导航:首页 > 编程语言 > 桶排序php

桶排序php

发布时间:2022-12-12 08:17:36

Ⅰ 想学web前端需要学什么知识

随着互联网的发展,各种小程序、APP以及很多的互联网+创业公司的兴起,对现在前端工程的要求也越来越高,如何适应目前IT行业时代的发展趋势,web前端工程师又需要掌握那些技能呢?

一、HTML5+CSS3

HTML是网页的主要组成部分,网页的本质就是HTML,是用来制作超文本文档的简单标记语言;CSS样式是对HTML语言的有效补充,通过使用CSS样式,便于页面的修改以及页面风格的统一,还可以减少页面的体积,通过HTML和CSS完成静态页面的布局。HTML5+CSS3是HTML+CSS的更新,增加了很多非常实用的功能。这部分主要是从PC端和移动端两方面掌握整体的页面布局技术,并且配合项目实战操练、学以致用。

二、JS交互设计

这一部分主要掌握JS的基本语法、算法和高级语法,熟练使用面向对象的思想进行DOM编程,通过JQuery经典案例学习精通JQuery技术。

通过以上介绍,相信大家都了解了web前端开发需要学习的内容了,现在随着行业而发展,对前端的要求也越来越高,对高端人才的需求也越来越多,只有大家掌握的知识越多,掌握的技能越全面,越好,之后的选择权才会更多,发展前景更好。

php的算法可以实现大数据分析吗

1.Bloom filter

适用范围:可以用来实现数据字典,进行数据的判重,或者集合求交集

基本原理及要点:
对于原理来说很简单,位数组+k个独立hash函数。将hash函数对应的值的位数组置1,查找时如果发现所有hash函数对应位都是1说明存在,很明显这个过程并不保证查找的结果是100%正确的。同时也不支持删除一个已经插入的关键字,因为该关键字对应的位会牵动到其他的关键字。所以一个简单的改进就是 counting Bloom filter,用一个counter数组代替位数组,就可以支持删除了。

还有一个比较重要的问题,如何根据输入元素个数n,确定位数组m的大小及hash函数个数。当hash函数个数k=(ln2)*(m/n)时错误率最小。在错误率不大于E的情况下,m至少要等于n*lg(1/E)才能表示任意n个元素的集合。但m还应该更大些,因为还要保证bit数组里至少一半为 0,则m 应该>=nlg(1/E)*lge 大概就是nlg(1/E)1.44倍(lg表示以2为底的对数)。

举个例子我们假设错误率为0.01,则此时m应大概是n的13倍。这样k大概是8个。

注意这里m与n的单位不同,m是bit为单位,而n则是以元素个数为单位(准确的说是不同元素的个数)。通常单个元素的长度都是有很多bit的。所以使用bloom filter内存上通常都是节省的。

扩展:
Bloom filter将集合中的元素映射到位数组中,用k(k为哈希函数个数)个映射位是否全1表示元素在不在这个集合中。Counting bloom filter(CBF)将位数组中的每一位扩展为一个counter,从而支持了元素的删除操作。Spectral Bloom Filter(SBF)将其与集合元素的出现次数关联。SBF采用counter中的最小值来近似表示元素的出现频率。

问题实例:给你A,B两个文件,各存放50亿条URL,每条URL占用64字节,内存限制是4G,让你找出A,B文件共同的URL。如果是三个乃至n个文件呢?

根据这个问题我们来计算下内存的占用,4G=2^32大概是40亿*8大概是340亿,n=50亿,如果按出错率0.01算需要的大概是650亿个 bit。现在可用的是340亿,相差并不多,这样可能会使出错率上升些。另外如果这些urlip是一一对应的,就可以转换成ip,则大大简单了。

2.Hashing

适用范围:快速查找,删除的基本数据结构,通常需要总数据量可以放入内存

基本原理及要点:
hash函数选择,针对字符串,整数,排列,具体相应的hash方法。
碰撞处理,一种是open hashing,也称为拉链法;另一种就是closed hashing,也称开地址法,opened addressing。 (http://www.my400800.cn)

扩展:
d-left hashing中的d是多个的意思,我们先简化这个问题,看一看2-left hashing。2-left hashing指的是将一个哈希表分成长度相等的两半,分别叫做T1和T2,给T1和T2分别配备一个哈希函数,h1和h2。在存储一个新的key时,同时用两个哈希函数进行计算,得出两个地址h1[key]和h2[key]。这时需要检查T1中的h1[key]位置和T2中的h2[key]位置,哪一个位置已经存储的(有碰撞的)key比较多,然后将新key存储在负载少的位置。如果两边一样多,比如两个位置都为空或者都存储了一个key,就把新key 存储在左边的T1子表中,2-left也由此而来。在查找一个key时,必须进行两次hash,同时查找两个位置。

问题实例:
1).海量日志数据,提取出某日访问网络次数最多的那个IP。

IP的数目还是有限的,最多2^32个,所以可以考虑使用hash将ip直接存入内存,然后进行统计。

3.bit-map

适用范围:可进行数据的快速查找,判重,删除,一般来说数据范围是int的10倍以下

基本原理及要点:使用bit数组来表示某些元素是否存在,比如8位电话号码

扩展:bloom filter可以看做是对bit-map的扩展

问题实例:

1)已知某个文件内包含一些电话号码,每个号码为8位数字,统计不同号码的个数。

8位最多99 999 999,大概需要99m个bit,大概10几m字节的内存即可。

2)2.5亿个整数中找出不重复的整数的个数,内存空间不足以容纳这2.5亿个整数。

将bit-map扩展一下,用2bit表示一个数即可,0表示未出现,1表示出现一次,2表示出现2次及以上。或者我们不用2bit来进行表示,我们用两个bit-map即可模拟实现这个2bit-map。

4.堆

适用范围:海量数据前n大,并且n比较小,堆可以放入内存

基本原理及要点:最大堆求前n小,最小堆求前n大。方法,比如求前n小,我们比较当前元素与最大堆里的最大元素,如果它小于最大元素,则应该替换那个最大元素。这样最后得到的n个元素就是最小的n个。适合大数据量,求前n小,n的大小比较小的情况,这样可以扫描一遍即可得到所有的前n元素,效率很高。

扩展:双堆,一个最大堆与一个最小堆结合,可以用来维护中位数。

问题实例:
1)100w个数中找最大的前100个数。

用一个100个元素大小的最小堆即可。

5.双层桶划分 ----其实本质上就是【分而治之】的思想,重在“分”的技巧上!

