A. java的四种选择结构
if(){}语句
switch{case……}语句
while(){}语句
do{}while()语句
B. java有哪些图结构
链表,线性表,栈,队列,hash表!
数据结构:
①数组 (Array)
在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数
据元素的集合称为数组。在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组
元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指
针数组、结构数组等各种类别。
②栈 (Stack)
栈是只能在某一端插入和删除的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后
的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。
③队列 (Queue)
一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行
插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
④链表 (Linked List)
一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:
一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。
⑤树 (Tree)
树是包含n(n>0)个结点的有穷集合K,且在K中定义了一个关系N,N满足 以下条件:
(1)有且仅有一个结点 k0,他对于关系N来说没有前驱,称K0为树的根结点。简称为根(root)
(2)除K0外,k中的每个结点,对于关系N来说有且仅有一个前驱。
(3)K中各结点,对关系N来说可以有m个后继(m>=0)。
⑥堆 (Heap)
在计算机科学中,堆是一种特殊的树形数据结构,每个结点都有一个值。通常我们所说的堆的数据结构,是指
二叉堆。堆的特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。
⑦图 (Graph)
图是由结点的有穷集合V和边的集合E组成。其中,为了与树形结构加以区别,在图结构中常常将结点称为顶点,
边是顶点的有序偶对,若两个顶点之间存在一条边,就表示这两个顶点具有相邻关系。
⑧散列表 (Hash)
若结构中存在关键字和K相等的记录,则必定在f(K)的存储位置上。由此,不需比较便可直接取得所查记录。称
这个对应关系f为散列函数(Hash function),按这个思想建立的表为散列表。
C. JAVA数据结构有哪几种
JAVA数据结构有以下几种:
1、List:
List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下 >标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
2、Vector:
基于数组(Array)的List,其实就是封装了数组所不具备的一些功能方便我们使用,所以它难易避免数组的限制,同时性能也不可能超越数组。
另外很重要的一点就是Vector是线程同步的(sychronized)的,这也是Vector和ArrayList 的一个的重要区别。
3、ArrayList:
同Vector一样是一个基于数组上的链表,但是不同的是ArrayList不是同步的。所以在性能上要比Vector好一些,但是当运行到多线程环境中时,可需要自己在管理线程的同步问题。
4、LinkedList:
LinkedList不同于前面两种List,它不是基于数组的,所以不受数组性能的限制。 它每一个节点(Node)都包含两方面的内容:节点本身的数据(data),下一个节点的信息(nextNode)。
所以当对LinkedList做添加,删除动作的时候就不用像基于数组的ArrayList一样,必须进行大量的数据移动。只要更改nextNode的相关信息就可以实现了,这是LinkedList的优势。
5、HashSet:
虽然Set同List都实现了Collection接口,但是他们的实现方式却大不一样。List基本上都是以Array为基础。
但是Set则是在 HashMap的基础上来实现的,这就是Set和List的根本区别。HashSet的存储方式是把HashMap中的Key作为Set的对应存储项。
6、HashMap:
基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
7、HashTable:
Hashtable 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。Hashtable 继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
Hashtable 的函数都是同步的,这意味着它是线程安全的。它的key、value都不可以为nul
D. java 如何实现结构体
虽然我对C不是太在行,但你写的这个东西好像不太对啊。
如果你是这个意思的话
struct Indivial{
int rank[5];
int fine[5];
char aa[3];
};
struct population{
int maxrank;
float rank_ration[10];
int rank_Num[10];
Indivial ind_pop;
} pop[],*p;
那么相对的Java是
class Indivial{
int rank[] = new int[5];
int fine[] = new int[5];
char aa[] = new char[3];
}
class population{
int maxrank;
float rank_ration[] = new float[10];
int rank_Num[] = new int[10];
Indivial ind_pop;
}
class SomeOtherClass {
population pop[], p[];
}
E. Java语言中的类的基本结构是什么
1.类是JAVA程序得的基本组成单位,定义了对象的属性和方法,是具有共同属性和行为的对象的集合。
2.对象的实质:属性+行为。
3.类的基本结构:属性,方法,构造方法,内部类,块。属性是对数据的描述。方法是对象的行为。构造方法用于实例化对象。
4.方法重载:
1)方法重载的原则:函数名相同,参数类型不同,参数个数不同,参数顺序不同,在同一作用域。
2)方法重载跟方法的返回值类型没有关系,只有返回值不同的方法不能构成重载。
