1. java怎么产生随机数
一、利用random方法来生成随机数。
在Java语言中生成随机数相对来说比较简单,因为有一个现成的方法可以使用。在Math类中,Java语言提供了一个叫做random的方法。通过这个方法可以让系统产生随机数。
二、通过Random类来生成随机数。
在Java语言中,除了可以通过random 方法来产生随机数之外,还可以通过一个random类来产生随机数。程序开发人员可以通过实例化一个Random对象来创建一个随机数的生成器。如 Random i=new Random()。通过这条语句就利用了Random类创建了一个随机数的生成器。数
三、产生随机的字符。
可以利用random方法来产生随机字符。如可以利用代码生成一个随机的小写字符:(char)(‘a’+Math.random()*(‘z’-‘a’+1))。其实这跟生成任意两个数之间的随机数类似。通过以上的代码就可以生成一个范围之内的任意随机字符。通过对这个代码进行适当的修整,还可以生成任意两个字符之间的随机字符与任意大写字符的随机字符。其转换的方式跟上面提到的任意范围之内的随机数类似。
2. Java编程生成100个1~6之间的随机数,统计1~6每个数出现的概率;
首先:关于随机数的生成方法
java里生成随机数主要有2个方法比较常用.
1.Random类. 在java.util.包里, 有多种方法可以随机产生int, long, double,boolean等类型
2.Math 类,在java.lang.包里, 可以生成一个[0~1)之间的随机浮点数
*备注* :a. )使用Random需要导包,但是使用Math无需导包.
b. )Math底层还是调用了Random类的nextDouble()方法
其次:关于随机数的代码
例如生成[1,6]之间的随机数
1 .Random的方法,生成的随机数
Randomr=newRandom();
intnum1=r.nextInt(6)+1;//r.next(6)生成的是0~5之间的数字,需要+1,才是[1~6]之间的数字
2. Math的方法,进行随机数的生成
intnum=(int)(Math.random()*6)+1;
//(int)(Math.random()*6)生成的是0~5之间的整数
//需要+1才是[1~6]的数字
关于次数统计的方案
1, 可以使用HashMap<K,V>的方法进行存储统计. 因为key不重复,所以key可以来存数字1~6, 而对应的V就可以用来存储出现的次数
2. 可以使用数组的方法来存出现的次数. 数字1~6 是连续的, 数组下标也是连续的.我们可以用下标[0~5] 来代表数字[1~6], 数组的每个格子用来存数字数字出现的次数
完整的代码
//本题使用数组来写代码比较方便,简洁.
importjava.util.Random;
publicclassRandomDemo{
publicstaticvoidmain(String[]args){
int[]times=newint[6];//6个格子的数组,存储出现的次数
intn=100;//循环的次数
Randomr=newRandom();
for(inti=0;i<n;i++){
intnum=r.nextInt(6)+1;//方法1随机产生1~6的数字
//intnum=(int)(Math.random()*6)+1;//方法2随机产生1~6的数字
times[num-1]=times[num-1]+1;//次数增加1
}
for(inti=0;i<times.length;i++){
System.out.println((i+1)+"出现的次数"+times[i]);
}
}
}
输出: 当n=100时
1出现的次数13
2出现的次数16
3出现的次数17
4出现的次数23
5出现的次数21
6出现的次数10
输出: 当n=1000时
1出现的次数160
2出现的次数177
3出现的次数161
4出现的次数169
5出现的次数175
6出现的次数158
结论:
n=100时, 6是次数是10, 4次数是23, 两者的次数相差2倍多
n=1000时, 6次数是158, 2次数是177, 两者比较接近
说明: 当随机的次数越多. 那么随机数的概率也越来越接近~
3. java获取随机数的几种方法是什么
方法1x0dx0a(数据类型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1))x0dx0a例:x0dx0a(int)(1+Math.random()*(10-1+1))x0dx0a从1到10的int型随数x0dx0a方法2x0dx0a获得随机数x0dx0afor (int i=0;i<30;i++)x0dx0a{System.out.println((int)(1+Math.random()*10));}x0dx0a(int)(1+Math.random()*10)x0dx0a通过java.Math包的random方法得到1-10的int随机数x0dx0a公式是:最小值---最大值(整数)的随机数x0dx0a(类型)最小值+Math.random()*最大值x0dx0a方法3x0dx0aRandom ra =new Random();x0dx0afor (int i=0;i<30;i++)x0dx0a{System.out.println(ra.nextInt(10)+1);}x0dx0a通过java.util包中的Random类的nextInt方法来得到1-10的int随机数 x0dx0a生成0到1之间的任意随机小数:x0dx0a生成[0,d)区间的随机小数,d为任意正的小数,则只需要将nextDouble方法的返回值乘以d即可。x0dx0a[n1,n2]x0dx0a也就是 ra.nextDouble() * (n2-n1)+n1
4. 如何在java中产生随机数
在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。
在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me的程序里经常用的一个取随机数的方法。
在我们的System类中有一个currentTimeMillis()方法,这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿他作为一个随机数,我们可以拿他对一些数取模,就可以把他限制在一个范围之内。
5. java中如何以不同概率产生随机数1-30
Random rm = new Random();
int i = rm.nextInt(18);
int n = 0;
if(i > 8){
n = rm.nextInt(10)+1;
}else if(i > 2&&i <= 8){
n = rm.nextInt(11) + 10;
}else if(i<=2){
n = rm.nextInt(11) + 20;
}
这样生成的整数n是 3/6的概率在1-10之间,2/6的概率是在10-20之间,1/6的概率是在20-30之间(这种都是伪随机,但尽量接近概率)
你看看这样行不行
希望对你有帮助
6. 关于Java里产生1-6随机数的方法
我认为2种方法产生的1~6的几率是相等的,都为1/6.
