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phpvsnodejs

发布时间:2022-12-07 19:19:10

㈠ 计算机编程入门应该学什么语言

首先,对于题主这个问题,我想做个比喻,

你去餐馆吃饭,可是你在纠结吃什么菜,问身边的人,大部分人给你说,大家都喜欢吃他家的葱爆肉,说的食材多么好,厨师多么拿手,可是你不吃葱,这道菜你依旧没办法享受。这个例子我想表达的意思就是,都应该是选择一个我们喜欢吃的食材,做出来的菜,才合胃口,就是吃饱了都还可以再吃两口的那种,如果听大家的,不和胃口,你就是吃两口就饱了,岂不是浪费掉了。

选择学习编程也是一个道理,都应该先去了解各个编程语言的信息,它的就业方向,它能做些什么,找到一个你比较感兴趣的方向,然后根据兴趣学习就好,这样既不会浪费时间成本,也可以让自己学习的动力更大。

首先我们先了解一下各个语言之间的层级关系

黑马程序员

硬件层级:就是CPU、内存、显卡等,不属于软件范畴

汇编层级:可读性差,但是现在有编译器哈,所以市场汇编语言的工程师需求变量是很少的。高级语言需求量增大了。因为高级语言很好读;

系统层级:Windows、linux、Mac、OS、Andriod、IOS等等。就是电脑软件都是跑在操作系统上的。

应用层级:是更加偏重软件的程序的执行流程和功能的。开发起来体量非常大。

脚本层级:这里面不涉及楼主上面说的四种语言,我就是略说一下。脚本级语言的代码很直给的,代码速度快。但是虽然可读性强,但是编译器把脚本语言翻译成汇编语言的成本很大。

各大语言的简单介绍和应用

1.java(排名第一)


Java功能强大,简单易用。具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。由于其语言特性好,框架丰富,常常被应用于企业中,你可能经常会听到一些关于J2EE,Hibernate等的讨论。而且,现如今的安卓手机的标准编程语言也是Java。


**总结**

Java主要用于企业级开发, 安卓手机, 网页,游戏后台。


2.C和C++(永不过时,越老越吃香)

就可以用于任何开发,效率可以说是所有编程语言里最高的。排除你系统里没有C/C++编译器的情况。一般的系统里C一般都具备,但是可能有些是没有C++编译器的。

目前,C语言主要用来服务应用,开发底层模块和嵌入式。尽管C++也可以,但是由于其复杂性,程序员更多的是选择C语言来做。C++适合一些复杂但又要求高效率的,比如大型游戏等等。


**总结**

C主要用于服务应用,开发底层模块和嵌入式。

C++主要用于大型游戏开发和一些规模大、性能高的程序开发。


3.JavaScript(凡是能用js编写的程序,终将使用js编写)


java VS JS

雷锋VS雷峰塔

外行人可能觉得Javascript听起来跟Java有关,实则没有任何联系。

毫无疑问,Javascript最广泛的是在web前端。通俗的说,当网站传送一些用各种“标签”代表的格式文档时后,Javascript负责把这些文档“转化”成一些客户端动态效果。除此之外,Node.JS还用于开发服务器端。

> nodejs是js的升级版,基于google v8引擎开发的后端语言,可以写服务器


**总结**

JavaScript主要做web前端以及服务器端开发。



4.php(最好的语言,份额被go抢)


PHP是一种通用开源脚本语言,语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,,主要适用于Web开发领域,PHP是web后端的王者。


**总结**

PHP主要用于Web开发,后端较多,也可以用于整个web服务器,比如论坛引擎。

前端(网页waiter) ---请求--> 处理(服务器Server) ---》 返回给页面



5.python


Python语法简洁清晰,具有比较丰富和强大的库,而由于它可以把用其他语言制作的模块轻松地联结在一起,又称其为胶水语言。

IEEE发布2017年编程语言排行榜:Python位居首位。应用比较广泛,像信息安全、物联网开发、桌面应用、大数据处理都需要用python。

**总结**

Python主要用于服务器、物联网开发,大数据处理等。


6.go


值得一学:

开发速度,执行效率,从高到低: c> go > python

go语言所有执行需要的库都打包在一个exe中,编译好的exe程序,直接在第三方系统就可以运行

GUI:图形化

GUI

难度,从难道易:c > go > pthon

> docker, k8s,区块链


推荐学习思路:


找到喜欢的应用领域--->明确学习目的--->找到重点学习内容--->看视频学习


有了一定的基础之后:


找到项目--->按照源码看思路--->深入理解--->抄源码--->不看源码自己还原


在进阶之后的提升:


找到带源码的项目--->不要再抄源码而是在项目基础上实现自己的新增功能--->看书优化代码


因为不知道题主要学习什么编程语言,所以暂时思路就是这样的。当明确自己要学习的内容之后,可以自己做或者找到合适自己的学习路线图,按照自己的未来发展方向找到学习内容的重点开始学习。

㈡ web前端发展前景怎么样

伴随着互联网行业的迅速发展,Web前端岗位已经越来越受到大家的重视,Web前端工程师的薪资也日渐水涨船高。不论是薪资还是工作环境,Web前端工程师都是很让人羡慕的,也正因为如此,已经有不少的小伙伴想要加入到前端领域中去。因此,很多想要学习Web前端的小伙伴们就会询问:2020年Web开发前端就业前景还好吗?下面我们就来和我一起看一看吧!

Web前端行业目前来看已经渗透到了到了生活的方方面面,这也说明了Web前端行业的生命力异常强大,并且未来的前途也是不可限量。假如你还在犹豫到底要不要接触Web前端,那么我给你的建议就是,与其将时间浪费在犹豫上,还不如认真的拼一把,把时间花在Web前端上。相信你看完下面的内容会对Web前端有个全新的认识。

为什么说Web开发前端就业前景好

目前的Web前端技术可以说已经是非常成熟了,同时Web前端市场也非常的火爆,并且Web前端的人才目前来看也是异常的紧缺。加之互联网行业的飞速崛起,目前Web前端技术的不断成长发展,也已经占据了互联网的一席之地。

Web前端的薪酬变化

前端开发行业薪资水平呈上涨趋势,Web前端开发早已不是做带动画的下拉菜单的时代了,他们已成为互联网主宰者,各行业都用其开发互联网应用。但目前整互联网行业的Web前端开发工程师紧俏,企业正高薪求才,薪资待遇一涨再涨 !

Web前端人才需求

Web前端技术可以说是越来越成熟了,Web前端开发工程师已经成为发展中的职业香馍馍。说起来几乎是整个互联网行业都缺少Web前端工程师,无论是刚起步的创业公司,还是上市公司乃至巨头,空缺一样存在。只要你够优秀,Web开发前端就业前景简直不要再好!

