‘壹’ 零基础学习php
LAMP兄弟连有很详细免费的PHP视频教程
‘贰’ PHP 多态应用问题!
$this是访问当前类中的成员,在mypc类中,并没有type()和alert()这两个方法. 另外pcusb($t)方法中,$t参数接收的是一个对象,所以在 pcusb($t)方法内要用$t->type();...
‘叁’ php 多态 有什么用
多态性,其来自于dictionary.com的定义是"以不同形式,阶段或者类型出现在独立的组织中或者同种组织中,而不存在根本区别。"由该定义, 我们可以认为,多态性是一种通过多种状态或阶段来描述相同对象的编程方式。其实,它的真正意义在于:实际开发中,我们只需要关注一个接口或基类的编程,而 不必担心一个对象所属于的具体类(class)。
如果你熟悉设计模式,即使只是有个初步了解,那么你也会了解这个概念。事实上,多态 性可能是基于模式设计编程中的最伟大的工具。它允许我们以一种逻辑的方式来组织相类似的对象从而实现在具体编码时不必担心对象的具体类型;而且,我们只需 要对一个所期望的接口或基类编程即可。一个应用程序越抽象,则它就显得越灵活--而多态性是对行为加以抽象的最好的方式之一。
例如, 让我们考虑一个叫Person的类。我们可以用称为David,Charles和Alejandro的类来子类化Person。Person有一个抽象方 法AcceptFeedback(),所有的子类都要实现这个方法。这意味着,任何使用基类Person的子类的代码都能调用方法 AcceptFeedback()。你不必检查该对象是一个David还是一个Alejandro,仅知道它是一个Person就够了。结果是,你的代码 只需关注"最小公分母"-Person类即可。
在这个示例中的Person类也可以被创建为一个接口。当然,与上面相比存在一些区 别,主要在于:一个接口并没有给出任何行为,而仅确定了一组规则。一个Person接口要求的是"你必须支持AddFeedback()方法",而一个 Person类可以提供一些AddFeedback()方法的缺省代码-你对之的理解可以是"如果你不选择支持AddFeedback(),那么你应该提 供一种缺省实现。"至于如何选择接口或基类则并非本文的主题;但是,一般说来,你需要通过基类来实现一个缺省的方法。如果你能够简单地勾勒出你的类所要实 现的一组期望的功能,那么你也可以使用一个接口。
‘肆’ php是什么意思
php通常指超文本预处理器,用于面向对象、命令式编程,是一种通用开源脚本语言。
主要特点:
为开源性和免费性、快捷性、数据库连接的广泛性、面向过程和面向对象并用。优点是利于学习,使用广泛。此外,php还可以指菲律宾比索的标准货币代码符号,MPLS网络中的倒数第二跳弹出功能。是英文超级文本预处理语言Hypertext Preprocessor的缩写。PHP 是一种HTML 内嵌式的语言,是一种在服务器端执行嵌入HTML文档的脚本语言,语言风格有些类似于C语言,被广泛的运用。
简介:
PHP(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor,中文名:“超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。PHP 独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML(标准通用标记语言下的一个应用)文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。
特性包括:
1、PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法
2、PHP可以比CGI或者Perl更快速的执行动态网页——动态页面方面,与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多;PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现
3、 PHP支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。
4、最重要的是PHP可以用C、C++进行程序的扩展!
