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ccom编程指南

发布时间:2022-12-18 15:18:26

‘壹’ 求《Processing编程学习指南(原书第二版)》全文免费下载百度网盘资源,谢谢~

《Processing编程学习指南(原书第二版)》网络网盘pdf最新全集下载:
链接: https://pan..com/s/1hFr5D9i5RkZ3asqA5ZR0Tg

?pwd=yyzd 提取码: yyzd
简介:本书详细介绍了Processing编程的基本原理,全书分为十节课共23章,涵盖了创建前沿的图形应用程序例如互动艺术、实时视频处理和数据可视化所需要的基础知识。


‘贰’ 哪位能给我提供爱立信MD110和MD150A电话交换机的用户手册,多谢了!!

http://www.1000bbs.com这个网全有
本人对本坛的程控交换机资料,稍作整理,方便大家查找。这些资料还不完整,可能还漏了不少,仅供参考,还望愿意奉献的人士不断加以补充!同时大家希望得到什么资料?只要我有(电子版)无偿奉献。对于容量大的资料,有谁能提供空间?方便大家上传下载。

松下:
松下 KX-T123210DB/D 快速查阅(小猫别进,多图)
松下 KX-T123210DB 编程表
松下 KX-T61610(TP22) 编程表及使用说明1
松下 KX-T61610(TP22) 编程表及使用说明2
松下 TD510I 人机命令
松下集团电话(pabx)全系列手册下载(包括:tp11cn、tp22cn、ta30cn、td88cn、td510cn、tda)

NEC:
NEC EDK-21 中文输入手册(elanwen 提供,繁体中文)
NEC DK 系列操作指南
NEC 2000IPS 说明书
NEC EDK-21 全部资料(英文)和中文说明(35MB)
NEC NEAX ICS 7400M100mx 编程手册(英文)
NEC EDK-21的中文说明书1
NEC EDK-21的中文说明书2
日通工 TX & Nice(NEC AK&DX)系列文件下载
NEC NEAX 2000 IPS 系列资料(petermk 提供)
NEAX 2400 IPX 安装手册(英文)
NEAX 2400 IPX 编程手册(英文)
NEC Aspila Topaz & Ex 系列中文资料
NEC TOPAZ 常用编程(gong_chan)
NEAX2000 MATWorX 32 User's Guide

Siemens:
西门子 hipath 3000 系列经济路由例图
Hicom 318(100E) 编程表及其它资料1
Hicom 318(100E) 编程表及其它资料2
Hicom 370 故障处理
Hicom318Com编程指南(jason_wan)
中文版 HiPath 3000 维护软件(sany1997)
Hicom 318(100E)编程软件(停)
HICOM330E(rayshp)
西门子326/348i维护软件的下载链接(西门子巴西) hipath3000提供
SIEMENS HICOM 326/348I中文简要服务手册(hipath3000提供)
西门子HIPATH4300简单编程说明(amoye)
中文版 HiPath 3000 V4.0维护软件(sany1997)
HiPath 4000 AMO(jason_wan)

Alcatel:
Alcatel 4100 编程表
Alcatel 4100 编程(影印)
Alcatel 4200E 编程表
ALCATEL 4200E 培训资料库(pbx5588)
ALCATEL 4200E 技术资料下载(fanco)
Alcatel 4300M Reconfig Table
阿尔卡特OXO技术资料PPT文档(笑弥陀)
A4400总体介绍(笑弥陀)
A4400术语词汇表(笑弥陀)
Alcatel OXO 系统最大配置表(kevinlin)

Toshiba:
东芝 CTX 命令列表
东芝 CTX 优化路由设置
东芝CTX-100&670 交换机系列文件下载

Samsung:
三星 COREX 人机命令
三星交换机简易说明书(ck95960 提供)
三星iDCS500 PMS(笑弥陀)
samsungNX系列编程手册(fenggsl)
Samsung DCS180i 编程手册

爱立信:
爱立信 MD150A 编程软件 RASC
爱立信 150 编程表
爱立信DCT-1800GAP调试(笑弥陀)
爱立信MD110 交换机 BC11版本技术精华(amoye)
爱立信MD150A精华技术资料(amoye)
爱立信MD150A系统管理员手册{amoye)
爱立信MD150A交换机2005年新资料(amoye)

岩通:
岩通 ADIX 编程表1
岩通 ADIX 编程表2
ADIX(岩通)编程软件使用向导
岩通 ADIX V6.4 用户手册(英文)
岩通机器的E&M接线
岩通 ZT-DT CPUHW 版编程资料