Web前端未来发展

Web前端的发展其实还是那句话,有需求才会有市场,为什么那么多人参加想进入Web前端的行列呢,还不是因为Web开发有市场,企业需要量大。所以与其费尽心思的想Web前端今后的发展,还不如用那个时间好好学习一些Web前端技能将来对就业更添保障。

综上所述,大前端是个非常有“前途”的工作,薪资待遇也很高,并且根据自己技能深入的不同程度,拥有不同的薪资待遇。想要成为Web前端工程师,最好有一个充分健全的知识布局体系,拥有内容的深度和广度,等于拥有了企业最需要的技能,到时候你就是企业争相抢聘的人才,也是行业中的佼佼者了。

所以:2020年,Web开发前端就业前景依然很好。

㈢ 现在比较好用的前端开发工具有哪些啊

1. node.js + npm, 这个是前端工具的一个平台,没有他们就没有以下的工具,建立开发环境,下载开发工具,运行开发工具的利器
2. bower, 库依赖管理器,类似于npm,但针对浏览器JavaScript的依赖管理,减少寻找库,下载库和升级库的烦恼
3.grunt,流程自动化管理工具,将你非编程的开发步骤减到最小,grunt watch+liveReload或者grunt connect,可以使得免除你F5无尽地狱,发布和开发各种无压力。以下大部分开发工具,都有grunt的相对应的插件,也就是说他们都能利用grunt进行自动化运行
5. 本人用less比较多,因为基本无缝兼容历史遗留系统中的css,(而Sass语法比较特殊,还没有专门用过,应该开发新系统的css比较好),一套css预编译语言,可以把less语法转成css语法,lessc是less语言编译器,配合grunt less,编写大型css文档毫无压力。

6.Phantomjs,没有界面的浏览器,用js脚本控制其操作网页。测试,抓图,网页流程自动化利器。配合casperjs的语法简化功能真强库后,控制Phantomjs就更加容易了
7. grunt PhotoBox, 利用phantomjs抓图功能和ImageMagick图片比较功能,在利用live-reload即时刷新功能,可以让你开发css的时候,快速对n多个页面进行观察,看其前后变化。不过缺点也比较明显,就是速度慢。但比起手动对比来看,还是非常快的。值得css开发时拥有
8. phantomCSS,这个和grunt photobox类似,都用于css开发的,差别是photobox是全局观察差别,而这个是单元组件观察差别,它方便你就抓页面中某一块元素然后进行前后比较,更加注重细节上的差异,这个比较合适组件开发时候使用。
9. jshint,帮助你快速定位JavaScript的语法错误和潜在的跨浏览器兼容性问题。在部署你JS前,用jshint检查一下是没错的 。
10.UglifyJS,压缩JavaScript代码,使你的JS代码可以更加快速的加载。有grunt的插件
11. browserify允许你在浏览器里面使用CMD标准模块,但本人认为它的另外一个优势是合并代码,开发时候可以把代码模块化,分成很多很多小文件,然后有调理的放到相对应文件夹下,然后最后合成单一文件。本人曾经利用browserify开发greasemonkey代码,大大简化了greasemonkey的开发难度和增强了greasemonkey代码的质量。browserify有grunt插件,这样又减少的开发步骤。
12. Karma, google开发的一个单元测试运行器,这个自己本身不是一个单元测试框架,而是配合测试单元框架的一个工具。由于前端浏览器众多,就算你有live-reload这样自动化工具,但是还是要手动打开各种浏览器,手动把你的单元测试在各个浏览器都运行一遍。这个工具目的是目的就是让电脑能自动化打开各种浏览器,然后把单元测试在各个浏览器中自动运行一遍,让这个步骤也能自动化了。
13.clean-css (grunt cssmin), 我用的是grunt cssmin,但是grunt cssmin实际上背后使用的是clean-css工具,这个工具就是用来压缩精简css的,让css文件大小更小。

㈣ 初学编程应该学习哪种编程语言

如果你想学习编程,虽然选择第一门编程语言与你想用它来做什么,最终达到什么目的有很大的关系,但是事实上某些编程语言的确比其他语言要好学。
选择一门合适的编程语言作为入门的语言对于培养自己编程的兴趣会有很大的帮助。
下面几种零基础小白入门的编程语言最佳候选名单。
1、Java
java是互联网历史最悠久、最坚挺和最具影响力的编程语言之一。你可以在线上线下、各种平台、操作系统和设备应用的核心部分发现Java的身影。它是一门极具特色的基于类、面向对象的编程语言,被设计为能够在尽可能多的平台上移植和运行。
出于这个原因,它也是世界上最流行的编程语言之一, 坚持首选Java作为第一门编程语言的学习者必须注意Java迫使你以程序员的方式思维一逻辑和分析式思考, 并且真正把握计算机是如何处理信息的才行。
学习Java可转向JavaEE分布式开发、大数据+人工智能、软件测试等等。
2、Python
当我们讨论第一门编程语言以及哪一门语言更加容易快速上手时,很容易会提到 Python。它是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言。
Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是PythonC/C++)很轻松地联结在一起。
Python在设计上坚持了清晰划一的风格, 这使得Python成为一门易读、 易维护,并且被大量用户所欢迎的、用途广泛的语言。
学习Python可转向Python全栈+人工智能、网络安全、软件测试、云计算+信息安全等等。
3、C/C++
C++是C的自然演化,这两种语言大约分别起源于19世纪70年代和80年代早期。C语言是大学里面教的第一门编程语言,是一门使用非常广泛,通用的编程语言,它深远地影响了其后的几乎每一种语言。
关于C和C++的一件重要的事情是:它们都是计算机科学与编程最基础的语言。如果你学习它们,它们会使你获益,即使你之后并不去使用这两种语言,但它们会使你洞察计算机科学和计算机编程的起源和基础。
如果你不旨在专业的编程,这对你来仍然可以学习一下。 因为学过它们的人都会说学会了C/C++后,在学习其他语言就会变得很轻松。
学习C语言可转向智能物联网+嵌入式开发等等。
4、JavaScript
JavaScript通常我们会把它和Java相混淆,但是两者根本没有一点关系。
它是一门脚本语言,是Web的基础技术之一,但它也存在于浏览器之外。 随着服务器的强壮,虽然程序员更喜欢运行于服务嘴的脚木以保证安全,但JavaScript仍然以其跨平台、容易上手等优势大行其道。
JavaScript比较容易学,使用浏览器即可运行,虽然它存在已经有一段时间了,但它正在迅速流行起来。学习JavaScript的成就感很高,因为你马上就可以做一些Web程序了,这是大部分人学习编程的原因。
学习JavaScript可转向Web开发、HTML5大前端等等。
在这特推荐去我们官网了解一下,看看我们的课程有没有感兴趣的!
希望能帮到你,望采纳~