语言特点:
开源免费
PHP是一个受众大并且拥有众多开发者的开源软件项目,linux + Nginx + Mysql + PHP是它的经典安装部署方式,相关的软件全部都是开源免费的,所以使用PHP可以节约大量的正版授权费用。不过PHP作为一个开源软件,它缺乏大型科技公司的支持背景,网络上对它的唱衰也是经久不衰,不过它的持续迭代和性能持续增强的现实却是鼓舞人心的,PHP社区用实际行动给予各种质疑强有力的回击。
快捷高效
PHP的内核是C语言编写的基础好效率高,可以用C语言开发高性能的扩展组件;PHP的核心包含了数量超过1000的内置函数,功能应有尽有很全面,开箱即用程序代码简洁; PHP数组支持动态扩容,支持以数字、字符串或者混合键名的关联数组,能大幅提高开发效率; PHP是一门弱类型语言,程序编译通过率高,相对其他强类型语言开发效率快;PHP天然热部署,在php-fpm运行模式下代码文件覆盖即完成热部署;PHP经过20多年的发展,在互联网上可以搜到海量的参考资料供参考学习。
性能提升
PHP版本越高它的整体性能越高,根据官方介绍,PHP7.0.0 对比PHP5.6性能就提升了2倍,PHP7.4已经比PHP7.0快了约30%,PHP8.0在性能上又相对PHP7.4大约改进了10%。PHP 8.0 引入了 JIT编译器特性,同时加入多种新的语言功能,例如命名参数、联合类型、注解、Constructor Property Promotion、match 表达式、nullsafe 运算符以及对类型系统、错误处理和一致性的改进。PHP拥有自己的核心开发团队,保持5年发布一个大版本、1个月发布2个小版本的频率,最新的版本是PHP8.08 。
跨平台
每个平台都有对应的php解释器版本,指针对不同平台均编译出目标平台的二进制码(PHP解释器),php开发的程序可以不经修改运行在windows、linux、unix等多个操作系统上。
常驻内存
php-cli模式下可以实现程序常驻内存,各种变量和数据库连接都能长久保存在内存实现资源复用,比较常用的做法是结合swoole 组件编写cli框架。
页面生命周期
在php-fpm模式下,所有的变量都是页面级的,无论是全局变量还是类的静态成员,都会在页面执行完毕后被清空,对程序员水平要求低,占用内存非常少,特别适合中小型系统的开发。
运行机制:
PHP常见的运行模式有2种,分别是php-fpm 和php-cli 。当PHP 选择运行在php-fpm模式下,所有的变量都是页面级的,无论是全局变量还是类的静态成员,都会在页面执行完毕后被清空。运行在php-cli模式下可以实现程序常驻内存,各种变量和数据库连接都能长久保存在内存 实现资源复用,性能可以得到很大的提升,php-cli开发比较复杂能但是能够获取更高的性能,对开发者的要求比较高需要比较高的开发水平,比较常用的模式是结合swoole 组件编写cli框架,各种变量能保存在跨进程的高性能共享内存 Table ,可以开发出支持热启动的php-cli可靠各类应用系统。
php-fpm在PHP 5.3.3 版本成为了官方正式组件(2010-07-22),它提供了稳定可靠的进程管理服务,进程不足时候可以智能扩充数量,闲置时候可以自动回收销毁多余的进程,同时它对程序的容错能力很强大运行非常稳定,可以应付企业级的开发需求。php-fpm友好的完成了使用HTTP/HTTPS等TCP/IP互联网协议下进行的用户的输入输出,页面级生命周期各种资源用完即释放,不存在内存泄漏的问题。php-fpm也提供有一些常驻内存的技术支持,例如PHP 7.4引入的opcache.preload也能实现局部的PHP类和函数的常驻内存,不过这个方法不够灵活,和服务器配置捆绑的太死了。
php-cli因为能实现各类资源的常驻内存,所以可以资源复用,更高效完成多进程编程和异步编程,可以开发出负载能力更高的应用系统。但是相对php-fpm的简单编程开发,开发者要注意很多的事项和需要做很多附加的控制器开发,否则就无法实现期待中的高性能。