第一种(int)(Math.random()*10)%6得到0~6的随机数,每个数的产生的概率为1/7,再加上1,得到1~6的随机数,0不再出现,每个数产生的几率1/6.
另一种(int)(Math.random()*6)产生0~5,每个数产生的概率为1/6,再加上1,得到1~6的随机数,每个数产生的几率仍为1/6.
7. Java:怎样产生1~6的随机数,并使1~4产生的概率大一些呢
用概率模型,先随机一次看取用哪个概率,随后再随机一次。代码示例如下:
importjava.util.Random;
publicclassHelloWorld{
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
Randomrandom=newRandom();
doublep1=0.7;//1~4的概率
doublep=(((int)random.nextInt(10)%(10)+1)*1.0/10<p1)?p1:(1-p1);//实际所取概率
intmax=(p==p1)?4:6;
intnum=(int)random.nextInt(max)%(max)+1;
System.out.print(num);
}
}
8. java如何获取随机数
随机数控制在某个范围内,使用模数运算符%x0dx0a import java.util.*;x0dx0a class TestRandom {x0dx0a public static void main(String[] args) {x0dx0a Random random = new Random();x0dx0a for(int i = 0; i < 10;i++) {x0dx0a System.out.println(Math.abs(random.nextInt())%10);x0dx0a }x0dx0a }x0dx0a }x0dx0a 获得的随机数有正有负的,用Math.abs使获取数据范围为非负数。
9. java程序:编写生成100个1-6之间的随机数,统计1—6每个出现的概率,菜鸟看不懂程序
1.用内置方法Math.random()产生一个随机数介于0~1。
2.强制转化为int类型,根据int类型的特点,这个数是0~5之间的整数。
3.得到的数加1,这样这个数就是介于1~6的整数,并且是随机的。
4.将介于1~6之间的这个整数赋值给randomNum
5.(重点)probability是个数组,这个程序的算法就是:利用probability这个数组记录随机数出现的次数,probability[0]记录随机数1出现的次数,就是当出现的随机数为1时,数组的probability[randomNum-1]项加1(randomNum-1是为了表现算法,实际的程序中是不需要先加1再减1的)。同理:其它的随意数也做这样的处理。这样,probability这个数组中[0]项保存的是1的出现次数,[1]项保存的是2出现的次数…………
6.输出随机数的值(后面加个空格“\t”)
7.循环到步骤第1.个步骤.
10. Java产生随机数的几种方式
方法1
(数据类型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1))
例:
(int)(1+Math.random()*(10-1+1))
从1到10的int型随数
方法2
获得随机数
for (int i=0;i<30;i++)
{System.out.println((int)(1+Math.random()*10));}
(int)(1+Math.random()*10)
通过java.Math包的random方法得到1-10的int随机数
公式是:最小值---最大值(整数)的随机数
(类型)最小值+Math.random()*最大值
方法3
Random ra =new Random();
for (int i=0;i<30;i++)
{System.out.println(ra.nextInt(10)+1);}
通过java.util包中的Random类的nextInt方法来得到1-10的int随机数
生成0到1之间的任意随机小数:
生成[0,d)区间的随机小数,d为任意正的小数,则只需要将nextDouble方法的返回值乘以d即可。
[n1,n2]
也就是 ra.nextDouble() * (n2-n1)+n1