㈤ 请问web开发工具都有哪些

1.Web应用框架
这些软件是专门设计来帮助网站开发,并使创建网站的Web开发的过程变得更容易。该软件完全支持Web服务,Web资源和Web
API。这些框架会自动执行与Web开发中的常见活动相关联的一些进程,从而使Web开发人员的工作变得更加容易。可用的Web开发框架包括ASP.NET,JavaEE,WebObjects,web2py,OpenACS等。
2.协作工具
对于远程工作的团队,需要时刻保持联系和协作。为了提高开发效率,帮助开发者在同一个项目上工作的流程简化开发流程,以实现团队的设定目标,市场上出现了很多协作工具,如Slack,Trello,Asana,Jira等。
3.本地开发环境
一个快速的本地开发环境,可以推出取决于操作系统或您正在使用的计算机。有各种各样的免费软件,软件Apache,MySQL和其他打包在一起。这是在本地计算机上最快的一种测试方式,为了方便使用,有些程序还出了便携式版本。本地开发环境包括MAMP,LARAGAN,XAMPP和Vagrant等。
4.前端框架
前端框架基本上是一些文件和文件夹,如HTML,CSS和JavaScript等。前端框架通常包含有有准备好的组件,大多数组件都是可以进行修改和调整的,开发人员可以根据自己的开发需求来选择使用,目前最常见的前端框架是Bootstrap。
5.图标
图标对于Web开发人员,尤其是前端开发人员非常重要,它们是Web开发的重要组成部分。上图中的图标都可以应用于你的项目,且这其中大部分是免费的。
6.网站速度测试工具
网站速度是决定一个网站是否成功的重要因素。现在的用户越来越挑剔,大家往往更倾向于加载速度快的网站,对于加载速度慢的网站,大家几乎是零容忍。另外,SEO做得好的话,可能会带来更高的转化率和更好的用户体验。Web开发人员可以使用工具来测试他们的网站速度,以确保他们的网站能够拥有较短的加载时间。
7.文本对比检查
Diff checkers 可以帮助您比较文件之间的差异,然后合并更改,帮助我们更直观的看见文本之间的差异。
8.数据库
数据库基本上是已经存储信息的集合,可以进行信息的检索,管理甚至更新。Web开发人员常用的数据库有MySQL,MariaDB,MongoDB,Redis等。
9.Web开发通讯
为什么选择通讯订阅,因为开发人员可以利用这些工具节省时间和精,通过这些工具选择最佳的Web开发和性能主题,而不必自己动手。
10.任务批处理工具/包管理器
任务批处理工具有助于自动化工作流程。例如,你创建了一个任务,可以通过JavaScript编写的工具来自动化工作流程。除此之外,还可以新建和组合任务,使用任务管理器缩短开发时间,加快开发速率。
另一方面,包管理器也是很重要的,它可以跟踪所有软件,确保这些软件都更新至最新版本,拥有最强的功能。这些工具包括:Grunt,Gulp,npm等。
11.文本和代码编辑器
文本和代码编辑器不仅能够为开发者带来良好的代码体验,而且能够大大节约网站开发的时间。比较常用的编辑器有Atom,Notepad++,Vim等。之前,笔者也发过程序员票选最佳的代码编辑器,感兴趣的朋友可以戳进去看一下。
12.灵感
对于很多工种来说,灵感都是极为重要的,但是灵感是可遇不可求的,所以一旦有了灵感就必须及时记录下来。除了我们自己的灵感迸现,我们也可以从别人的作品中提炼出新的灵感。常见的记录灵感的工具有CodePen
和Dribble。
13.编程语言
每个Web开发工具都有一种编程语言。编程语言被设计为开发人员或程序员和计算机之间的桥梁,并帮助程序员创建我们每天使用的程序。比较流行的编程语言包括PHP,NodeJS,Python,Ruby等。
14.代码共享/实验工具
基本上编程这个工作是一个团队合作,团队之间要保持亲密无间的协作关系,互相检查对方的代码有助于更有效的进行程序编写。代码共享是现在程序员都在使用的一种方式,常见的有Slack。
15.Git 托管
Git是一款免费、开源的分布式版本控制系统,可以高效的管理大小项目的各个版本,可以帮助开发团队避免混乱。

㈥ angular + nodejs +mongodb vs php +mysql开发效率哪个更高

首先第一点看你开发的网站项目是什么,mongodb和MySQL一个是非关系型数据库一个是关系型数据库,再接着Node.js 使用事件驱动, 非阻塞I/O 模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行数据密集型的实时应用。PHP是将程序嵌入到HTML(标准通用标记语言下的一个应用)文档中去执行。angular是前端框架具有模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等