首先开发者需要去实现可靠的进程管理服务,保证系统进程遇到各类错误退出运行后能够自动创建新的进程,只有这样才能保证后续的服务请求有足够空闲进程可分配。每个业务代码段都要做异常处理,让进程遇到非致命错误时候不会退出,因为进程重启意味程序和各类资源需要再次加载,这个过程性能消耗不小,所以只有进程稳定运行了常驻内存才有意义。
其次因为常驻内存,编写的新的程序必须重启服务才能生效,这一点习惯了fpm模式的开发者会感到比较陌生。另外开发者需要手工释放内存,否则系统长时间运行后会出现内存泄露。同时在cli模式下,我们不能像fpm里直接用 $_SERVER、$_POST、$_GET、$_COOKI和$_FILES 进行编程工作,需要自己去解析各种互联网通讯协议完成用户的输入输出。要实现多进程编程利用多核CPU计算,还有学习使用pcntl和posix编程,这里涉及到了异步编程逻辑,这块难度还是比较大的。比较常用的模式是结合swoole 组件编写cli框架。
PHP是一个活跃的社区开发语言,有专业的核心开发团队在持续不断的迭代,最近一个版本就是PHP 8.0.8 引入了很多的新特性。
语言参考:
内置函数
PHP 有很多标准的函数和结构。还有一些函数需要和特定的扩展模块一起编译,否则在使用它们的时候就会得到一个致命的“未定义函数”错误。例如,要使用 image 函数中的 imagecreatetrue,需要在编译 PHP 的时候加上 GD 的支持。或者要使用 mysqli_connect函数,就需要在编译 PHP 的时候加上 MySQLi 支持。有很多核心函数已包含在每个版本的 PHP 中如字符串和变量函数。调用 phpinfo或者 get_loaded_extensions可以得知 PHP 加载了那些扩展库。同时还应该注意,很多扩展库默认就是有效的。
静态网站与动态网站的区别
静态网站:web1.0 时代
动态网站:web2.0 时代
静态网站特点:
1、网页内容一经发布到网站服务器,无论是否有用户访问,每个静态页面的内容都是保存在网站服务器上的。也就是说,静态网页是实实在在保存在服务器上的文件,每个网页都是一个独立的文件。
2、静态网页的内容相对稳定,因此容易被搜索引擎检索。
3、 静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难。
4、静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制。
‘伍’ php中什么是多态
多态就是同一个行为,作用不同的对象返回的结果不一样,这个用处挺大的
‘陆’ PHP真的能算是面向对象的语言吗
面向对象三大特性:封装,继承,多态
php可以封装对象,也可以继承,同样可以实现多态
多态是指指出重写和重载,php子类可以重写父类的方法,也可以通过方法的参数数量不同来重载方法,我觉得是面向对象语言
‘柒’ 要怎么理解PHP中的多态
面向对象是什么?你可以说出这个答案吗(相信没有正确答案)?我觉得面向对象只是软件工程中的一种工具而已。那软件工程的目的是什么?目的是编写出可靠、高效、灵活、易扩展、可复用的软件产品。既然面向对象是软件工程当中的一种工具,那我们使用面向对象的目的也应该是这些。就是说我们用面向对象的目的是编写出可靠、高效、灵活、易扩展、可复用的软件产品。我们一定要以这个目的为中心来学习和使用面向对象,不然你会失去方向。大多时候讲面向对象,多是讲面向对象本身,而不讲怎么利用面向对象去解决实际的问题,这样很容易误导初学者。再加上华丽的文字,很多人觉得只要面向对象了,什么事都可以OK了。举个例子,给你一把最好的枪,教你如何使用它,过了一段时间你对这把枪了如指掌。现在让你去打靶,结果100发子弹,一发都没有打中。咦,我不是用了最好的枪了吗?为什么一发都打不中?因为你不知道射击要领,不知道如何瞄准靶心,结果当然可想而知了。我们要OOP(Object-Oriented Programming),不要POO(Programming Object-Oriented)。
面向对象有3大特征(一般讲面向对象都会提到这三个),继承、封装、多态。按字面上理解,对我们来说是全新的概念,但只要你分析一下,就会发现这些都是我们在编程中,常常用到的概念。