其它交换机:
富士通 E650 编程表

OKI(COM-SR) 编程表

敏迪 Mitel SX2000 手册目录
敏迪 SX-2000L 技术手册(英文)

SSU-12 编程表
SSU-12 故障处理

几个由俄罗斯人写的交换机编程软件

北电pbx技术资料(pbx5588提供)

LG集团电话的编程总汇(听海的歌)

法国北电网络Mercator编程书(xmtopcom)

Avaya下一代语音通信系统(附MERLIN资料)(amoye)
AVAYA酒店功能及PMS接口应用(amoye)
Avaya产品指南(canper)

其它资料:
国内No.7信令方式技术规范

ISDN信令结构

关于“信令”问题的《问答》

T1/E1/PRI 技术概览...

程控数字交换机教学实验装置用户手册

电话主叫识别信息传送及显示功能的检验规程

外置电脑话务员AT2P(英文说明书和编程软件)

‘叁’ 求推荐com/com+书籍

《COM技术内幕》——一本很好的COM原理说明的书,其在COM学习中的重要性我就不再强调了。我个人就看过4遍,每一遍都有所收获。好书一定要反复读,也许是我的领悟能力比较差吧,也许是作者是老外,叙述事情的方式不容易让国人接受,^_^。
《COM原理和应用》——作者使用中国人接受和认识事物的方法和语言,如道家常般的让你再次认识COM的原理,书后半部分更多介绍了COM的一些高级应用,这些实际的应用更让读者从前面众多的COM的理论知识的说教中看到了一丝实际使用的曙光,让人跃跃欲试。
《COM本质论》——让你透过现象看本质,如果学习COM不读此书真是让我不敢相信你是做COM编程的。个人认为此书是学习COM的最好的一本书,太精彩了,尤其是前几章一定会让你眼前一亮。书中对套间的描述更让我迷茫很久的问题,得到了最好的解决。但是学习本书一定要有良好的C++基础和对外国人叙述事物的语言的良好领悟能力。
《COM编程精彩实例》——书中前几章的叙述还是不要看的为好,译者的专业基础实在太差。书中提供的例子倒是颇为精彩。更多的贴近实际的使用!

《COM+编程指南》学习COM+的编程参考书。它循序渐进地带领读者一步步深入到COM+的核心技术,以具体生动的实例把复杂的COM+结构展示在读者面前。书中不仅注重COM基本知识的分析,而且向读者介绍了许多在COM+服务及客户程序编写过程中常用的编程技巧和经验。

‘肆’ 有编程大神,推荐下关于c#.net学习(免费)的网站和相关优秀的书籍,和项目代码实例以及上机练习项

原文:http://blog.csdn.net/chinacsharper/article/details/17514923
一、网站
1、http://msdn.microsoft.com/zh-CN/
微软的官方网站,C#程序员必去的地方。那里有API开发文档,还有各种代码、资源下载。
2、http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/home
微软msdn论坛。定位于微软技术的传播和技术问题的解决,是学习微软技术的好去处。
3、http://www.codeproject.com/
国外着名的社区网站,面向世界的程序员。有很多不错的程序都可以从那里下载到。
4、http://stackoverflow.com/
国外着名的问答社区。如果你有一些问题在csdn不能得到解答,可以试着去那里看看。
5、http://www.codeplex.com/
微软的开源项目网站,可以从这里下载到很多实用的程序。
6、http://www.w3school.com.cn/
国内有名的在线学习网站。方便程序员查阅相关技术点。
7、http://www.csdn.net/
国内着名的综合性中文IT社区。信息量大,综合性强,能够获得各种信息。而其中博客和论坛都是学习的好地方。
8、http://www.cnblogs.com/
博客园。很多精品博客来自于此,主打.NET,C#程序员聚集地。
9、http://www.51cto.com/
之前定位于网络、服务器硬件等方向,近期发展迅速,也扩展到了软件。
10、http://www.51aspx.com/
专业的asp.net网站,有各种项目、系统的源代码可供下载。
11、http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/67ef8sbd(v=vs.90).aspx
C#编程指南,官方文档,最权威、最详尽 的资源。

‘伍’ 《OpenGL编程指南原书第九版》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《OpenGL编程指南原书第九版》网络网盘pdf最新全集下载:
链接: https://pan..com/s/1csmWhH3qGLR4OWKR4eWGBw