适用范围:第k大,中位数,不重复或重复的数字

基本原理及要点:因为元素范围很大,不能利用直接寻址表,所以通过多次划分,逐步确定范围,然后最后在一个可以接受的范围内进行。可以通过多次缩小,双层只是一个例子。

扩展:

问题实例:
1).2.5亿个整数中找出不重复的整数的个数,内存空间不足以容纳这2.5亿个整数。

有点像鸽巢原理,整数个数为2^32,也就是,我们可以将这2^32个数,划分为2^8个区域(比如用单个文件代表一个区域),然后将数据分离到不同的区域,然后不同的区域在利用bitmap就可以直接解决了。也就是说只要有足够的磁盘空间,就可以很方便的解决。

2).5亿个int找它们的中位数。

这个例子比上面那个更明显。首先我们将int划分为2^16个区域,然后读取数据统计落到各个区域里的数的个数,之后我们根据统计结果就可以判断中位数落到那个区域,同时知道这个区域中的第几大数刚好是中位数。然后第二次扫描我们只统计落在这个区域中的那些数就可以了。

实际上,如果不是int是int64,我们可以经过3次这样的划分即可降低到可以接受的程度。即可以先将int64分成2^24个区域,然后确定区域的第几大数,在将该区域分成2^20个子区域,然后确定是子区域的第几大数,然后子区域里的数的个数只有2^20,就可以直接利用direct addr table进行统计了。

6.数据库索引

适用范围:大数据量的增删改查

基本原理及要点:利用数据的设计实现方法,对海量数据的增删改查进行处理。
扩展:
问题实例:

7.倒排索引(Inverted index)

适用范围:搜索引擎,关键字查询

基本原理及要点:为何叫倒排索引?一种索引方法,被用来存储在全文搜索下某个单词在一个文档或者一组文档中的存储位置的映射。

以英文为例,下面是要被索引的文本:
T0 = "it is what it is"
T1 = "what is it"
T2 = "it is a banana"
我们就能得到下面的反向文件索引:
"a": {2}
"banana": {2}
"is": {0, 1, 2}
"it": {0, 1, 2}
"what": {0, 1}
检索的条件"what", "is" 和 "it" 将对应集合的交集。

正向索引开发出来用来存储每个文档的单词的列表。正向索引的查询往往满足每个文档有序频繁的全文查询和每个单词在校验文档中的验证这样的查询。在正向索引中,文档占据了中心的位置,每个文档指向了一个它所包含的索引项的序列。也就是说文档指向了它包含的那些单词,而反向索引则是单词指向了包含它的文档,很容易看到这个反向的关系。

扩展:

问题实例:文档检索系统,查询那些文件包含了某单词,比如常见的学术论文的关键字搜索。

8.外排序

适用范围:大数据的排序,去重

基本原理及要点:外排序的归并方法,置换选择 败者树原理,最优归并树

扩展:

问题实例:
1).有一个1G大小的一个文件,里面每一行是一个词,词的大小不超过16个字节,内存限制大小是1M。返回频数最高的100个词。

这个数据具有很明显的特点,词的大小为16个字节,但是内存只有1m做hash有些不够,所以可以用来排序。内存可以当输入缓冲区使用。

9.trie树

适用范围:数据量大,重复多,但是数据种类小可以放入内存

基本原理及要点:实现方式,节点孩子的表示方式

扩展:压缩实现。

问题实例:
1).有10个文件,每个文件1G, 每个文件的每一行都存放的是用户的query,每个文件的query都可能重复。要你按照query的频度排序 。

2).1000万字符串,其中有些是相同的(重复),需要把重复的全部去掉,保留没有重复的字符串。请问怎么设计和实现?

3).寻找热门查询:查询串的重复度比较高,虽然总数是1千万,但如果除去重复后,不超过3百万个,每个不超过255字节。

10.分布式处理 maprece

适用范围:数据量大,但是数据种类小可以放入内存

基本原理及要点:将数据交给不同的机器去处理,数据划分,结果归约。

扩展:

问题实例:

1).The canonical example application of MapRece is a process to count the appearances of

each different word in a set of documents:
void map(String name, String document):
// name: document name
// document: document contents
for each word w in document:
EmitIntermediate(w, 1);

void rece(String word, Iterator partialCounts):
// key: a word
// values: a list of aggregated partial counts
int result = 0;
for each v in partialCounts:
result += ParseInt(v);
Emit(result);
Here, each document is split in words, and each word is counted initially with a "1" value by

the Map function, using the word as the result key. The framework puts together all the pairs

with the same key and feeds them to the same call to Rece, thus this function just needs to

sum all of its input values to find the total appearances of that word.

2).海量数据分布在100台电脑中,想个办法高效统计出这批数据的TOP10。

3).一共有N个机器,每个机器上有N个数。每个机器最多存O(N)个数并对它们操作。如何找到N^2个数的中数(median)?

