❶ ubuntu vim c语言编译
linux平台的C开发环境一般有Eclipse CDT,Source Insight或者VIM,都各有特点。
1.首先,在vmware里设置网卡模式为NAT
先ifconfig -a查看那有几块网卡,一般可以看到lo和eth0,我这里是eth1
然后用vi /etc/network/interfaces编辑该文件,再最后面加一句iface eth0 inet dhcp
重启虚拟机或者/etc/init.d/networking restart就行了
再次ifconfig就可以看到已分配到了IP,然后ping一下外网地址验证一下。
译和调试环境安装好了,该装编辑器VIM了。
2.装好后为了编辑方便,先启用语法高亮显示,自动缩进,显示行号等,用VIM编辑VIM的配置文件vim /etc/vim/vimrc,在末尾加上如下设置
syntax on
set autoindent
set cindent
set nu
3.先简单设置这些,以后再设置配色方案,自动提示,文件列表等功能,VI的使用,可以看看VI的中文手册,和后面的参考链接。
❷ 使用vim编辑一段c语言代码并保存
可以,touch demo.cpp
vim demo.cpp
随便写点啥,比如着名的printf{"helo word!"};
然后,按键(忘是啥了),然后给wq!就保存并退出了
❸ 在VIM里面是怎样编译C语言的文件
一、首先要会使用vim编写一个c文件
1.在linux终端下输入:
vi
test.c
表示生成了一个test.c的c语言文件
2.此时时命令模式,按"a"键或者"i"进入输入模式,然后就是输入C语言代码
3.保存文件,再次回到命令模式,按"ESC“键,然后按":"键再输入"wq”表示保存退出
二、然后在用gcc编译test.c文件
直接输入
gcc
-o
mytest
test.c即可
表示直接生成mytest执行文件
❹ 怎么在linux下用vim编写一个C程序
先在终端中输入
vim
test.c
回车进入vim编辑器,再按一下a键,进入编辑状态,然后输入如下C语言语句:
#include<stdio.h>
int
main()
{
printf("hello
world!\n");
}
到此,按esc键退出编辑状态,再输入一个冒号(shift
+
冒号分号那个键),紧跟着输入
wq
,即
输入
:wq
按回车,即推出vim编辑器回到终端命令窗口(类似xp的命令提示符),
之后输入
gcc
test.c
,这步是编译
./a.out
,
这是执行,将会输出
hello
world!
到此结束,前提是你已经安装gcc
❺ vim编写C程序问题
GCC的-O选项代表目的文件,它可以是一个文件名,也可以是一个带路径的文件名。你可以把命令改成:
gcc -Wall -o ~/sources/helloworld ~/sources/helloworld.c
这样目标文件和源文件都在sources目录下了。
❻ 在VIM里面是怎样编译C语言的文件
首先,VIM只是Linux下的一个编辑器,不带有源文件编译功能,如果你说怎么编辑,详细查看vim编辑器;
其次,如果你是希望在Linux下实现文件的编译,请采用gcc或者g++编译器;
最后,如果你希望很好的管理项目文件进行编译,请参考
makefile,cmake。
❼ 怎么在linux下用vim编写一个C程序
终端输入 vim test.c回车。
进入vim编辑器再按a键进入编辑状态,输入C语言语句:
#include
intmain(){
printf("helloworld! ");
}
按esc键退出编辑状态,再输入冒号紧跟着输入 wq 即 输入 :wq 。
按回车即退出vim编辑器终端命令窗口(类似xp命令提示符)
输入gcc test.c进行编译程序。
./a.out 执行输出 hello world 。
说明:请提前安装好gcc。
❽ vim能编译C语言的文件吗
这个东西在linux下用得比较多吧,它就像是一个类似于txt的文本编辑工具,似乎不能实现编译的功能……我刚刚学C的时候记得有一个叫win-TC的工具,比较小,而且支持鼠标操作,对初学者比较方便,不过对C的语法要求比较高。
❾ 如何用vim编写c语言
直接输入,结束后保存为.c文件即可。vim的缺点是不支持汉字等UTF字符,用英语写是没有问题的。
❿ 我想在vim中直接编译C语言请问怎样配置vimrc啊
python">"------------------------------------------------------------------------------
" < 编译、连接、运行配置 >
"------------------------------------------------------------------------------
" F9 一键保存、编译、连接存并运行
map <F9> :call Run()<CR>
imap <F9> <ESC>:call Run()<CR>
" Ctrl + F9 一键保存并编译
map <c-F9> :call Compile()<CR>
imap <c-F9> <ESC>:call Compile()<CR>
" Ctrl + F10 一键保存并连接
map <c-F10> :call Link()<CR>
imap <c-F10> <ESC>:call Link()<CR>
let s:LastShellReturn_C = 0
let s:LastShellReturn_L = 0
let s:ShowWarning = 1
let s:Obj_Extension = '.o'
let s:Exe_Extension = '.exe'
let s:Sou_Error = 0
let s:windows_CFlags = 'gcc -fexec-charset=gbk -Wall -g -O0 -c % -o %<.o'
let s:linux_CFlags = 'gcc -Wall -g -O0 -c % -o %<.o'
let s:windows_CPPFlags = 'g++ -fexec-charset=gbk -Wall -g -O0 -c % -o %<.o'
let s:linux_CPPFlags = 'g++ -Wall -g -O0 -c % -o %<.o'
func! Compile()
exe ":ccl"
exe ":update"
if expand("%:e") == "c" || expand("%:e") == "cpp" || expand("%:e") == "cxx"
let s:Sou_Error = 0
let s:LastShellReturn_C = 0
let Sou = expand("%:p")
let Obj = expand("%:p:r").s:Obj_Extension
let Obj_Name = expand("%:p:t:r").s:Obj_Extension
let v:statusmsg = ''
if !filereadable(Obj) || (filereadable(Obj) && (getftime(Obj) < getftime(Sou)))
redraw!
