Ⅰ Qt for android生成的so库,在java for Android中被调用,请问有什么思路吗
可以调用,但是不能直接调用,要通过代码目的JNI去调用,在JNI中导入头文件,通过NDK编译成功后即可。
NDK编译步骤:
1.选择 ndk 自带的例子 hello-jni ,我的位于E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni( 根据具体的安装位置而定 ) 。
2.运行 cygwin ,输入命令 cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni ,进入到 E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni 目录。
3.输入 $NDK/ndk-build ,执行成功后,它会自动生成一个 libs 目录,把编译生成的 .so 文件放在里面。 ($NDK是调用我们之前配置好的环境变量, ndk-build 是调用 ndk 的编译程序 )
4.此时去 hello-jni 的 libs 目录下看有没有生成的 .so 文件,如果有,ndk 就运行正常啦。
Ⅱ 怎么用Qt Creator编写JNI的so动态库供安卓java开发者使用
这种情况可以通过代码目的JNI去调用,在JNI中导入头文件,通过NDK编译成功后即可。学习java推荐千锋教育,该机构坐拥国内顶级的教师团队,每年培养众多学子,值得托付和信赖。
Java语言基础数据类型有两种:对象和基本类型(Primitives)。Java通过强制使用静态类型来确保类型安全,要求每个变量在使用之前必须先声明。这种机制和非静态类型的语言有很大差别,非静态语言不要求对变量进行声明。虽然显式类型声明看起来较繁琐,但其有助于编译器对很多编程错误的预防,例如,由于变量名拼写错误导致创建了没有用的变量,调用了不存在的方法等。显式声明可以彻底防止这些错误被生成到运行代码中。
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Ⅲ qml语言可以与java交互吗
选择了使用QML调用C++注册的单例函数这样的方法来实现调用C++代码,然后再通过QtAndroidJniObject::callMethod()来调用Java的本地方法。为了实现这样一个功能,除了在上篇文章介绍的注册QML单例之外,还必须在该函数中调用Android方法。下面是SDActivityDelegateSingleton类的实现:
SDActivityDelegateSingleton.h
#ifndef ADSINGLETON_H
#define ADSINGLETON_H
#include <QObject>
// Android:绑定SuperDoctorActivity,负责广告API的调用
class SDActivityDelegateSingleton: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
SDActivityDelegateSingleton( QObject* pParent = Q_NULLPTR ):
QObject( pParent )
{
}
Q_INVOKABLE void call( const QString& methodName );
};
#endif // ADSINGLETON_H
SDActivityDelegateSingleton.cpp
#include "SDActivityDelegateSingleton.h"
#if defined(Q_OS_ANDROID) && !defined(Q_OS_ANDROID_NO_SDK)
#include <QtAndroid>
void SDActivityDelegateSingleton::call( const QString& methodName )
{
const QAndroidJniObject& activity = QtAndroid::androidActivity( );
qDebug( "method name is: %s", qPrintable( methodName ) );
activity.callMethod<void>( qPrintable( methodName ) );
}
#else
void SDActivityDelegateSingleton::call( const QString& methodName )
{
qDebug( "the desktop does not implement calling method: %s",
qPrintable( methodName ) );
}
#endif
然后在是SuperDoctorActivity.java:
// SuperDoctorActivity.java 这个Java文件重写了Android的Activity
package com.jcystudio.superdoctor;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.FrameLayout;
import android.view.Gravity;
import org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity;
……
public class SuperDoctorActivity extends QtActivity
{
@Override
public void onCreate( Bundle savedInstanceState )
{
super.onCreate(savedInstanceState);
……
SmartBannerManager.init(this);
}
……
public void showSmartAD( )
{
SmartBannerManager.show( this );
}
}
这样,通过QML就可以调用Java代码了,调用方法是:
……
function prepare( )
{
SDActivity.call( "showSmartAD" );// ←调用Java方法
this.focus = true;// 获得按键焦点,可以使用按键控制
Controller.clearBlocks( );
Controller.setupGame( mode, difficulty, map, actions, colors );
headerSprite.currentFrame = 2;// 小人指向平常的位置
readyMask.visible = true;
backgroundMusic.play( );
}
Ⅳ 怎么用qt调用java
我做过QT写界面,再嵌入C语言程序完成通信部分,因为C++编译器兼容C语言,所以可行。
extern "c"
{
/*C代码*/
}
但应该不可能嵌入
extern “java”
{
}
编译通不过的。
Ⅳ Qt 框架哪些方面效率高,哪些方面效率低
Qt的网络模块性能比较差,而且难以提升,这是硬伤,除非Qt把现有的架构推倒重来。
此外,Qt的UI运行效率与wxWidgets,Windows的MFC,Linux的GTK+也都没法比。
主要原因之一是Qt的信号槽这个核心机制,给开发带来便利,但因此也丧失了一些性能。Qt的信号槽调用涉及链表操作,事件处理,还包括最伤性能的互斥锁,等等,相比直接回调方式。多出100多行代码,按官方说法,信号槽调用比直接回调慢了10倍左右。可是估计一旦遇到锁竞争,恐怕远远不只10倍了吧。Qt的UI与网络模块都严重依赖信号槽机制。
不过,相对于Java、C#之类,Qt毕竟是C++,运行效率自然要胜出很多。
Qt开发效率在C++库中绝对是高的,Qt自带的一套非常完备,应有尽有。
运行效率,在Qt中分为好几套图形系统,差不多代表了2D描画的发展史。最经典的软描画系统,性能只能说差强人意,而搭建在OpenGL上的新系统效率就高的多。而且,作为原生C++语言(QML除外),天生在性能上也有加成。
Ⅵ 关于数据库VB、VC、QT、C#、java有啥不同
只是连接方式不同,所有这些编程语言都不具备数据库直接操作能力。
VB,VC,C#,因为是微软的软件,所以通常用ODBC桥进行数据库连接,且自建有数据库对象,可以直接调用。
QT,Java有第三方提供数据库连接方案,比如JDBC。
不管是自有数据库调用对象,还是第三方提供的数据库调用对象,你都可以根据需要,进行重构。