㈦ 创业项目该如何选择技术

这些年,许多人问过我下面相同的问题: 我开始了一个新项目,你认为我该使用什么技术呢? 通常,这些人属于下面两类中的一类: 已经做出决定的技术人员 需要鼓励支持的非技术人员 在一天结束的时候,我怀疑这些人是否真正关心我的答案。或许他们只是想知道我们是否面对相同的问题或只是需要鼓励支持。 坦白的说,作为一名工程师,我信奉这个说法:伟大的想法可由几乎任何技术构建。它们都有自己的优点和缺点。无论你选择什么技术,你都要为它带来的风险买单。但真的,你项目的成功与否更多的取决于愿景、领导团队、执行和市场,而并非技术的选择。 现在,我是一个负责人,我每天做技术上的决断。当我选择了一个特定技术时,我要能够证明这个决定,向我自己、我的合合伙人/员工和潜在的投资者。我根据项目及公司愿景做技术选择。 项目要成功你必须有一个坚定的愿景。如果你能将你的愿景转化成一组衡量你每个决定的值,你的前进道路会更清晰,也更容易找到合适的加入你的人。 除了愿景,许多初创公司专注于文化。人们都说文化是由创始人、最初的几个员工及产品本身确立的,然而,技术抉择对公司文化有直接影响这个说法却没怎么被提到。 你的项目初创可能基于J2EE、Oracle、Perl、PHP、Rails、Node.js或.NET,随之而来你的团队工程师将有不同的期望,不同的价值观,和不同的关注点。这些技术没有本质上是坏的。伟大的事情都有各自不凡的所在。它们伴随而来的是一种文化。 几年前,我遇到一位负责人选择使用Node.js来搭建自己的应用。出于好奇,我问他为什么选择Node。他的回答很简单:基础的工程师对Node.js很兴奋,所以我可以更容易招募到愿意免费贡献的人,因为他们希望积累相关经验。 这个决定显式地定义了工程师文化和团队成员——那些能够在这个项目中工作或感兴趣这个项目上工作的人。 问一个不一样的问题 那么我们不应该问什么技术是我们需要使用的, 我们应该问我们自己: 这个技术符合我们公司的核心价值观吗? 这显然是个更为之困然的问题,因为你需要切切实实地了解你公司的核心价值观。这将是创建一个成功项目的关键。 你不能盲目地套用技术就像你不用套用别人的商业计划那样。这是公司身份的一部分,你的核心价值观,你的目标,你的团队,你的期望都是跟别人不一样的。 关于“这技术在某某公司用得适合啊”这样的论据是很少有效的。例如Facebook使用PHP,它“在Facebook公司用得很适合”,但是这意味着我们选都应该使用PHP吗? 技术文化联盟 要具体描述这些技术社区的特性是很困难的,但我会个你分享我在不同选择上的观点与看法。请自由在评论里分享自己的看法,也可以包括关于其他技术社区的。 古典学校: 这里有些是“经典“的语言:他们已经被使用很长的一段时间,并且被证明他们的价值。他们的使用范围已经很广泛,但却引不起别人更大的激情。 注意:我在这没有提及Perl,因为我并不知道有哪个创业项目是以Perl作为核心技术来创建的(6?)。 PHP 理念: 功能都实现出来,这非常重要 就像互联网的基础一般 只要有一个方法去实现它,那么就不会被破坏 只要它运行起来并且速度很快,那么其他东西都是没有意义的 不要太理论化了,我们的语言是非常通熟易懂的,任何人一眨眼的功夫就能上手了。你可以用Java做同样的事情看看! 面向对象是种落后的想法 常见的使用例子: (在2013年中期) 你的第一个web app Wordpress/Drupal的扩展 个人观点: PHP拥有它光荣的日子。它真的让web开发更加简单,容易上手. 但是, 大概因为大量新的程序员开始使用PHP并且它拥有个不是那么地坚持自己观点的社区,所以只有少数人能写出漂亮的PHP代码。 良好的拥有规范的代码例子是很难找到的,并且我甚至不敢肯定PHP拥有自身的规范。这导致了PHP社区以糟糕的代码质量,缺乏测试,安全问题如同梦魇和像在2000年代初期般的落后品味而着名。 拥有良好规范约定,开发流程和指南的强大的PHP团队,是可以完成伟大的事情的,但这样团队很稀少。 Java 理念: 可移植性 像C/C++般的能力和表现,但却能够自动管理内存 更多地关注面向对象 IDE是必须有得 我们要消耗所有的内存,因为它们是一文不值的 线程处理是个好方法! 不要提起Java applets 看看我可爱的JVM! 开源(但拥有者为Oracle) 缓慢但更为安全的开发流程 个人观点: Java是非常有趣的。在几年前很多开发者已经厌倦了Java,他们找到了其他新大陆。他们开始转向一些脚本语言,像PHP,Pyhton,Ruby或者一些更加难懂小众的语言像Erlang。 尽管如此,Google通过android展示了Java并不像我们脑海里的那么糟糕(只要你并不是使用J2EE或者Swing)。现在有一种”赶时髦“的趋势视乎暗示着Java再次变得酷起来了。这些大多建立在两件事情上: JVM 让人难以置信高质量的代码库 即便如此,对于我们来说,花一整天来编写Java程序看起来并不是一件吸引人的事。如果你打算依靠Java的堆栈,那么有一系列的其他JVM语言供你选择,他们成熟而且兼容Java扩展的库(例如:Scala, Groovy, JRuby, Clojure),你总是可以混搭使用它们。 自从大量毕业生学习Java后,聘请Java程序员并非一件难事,但是要找那些前期创业公司,高水准的工程师并且对写Java程序感兴趣是一件极具挑战性的事情。 另外注意:如果你的目标是Android,那么不用想得太复杂,即使你认为其他JVM语言更好,你也要坚持使用官方的堆栈。 我们仍然有许多的原因在你的创业项目里使用Java技术,但你可能会想同时使用一些的”更快,更灵活“的解决方案(Ruby, Python, Node…)。对于公司跟工程师来说,一个多语言环境带来了大量的价值,这就是为什么Java社区看起来节奏很慢,但却肯定是活跃的。 Java绝大部分是吸引了那些受到了传统的训练的工程师,他们向往舒适,有重复性,总所周知的编程模式。他们习惯关于使用这种语言,这种工具,这种自然的节奏。或许他们并不是最具有求知欲的开发者,但是他们却是很可靠的(当然,你要挑选了正确的人)。 C#/.NET 理念: 是更加好的Java 最初是为了桌面与嵌入式软件设计的 我们比开发Java的小伙伴们拥有更好的IDE 虽然是企业级般的重量了,但是我们提供了大部分Rails很酷的特性 我们有矛盾的开源版本 缓慢但更为安全的开发流程 个人观点: 当我回顾C#在发布C#5的时候,我不得不惊叹,我真的对该语言新的特性留下了深刻的印象。单从纯粹的语言设计角度来看,C#是有一丁点的领先于Java。在Visual Studio里写Javascript时的欣悦感让我感到很惊喜(自从我用VS主要为了C++后,我真的再也没有期待过什么了)。 另一件让我印象很深的是:C#可利用的文档的质量非常显着!但是C#并不是开源的,和Visual Studio + MSDN 非常昂贵,并且整个环境都因为licenses跟内存损耗而变得很糟糕,这些事实多少让这个好印象打折扣了。 微软正在慢慢地往开源发展,所以有了更多像Azure的开源方案。但是作为一个社区,.NET仍然是微软开发的中心。作为创业者,你应该考虑下你对开源与拥有企业支持的文化之间对比的看法。 C#大部分吸引了Java群体中的变向者:这些工程师们寻求稳定性和有保障的合同远胜于追求开源。还有他们可以容忍IIS! 明确的可替代品 在过去的这些年,有两个动态语言对于新的创业项目来说变得十分受宠:Python and Ruby。这两个语言实际上有非常多相似的地方。现在Python因为后台apps而着名(因为NLP, biotech, APIs, SOA的因素 )而另一方方面,Ruby因为面向用户的apps而着名。尽管这两个语言都受到了一样的限制(主要是性能跟并发性),但是他们的核心价值和社区有着不一样的专注点。 Python 理念: 只有一种显而易见的做事方法 代码要漂亮简洁和明确 文档是关键 有较强的语言设计引导 个人观点: 作为一个更喜欢ruby的人来说,我常常嫉妒python项目文档的质量。同时python设计的初衷——给你一个正确的编程方式却又让我又爱又恨。通常这一初衷对于团队来说很好,但某些时候可能令人抓狂。 在某些领域python有很多优秀的库,并且这些库和你想解决的问题有关,这种情况下python可能是最好的选择。python开发者知道怎样去讨论交流他们的代码。他们用文档记录所做的事情并且用面向过程来描述他们务实的方法。 但是python在互联网流行前就已经存在,如果你关注的是并发和高吞吐量,那么这个并发性很差的动态解释语言可能不是一个很好的选择。 python主要吸引的是那些想要一个现代但通过充分验证的语言的更加务实和经验丰富的全栈开发者。 Ruby/Ruby on Rails 理念: 为人而不是机器而设计的Designed for humans, not machines 极端的灵活性:如果陷入困境的话,是你的原因,那是你 一切力求简单、优雅并充满乐趣 DSL至上,尽DSL 测试非常重要 事情变化很快,保持学习 激情活力的社区 个人意见: 就我而言,Ruby是我几年来的首选语言。你会发现令人难以置信的、大量的Ruby开源代码。Rails实在是一个了不起的Web框架,如果你知道如何使用工具的话它让使大多数的Web项目容易实现。 但灵活性和过快的开发周期也有缺点。随时准备在你的代码上投入大量时间以保持其更新以及分离废弃老的库。如果不能依靠缓存,一个成功应用的吞吐量往往被缺乏良好的并发支持限制。 Ruby开发者主要是用Rails开发,所以与框架特性相比基本不会去深入核心语言本身的特性。他们往往是充满好奇心且机会主义的(以一个很好的方式),有些实用主义,关心代码质量/结构和测试覆盖率。Rails开发者早期采用它的典型原因是由于该框架本身默认使用的一些新技术(coffeescript、turbolinks、CSS预处理器……)。 Ruby和Rails主要吸引了那些想把事情做得快而优雅的开发者。相比于底层计算细节,这些开发者往往是以产品导向的,他们更关心的目的和客户价值的实现。 新成员 这是些让人们兴奋的语言/技术。他们代表了运行在“云端”的编程语言的设计新浪潮。 Node.js (Javascript) Node.js不是一门编程语言,但它是使JS在服务器端运行最流行的方法。和我对Ruby的大部分评论是关于Rails一样,相比JS我更关注Node。 理念: 为实时驱动的应用程序而设计,高吞吐量、低延迟 DIY 小的内核,剩余的内容由社区维护 低耦合 借鉴Ruby/Python 个人意见: 我觉得Node.js很有趣。在技术上Node没有太多新内容。Python有Tornado/Twisted,Ruby有EventMachine,C有 libevent。 事件驱动的框架已经使用了一段时间,但Node具有两大优势:*大多数JS库是非阻塞*大多数Web开发者不管怎样都要写一些JS。 在前端和后端使用相同编程语言的想法吸引了不少人,但值得与否还有待验证。 Node提供了巨大的吞吐量(只要你坚持IO操作),它很容易上手,而且写起来很有趣。 由于其本身具有事件驱动性,调试及测试面临挑战,回调处理是可维护性的地狱。我希望Node能够提供一种官方的今后或承诺的解决方案。略显凌乱的文档使在现有项目里跳转时有些困难。 Node的开发者大都是它的早期的接受者,他们更喜欢自定义而不是按惯例创建结构/模式,这样使他们觉得更舒服。它吸引开发者使用已知的语言(JS)去处理高层的并发。Node作为一个框架处理的水平比经典的MVC更底层一些。Node开发者们也真的喜欢这个在服务器和客户端使用相同语言的想法。 Clojure 理念: 实用且符合现代人使用的Lisp 一切皆是数据 并发性,并发性,并发性 让那该死的可变状态见鬼吧 能够很好地与Java协作 稍微靠近科研路线,但并不影响他的实用性 个人观点: 我最喜欢Clojure的一点是它的lisp精神。一旦你攻克了它的圆括号和操作符/参数顺序,那么Clojure将很可能让你重新思考你构建代码的方式。对于处理数据跟强迫你保持代码简短这两方面来说,它真的很棒并且高效。 让我头疼的是我并非拥有足够的聪明去更多地编写Clojure。当我尝试去追踪那些数据时,我的大脑会出现栈溢出。对于该语言来说异常通常是没意义的,假如你尝试解决别人代码的bug,这将会是机具挑战的事情因为Clojure本身是复杂的语言,并且可以用宏来拓展。最后,Clojure社区并不是真的面向web开发,Clojure完成的大多数作品都是以数据作为中心的。 Clojure主要吸引了那些处于边缘,对编程语言有求知欲,面相数据的程序员。如果你寻找有编程语言怪癖的数据处理专家,那么Clojure将会是吸引他们的好方法。 Scala 哲学: 同时具有面向对象与函数编程世界的最佳优点 让编译器为你做一些工作 并发事务 比Java少一些规范,但是目标在于相同或更好的性能 与Java生态系统和谐共存 个人意见: 当目标是JVM时,Scala目前是我所选择的语言。它的学习曲线陡峭。 知道何时使用 FP 与 OOP是非常复杂的,而且在应对该语言语法本身时也是如此。 那就是说,获得使用FP的好处,同时又在需要的时候仍然保持OOP,是非常有用的。一旦你“掌握”了该语言的风格,写Scala实际上是令人愉快的,而且它的社区也非常友好。 Play框架确实很好,它提供了一个很好的替代Rails的选择,特别是对API开发来说。Twitter的工程师团队为此提供了许多资源与开源代码。 目前使用Scala是一个非常安全的选择。Java开发者会有舒适感并会尝试这种更加“现代的”语言。动态语言开发者不会感觉太陌生,并且获得了Java生态环境,性能提升,并发性和永恒性。如果编译时间不会使你感到沮丧的话,现有工具以及惯例使得在一个成长的团队中使用Scala非常不错。 不过就像Ruby,Scala社区的文档不是很丰富。我真的希望 API文档 可以重新编写得更直观,总的说来就是更有用。但是公平的说,已经有许多非常好的资源了,比如Martin Odersky (Scala的创造者)提供的Twitter的 Scala学校和Coursera的Scala 课堂之 FP 。 Scala主要是吸引了好奇的Java开发者,他们想要一些更现代的东西,就像Ruby/Python开发者想要他们语言的一个更具伸缩性的版本。对于吸引那些想拓展它们现存开发环境的伟大的开发者,以及那些可以充分利用该语言二元性的开发者来说,Scala是一个好方法。 Go 更强大的C 你可以自己管理内存,前提是你不能粗心大意 直观的代码更好 丰富的代码库 效率很快..对于任何一个部分来说(从编译到执行) 存在并行编程模式,并且简单使用 文档很关键 个人观点: 我真的很喜欢Go(亦称Golang)。在我使用它几年之后,我选择使用它来开发我自己新项目的API。Go或许对于一些人来说有些无聊,但它的简洁与效率是真材实料的。 Go强迫你更多地去思考你的代码的结构,你的数据/代码行为,因为你不能总是坚持面向对象的编程模式。我发现我的代码总算变得容易调试,结构更简洁,但有时会重复性比较大(例如:错误处理)。 没有比Go更加方便地开发并发业务的语言了。一旦需要编译,你的代码编译加上运行的时间会比Rails服务器启动的时间还快。Go支持一些鸭子类型(ck typing,动态类型的一种风格),这造就了从Ruby(举个例子)转换过来显得颇为简单。对比起一些脚本语言,它所编写产品的性能实在让人觉得惊叹,并且它占用的内存很小。 Go被设计为一个人或是一个大团队都可以为同一代码库工作的语言,而且它的身旁有很多很棒的工具值得你使用。 然而,它不是完美的语言。有时第三方依赖库很让人头疼。当你在高水平编程中运用了Go会让你觉得它的水平太低了。有些语言设计时的决策有时会引起困惑(例子:交互式接口和结构化设计)。 初创公司里,Go看起来在性能和并发事务方面变得越来越流行。我见过很多初创公司用Go替代了Node,而且另一些公司添加了Go应用作为扩展程序。 Go社区里看起来混合了一些老的C/C++学校黑客和一些喜欢低水平语言的年轻人。Go语言和社区的领导者固执的相信让人们理解他们的想法是很容易的。同时他们也允许你能快速的评估你接受他们哲学后是有多么的舒适,而且可以发现是否能达到你的预期效果。 Go主要吸引着面向性能和结构体系的开发者。他们想要轻易的实现并发,要达到C的执行速度,也要达到Python/Ruby的开发速度。他们不想在找一个新的有趣的语言,他们需要一个坚定的妥协。 技术驱动理念 技术的选择会受到理念的影响。你需要清楚而谨慎地权衡你选用的技术是否与企业的价值观一致。做出正确的决定有助于你从技术细节的纠缠中摆脱出来,拥有更多投入商务运作的时间。