经典问题分析

上千万or亿数据(有重复),统计其中出现次数最多的前N个数据,分两种情况:可一次读入内存,不可一次读入。

可用思路:trie树+堆,数据库索引,划分子集分别统计,hash,分布式计算,近似统计,外排序

所谓的是否能一次读入内存,实际上应该指去除重复后的数据量。如果去重后数据可以放入内存,我们可以为数据建立字典,比如通过 map,hashmap,trie,然后直接进行统计即可。当然在更新每条数据的出现次数的时候,我们可以利用一个堆来维护出现次数最多的前N个数据,当然这样导致维护次数增加,不如完全统计后在求前N大效率高。

如果数据无法放入内存。一方面我们可以考虑上面的字典方法能否被改进以适应这种情形,可以做的改变就是将字典存放到硬盘上,而不是内存,这可以参考数据库的存储方法。

当然还有更好的方法,就是可以采用分布式计算,基本上就是map-rece过程,首先可以根据数据值或者把数据hash(md5)后的值,将数据按照范围划分到不同的机子,最好可以让数据划分后可以一次读入内存,这样不同的机子负责处理各种的数值范围,实际上就是map。得到结果后,各个机子只需拿出各自的出现次数最多的前N个数据,然后汇总,选出所有的数据中出现次数最多的前N个数据,这实际上就是rece过程。

实际上可能想直接将数据均分到不同的机子上进行处理,这样是无法得到正确的解的。因为一个数据可能被均分到不同的机子上,而另一个则可能完全聚集到一个机子上,同时还可能存在具有相同数目的数据。比如我们要找出现次数最多的前100个,我们将1000万的数据分布到10台机器上,找到每台出现次数最多的前 100个,归并之后这样不能保证找到真正的第100个,因为比如出现次数最多的第100个可能有1万个,但是它被分到了10台机子,这样在每台上只有1千个,假设这些机子排名在1000个之前的那些都是单独分布在一台机子上的,比如有1001个,这样本来具有1万个的这个就会被淘汰,即使我们让每台机子选出出现次数最多的1000个再归并,仍然会出错,因为可能存在大量个数为1001个的发生聚集。因此不能将数据随便均分到不同机子上,而是要根据hash 后的值将它们映射到不同的机子上处理,让不同的机器处理一个数值范围。

而外排序的方法会消耗大量的IO,效率不会很高。而上面的分布式方法,也可以用于单机版本,也就是将总的数据根据值的范围,划分成多个不同的子文件,然后逐个处理。处理完毕之后再对这些单词的及其出现频率进行一个归并。实际上就可以利用一个外排序的归并过程。

另外还可以考虑近似计算,也就是我们可以通过结合自然语言属性,只将那些真正实际中出现最多的那些词作为一个字典,使得这个规模可以放入内存。

Ⅲ PHP如何实现基数排序

<?php
for($i=0;$i<500;$i++)
$arr[$i]=rand(0,10000);
printArr($arr);
echo"<hr>";
functionbase_sort(&$arr){
$len=count($arr);
$max=0;
$cnt=0;
$arr_=array();
for($i=0;$i<$len;$i++)//获取数组中的最大值
if($arr[$i]>$max)
$max=$arr[$i];
while($max/10!=0){//获取最大值一共有多少位,以便于以后决定进行多少次入桶和出桶
$max=(int)$max/10;
$cnt++;
}
$cnt--;
for($i=0;$i<$cnt;$i++){
$temp=pow(10,$i);
for($j=0;$j<$len;$j++){//将每一个元素进行入桶
$a=$arr[$j]/$temp%10;
$arr_[$a][]=$arr[$j];
}
for($arr_index=0,$k=0;$k<10;$k++){//将每一个元素进行出桶,并将他们进行合并
for($j=0;$j<count($arr_[$k]);$j++){
if(!empty($arr_[$k])){
$arr[$arr_index++]=$arr_[$k][$j];
}
}
}
unset($arr_);
}
}
base_sort($arr);
printArr($arr);
functionprintArr($arr){
for($i=0;$i<count($arr);$i++)
echo''.$arr[$i];
echo" ";
}
?>

Ⅳ 如何理解c/c++和php语言的区别

一、编程语言

1.根据熟悉的语言,谈谈两种语言的区别?

主要浅谈下C/C++和PHP语言的区别:

1)PHP弱类型语言,一种脚本语言,对数据的类型不要求过多,较多的应用于Web应用开发,现在好多互联网开发公司的主流web后台开发语言,主要框架为mvc模型,如smarty,yaf,升级的PHP7速度较快,对服务器的压力要小很多,在新浪微博已经有应用,对比很明显。

2)C/C++开发语言,C语言更偏向硬件底层开发,C++语言是目前为止我认为语法内容最多的一种语言。C/C++在执行速度上要快很多,毕竟其他类型的语言大都是C开发的,更多应用于网络编程和嵌入式编程。

2.volatile是干啥用的,(必须将cpu的寄存器缓存机制回答得很透彻),使用实例有哪些?(重点)

1) 访问寄存器比访问内存单元要快,编译器会优化减少内存的读取,可能会读脏数据。声明变量为volatile,编译器不再对访问该变量的代码优化,仍然从内存读取,使访问稳定。

总结:volatile关键词影响编译器编译的结果,用volatile声明的变量表示该变量随时可能发生变化,与该变量有关的运算,不再编译优化,以免出错。

2)使用实例如下( 区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。 ):

并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
多线程应用中被几个任务共享的变量
3)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

可以。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
4)一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
可以。尽管这并不是很常见。一个例子当中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时。

下面的函数有什么错误:
int square(volatile int *ptr) {
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
int square(volatile int *ptr){
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由于*ptr的值可能被意想不到地改变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能并不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
long square(volatile int *ptr){
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}

更多linux内核视频教程文本资料免费获取后台私信【 内核 】。

3.static const等等的用法,(能说出越多越好)(重点)

² 首先说说const的用法(绝对不能说是常数)

1)在定义的时候必须进行初始化

2)指针可以是const 指针,也可以是指向const对象的指针

3)定义为const的形参,即在函数内部是不能被修改的

4)类的成员函数可以被声明为正常成员函数,不能修改类的成员变量

5)类的成员函数可以返回的是常对象,即被const声明的对象

6)类的成员变量是指成员变量不能在声明时初始化,必须在构造函数的列表里进行初始化

(注:千万不要说const是个常数,会被认为是外行人的!!!!哪怕说个只读也行)

下面的声明都是什么意思?
const int a; a是一个正常整型数
int const a; a是一个正常整型数
const int *a; a是一个指向常整型数的指针,整型数是不可修改的,但指针可以
int * const a; a为指向整型数的常指针,指针指向的整型数可以修改,但指针是不可修改的
int const * a const; a是一个指向常整型数的常指针,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的
通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

Const如何做到只读?