if expand("%:e") == "c"
if g:iswindows
exe ":setlocal makeprg=".s:windows_CFlags
else
exe ":setlocal makeprg=".s:linux_CFlags
endif
echohl WarningMsg | echo " compiling..."
silent make
elseif expand("%:e") == "cpp" || expand("%:e") == "cxx"
if g:iswindows
exe ":setlocal makeprg=".s:windows_CPPFlags
else
exe ":setlocal makeprg=".s:linux_CPPFlags
endif
echohl WarningMsg | echo " compiling..."
silent make
endif
redraw!
if v:shell_error != 0
let s:LastShellReturn_C = v:shell_error
endif
if g:iswindows
if s:LastShellReturn_C != 0
exe ":bo cope"
echohl WarningMsg | echo " compilation failed"
else
if s:ShowWarning
exe ":bo cw"
endif
echohl WarningMsg | echo " compilation successful"
endif
else
if empty(v:statusmsg)
echohl WarningMsg | echo " compilation successful"
else
exe ":bo cope"
endif
endif
else
echohl WarningMsg | echo ""Obj_Name"is up to date"
endif
else
let s:Sou_Error = 1
echohl WarningMsg | echo " please choose the correct source file"
endif
exe ":setlocal makeprg=make"
endfunc
func! Link()
call Compile()
if s:Sou_Error || s:LastShellReturn_C != 0
return
endif
let s:LastShellReturn_L = 0
let Sou = expand("%:p")
let Obj = expand("%:p:r").s:Obj_Extension
if g:iswindows
let Exe = expand("%:p:r").s:Exe_Extension
let Exe_Name = expand("%:p:t:r").s:Exe_Extension
else
let Exe = expand("%:p:r")
let Exe_Name = expand("%:p:t:r")
endif
let v:statusmsg = ''
if filereadable(Obj) && (getftime(Obj) >= getftime(Sou))
redraw!
if !executable(Exe) || (executable(Exe) && getftime(Exe) < getftime(Obj))
if expand("%:e") == "c"
setlocal makeprg=gcc -o %< %<.o
echohl WarningMsg | echo " linking..."
silent make
elseif expand("%:e") == "cpp" || expand("%:e") == "cxx"
setlocal makeprg=g++ -o %< %<.o
echohl WarningMsg | echo " linking..."
silent make
endif
redraw!
if v:shell_error != 0
let s:LastShellReturn_L = v:shell_error
endif
if g:iswindows
if s:LastShellReturn_L != 0
exe ":bo cope"
echohl WarningMsg | echo " linking failed"
else
if s:ShowWarning
exe ":bo cw"
endif
echohl WarningMsg | echo " linking successful"
endif
else
if empty(v:statusmsg)
echohl WarningMsg | echo " linking successful"
else
exe ":bo cope"
endif
endif
else
echohl WarningMsg | echo ""Exe_Name"is up to date"
endif
endif
setlocal makeprg=make
endfunc
func! Run()
let s:ShowWarning = 0
call Link()
let s:ShowWarning = 1
if s:Sou_Error || s:LastShellReturn_C != 0 || s:LastShellReturn_L != 0
return
endif
let Sou = expand("%:p")
let Obj = expand("%:p:r").s:Obj_Extension
if g:iswindows
let Exe = expand("%:p:r").s:Exe_Extension
else
let Exe = expand("%:p:r")
endif
if executable(Exe) && getftime(Exe) >= getftime(Obj) && getftime(Obj) >= getftime(Sou)
redraw!
echohl WarningMsg | echo " running..."
if g:iswindows
exe ":!%<.exe"
else
if g:isGUI
exe ":!gnome-terminal -e ./%<"
else
exe ":!./%<"
endif
endif
redraw!
echohl WarningMsg | echo " running finish"
endif
endfunc
怎么用有注释,直接放到你vimrc文件的最后就可以