㈧ 作为程序员的你,常用的软件有哪些

这个就非常多了,下面我以常见的编程开发软件和数据库管理软件为例,简单介绍几种,感兴趣的朋友可以尝试一下:

01 编程开发软件

这个要看具体编程语言了,不同语言开发工具自然不同,这里以常见的C/C++、Java和Python为例,简单介绍3种比较常用的软件:

这是Windows平台下一个非常专业的集成开发工具,号称宇宙第一IDE环境,不仅仅只是C/C++,常见的C#、VB等编程语言,这个软件都能很好支持,智能补全、代码高亮、语法检查等功能非常不错,除此之外,还支持单元测试、代码重构和分析等高级功能,因此非常适合大型项目开发和维护:

这是一个非常专业智能的Java开发工具,在企业和个人桌面中,有着非常高的使用率和欢迎度,自动补全、语法提示、代码高亮等功能非常不错,除此之外,还支持JUnit、CVS整合、代码重构等高级功能,自带有Maven和Gradle构建工具,因此更适合Java项目开发和维护,个人使用起来非常不错:

这是一个非常专业的Python开发软件,和IntelliJ IDEA一样,Jetbrains公司的产品,在业界非常流行、受欢迎,智能补全、代码高亮、语法提示等功能非常不错,除此之外,还支持代码重构和分析、单元测试等高级功能,因此更适合大型项目,个人使用来说,也非常简单,很容易上手和掌握:

02 数据库管理软件

这个就非常多了,不同数据库都有专门的管理软件和工具,这里简单介绍3个比较通用的数据库管理软件,分别是HeidiSQL、DBeaver和DataGrip,对于日常使用来说,非常不错:

这是Windows平台下一个非常轻巧灵活的数据库管理软件,基于Delphi开发而来,目前支持MySQL、MariaDB、MSSQL、PostgreSQL等主流数据库,常见的建库建表、视图索引、触发器等基本功能,这个软件都能很好兼容,除此之外,还支持SQL脚本导入导出、数据备份恢复等功能,对于日常数据库管理来说,非常不错:

这是一个基于Java开发的数据库管理软件,免费、开源、跨平台,目前支持Oracle、MySQL、PostgreSQL、SQL Server等十几种主流数据库开发,建库建表、视图索引、触发器、存储过程等基本功能 都 可轻松查看和设计,数据库导入导出、数据 恢复 备份等功能也都非常不错,对于日常数据库管理和维护来说,是一个非常不错的工具:

这也是一个通用的数据库管理软件,Jetbrains公司的产品,支持跨平台,但原则上针对个人不免费,常见的PostgreSQL、MySQL、Oracle等数据库,这个软件都能很好支持, 数据导入导出( 恢复备份 )、 智能代码填充、版本 集成 控制等功能非常不错,对于日常数据库管理来说,也是一个不错的工具:

每天常用开发工具:

0.Git:分布式版本控制系统;

1.IntelliJ IDEA:java语言开发的集成环境,IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具之一;

2.Sublime Text:不只是代码编辑器;

3.Postman:Http请求模拟工具和功能强大的网页调试工具;

4.DataGrip:支持几乎所有主流的关系数据库、多功能的数据库操作工具;

5.Vagrant:用于创建和部署虚拟化开发环境,配合虚拟机使用;

6.Gradle:自动化构建工具;

7.JIRA:项目与事务跟踪工具;

8.iTerm2:Mac上的终端工具;

9.Jenkins:持续集成工具。

做了一个写代码用了十几年的人,很多编程的习惯已经养成了,现在就罗列下每天必用的软件:

直接安装的linux系统,因为几乎所有的代码都是在linux下完成


java开发环境


C/C++代码编辑工具


linux下虚拟windows系统virtualBox


软件提交工具git

不同的开发语言,每天要用到的软件可能不一样。

我是开发java web的,电脑安装了很多工具,但是说每天要用到的好像就几个。


作为程序员使用最多的软件,莫过于编程开发所用到的软件编辑器,但是编辑器的种类有很多。我们需要做到的是,找到你最喜欢的编辑器然后熟练的使用它。

同时掌握常见的一些快捷键的操作方式,从而来提升我们的工作效率,而不是以软件而论软件,什么都去接触使用。毕竟软件是工具是帮助我们提升开发效率。


下面我就列举我们PHP经常使用的软件

IDE工具类软件

这一类是开发软件编写代码用的。这一类的软件非常多,我就推荐一个经常使用的PHPStorm,因为太多的话大家也用不到,也没有那么多的精力去熟练每一个编辑器。


PHPStorm是 JetBrains 公司开发的一款商业的 PHP 集成开发工具,旨在提高用户效率,可深刻理解用户的编码,提供智能代码补全,快速导航以及即时错误检查。可以说是PHP开发程序员必备的神器。

常用快捷键如下:

1.复制快捷方式

F5 复制文件/文件夹

CTRL+C 复制

CTRL+V 粘贴

CTRL+X 剪 切,删除行

CTRL+D 复制行

CTRL+SHIFT+V 可以复制多个文本

2.自动代码

ALT+回车 导入包,自动修正

CTRL+ALT+L 格式化代

码CTRL+ALT+I 自动缩进

CTRL+ALT+O 优化导入的类和包

CTRL+SHIFT+SPACE 切换窗口

CTRL+SPACE空格 代码自动完成,代码提示,一般与输入法冲突

CTRL+ALT+SPACE 类 名或接口名提示(与系统冲突)

CTRL+P 方法参数提示,显示默认参数

CTRL+J 自动代码提示,自动补全

CTRL+ALT+T 把选中的代码放在 TRY{} IF{} ELSE{} 里ALT+INSERT 生成代码(如GET,SET方法,构造函数等)

3.运行

Alt + Shift + F10 选择的配置和运行

Alt + Shift + F9 选择配置和调试

Shift + F10 运行

Shift + F9调试

Ctrl + Shift + F10运行范围内配置编辑器

Ctrl + Shift + X运行命令

4.其他快捷方式

CTRL+Z 倒退(代码后悔)

CTRL+SHIFT+Z 向前

CTRL+H 显 示类结构图

Ctrl +F12 文件结构弹出

CTRL+O 魔术方法

CTRL+/ 注释//取消注释

CTRL+SHIFT+/ 注释/*...*/

ctrl + '.': 折叠选中的代码的代码

ALT+ / 切换代码视图,标签切换

5.其他快捷方式

CTRL+Z 倒退(代码后悔)

CTRL+SHIFT+Z 向前

CTRL+H 显 示类结构图

Ctrl +F12 文件结构弹出

CTRL+O 魔术方法CTRL+/ 注释//取消注释

CTRL+SHIFT+/ 注释/*...*/

ctrl + '.': 折叠选中的代码的代码

ALT+ / 切换代码视图,

数据库相关常用的工具

Navicat for MySQL是管理数据库的操作工具,都是可以连接远程的云数据库。方便简化开发,还可以手动备份、可视化的sql分析。

常用快捷键:

ctrl+q 打开查询窗口

ctrl+/ 注释sql语句

ctrl+shift +/ 解除注释

ctrl+r 运行查询窗口的sql语句

ctrl+shift+r 只运行选中的sql语句

F6 打开一个mysql命令行窗口

ctrl+d (1):查看表结构详情,包括索引 触发器,存储过程,外键,唯一键;(2):复制一行

ctrl+l 删除一行

ctrl+n 打开一个新的查询窗口

ctrl+w 关闭一个查询窗口

ctrl+tab 多窗口切换

服务器连接软件

XShell6是非常强大的SSH远程终端客户端,帮助我们连接远程的Linux服务器来进行操作。

粘贴:Shift+Insert

历史 命令编辑ctrl + p 返回上一次输入命令字符

alt + > 返回上一次执行命令

其它

ctrl + s 锁住终端

ctrl + q 解锁终端

ctrl + l 清屏相当于命令clear

Tab键,快速补全命令

轻量级文本编辑器

Notepad++。这个很轻量,打开一下文本非常的方便。

常用快捷键

Ctrl+C 复制

Ctrl+X 剪切

Ctrl+V 粘贴

Ctrl+Z 撤消

Ctrl+Y 恢复

Ctrl+A 全选

Ctrl+F 键查找对话框启动

Ctrl+H 查找/替换对话框

Ctrl+D 复制并粘贴当行

Ctrl+F2 切换书签

F2 转到下一个书签Shift+F2 转到上一个书签

F11 全屏模式


综上所述,软件只是一个工具,我们需要找到自己喜欢使用的,然后熟练一些常用的快捷方式即可,而并不是在于数量多。

前端

visual studio code

后端:

pycharm

IDEA

安卓:

android studio

浏览器:

谷歌

火狐

数据库管理:

navicat


远端链接:

fileZilla

xshell

electerm(mac上使用)