?pwd=4ht7 提取码: 4ht7
简介:本书共12章,第1章概述OpenGL主要特性和功能;第2章讨论OpenGL中*主要的特性——可编程着色器和SPIR-V;第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段;第4章阐释OpenGL对于颜色的处理过程;第5章介绍在一个二维计算机屏幕上表现三维场景的操作细节;第6章讨论将几何模型与图像结合来创建真实的、高质量的三维模型的方法;第7章介绍计算机图形的光照效果模拟方法;第8章介绍使用可编程着色器生成纹理和其他表面效果的方法细节;第9章解释OpenGL管理和细分几何表面的着色器功能;第10章介绍在OpenGL渲染流水线中使用着色器进行几何体图元修改的特别技术;第11章介绍使用OpenGL帧缓存和缓存内存实现高级渲染技术和非图形学应用的相关方法;第12章介绍了*新的着色器阶段,将通用计算的方法融合到OpenGL的渲染流水线当中。

‘陆’ 求Java SE 6.0编程指南电子书

编程指南是指JDK文档?还是什么?

‘柒’ OpenGL编程指南第八版VS2015怎么配置

一、环境搭建指南

书中的地址

http://www.opengl-redbook.com/

去这里打包下载OpenGL红宝书的示例代码,解压后是这样

虽然没有第一章的代码但第一章的内容好歹算一个完整的例子,网上各种环境搭建教程也都以第一章的代码为例,我们就拿过来直接用一下。

1、打开VS2015创建一个空的控制台项目,然后新建一个cpp文件,粘贴红宝书第一章的示例代码

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///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// triangles.cpp
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <iostream>
using namespace std;
#include "vgl.h"
#include "LoadShaders.h"
enum VAO_IDs { Triangles, NumVAOs };
enum Buffer_IDs { ArrayBuffer, NumBuffers };
enum Attrib_IDs { vPosition = 0 };
GLuint VAOs[NumVAOs];
GLuint Buffers[NumBuffers];
const GLuint NumVertices = 6;
//---------------------------------------------------------------------
//
// init
//
void init(void)
{
glGenVertexArrays(NumVAOs, VAOs);
glBindVertexArray(VAOs[Triangles]);
GLfloat vertices[NumVertices][2] = {
{ -0.90, -0.90 }, // Triangle 1
{ 0.85, -0.90 },
{ -0.90, 0.85 },
{ 0.90, -0.85 }, // Triangle 2
{ 0.90, 0.90 },
{ -0.85, 0.90 }
};
glGenBuffers(NumBuffers, Buffers);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, Buffers[ArrayBuffer]);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertices),
vertices, GL_STATIC_DRAW);
ShaderInfo shaders[] = {
{ GL_VERTEX_SHADER, "triangles.vert" },
{ GL_FRAGMENT_SHADER, "triangles.frag" },
{ GL_NONE, NULL }
};
GLuint program = LoadShaders(shaders);
glUseProgram(program);
glVertexAttribPointer(vPosition, 2, GL_FLOAT,
GL_FALSE, 0, BUFFER_OFFSET(0));
glEnableVertexAttribArray(vPosition);
}
//---------------------------------------------------------------------
//
// display
//
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBindVertexArray(VAOs[Triangles]);
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, NumVertices);
glFlush();
}

//---------------------------------------------------------------------
//
// main
//
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(512, 512);
glutInitContextVersion(4, 3);
glutInitContextProfile(GLUT_CORE_PROFILE);
glutCreateWindow(argv[0]);

glewExperimental = GL_TRUE;
if (glewInit()) {
cerr << "Unable to initialize GLEW ... exiting" << endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}

2、打开项目属性,在“VC++ Directories”选项卡中,将前面下载回来的红宝书示例代码中的include目录加入“Include Directories”,将lib目录加入“Library Directories”

3、打开项目属性,在“General”选项卡中,将“Platform Toolset”设置为VS2013

4、在项目管理器中右击Source Files的Filter,添加现有项,然后找到红宝书源码目录中的lib目录,添加LoadShaders.cpp文件

5、打开项目属性,在“Linker/Input”选项卡中,在“Ignore Specific Default Libraries”中添加libcmtd.lib

6、在项目目录中新建两个文本分别命名为triangles.vert和triangles.frag,也就是我们的顶点着色器和片段着色器啦

triangles.vert

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#version 430 core
layout(location = 0) in vec4 vPosition;
void
main()
{
gl_Position = vPosition;
}

triangles.frag

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6
7

#version 430 core
out vec4 fColor;
void
main()
{
fColor = vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
}