5.方法的调用:类名.方法
6.对象的创建:假设存在一个类Person,创建对象语句为Person p=new Person();
下面是一个例子,参考理解
public class Cat {
public static void main(String[] args) {
Kitty K1=new Kitty();//创建一个对象K1
Kitty K2=new Kitty("小猫咪",3);//创建一个对象K2,名字为小猫咪,年龄为3
System.out.println("Kitty的名字:"+K1.name+K1.age+"岁");//输出对象K1的名字和年龄
K1.play();//调用play方法
K1.eat();//调用eat方法
System.out.println("Kitty2的名字:"+K2.name+K2.age+"岁");//输出对象K2的名字和年龄
K2.play();//调用play方法
K2.eat();//调用eat方法
}
}
class Kitty{
String name="小猫";
int age=1;
//无参数的构造方法
Kitty(){
}
//有参数的构造方法
Kitty(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//玩的方法
void play() {
System.out.println("玩橡皮泥");
}
//吃的方法
void eat() {
System.out.println("吃苹果");
}
}
F. java程序的基本结构
//包package aaa;//类public class Test{ /成员变量 private String name; //成员变量 private int age; //构造函数 public Test(String name,int age) { this.name=name; this.age=age; } //实例方法 public void display() { System.out.println("我叫"+name+",今年"+age+"岁"); } //静态main方法,程序入口 public static void main(String[] args) { Test t=new Test("张三",15); t.display(); }}这是最简单的一个程序结构 谢谢采纳下答案
G. JAVA的API结构是什么
你可以这样理解嘛,Java api就是Java语言的字典,通过这个api你可以了解到它里面的组织形式和结构,即可以查看Java里面到底有些什么包、类或接口,以及每个包里的类或接口的作用是什么,都有些什么方法等。
H. java的四种选择结构 并举例
方法/步骤
什么是if 选择结构呢?
if选择结构是根据条件判断之后再做处理的一种语法结构,语法结构如下:
if(条件) {
代码块 //条件成立后要执行的代码,可是一条语句,也可以是一组语句
}
public class Demo {
public static void main( String [] main) {
//语句1
//语句2
if ( 条件) {
//语句3
}
//语句4
}
}
如何使用if选择结构:
1.基本的if选择结构;举例::
这里输入张浩的成绩后,通过判断得知是否大于98分,若大于98,则会输出“老实说:不错,奖励一个Mp3”,否则,不会输出这句话,通过这个简单的例子可以体会到,if选择结构先判断后执行!
复杂的if选择结构:
如下
怎么连接问题中的条件,
张浩java成绩>98分 并且张浩音乐成绩>80分
张浩java成绩==100分 并且 张浩音乐成绩>70分
提出条件,是否可以如下的编写:
score1>98&&score2>80||score1==100&&score2>70
( score1>98&&score2>80(||(score1==100&&score2>70)
其中score表示张浩的java成绩score表示张浩的音乐成绩
显然第二种方法更是可以清楚的描述张浩的成绩!
使用if-else结构: 如果张浩java成绩大于98分,那么老实奖励他一个Mp4,如果张浩的成绩小于呢! 那么老师就要责罚他喽!
实现如下代码功能:提现if-else结构:
多重if选择结构:
多重if选择结构不是多个基本的if选择结构简单的排列在一起,它的形式具体如下:
if(条件1){
代码块1
}else if(条件2){
代码块2
}else{
代码块3
}
多重if程序如何执行呢!首先,程序判断条件1,如果成立,则执行代码块1,然后直接跳出这个多重if选择结构,执行它后面的代码。这种情况下,代码块2和代码块3都不会被执行,如果条件1不成立,则判断条件2,如果条件2不成立就直接执行条件3!
一下运行结果提现 多重if循环的判断过程:
int score = 70; //考试成绩
if (score >= 80 ) {
System.out.println("良好");
} else if (score >= 60 ) {
System.out.println("中等");
} else {
System.out.println("差");
嵌套if选择结构:
嵌套if选择结构就是在if选择结构里面在嵌人if选择结构:
if(条件1){
if(条件2){
代码块1
}else{
代码块2
}
}else{
代码块3
}
实现嵌套if选择结构运行代码程序:
import java.util.Scanner;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入比赛成绩:");
double score= input.nextDouble();
System.out.print("请输入性别:");
String gender = input.next();
if(score<=10){
if(gender.equals("男")){
System.out.print("进入男子组决赛组!");
}else if(gender.equals("女")){
System.out.print("进入女子决赛组!");
}
}else{
System.out.print("淘汰!");
}
}
}
I. 简述java程序的组成结构。
Java程序结构:数据类型、变量、运算符、控制流语句。
数据类型确定要储存在内存中的数据的类型。
变量是存储数据的基本单元。
运算符是一个符号,用于操作一个或多个参数以得出结果。
程序是按顺序执行的,控制流语句允许改变此顺序。
J. java中的三种基本结构是什么
有顺序,选择,循环三种基本结构。
顺序没得说,一步一步往下执行。
选择对应:java中的if(){} else {} 。
循环对应:for(){}循环 或者 while(){}循环。