这些在编译期间完成,对于内置类型,如int, 编译器可能使用常数直接替换掉对此变量的引用。而对于结构体不一定。

² 再说说static的用法(三个明显的作用一定要答出来)

1)在函数体内,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2)在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3)在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用

4)类内的static成员变量属于整个类所拥有,不能在类内进行定义,只能在类的作用域内进行定义

5)类内的static成员函数属于整个类所拥有,不能包含this指针,只能调用static成员函数

static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初始化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

4.extern c 作用

告诉编译器该段代码以C语言进行编译。

5.指针和引用的区别

1)引用是直接访问,指针是间接访问。

2)引用是变量的别名,本身不单独分配自己的内存空间,而指针有自己的内存空间

3)引用绑定内存空间(必须赋初值),是一个变量别名不能更改绑定,可以改变对象的值。

总的来说:引用既具有指针的效率,又具有变量使用的方便性和直观性

6. 关于静态内存分配和动态内存分配的区别及过程

1) 静态内存分配是在编译时完成的,不占用CPU资源;动态分配内存运行时完成,分配与释放需要占用CPU资源;

2)静态内存分配是在栈上分配的,动态内存是堆上分配的;

3)动态内存分配需要指针或引用数据类型的支持,而静态内存分配不需要;

4)静态内存分配是按计划分配,在编译前确定内存块的大小,动态内存分配运行时按需分配。

5)静态分配内存是把内存的控制权交给了编译器,动态内存把内存的控制权交给了程序员;

6)静态分配内存的运行效率要比动态分配内存的效率要高,因为动态内存分配与释放需要额外的开销;动态内存管理水平严重依赖于程序员的水平,处理不当容易造成内存泄漏。

7. 头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用

预处理,防止头文件被重复使用,包括pragma once都是这样的

8. 宏定义求两个元素的最小值

#define MIN(A,B) ((A) next;

}

else

{

return NULL;

}

}

Node* pFind = pHead;

while (pCurrent) {

pFind = pFind->next;

pCurrent = pCurrent->next;

}

return pFind;

}

2. 给定一个单向链表(长度未知),请遍历一次就找到中间的指针,假设该链表存储在只读存储器,不能被修改

设置两个指针,一个每次移动两个位置,一个每次移动一个位置,当第一个指针到达尾节点时,第二个指针就达到了中间节点的位置

处理链表问题时,”快行指针“是一种很常见的技巧,快行指针指的是同时用两个指针来迭代访问链表,只不过其中一个比另一个超前一些。快指针往往先行几步,或与慢指针相差固定的步数。

node *create() {

node *p1, *p2, *head;

int cycle = 1, x;

head = (node*)malloc(sizeof(node));

p1 = head;

while (cycle)

{

cout > x;

if (x != 0)

{

p2 = (node*)malloc(sizeof(node));

p2->data = x;

p1->next = p2;

p1 = p2;

}

else

{

cycle = 0;

}

}

head = head->next;

p1->next = NULL;

return head;

}

void findmid(node* head) {

node *p1, *p2, *mid;

p1 = head;

p2 = head;

while (p1->next->next != NULL)

{

p1 = p1->next->next;

p2 = p2->next;

mid = p2;

}

}

3. 将一个数组生成二叉排序树

排序,选数组中间的一个元素作为根节点,左边的元素构造左子树,右边的节点构造有子树。

4. 查找数组中第k大的数字?

因为快排每次将数组划分为两组加一个枢纽元素,每一趟划分你只需要将k与枢纽元素的下标进行比较,如果比枢纽元素下标大就从右边的子数组中找,如果比枢纽元素下标小从左边的子数组中找,如果一样则就是枢纽元素,找到,如果需要从左边或者右边的子数组中再查找的话,只需要递归一边查找即可,无需像快排一样两边都需要递归,所以复杂度必然降低。

最差情况如下:假设快排每次都平均划分,但是都不在枢纽元素上找到第k大第一趟快排没找到,时间复杂度为O(n),第二趟也没找到,时间复杂度为O(n/2),第k趟找到,时间复杂度为O(n/2k),所以总的时间复杂度为O(n(1+1/2+....+1/2k))=O(n),明显比冒泡快,虽然递归深度是一样的,但是每一趟时间复杂度降低。

5. 红黑树的定义和解释?B树的基本性质?

红黑树:

性质1. 节点是红色或黑色。
性质2. 根节点是黑色。
性质3. 每个叶子结点都带有两个空的黑色结点(被称为黑哨兵),如果一个结点n的只有一个左孩子,那么n的右孩子是一个黑哨兵;如果结点n只有一个右孩子,那么n的左孩子是一个黑哨兵。
性质4 每个红色节点的两个子节点都是黑色。(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点)
性质5. 从任一节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点。

B树:

1.所有非叶子结点至多拥有两个儿子(Left和Right);

2.所有结点存储一个关键字;

3.非叶子结点的左指针指向小于其关键字的子树,右指针指向大于其关键字的子树;

6. 常见的加密算法?

对称式加密就是加密和解密使用同一个密钥。
非对称式加密就是加密和解密所使用的不是同一个密钥,通常有两个密钥,称为“公钥”和“私钥”,它们两个必需配对使用。
DES:对称算法,数据加密标准,速度较快,适用于加密大量数据的场合;
MD5的典型应用是对一段Message产生fingerprint(指纹),以防止被“篡改”。
RSA是第一个既能用于数据加密也能用于数字签名的算法。

7. https?

HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL。

8.有一个IP库,给你一个IP,如何能够快速的从中查找到对应的IP段?不用数据库如何实现?要求省空间
9.简述一致性hash算法。

1)首先求memcached服务器(节点)的哈希值,并将其配置到0 232的圆(continuum)。

2)然后采用同样的方法求出存储数据的键的哈希值,并映射到相同的圆上。

3)然后从数据映射到的位置开始顺时针查找,将数据保存到找到的第一个服务器上。如果超过232仍然找不到服务器,就会保存到第一台memcached服务器上。
11.描述一种hash table的实现方法

1) 除法散列法: p ,令 h(k ) = k mod p ,这里, p 如果选取的是比较大的素数,效果比较好。而且此法非常容易实现,因此是最常用的方法。最直观的一种,上图使用的就是这种散列法,公式: index = value % 16,求模数其实是通过一个除法运算得到的。

2) 平方散列法 :求index频繁的操作,而乘法的运算要比除法来得省时。公式: index = (value * value) >> 28 (右移,除以2^28。记法:左移变大,是乘。右移变小,是除)

3) 数字选择法:如果关键字的位数比较多,超过长整型范围而无法直接运算,可以选择其中数字分布比较均匀的若干位,所组成的新的值作为关键字或者直接作为函数值。

4) 斐波那契(Fibonacci)散列法:平方散列法的缺点是显而易见的,通过找到一个理想的乘数index = (value * 2654435769) >> 28

冲突处理:令数组元素个数为 S ,则当 h(k) 已经存储了元素的时候,依次探查 (h(k)+i) mod S , i=1,2,3…… ,直到找到空的存储单元为止(或者从头到尾扫描一圈仍未发现空单元,这就是哈希表已经满了,发生了错误。当然这是可以通过扩大数组范围避免的)。

12、各类树结构的实现和应用

13、hash,任何一个技术面试官必问(例如为什么一般hashtable的桶数会取一个素数?如何有效避免hash结果值的碰撞)

不选素数的话可能会造成hash出值的范围和原定义的不一致

14.什么是平衡二叉树?

左右子树都是平衡二叉树,而且左右子树的深度差值的约对值不大于1。

15.数组和链表的优缺点

数组,在内存上给出了连续的空间。链表,内存地址上可以是不连续的,每个链表的节点包括原来的内存和下一个节点的信息(单向的一个,双向链表的话,会有两个)。

数组优于链表的:

A. 内存空间占用的少。

B. 数组内的数据可随机访问,但链表不具备随机访问性。

C. 查找速度快

链表优于数组的:

A. 插入与删除的操作方便。

B. 内存地址的利用率方面链表好。

C. 方便内存地址扩展。

17.最小堆插入,删除编程实现

18. 4G的long型整数中找到一个最大的,如何做?

每次从磁盘上尽量多读一些数到内存区,然后处理完之后再读入一批。减少IO次数,自然能够提高效率。分批读入选取最大数,再对缓存的最大数进行快排。

19. 有千万个string在内存怎么高速查找,插入和删除?

对千万个string做hash,可以实现高速查找,找到了,插入和删除就很方便了。关键是如何做hash,对string做hash,要减少碰撞频率。

在内存中维护一个大小为10000的最小堆,每次从文件读一个数,与最小堆的堆顶元素比较,若比堆顶元素大,则替换掉堆顶元素,然后调整堆。最后剩下的堆内元素即为最大的1万个数,算法复杂度为O(NlogN)

(1)全局洗牌法

a)首先生成一个数组,大小为54,初始化为1~54

b)按照索引1到54,逐步对每一张索引牌进行洗牌,首先生成一个余数 value = rand %54,那么我们的索引牌就和这个余数牌进行交换处理

c)等多索引到54结束后,一副牌就洗好了

(2)局部洗牌法:索引牌从1开始,到54结束。这一次索引牌只和剩下还没有洗的牌进行交换, value = index + rand() %(54 - index)

算法复杂度是O(n)

22.请分别用递归和非递归方法,先序遍历二叉树

24.其他各种排序方法

25.哈希表冲突解决方法?

常见的hash算法如下:

解决冲突的方法:

也叫散列法,主要思想是当出现冲突的时候,以关键字的结果值作为key值输入,再进行处理,依次直到冲突解决

线性地址再散列法

当冲突发生时,找到一个空的单元或者全表

二次探测再散列

冲突发生时,在表的左右两侧做跳跃式的探测

伪随机探测再散列

同时构造不同的哈希函数

将同样的哈希地址构造成一个同义词的链表

建立一个基本表和溢出区,凡是和基本元素发生冲突都填入溢出区

六、系统架构

1.设计一个服务,提供递增的SessionID服务,要求保证服务的高可靠性,有哪些方案?集中式/非集中式/分布式

2.多台服务器要执行计划任务,但只有拿到锁的任务才能执行,有一个中心服务器来负责分配锁,但要保证服务的高可靠性。

3.如何有效的判断服务器是否存活?服务器是否踢出集群的决策如何产生?

4.两个服务器如何在同一时刻获取同一数据的时候保证只有一个服务器能访问到数据?