封装是什么?只有在面向对象里才有封装的概念吗?不是的,只要是程序就有封装。大家常常用的变量、函数就是封装。举个例子,你写了取用户状态的函数,对调用这个函数的程序来说,取用户状态逻辑是封闭的,所以逻辑发生变化时,不会对调用的程序造成影响。变量也是封装,你定义了一个int变量,无论你给它赋什么值,对调用这个变量的程序来说,就是一个整数型类型的值。提到封装不得不提接口,因为封装是做接口的过程。接口是什么?只有用了interface这个关键字才是接口吗?词典里的解释是物体的接触面、界面。世界是由物体组成的,所以我们的生活当中到处是接口。你看到一个球,它是圆的,圆就是接口。我们的程序也都是由接口组成的,数据类型、关键字、函数、变量等等。比如说看到int这个词,你就知道它是整数型数据类型,我们可以说:int是整数型数据类型的接口。所以封装和接口不是面向对象特有的概念,只不过在面向对象里它们的范围扩大了而已。我们在网上常常能看到面向对象和面向过程之间的讨论,说哪一个好。其实,这些都是不重要的,因为用哪一个方法,都是做接口的过程。关键在于使用这些方法的程序员,看你的抽象能力怎么样了。
多态可能是我们最难理解的一个概念,polymorphism这个词,因为大家没有学习过面向对象的话,是很难碰到的。其实这个也是我们常常用到的一个概念,只不过没有给它命名而已(至少没用多态来命名它)。看下面的例子, double a = 0,b=5,c=0;
a = 1;
c = a + b;
cout << c << endl;
a = 3.5f;
c = a + b;
cout << c endl;
输出结果是
6
8.5
我们先定义了三个变量,a、b、c,先后给A赋值1,3.5,然后输出a+b的结果,可以看到,同样的逻辑随着a值的变化,输出的结果也是不一样的(多态的效果)。在这里double是高类型(相当于父类),1、3.5(int,float)是低类型(相当于子类)。这个例子是变量的多态,那有没有函数多态的例子,当然有,写过C的人都知道函数指针,它就是函数的多态。
终于要说说对象了,重点就在这里~ 第一,类是一个模块。以前我们的模块是一个文件,比如一个.c、.cpp等等。一个模块文件里写什么功能函数没有限制(理论上没有明确定义该怎么写),按开发人员的经验来部署这些功能函数。所以很容易写出超级模块(一个文件里有几十个、几百个函数),代码维护起来很不方便。面向对象就很好的解决了这个问题,只要看过面向对象基础理论的程序员都知道,先定义类,然后把相关的函数放到类里。面向对象里有一个原则,类单一职责原则,遵循这个原则的话,你可以写出很好的模块出来。更重要的是我们沟通维护起来也很方便,比如以前沟通可能是这样的,修改customer.cpp文件里的某一个函数,面向对象里呢,可以这样说修改客户类的某一个方法。这个非常重要,因为这个跟人的思维有密切关系。比如我们到餐厅去吃饭,你对服务员说我要一瓶啤酒,我确信服务员会再问你一句:先生,你要什么牌子的啤酒?但如果你说:我要一瓶百威啤酒,服务员肯定不会再问你。要是把一个系统看成生产线的话,类就是工人。一个工人只负责一个操作,A负责打孔,B负责装螺丝钉,C负责包装。这样做非常有效率,而且出了问题,很好确定问题出现在哪个工人。第二,类是一个自定义数据类型。理解了这点,你的思路会清晰起来,也不会对面向对象感到陌生。看下面的简单例子,
//计算两个数的合
double sum(double a,double b);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
double a=0,b=0;
a = 1;
b = 2;
cout << sum(a,b) << endl;
a = 1.2f;
b = 2.3f;
cout << sum(a,b) << endl;
return 0;
}
//计算两个数的合
double sum(double a,double b)
{
return a+b;
}