流程图设计:

xmind

processOn

笔记:

为知笔记(付费一年60)

有道云笔记

虚拟机(容器)

VMware Fusion(mac上)

docker


其他:

postman

jmeter

作为一个12年开发经验的前端程序员,我来聊聊每天必用的几个软件。

写代码自然离不开 编辑器 。目前我主要使用的是微软的 Visual Studio Code 。VS Code比较轻量,功能足够应付日常开发所需,跨平台,而且完全免费 。因为之前长期使用Visual Studio在Windows平台上做开发,后来技术栈变化,经常需要在Linux和MacOS上做开发,VS Code就成了我顺理成章的选择。后来干脆在Windows上也用VS Code了。目前整个团队都已经被VS Code圈粉了。其它类似的如Sublime Text(需要付费)和Atom也有不少人使用。

因为是团队开发, 源代码管理工具 自然必不可少,而 git 是目前最热门的一个。我们公司也不例外,几年前从Perforce迁移到了 GitHub企业版 (和公众版本UI完全相同)。平时的代码审查也都是在GitHub企业版上完成的,不再使用单独的代码审查工具。有些不习惯使用命令行方式的同事使用 SourceTree 完成日常的代码分支管理和提交,而我则比较热衷于命令行方式。VS Code也提供了比较完善的git集成,但因为习惯的原因,除了直观比较不同代码版本的差异,我一般也不用VS Code执行git操作。

作为一个Web前端, 浏览器及前端调试工具 自然不可或缺, Google Chrome + Developer Tools (F12) 自然是首选。使用Developer Tools,可以对JavaScript进行调试,监控HTTP请求/响应,分析CSS计算问题和JS性能问题。 Chrome下还有很多功能强大的插件,个人比较常用的包括React Developer Tools、PostMan、Proxy SwitchOmega和AdBlock。当然,因为经常面对浏览器兼容性问题,Firefox、IE、Edge、Apple Safari以及各自的Developer Tools都是免不了要用的。

团队目前使用Scrum模型,自然需要一个做 任务规划和质量管理 的工具。我们采用了 JIRA , 每天的站会(daily stanp meeting)都会对scrum看板(board)进行更新。

遇到技术问题,自然免不了要上网查找资料。 Google 的使用频率非常高(需要科学上网)。大部分问题都能在 StackOveflow 上找到线索,但有时候也不得不跑到大名鼎鼎的同性交友网站 GitHub 上看源码。 MDN (Mozilla Developer Network)对于前端开发也是不可或缺(此处鄙视一下w3cschool,上面到处是错误知识)。

其它如node.js/npm、docker等,因为和具体的技术栈相关,就不具体展开讲了。

作为一个开发人员,你每天使用什么软件呢,欢迎说说看。

尽管我是后端出身的,不过也经常写前端代码,甚至还用C#/C++参与过一些客户端开发,自认为也算是一个Web全栈工程师。随着前端技术的不断进步,现在的前端已经不再是写写页面这么简单了,很多逻辑在前端就写了,我建议每一个出色的开发者应该尽可能对前后端都能有不错的掌握。

今天给大家推荐一些我认为前端和后端开发都需要经常用到的一些软件,这里面包括了查询资料工具、原型工具、文本编辑器、版本管理工具。

原型工具

不管前端还是后端,尤其是前端程序员,在跟产品经历沟通之后肯定会要查看原型的,方便自己在开发过程中使用,基本上大公司输出的原型都比较规范,除非你遇到张小龙这种级别的大神,哥们儿直接盯着你做了。

目前主流的原型工具主要有Axure、MockPlus、墨刀等,其中Axure依然是应用最为广泛的原型工具,大多数开发者也都应该用来看原型。

文本编辑器

不管是前端还是后端程序员,当然前端程序员就不说了,在WebStorm出现之前,没有一款真正可以叫做IDE的前端开发工具,那么基本上文本编辑器就是前端程序员最重要的编程工具。同样后端程序员即使不需要写前端代码,文本编辑器也是必备的,您不需要每次看代码都打开庞大的集成开发环境,像IDEA这种比较耗费资源的,平时查看代码啥的完全没有必要,何况你还经常要看一些前端代码。

当然你比较习惯Linux/Unix下开发,Emacs/Vim可能是你用得比较多的文本编辑器,还有UltraEdit、Sublime Text、EditPlus、Atom这些老牌的文本编辑器,不过现在我觉得每个程序员都应该下载一个Visual Studio Code,支持的语言比较多,而且插件非常丰富,是微软官方支持的开发者工具,开源免费而且颜值非常高。

查询资料、版本管理工具

不用多说,每个程序员都要学会很好的使用Google、Stack Overflow两个工具,可以说你日常开发当中可能遇到的问题,通过这两个工具你全都能找到解决方案。

另外一个是Dash文档管理工具,Dash是一个非常好的开发者帮助文档工具,这个工具的好处是给所有的开发文档做了一个整合,C/C++、Java、PHP、Python、Latex、Emacs Lisp、Haskell、JavaScript、Go语言等文档都能够在这个工具当中下载使用。

最后一个就是版本管理了,SVN和Git依然是目前使用最为广泛的版本管理工具,不过就使用来说我还是推荐Git版本控制系统,可以说这个时代Git就是最好的版本管理工具了,尤其是开源时代、互联网时代,Git已经成为了最重要的版本管理工具,不管是命令行管理还是使用Github等客户端工具,堪称完美。

入行十一年,现在主要做一些管理和架构方面的工作,也会做一些Coding,主要是一些新技术的研究和“踩坑”。

编辑器

首先是EditPlus,这是一个文本编辑器。最常用的两个功能:正则表达式查询和文件夹内所有文件内容搜索。

平时经常需要看一些系统日志,甚至要从好几天几十个日志文件中找到内容,这个软件很好用。(原谅我们没有上日志平台)

然后就是IDE啦,我还是喜欢用Eclipse,有时候会用STS(Spring Tool Suite),它也是一个被包装过的Eclipse,方便做一些Spring框架的研究。



数据库工具

一个是DbVisualizer,凡是具有JDBC数据库接口的数据库都可以管理,什么数据库都能连。

还有一个是SQLyog,这是一个快速而简洁的图形化管理MYSQL数据库的工具,我只用里面一个功能,就是数据的导入导出,效率非常高!