可以采用队列进行处理,写一个队列接口保证同一时间只有一个进程能够访问到数据,或者对于存取数据库的来说,数据库也是可以加锁处理的

5. 编写高效服务器程序,需要考虑的因素

性能对服务器程序来说是至关重要的了,毕竟每个客户都期望自己的请求能够快速的得到响应并处理。那么影响服务器性能的首要因素应该是:

(1)系统的硬件资源,比如说CPU个数,速度,内存大小等。不过由于硬件技术的飞速发展,现代服务器都不缺乏硬件资源。因此,需要考虑的主要问题是如何从“软环境”来提升服务器的性能。

服务器的”软环境“

(2)一方面是指系统的软件资源,比如操作系统允许用户打开的最大文件描述符数量

(3)另一方面指的就是服务器程序本身,即如何从编程的角度来确保服务器的性能。

主要就要考虑大量并发的处理这涉及到使用进程池或线程池实现高效的并发模式(半同步/半异步和领导者/追随者模式),以及高效的逻辑处理方式--有限状态机内存的规划使用比如使用内存池,以空间换时间,被事先创建好,避免动态分配,减少了服务器对内核的访问频率,数据的复制,服务器程序还应该避免不必要的数据复制,尤其是当数据复制发生在用户空间和内核空间之间时。如果内核可以直接处理从socket或者文件读入的数据,则应用程序就没必要将这些数据从内核缓冲区拷贝到应用程序缓冲区中。这里所谓的“直接处理”,是指应用程序不关心这些数据的具体内容是什么,不需要对它们作任何分析。比如说ftp服务器,当客户请求一个文件时,服务器只需要检测目标文件是否存在,以及是否有权限读取就可以了,不需要知道这个文件的具体内容,这样的话ftp服务器就不需要把目标文件读入应用程序缓冲区然后调用send函数来发送,而是直接使用“零拷贝”函数sendfile直接将其发送给客户端。另外,用户代码空间的数据赋值也应该尽可能的避免复制。当两个工作进程之间需要传递大量的数据时,我们就应该考虑使用共享内存来在他们直接直接共享这些数据,而不是使用管道或者消息队列来传递。上下文切换和锁:并发程序必须考虑上下文的切换问题,即进程切换或线程切换所导致的系统开销。即时I/O密集型服务器也不应该使用过多的工作线程(或工作进程),否则进程间切换将占用大量的CPU时间,服务器真正处理业务逻辑的CPU时间比重就下降了。因此为每个客户连接都创建一个工作线程是不可取的。应该使用某种高效的并发模式。(半同步半异步或者说领导者追随者模式)另一个问题就是共享资源的加锁保护。锁通常被认为是导致服务器效率低下的一个因素,因为由他引入的代码不仅不处理业务逻辑,而且需要访问内核资源,因此如果服务器有更好的解决方案,应该尽量避免使用锁。或者说服务器一定非要使用锁的话,尽量使用细粒度的锁,比如读写锁,当工作线程都只读一块内存区域时,读写锁不会增加系统开销,而只有当需要写时才真正需要锁住这块内存区域。对于高峰和低峰的伸缩处理,适度的缓存。

6. QQ飞车新用户注册时,如何判断新注册名字是否已存在?(数量级:几亿)

可以试下先将用户名通过编码方式转换,如转换64位整型。然后设置N个区间,每个区间为2^64/N的大小。对于新的用户名,先通过2分寻找该用户名属于哪个区间,然后在在这个区间,做一个hash。对于不同的时间复杂度和内存要求可以设置不同N的大小~

加一些基础的技术面试之外的职业素养的面试问题

1.你在工作中犯了个错误,有同事打你小报告,你如何处理?

a.同事之间应该培养和形成良好的同事关系,就是要互相支持而不是互相拆台,互相学习,互相帮助,共同进步。

b.如果小报告里边的事情都是事实也就是说确实是本人做的不好不对的方面,那么自己应该有则改之,提高自己。如果小报告里边的事

情全部不是事实,就是说确实诬陷,那么应该首先坚持日久见人心的态度,持之以恒的把本职工作做好,然后在必要的时候通过适当的

方式和领导沟通,相信领导会知道的。

2.你和同事合作完成一个任务,结果任务错过了截止日期,你如何处理?

3.职业规划?

4.离职原因?

5. 项目中遇到的难题,你是如何解决的?

A.时间 b要求 c.方法

Ⅳ C++有哪些比较大小的排序方法

各种排序算法

排序算法是一种基本并且常用的算法。由于实际工作中处理的数量巨大,所以排序算法
对算法本身的速度要求很高。
而一般我们所谓的算法的性能主要是指算法的复杂度,一般用O方法来表示。在后面我将
给出详细的说明。

参考资料:http://cn.codeof.com/articles/programming/vc/1011.htm
介绍了主流的7种排法,有基本实现代码。

一、排序的基本概念

排序:就是将记录按关键字递增(递减)的次序排列起来,形成新的有序序列,称为排序。设n个记录的序列为{R1,R2,…,Rn},其相应关键字序列为{K1,K2,…,Kn},需确定一种排序P1,P2,…,Pn,使其相应的关键字满足递增(升序),或递减(降序)的关系:
Kp1 £ Kp2 £ ...£ Kpn

Kp1 ³ Kp2 ³ … ³ Kpn

根据排序元素所在位置的不同,排序分: 内排序和外排序。

http://blog.csdn.net/phpme/archive/2006/06/22/820447.aspx

介绍了5种排法,有设计思想。

Ⅵ hadoop maprece 分桶

老大之前在网络,由于shell 和awk 写的溜,所以他总是推荐 使用shell 和awk 来跑 hadoop streaming 【hs】,hs还真是一个好东西,不需要编译,想怎么执行就怎么整,还不需要IDE,只要你你记住主要的执行内容就完全没有问题,hs也支持 python ,这样一来 hadoop 可以让所有人都可以使用了。

可以参考这个文章
https://www.programcreek.com/java-api-examples/index.php?api=org.apache.hadoop.mapred.lib.KeyFieldBasedPartitioner

https://github.com/roanjain/hadoop-partitioner/blob/master/src/com/mapred/partitioner/PartitionerDemo.java

老大讲在网络 执行hs 时经常分桶,用来控制 map 和 Rece 任务的个数,确实还是有帮助的,可以控制 桶的个数,也可以控制资源的使用情况,比如 cpu 和内存

一篇干货很多的文章可以参考 http://www.cnblogs.com/van19/p/5756448.html

Hadoop用于对key的排序和分桶的设置选项比较多和复杂,目前在公司内主要以KeyFieldBasePartitioner和KeyFieldBaseComparator被hadoop用户广泛使用。

