① qt多线程调用函数问题
主界面有两个按钮,点击“开始”按钮,触发一个信号,然后子线程打印一条信息,点击“结束”按钮,关闭线程
② QT 自定义多线程
.h
.cpp
使用:
③ 在Qt的多线程网络通信中一个TCPSocket怎么实现读和写
你好 ,能开源你的代码不?感觉没看够啊。正好需要用到你上面的一些功能和技术,主要是多线程的socket。
④ QT中udp多线程怎么处理
Qt上要求界面处理一般需要在主线程中完成。
所以最好把次线程中的数据缓冲区放到主线程中:
1、一种方式可以进行数据拷贝,但肯定效率低了。
2、另一种方式是直接将数据缓冲区放到主线程中,然后在主线程中处理读取数据槽。但这样可能主线程压力大,机器配置不能太低。
3、直接在主线程中访问次线程的数据并刷新界面,不过这处理起来复杂(需要手工同步),容易出错。
4、将TableWidget指针传入次线程中,直接在次线程中对其进行操作并发送刷新信号。这种方式未经验证,感觉可能性不大:一方面指针容易走空,另一方面就是前面说的限制在主线程中对接面进行处理。不过所说的“处理”可能并不包括刷新数据吧。
期待楼主进行验证,并展示结果。
⑤ qt中如何实现多线程
QT线程是独立的类:
在QT中添加C++类,头文件引用#include <QThread>;类公开,这样写:
class XXXX:public QThread,类里面申明Q_OBJECT,直接写在里面。signals: XXX();这是你的订阅事件名。private:void run();这是run函数;public: int cona=3;这是变量,一定要public。
cpp文件里引用头文件,run函数里面写方法:
void XXXX::run()
{
do
{
msleep(cona);
emit connec();
}while(true);
}
上面就是线程类了。现在我们在窗体中应用,先在头文件申明
头文件private: XXXX *thread1;XXXX *thread2;
构造函数中初始化他们
thread1=new XXXX();
thread1->cona=3;
QObject::connect(thread1,SIGNAL(connec()),this,SLOT(XXX信号1()));
thread2=new XXXX();
thread2->cona=4;
QObject::connect(thread2,SIGNAL(connec()),this,SLOT(XXX信号2()));
XXX信号1()是读A数据,XXX信号2()读B数据。
按钮1的信号槽里写方法同时进行每3秒读A、没4秒读B
thread1->start();
thread2->start();
要结束谁就用 xxxx->terminate();
看明白没?QT可不同与C++,你不熟悉编程环境,是很难理解的。
⑥ Qt网络编程
Qt网络模块为我们提供了编写TCP / IP客户端和服务器的类。 它提供了较低级别的类,例如代表低级网络概念的QTcpSocket,QTcpServer和QUdpSocket,以及诸如QNetworkRequest,QNetworkReply和QNetworkAccessManager之类的高级类来执行使用通用协议的网络操作。 它还提供了诸如QNetworkConfiguration,QNetworkConfigurationManager和QNetworkSession等类,实现承载管理。
要使用Qt网络类需要:
#include <QtNetwork>
要链接到Qt网络模块需要:
QT += network
名称空间
网络类
网络访问API是用于执行常见网络操作的类的集合.API在所使用的特定操作和协议(例如,通过HTTP获取和发布数据)上提供了一个抽象层,并且仅暴露了一般或高级概念的类,函数和信号。
⑦ qthread如何启动多个线程
1. 引言
多线程对于需要处理耗时任务的应用很有用,一方面响应用户操作、更新界面显示,另一方面在“后台”进行耗时操作,比如大量运算、复制大文件、网络传输等。
使用Qt框架开发应用程序时,使用QThread类可以方便快捷地创建管理多线程。而多线程之间的通信也可使用Qt特有的“信号-槽”机制实现。
下面的说明以文件复制为例。主线程负责提供交互界面,显示复制进度等;子线程负责复制文件。最后附有可以执行的代码。
2. QThread使用方法1——重写run()函数
第一种使用方法是自己写一个类继承QThread,并重写其run()函数。
大家知道,C/C++程序都是从main()函数开始执行的。main()函数其实就是主进程的入口,main()函数退出了,则主进程退出,整个进程也就结束了。
而对于使用Qthread创建的进程而言,run()函数则是新线程的入口,run()函数退出,意味着线程的终止。复制文件的功能,就是在run()函数中执行的。
下面举个文件复制的例子。自定义一个类,继承自Qthread
CopyFileThread: public QThread
{
Q_OBJECTpublic:
CopyFileThread(QObject * parent = 0);protected: void run(); // 新线程入口// 省略掉一些内容}
在对应的cpp文件中,定义run()
void CopyFileThread::run(){ // 新线程入口
// 初始化和操作放在这里}
将这个类写好之后,在主线程的代码中生成一个CopyFileThread的实例,例如在mainwindow.cpp中写:
// mainwindow.h中CopyFileThread * m_cpyThread;// mainwindow.cpp中m_cpyThread = new CopyFileThread;
在要开始复制的时候,比如按下“复制”按钮后,让这个线程开始执行:
m_cpyThread->start();
注意,使用start()函数来启动子线程,而不是run()。start()会自动调用run()。
线程开始执行后,就进入run()函数,执行复制文件的操作。而此时,主线程的显示和操作都不受影响。
如果需要进行对复制过程中可能发生的事件进行处理,例如界面显示复制进度、出错返回等等,应该从CopyFileThread中发出信号(signal),并事先连接到mainwindow的槽,由这些槽函数来处理事件。
3. QThread使用方法2——moveToThread()
如果不想每执行一种任务就自定义一个新线程,那么可以自定义用于完成任务的类,并让它们继承自QObject。例如,自定义一个FileCopier类,用于复制文件。
