为Python中处理二进制数的模块,二进制流为C,或网络流的形式。
data = '%s%s' % (token, data)
self.con.send(data)
return True