❶ 谁有java 游戏编程开发教程这本书二人麻将游戏源代码或这本书的电子版
基础的要看java学习笔记,台湾陈信良写的,他是sun的官方出题官,很好,特别适合初学的人看,有的基础之后再看thinkinjava,那个没有基础看的糊涂
❷ C#网络游戏编程
用winform做游戏的书开发应该比较少见吧。
如果你技术上没问题,那看书应该效果不大,因为书是给不会技术的人看的,至于技术学会了如何去实现理论,那永远得自己想。
我是这样想的,
网络上:
网络游戏一般都用UDP进行信息交流,这样可以实现一对多传输,且无需像TCP那样一一建立连接。用UdoClient或直接Socket类进行互交就可以了。
至于传输的内容,是各种游戏中的消息,最好在前几个字节设定消息类型。比如消息类型是出牌,后面的字节就是具体哪张牌。消息类型是指令,后面的字节就是对方是否赢了或者认输等。
游戏界面上:(我觉得这个是难点,网络还是比较容易的)
你需要有一个明了的规划。
数据上:比如每张牌用int还是枚举,每张牌对应的图像存成内置资源还是外部图像。
界面上:2D的话GDI或GDI+就够了,3D要另外调用DirectX API。
处理上:对接受的消息的应对,界面上有什么调整,数据上有什么调整。