基本概念:

Partition:分桶过程,用户输出的key经过partition分发到不同的rece里,因而partitioner就是分桶器,一般用平台默认的hash分桶也可以自己指定。
Key:是需要排序的字段,相同分桶&&相同key的行排序到一起。

下面以一个简单的文本作为例子,通过搭配不同的参数跑出真实作业的结果来演示这些参数的使用方法。
假设map的输出是这样以点号分隔的若干行:

d.1.5.23
e.9.4.5
e.5.9.22
e.5.1.45
e.5.1.23
a.7.2.6
f.8.3.3
我们知道,在streaming模式默认hadoop会把map输出的一行中遇到的第一个设定的字段分隔符前面的部分作为key,后面的作为 value,如果输出的一行中没有指定的字段分隔符,则整行作为key,value被设置为空字符串。 那么对于上面的输出,如果想用map输出的前2个字段作为key,后面字段作为value,并且不使用hadoop默认的“\t”字段分隔符,而是根据该 文本特点使用“.”来分割,需要如何设置呢

bin/hadoop streaming -input /tmp/comp-test.txt -output /tmp/xx -mapper cat -recer cat
-jobconf stream.num.map.output.key.fields=2
-jobconf stream.map.output.field.separator=.
-jobconf mapred.rece.tasks=5

结果:

e.9 4.5
f.8 3.3
——————
d.1 5.23
e.5 1.23
e.5 1.45
e.5 9.22
——————
a.7 2.6
总结:
从结果可以看出,在rece的输出中,前两列和后两列用“\t”分隔,证明map输出时确实把用“.”分隔的前两列作为key,后面的作为 value。并且前两列相同的“e.5”开头的三行被分到了同一个rece中,证明确实以前两列作为key整体做的partition。
stream.num.map.output.key.fields 设置map输出的前几个字段作为key
stream.map.output.field.separator 设置map输出的字段分隔符

KeyFieldBasePartitioner的用法

如果想要灵活设置key中用于partition的字段,而不是把整个key都用来做partition。就需要使用hadoop中的org.apache.hadoop.mapred.lib.KeyFieldBasedPartitioner了。
下面只用第一列作partition,但依然使用前两列作为key。

bin/hadoop streaming -input /tmp/comp-test.txt -output /tmp/xx -mapper cat -recer cat
-partitioner org.apache.hadoop.mapred.lib.KeyFieldBasedPartitioner
-jobconf stream.num.map.output.key.fields=2
-jobconf stream.map.output.field.separator=.
-jobconf map.output.key.field.separator=.
-jobconf num.key.fields.for.partition=1
-jobconf mapred.rece.tasks=5
结果:

d.1 5.23
——————
e.5 1.23
e.5 1.45
e.5 9.22
e.9 4.5
——————
a.7 2.6
f.8 3.3
总结:
从结果可以看出,这次“e”开头的行都被分到了一个桶内,证明做partition是以第一列为准的,而key依然是前两列。并且在同一个 partition内,先按照第一列排序,第一列相同的,按照第二列排序。这里要注意的是使用 map.output.key.field.separator来指定key内字段的分隔符,这个参数是KeyFieldBasePartitioner 和KeyFieldBaseComparator所特有的。
map.output.key.field.separator 设置key内的字段分隔符
num.key.fields.for.partition 设置key内前几个字段用来做partition

事实上KeyFieldBasePartitioner还有一个高级参数 mapred.text.key.partitioner.options,这个参数可以认为是 num.key.fields.for.partition的升级版,它可以指定不仅限于key中的前几个字段用做partition,而是可以单独指定 key中某个字段或者某几个字段一起做partition。
比如上面的需求用mapred.text.key.partitioner.options表示为
mapred.text.key.partitioner.options=-k1,1
注意mapred.text.key.partitioner.options和num.key.fields.for.partition不需要一起使用,一起使用则以num.key.fields.for.partition为准。

这里再举一个例子,使用mapred.text.key.partitioner.options

bin/hadoop streaming -input /tmp/comp-test.txt -output /tmp/xx -mapper cat -recer cat
-partitioner org.apache.hadoop.mapred.lib.KeyFieldBasedPartitioner
-jobconf stream.num.map.output.key.fields=3
-jobconf stream.map.output.field.separator=.
-jobconf map.output.key.field.separator=.
-jobconf mapred.text.key.partitioner.options=-k2,3
-jobconf mapred.rece.tasks=5
结果:

e.9.4 5
——————
a.7.2 6
e.5.9 22
——————
d.1.5 23
e.5.1 23
e.5.1 45
f.8.3 3
可见,这次是以前3列作为key的,而partition则以key中的第2-3列,因此以“e”开头的行被拆散了,但第二三列相同的“5,1”被 分到一个桶内。在同一个桶内,依然是从key的第一列开始排序的,注意,KeyFieldBasePartitioner只影响分桶并不影响排序。
mapred.text.key.partitioner.options 设置key内某个字段或者某个字段范围用做partition

KeyFieldBaseComparator的用法

首先简单解释一下hadoop框架中key的comparator,对于hadoop所识别的所有java的key类型(在框架看来key的类型只 能是java的),很多类型都自定义了基于字节的比较器,比如Text,IntWritable等等,如果不特别指定比较器而使用这些类型默认的,则会将 key作为一个整体的字节数组来进行比较。而KeyFieldBaseComparator则相当于是一个可以灵活设置比较位置的高级比较器,但是它并没 有自己独有的比较逻辑,而是使用默认Text的基于字典序或者通过-n来基于数字比较。
之前的例子使用KeyFieldBasePartitioner自定义了使用key中的部分字段做partition,现在我们通过org.apache.hadoop.mapred.lib.KeyFieldBasedComparator来自定义使用key中的部分字段做比较。