7、编译,运行,搞定

二、所以然

1、关于第一步

这里的示例代码其实比书中的多了一句

glewExperimental = GL_TRUE;

书里的代码用到了GLEW库,GLEW可以跨平台支持OpenGL高级扩展特性,没有GLEW的话在Win平台是无法使用4.3的那些功能的。这句
代码是GLEW所有扩展的一个开关,需要在glewInit()之前执行。如果没有这一句,编译是可以通过的,但在运行时会崩溃。

2、关于第二步

主要目的是将示例代码中用到的GLUT和GLEW库的头文件和库文件引入项目目录。这一步没设置好的话编译无法通过,现象一般是无法打开freeglut相关库文件或者某些函数没有声明。

网上有些教程让你自己去下载并编译freeglut和glew,然后拷贝到各种系统目录和VS的目录,其实没用。所有用到的头文件和库文件在第八版示例代码include和lib目录中都有了,你只要正确引入项目中就不会有问题。

3、关于第三步

只有VS2015需要这一步

VS2015更改了很多标准库的链接方式和宏定义,而红宝书第八版中用到的freeglut库中用到了这些标准库和宏。所以如果报_sscanf或者__iob_func是无法解析的外部符号之类的错误,只需要把平台工具集改成旧的就行了。

4、关于第四步

没有这一项,LoadShaders中定义的函数会报无法解析的外部符号错误。

5、关于第五步

如果不忽略这个默认库,会报库冲突或者无法打开库文件的错误。

6、关于第六步

没着色器画个卵,运行漆黑一片。

7、双显卡电脑又躺枪了

我折腾了半天运行CMD显示Unable to create OpenGL 4.3 context,尼玛双显卡电脑默认用核心显卡启动应用。打开NVidia控制面板-管理3D设置-全局设置-首选图形处理器,把独显设为默认就OK了。
http://www.cnblogs.com/gagugagu/p/5211452.html

‘捌’ com编程的COM编程入门

第一部分——什么是COM,如何使用COM。
本文的目的是为刚刚接触COM的程序员提供编程指南,并帮助他们理解COM的基本概念。内容包括COM规范简介,重要的COM术语以及如何重用现有的COM组件。本文不包括如何编写自己的COM对象和接口。
本文由浅入深描述COM的内在运行机制,教你如何使用第三方提供的COM对象(以Windows 外壳组件Shell为例)。读完本文后,你就能掌握如何使用Windows操作系统中内建的组件和第三方提供的COM对象。
本文假设你精通C++语言。在例子代码中使用了一点MFC和ATL,如果你不熟悉MFC和ATL也没关系,本文会对这些代码进行完全透彻的解释。本文包括以下几个部分:
简单地说,COM是一种跨应用和语言共享二进制代码的方法。与C++不同,它提倡源代码重用。ATL便是一个很好的例证。源码级重用虽然好,但只能用于C++。它还带来了名字冲突的可能性,更不用说不断拷贝重用代码而导致工程膨胀和臃肿。
Windows使用DLLs在二进制级共享代码。这也是Windows程序运行的关键——重用kernel32.dll, user32.dll等。但DLLs是针对C接口而写的,它们只能被C或理解C调用规范的语言使用。由编程语言来负责实现共享代码,而不是由DLLs本身。这样的话DLLs的使用受到限制。
MFC引入了另外一种MFC扩展DLLs二进制共享机制。但它的使用仍受限制——只能在MFC程序中使用。
COM通过定义二进制标准解决了这些问题,即COM明确指出二进制模块(DLLs和EXEs)必须被编译成与指定的结构匹配。这个标准也确切规定了在内存中如何组织COM对象。COM定义的二进制标准还必须独立于任何编程语言(如C++中的命名修饰)。一旦满足了这些条件,就可以轻松地从任何编程语言中存取这些模块。由编译器负责所产生的二进制代码与标准兼容。这样使后来的人就能更容易地使用这些二进制代码。
在内存中,COM对象的这种标准形式在C++虚函数中偶尔用到,所以这就是为什么许多COM代码使用C++的原因。但是记住,编写模块所用的语言是无关的,因为结果二进制代码为所有语言可用。
此外,COM不是Win32特有的。从理论上讲,它可以被移植到Unix或其它操作系统。但是我好像还从来没有在Windows以外的地方听说过COM。

‘玖’ 程控电话,编程谁会,或是有详细资料谁能告诉我

看这个网址吧:

http://www.1000bbs.com/dispbbs.asp?boardID=64&ID=135573&page=1

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