class FileCopier : public QObject
{
Q_OBJECTpublic: explicit FileCopier(QObject *parent = 0);public slots: void startCopying(); void cancelCopying();
}
注意这里我们定义了两个槽函数,分别用于复制的开始和取消。
这个类本身的实例化是在主线程中进行的,例如:
// mainwindow.h中private:
FileCopier* m_copier;// mainwindow.cpp中,初始化时
m_copier = new FileCopier;
此时m_copier还是属于主线程的。要将其移动到子线程处理,需要首先声明并实例化一个QThread:
// mainwindow.h中signals: void startCopyRsquested();private:
QThread * m_childThread; // m_copier将被移动到此线程执行// mainwindow.cpp中,初始化时
m_childThread = new QThread; // 子线程,本身不负责复制
然后使用moveToThread()将m_copier移动到新线程。注意moveToThread()是QObject的公有函数,因此用于复制文件的类FileCopier必须继承自QObject。移动之后启动子线程。此时复制还没有开始。
m_copier->moveToThread(m_childThread); // 将实例移动到新的线程,实现多线程运行
m_childThread->start(); // 启动子线程
注意一定要记得启动子线程,否则线程没有运行,m_copier的功能也无法执行。
要开始复制,需要使用信号-槽机制,触发FileCopier的槽函数实现。因此要事先定义信号并连接:
// mainwindow.h中signals: void startCopyRsquested();// mainwindow.cpp中,初始化时// 使用信号-槽机制,发出开始指令
connect(this, SIGNAL(startCopyRsquested()), m_copier, SLOT(startCopying()));
当按下“复制”按钮后,发出信号。
emit startCopyRsquested(); // 发送信号
m_copier在另一个线程接收到信号后,触发槽函数,开始复制文件。
4.常见问题
4.1. 子线程中能不能进行UI操作?
Qt中的UI操作,比如QMainWindow、QWidget之类的创建、操作,只能位于主线程!
这个限制意味着你不能在新的线程中使用QDialog、QMessageBox等。比如在新线程中复制文件出错,想弹出对话框警告?可以,但是必须将错误信息传到主线程,由主线程实现对话框警告。
因此一般思路是,主线程负责提供界面,子线程负责无UI的单一任务,通过“信号-槽”与主线程交互。
4.2. QThread中的哪些代码属于子线程?
QThread,以及继承QThread的类(以下统称QThread),他们的实例都属于新线程吗?答案是:不。
需要注意的是,QThread本身的实例是属于创建该实例的线程的。比如在主线程中创建一个QThread,那么这个QThread实例本身属于主线程。当然,QThread会开辟一个新线程(入口是run()),但是QThread本身并不属于这个新线程。也就是说,QThread本身的成员都不属于新线程,而且在QThread构造函数里通过new得到的实例,也不属于新线程。这一特性意味着,如果要实现多线程操作,那么你希望属于新线程的实例、变量等,应该在run()中进行初始化、实例化等操作。本文给出的例子就是这样操作的。
如果你的多线程程序运行起来,会出现关于thread的报警,思考一下,各种变量、实例是不是放对了位置,是不是真的位于新的线程里。
4.3. 怎么查看是不是真的实现了多线程?
可以打印出当前线程。对于所有继承自QObject的类,例如QMainwindow、QThread,以及自定义的各种类,可以调用QObject::thread()查看当前线程,这个函数返回的是一个QThread的指针。例如用qDebug()打印:
在mainwindow.cpp的某个函数里、QThread的run()函数里、自定义类的某个函数里,写上:
qDebug() << "Current thread:" << thread();
对比不同位置打印的指针,就可以知道它们是不是位于同一个线程了。
5.范例
范例实现了多线程复制文本文件。
提供的范例文件可用QtCreator编译运行。界面如下(不同的操作系统略有不同):
范例中实现了本文介绍的两种方法,同时也给出了单线程复制对比。打钩选择不同的复制方法。可以发现,在使用多线程的时候,界面不会假死,第二根进度条的动画是持续的;而使用单线程复制的时候,“取消”按钮按不动,界面假死,而且第二根进度条的动画也停止了。
由于范例处理的文件很小,为了让复制过程持续较长时间以便使得现象明显,复制文件的时候,每复制一行加入了等待。
范例代码:
https://github.com/Xia-Weiwen/CopyFile
⑧ Qt多线程编程中子线程如何调用主线程中的成员变量
我提供两种比较简单的解决方案
创建一个Receiver的QObject, 该对象必须生存在你继承的线程中
要么给该对象构造对应的信号, 然后与你主线程窗体进行Connect, 一般来说是Queue的Connection
然后在子线程只要Emit你所实现的信号即可
或者用postEvent来解决, 自定义一种Event, 然后持有主线程窗体对象, 然后PostEvent给主线程窗体对象
⑨ Qt Socket网络编程 服务器端提示QIODevice::read (QTcpSocket): device not open,但是与客户端连接成功
这是因为文件路径不对造成的,解决方法如下:
1、首先pro文件配置:Qt网络功能需要在pro文件增加网络库。
⑩ qt多个线程调用同一个类怎么处理
如果文件不大,应该以字节流的形式加载文件到内存,然后多线程同时读取,相当于批量上传前,单线程加载弄个进度条。
多线程读取文件的时候你可以给文件加锁,如果有锁sleep1没有锁就执行业务代码然后释放锁。
qt应用程序开发框架,一个1991年由QtCompany开发的跨平台C加加图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。