这次把前四列都作为key,前两列做partition,排序依据优先依据第三列正序(文本序),第四列逆序(数字序)的组合排序。

bin/hadoop streaming -input /tmpcomp-test.txt -output /tmp/xx -mapper cat -recer cat
-partitioner org.apache.hadoop.mapred.lib.KeyFieldBasedPartitioner
-jobconf mapred.output.key.comparator.class=org.apache.hadoop.mapred.lib.KeyFieldBasedComparator
-jobconf stream.num.map.output.key.fields=4
-jobconf stream.map.output.field.separator=.
-jobconf map.output.key.field.separator=.
-jobconf mapred.text.key.partitioner.options=-k1,2
-jobconf mapred.text.key.comparator.options="-k3,3 -k4nr"
-jobconf mapred.rece.tasks=5
结果:

e.5.1.45
e.5.1.23
d.1.5.23
e.5.9.22
——————
a.7.2.6
——————
f.8.3.3
e.9.4.5
总结:
从结果可以看出,符合预期的按照先第三列文本正序,然后第四列基于数字逆序的排序。
另外注意,如果这种写法
mapred.text.key.comparator.options=”-k2″
则会从第二列开始,用字典序一直比较到key的最后一个字节。所以对于希望准确排序字段的需求,还是使用“k2,2”这种确定首尾范围的形式更好。另外如果给定的key中某些行需要排序的列数不够时,会比较到最后一列,缺列的行默认缺少的那一列排序值最小。
mapred.text.key.comparator.options 设置key中需要比较的字段或字节范围

Ⅶ 选择排序法复杂度

稳定性比较
插入排序、冒泡排序、二叉树排序、二路归并排序及其他线形排序是稳定的。
选择排序、希尔排序、快速排序、堆排序是不稳定的。

时间复杂性比较
插入排序、冒泡排序最优为O(n),最坏为O(n^2),平均O(n^2);
快速排序最优为O(nlogn),最坏为O(n^2),平均O(nlogn);
堆排序最优为O(nlogn),最坏为O(nlogn),平均O(nlogn);
线形排序的时间复杂性为O(n)。

辅助空间的比较
线形排序、归并排序的辅助空间为O(n),快速排序的辅助空间为O(logn),其它排序的辅助空间为O(1)。

其它比较
插入、冒泡排序的速度较慢,但参加排序的序列局部或整体有序时,这种排序能达到较快的速度。
反而在这种情况下,快速排序反而慢了。当n较小时,对稳定性不作要求时宜用选择排序,对稳定性有要求时宜用插入或冒泡排序。
若待排序的记录的关键字在一个明显有限范围内时,且空间允许时用桶排序。
当n较大时,关键字符素比较随机,对稳定性没要求宜用快速排序。
当n较大时,关键字符素可能出现本身是有序的,对稳定性有要求时,空间允许的情况下宜用归并排序。
当n较大时,关键字符素可能出现本身是有序的,对稳定性没有要求时宜用堆排序。

算法描述太长了。
binary seach 二分查找啊。

6 层排序 乘3加1 Shell Sort Times 3 plus 1

7 层排序 乘4 Shell Sort Times 4
层排序? 看名字是 希尔排序吧。

还有上面的名字也翻译错了。。。
这些算法都很容易搜到的。

给你个网址吧:

http://www.nocow.cn/index.php/%E6%8E%92%E5%BA%8F%E7%AE%97%E6%B3%95

不过是用PASCAL语言描述的,部分C++语言描述。

// 直接插入排序
void insertionSort( int *array )
{
int i, j;
int key;

for( i = 1; i < size; ++i )
{
key = array[i];
j = i - 1;
while( j >= 0 && array[j] > key )
{
array[j+1] = array[j];
--j;
}
array[j+1] = key;
}
}

// 折半插入排序
void binary_insertiont_sort( int *array )
{
for( int i = 1; i < size; ++i )
{
int key = array[i];
int low = 0;
int high = i - 1;
while( low <= high )
{
int mid = ( low + high ) / 2;
if( array[mid] > key )
high = mid - 1;
else
low = mid + 1;
}
for( int j = i - 1; j > high + 1; --j )
array[j+1] = array[j];
array[j] = key;
}
}

// 选择排序
void selectSort( int *array )
{
int i, j, k;

for( i = 0; i < size - 1; ++i )
{
k = i;
for( j = i + 1; j < size; ++j )
if( array[k] > array[j] )
k = j;
if( k != i )
{
j = array[k];
array[k] = array[i];
array[i] = j;
}
}
}

// 二分查找法
void binarySeach( int *array, int key )
{
int low = 0;
int high = n - 1; // n是array的长度
int flag = 0;
while( low <= high )
{
int mid = ( low + high ) / 2;
if( array[mid] > key )
high = mid - 1;
else if( array[mid] < key )
low = mid + 1;
else
{
printf( "%d\n", mid+1 );
flag = 1;
break;
}
}
if( !flag )
printf( "NOFOUND!\n" );
}

其他的还没写。。

阅读全文

与桶排序php相关的资料

热点内容
如何批量快速压缩视频 浏览:432
我的世界如何加入ice服务器 浏览:873
兄弟cnc编程说明书 浏览:204
php闪电入门教程学习 浏览:152
金岳霖逻辑pdf 浏览:938
linuxtomcat线程 浏览:77
pboc长度加数据加密 浏览:187
英雄联盟国际服手游怎么下安卓 浏览:297
程序员的思路 浏览:234
只能用命令获得的四种方块 浏览:358
怎么用命令方块防止开创造 浏览:807
扫描版的pdf 浏览:790
编程猫怎样做3d游戏 浏览:207
怎么查找云服务器上的ftp 浏览:156
我的世界服务器如何注册账号 浏览:934
统计英文字符python 浏览:423
linux信息安全 浏览:909
压缩机接线柱爆 浏览:1000
程序员自主创业 浏览:584
汇编程序员待遇 浏览:360