接口测试工具

大部分项目只对外提供接口服务,所以接口测试工具少不了,我一般使用SoapUI,WebService/Rest都可以进行测试。



其他

每天肯定会用的肯定不止上面几个,还有版本控制工具svn和git,都会用到是因为单位svn现在开始往git迁移。

因为用的Scrum敏捷开发流程,所以JIRA、Sonar、Fisheye这些也是都会用到的。

Maven也不用说了,几个项目基本都是基于Maven构建的。

必用的基本就是这些,只要电脑开着,这几个软件基本都是打开状态。

㈨ web前端需要哪些技术

  1. 所有知识框架,那肯定是一个结构型的展现,就是一棵树。web前端的知识点非常多,也非常散,需要好几层结构来组织这个体系,否则就会显得很乱。那么如何组织、把谁和谁放在一块儿?这是真正值得我们去思考的,你也可以自己来思考一下这个问题。

  2. 在我总结的这个知识框架中,首先第一层我划分为:理论知识,类库框架,编码开发,运行环境。如下图:

首先,你要知道web系统虽然大部分是在浏览器下运行,但是js可能会被运行在node环境。

在浏览器环境下,最重要的两点是:web安全和性能优化。需要注意的纲要我都列出来了,如果想了解推荐两本书《白帽子将web安全》《高性能网站建设指南》

8. 其他

以上这些是全部的知识体系。如果你想成为一名合格的、让leader喜欢的程序猿,你除了知道这些知识之外,我觉得还需要以下几点:

  • 要了解敏捷软件开发流程(如SCRUM)和项目管理知识(如考取PMP),这也属于一种“软”知识吧;

  • 要学会在网上和别人交流(博客、qq群、开源项目),交流能让自己看到自己的不足;

  • 要学会自我反省和自我学习。就像我现在一样,试着自己总结一下属于自己的东西,随时反省随时进步

  • ㈩ 桌面端开发都用什么语言,简单分析下这些语言的优劣势对比

    目前,最优的选择有四个:

    1.如果只在win下使用,.net form是不二选择,可谓是又快又好,企业应用或定制开发都是相当好的,初学者也可以入手。

    2.electron,跨平台。需要会前端,必须熟悉js、css和html。属于前端人员大杀器,如果是初学者,需要一下子学三样东西,再加上electron的进程间通信,可能会被搞懵。

    3. qt5,可以使用qml(js语法)进行UI编程,但是需要懂c艹,但是写软件相当快,还可以写安卓、ios、Linux、嵌入式中的应用。

    4.flutter,刚刚正式支持win平台的软件开发。谷歌出的这个东西,适合没有基础的初学者,因为是一个全新的体系,全新的语言,写ios、安卓非常高效,之后还会兼容h5。如果是初学者可以跟着走,值得尝试。但是新东西总有一些坑。

    正式项目跨平台建议electron或qt,只用win平台强烈建议微软自己的net。个人技术尝试建议flutter。

    桌面端开发跨平台的,如果你是轻量级的项目,那么我推荐你用electron, 目前使用Electron来开发的桌面应用非常多,我们最熟悉的比如Atom,VScode等等。

    而且在github上也能找到许多应用使用了electron。

    electron是Node,Chromium,html,css,js的结合框架,这就需要你有一定的前端基础。其实只需要了解一下electron的API就行了,其他的就像你在做web是一样的。

    这种方式最大的缺点就是性能,还有透明窗口也有问题。所以在做需要性能方面占有很大成分的项目时,并不推荐使用这个方式。

    那么其他的,就是最近几年使用比较多的windows directui框架,但它不是跨平台的。

    那么就引出了qt,作为c++跨平台的界面框架,这个上手的话,我觉得对一般人是有难度的,因为首先需要扎实的c++功底,其次你要熟悉控件的制作原理,因为有时候你需要定制自己的UI控件。它现在在嵌入式,军工领域非常受欢迎。但是整个库非常臃肿庞大,而且开发界面的效率也非常低。如果来做互联网项目,迭代更新的速度根本就跟不上。

    目前都只有大公司会采用,像maya这种生产力型的应用很多是qt做的。

    还有一种是直接使用Cef加js,比如网易云音乐,就是这么搞的,但是很多和系统平台的交互接口你需要重写,等于是需要自己造轮子。工作量大,目前没有适合的框架给你套用,也需要扎实的c++功底。

    其实pc端的应用基本也就windows会火一些,再加一个macos,那么选择qt应该会很好一点,毕竟你自己造一个跨平台的框架,太费时。总之,做跨平台就意味着,不可能做到既有效率又完美的实现各种功能,许多都要自己摸索。

    win桌面端直接上visual studio啊!然后你熟悉什么语言?vb.net,c#,c++都有相应的win桌面工具。直接用就好了,非常好用

    编程语言这种东西无所谓,只要能用啥都可以。 主要看你老板需要和你会用什么语言。

    比如 我用AS编安卓程序,当然用JAVA。不过我后台最开始用ASP和ASP.NET来做,现在换PHP了。桌面端用QT或者VB做。 涉及单片机部分控制也用C。

    现在做跨平台的了 开始以QT为主了。

    只要能达到目的啥都可以。

    学会1-2种 换其他的也不是很难。

    对初学者来建议学C起步吧。

    精通一门,重新学个语言入门也就1个月的事。

    PC桌面程序,如果简单一点的,用pyqt5+python的开发难度和周期都比较现实一点

    会C++ 用Qt5 非常不错 写代码效率很高

    会js 用atom使用的那个框架

    会Python用PyQt 写代码很快

    会java用JavaFX

    看语言咯

    还可以用delphi,其firemonkey框架发布8年时间,支持跨平台:win,安卓,ios,macos,linux,后续支持webassembly,界面是控件拖拽布局所见即所得,开发效率较高。编译生成的是机器码,编译速度快,调试方便,其生成机器码运行效率较高,支持x86,arm的32位64位处理器。支持跨平台3D界面,蓝牙通讯,定位,重力,摄像等,支持多种SQL,NoSQL数据库。单个开发工具实现前后端开发,跨平台开发。适合个人和小公司用一套工具实现大部分开发需求。

    主要有以下几种技术
    ### Duilib

    #### 简述

    Duilib是在Windows平台上使用最广泛的类库,使用C++和XML混合编程,国内很多计算机企业都喜欢使用这个类库,可能是由于他的技术许可比较宽泛的原因。

    适合于界面比较简单的软件,视觉特效丰富,局限于Windows的平台。例子:360电脑管家。

    #### 优势

    #### 劣势

    ### Gtk、Qt或WxWidget:

    #### 简述

    三种基本可以做到跨平台的技术,使用C/C++开发,使用者广泛。其中WxWidget使用了API嫁接方式,Qt和Gtk(包括各种绑定技术)使用自绘技术。

    结构严谨,软件可以做的很大很复杂。例子:WPS和Maya。

    #### 优势

    #### 劣势

    ### Electron:

    #### 简介

    使用Web技术开发桌面软件,基于Chromium(Chrome)引擎,使用JS编程语言,绝大多数使用者都是原来的网页开发者。

    绝大多数都是爱好者使用,处于“勉强可用”的地步。

    适合大面积静态展示型软件使用。例子:网易云音乐。

    #### 优势

    #### 劣势

    ### QtQuick(QML)

    #### 简述

    Qt公司开发的一款基于OpenGL的图形类库,有显卡加速,类似于Duilib。采用了C++与QML混合编程。QML类似于JavaScript语言。

    QtQuick下一个版本在Qt 6上更加强大,业界期待已久。

    #### 优势

    #### 劣势

    ### Atk、Swing或JavaFX

    使用Java语言开发软件,有JDK加持业界积累的众多Java类库支持。有不输于VS的IDEA加持,本应该更棒,只是现在已经式微了。

    绝大多数使用者都是企业开发(不追求界面美观)、爱好者(开发顺手)。

    ### WinForm、WPF或Xamarin:

    使用C#开发,WinForm和WPF局限于Windows平台。有VisualStudio加持使用很爽。

    ### Flutter:

    使用Dart语言,新类库,bug可能会很多。

    ### SwiftUI或Cocoa:

    苹果平台原生界面技术,macOS平台内建支持,不是macOS专用软件不推荐。

    ### Win32:

    经典Windows 平台API,绝大多数只有一些老软件还在使用,不是维护老软件不推荐。

    winform,不二选择

    webview2,作为一个浏览器控件嵌入在桌面应用中,支持.net core和.net framework

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