例子里,低类型的int和float赋值给了高类型的double,然后用sum函数它们的合。如果编程语言不支持这种转换的话,我们只好写两个函数了,
//处理int的计算
int sum(int a,int b);
//处理float的计算
float sum(float a,float b);
所以我们可以确定-同类型当中,只有提供从低到高类型的转换,才可以实现多态的效果(不知道,没有面向对象以前是什么概念)。当然,类作为数据类型,也需要这种转换了。但类是自定义类型,所以,哪个是高类型,哪个是低类型,必须要由我们来定义:父类是高类型、子类是低类型(继承是这么诞生的吗:))。继承让我们可以复用父类的代码,但在这个例子中我们可以看出,它的主要目的是在多态。
上面我们讨论了面向对象和它的三个特征,我们可以看到,这些都是编程当中常常用到的概念。我觉得最大的突破是给我们提供了新的思维模式、新的代码组织结构、定义了以前软件设计中比较模糊的概念(比如多态)。那我们怎么转换我们的思维呢?把你想象成公司的经理就可以了。你现在是一家公司的经理了,部门就是子系统,员工就是对象。你需要做的就是这些,
-每天会有很多事需要你处理,做好心里准备。
-公司做什么业务?
-要建立几个部门?,规定部门之间的沟通规则。
-需要什么样的职位?每个职位要做的事是什么?
-规定业务流程,业务流程中,需要哪个部门参与?需要哪个员工参与?他们之间怎么沟通?
-借鉴成功的管理模式,但要符合公司的情况,不要盲目地使用,因为代价太大了。
-不要设置太多的沟通环节,能简单就简单,只要完成目标就可以。
-准备应对变化。世界上没有对于错,永远是前进中不断修正。
就这些啦?恩,道理很简单,但要做一个好公司就非常困难了,因为变数太大了。面向对象也是一样的,需要付出努力,才可以做好。
‘捌’ PHP中多态如何实现
用trait,定义类,在被继承的类中,use,定义的trait类。
ps:use,可以多个,就是php中简单的多态的实现
‘玖’ 谁有面试phper的经验
这方面网上有比较多的,针对3-5年的PHPer常见的面试题,参考如下:
1、平时喜欢哪些php书籍及博客?CSDN、虎嗅、猎云
2、js闭包是什么?
3、for与foreach哪个更快?
4、php鸟哥是谁?能不能讲一下php执行原理?
5、php加速器有哪些?apc、zend、xcache.....能不能讲一下它的加速原理?
6、Node.js能彻底代替php+apache是扯淡。
7、怎样判断一个值是否存在于数组中?in_array(),array_key_exists,......
8、怎样判断select语句中是否使用了索引?explain
9、sphinx的中文分词词库使用第三方库还是自己建库?
10、如果一个被面试者经验少、基础差,此时却问些高深的知识。要怀疑它的稳定性,可以提问加班对他会不会有抵触。
11、mysql与mysqli的区别有哪些?
12、将来的发展方向?安全、还是数据挖掘、大数据处理?
13、php的面向对象:类的修饰符、封装、继承、多态体现方面
14、php 多态是什么?
15、Type Hinting:http://www.php.net/manual/en/language.oop5.typehinting.php
16、php的设计模式:单例模式、工厂模式、生产者模式......等23种
17、服务器状态码:200、202、301、404、500......
18、i++与++i的区别?
19、项目开发:电商项目中的购物车数据持久化、考试系统的安全性考虑、
20、mysql设计基础:三大范式、功能->思维导图、创建表的第一字段是什么?
21、mysql字段char、varchar、int、smallint、tinyint、mediumint、bigint、decimal、double、float字节数及应用场景。
22、memcache与mongoDB、Redis各自的使用场景是什么?
23、为什么mongoDB与Redis非但没有形成竞争反而是互补关系?
24、Redis数据类型有哪些?int、string、hash、set、list ?
25、安装linux软件时使用make方式还使用yum方式?
26、linux网络优化:查看进程ps -aux|grep mysqld、怎样查看最大文件打开数?
27、C语言中的虚函数是什么?
28、1条微薄要推送给100万个粉丝该怎么处理?
29、知道哪些算法?冒泡排序?快速排序?二分查找法?
30、yii thinkphp ci 各自优点
31、php 设计模式有哪些?
32、c 排序算法有哪些?
33、php 基本结构是什么?
34、memcache magent 分布式设计?
35、redis 分布式设计,如何设计?
36、mongo 集群架构是怎样的?
37、mysql 索引原理及sql性能优化
38、tcp/ip 网络协议,osi7层指是什么?
39、php 处理大数据业务
40、linux 应用 负载性能查看 ?
41、nginx 实战优化业务功能 ?
42、谈一下近三年来你的得意之作?
43、看看简历,会问一些过去做的项目的用户量、pv、吞吐量、相关难点和解决方法等
44、数据库设计经验,为什么进行分表? 分库?
45、一般多少数据量开始分表? 分库? 分库分表的目的? 什么是数据库垂直拆分? 水平拆分? 分区等等?可以举例说明
46、数据库优化有哪些? 分别需要注意什么?
47、web开发方面会遇到哪些缓存? 分别如何优化?
48、给你256M的内存,对10G的文件进行排序(文件每行1个数字),如何实现?
49、对10G的文件进行查找如何实现?
50、统计10G文件每个关键字出现的次数如何实现?
51、假如你现在是12306火车订票的设计师,你该如何设计满足全国人民订票?
52、假如有1亿用户的访问量,你的服务器架构是怎样的? 用户信息的存储方案如何设计?
53、如果你是技术组长,所带团队任务进度无法完成你该如何解决?
54、如果在进度排满的前提下插入任务,你该如何保证总进度不延期?
55、如果有的工程师今天预定任务没有完成,你该如何解决?
56、从你的经验方面谈一下如何构建高性能web站点? 需要哪些环节? 步骤? 每个步骤需要注意什么如何优化等?
57、为什么要对数据库进行主从分离?
58、如何处理多服务器共享session?
59、一个10G的表,你用php程序统计某个字段出现的次数,思路是?
60、会告诉你一个nginx日志例子,用你认为最佳的编程语言统计一下http响应时间超过1秒的前10个url?
61、给你一个mysql配置文件,用你认为最佳的编程语言解析该文件?
62、给你两个路径a和b,写一个算法或思路计算a和b差距几层并显示a和b的交集?
63、给你一个url,在nginx配置一下rewrite指定到某个具体路径?
64、一个php文件的解释过程是? 一般加速php有哪些? 提高php整体性能会用到哪些技术?
65、session和cookie生存周期区别? 存储位置区别?
66、require、include、require_once、include_once区别? 加载区别? 如果程序按需加载某个php文件你如何实现?
67、chrome号称为多线程的,所以多线程和多进程的区别为?
68、php在2011年底出现hash碰撞,hash碰撞原理为? 如何进行修复?
69、web不安全因素有哪些? 分别如何防范?
70、假如两个单链表相交,写一个最优算法计算交点位置,说思路也可以?
71、假如你是技术组长? 如何提高团队效率?
72、nginx负载均衡有哪些? 如果其中一台服务器挂掉,报警机制如何实现?
73、不优化前提下,apache一般最大连接数为? nginx一般最大连接数为? mysql 每秒insert ? select ? update ? delete?
74、mysql 数据类型有哪些 ? 分别占用多少存储空间 ?
75、nginx设置缓存js、css、图片等信息,缓存的实现原理是?
76、如何提高缓存命中率? 如何对缓存进行颗粒化?
77、php的内存回收机制是?
78、我的所有问题都问完了(当然没有这么多),你有什么问题问我没有?