⑴ thinkphp中的s函数是文件缓存吗
S 函数只是1个缓存函数, 可以通过配置 使用 S 函数 对 文件 或 nosql 等 进行储存缓存。缓存都是静态的 没有动态的缓存。
只是 memcache 是存在内存,文件是物理存储。
⑵ PHP中的文件系统函数(一)
从这篇文章开始,我们将学习一系列的 PHP 文件系统相关函数。其实这些函数中,有很多都是我们经常用到的,大家并不需要刻意地去记住它们,只要知道有这么个东西,在使用的时候记得来查文档就可以了。
文件路径相关的函数往往在一些框架中会比较常见,而且多会配合 __FILE__ 、 __DIR__ 之类的魔术常量使用。
basename() 函数是获得路径中的文件名,它有两个参数,第一个是文件的路径,第二个是过滤掉的内容,比如第一条测试语句我们过滤掉文件的后缀名。
dirname() 返回的是路径中的路径部分,也就是不包含文件名的那部分内容,和 basename() 正好是相反的功能。
pathinfo() 函数用于以数组的形式返回路径中的信息,从结果来看,我们可以看到文件的 dirname 部分,basename 部分,以及文件的扩展名 extension 和不包含扩展名的 filename 内容。
realpath() 返回的是规范化的绝对路径名,它扩展所有的符号连接并且处理输入的路径中的 ./ 、 ../ 以及多余的 / ,返回的内容是标准规范的绝对路径。
接下来,我们学习一些修改文件相关属性的函数,主要就是在 Linux 系统环境中的文件权限信息的操作。
当然,首先我们得创建一个文件。和 Linux 中的命令是非常类似的。
touch() 函数除了给出要创建的文件名之外,还有两个可选参数可以指定文件的创建时间及访问时间,不给参数的话默认就是当前时间。这个文件名可以是相对或绝对路径中有权限的目录,并在该目录下创建一个空的文件。
通过 fileowner() 函数,我们可以获得某个文件所属的用户,默认情况下我们的用户是当前运行 PHP 脚本的用户,也就是系统目前的登录用户。在这里,我们使用 chown() 函数,将用户改为 www 用户。clearstatcache() 是用于清理文件系统的缓存信息,如果不清理一下的话,fileowner() 返回的依然还是之前的用户信息。
同理,使用 filegroup() 函数获得文件的属组信息,chgrp() 用于修改文件的属组。fileperms() 用于返回文件的权限信息,它返回的是数字模式的文件访问权限,这里我们使用 sprintf() 格式化结果后获得我们常用的 Linux 系统权限格式。chmod() 函数用于修改文件的权限,它的权限参数是三个 8 进制数据组成的数字,也就是代表 Linux 系统中的 1 、2 、4 和它们的组合,所以我们需要在前面再加上一个 0 用于确保操作能够正常执行。关于系统文件权限的知识大家需要认真学习 Linux 系统中相关的内容。
注意,上述函数如果在命令行中运行失败,大部分原因是没有权限,可以使用 sudo 进行测试。在 fastcgi 中运行时,就更加需要注意权限问题,仅在我们服务器可以操作的目录中进行安全的文件权限修改。
stat() 函数可以获取到指定文件的所有属性信息,在这里我们可以看到文件的 uid 、 gid 、 ctime 、 mtime 等信息。
在 Linux 系统中,有软连接和硬连接的相关知识。其实软连接就像是 Windows 中的快捷方式,而硬连接相关于复制了一份数据。在 PHP 中,也为我们提供了创建软硬连接以及相关的一些操作。
使用 link() 函数创建的就是一个指定文件的硬连接文件,而使用 symlink() 创建的则是一个软连接文件。相对来说,我们使用软连接的场景会更多一些。lstat() 就和 stat() 函数的功能一样,查看文件的各种属性信息,不过 lstat() 函数针对的是软硬连接文件。
同样地,我们也可以修改软硬连接的用户和用户组信息,不过它们的信息不能通过 fileowner() 或 filegroup() 查看。因为它们是连接文件,本身还是和原始文件绑定在一起的,使用 fileowner() 这类的函数查看到的依然是原始文件的信息。我们可以在系统环境中使用 ls -l 查看连接文件的用户和用户组信息是否修改成功。
今天的内容比较简单,而且修改权限的操作也并不常用。不过对于系统安全来,它们还是非常有用的,比如对于上传来说,我们要预防上传可执行文件的话,就可以通过修改文件的权限来让文件无法直接运行,从而起到安全保护的作用。另外,目录路径相关的操作也是一些框架的基础,几乎所有框架的入口或者说是 Composer 的入口,都会见到 dirname() 以及 basename() 之类函数的身影。
测试代码:
https://github.com/zhangyue0503/dev-blog/blob/master/php/202010/source/6.PHP中的文件系统函数(一).php
参考文档:
https://www.php.net/manual/zh/ref.filesystem.php
⑶ php网站如何更新缓存
每个程序使用的缓存,可能都不一样,你最好找程序作者问一下
PHP 输出缓存详解
作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载
Output Control
函数可以让你自由控制脚本中数据的输出。它非常地有用,特别是对于:当你想在数据已经输出后,再输出文件头的情况。
输出控制函数不对使用 header() 或 setcookie(),
发送的文件头信息产生影响,只对那些类似于 echo() 和 PHP 代码的数据块有作用。
我们先举一个简单的例子,让大家对Output
Control有一个大致的印象:
Example 1.
复制代码
代码如下:
<?php
ob_start(); //打开缓冲区
echo
\"Hellon\"; //输出
header(“location:index.php”); //把浏览器重定向到index.php
ob_end_flush();//输出全部内容到浏览器
?>
所有对header()函数有了解的人都知道,这个函数会发送一段文件头给浏览器,但是如果在使用这个函数之前已经有了任何输出(包括空输出,比如空格,回车和换行)就会提示出错。如果我们去掉第一行的ob_start(),再执行此程序,我们会发现得到了一条错误提示:“Header
had all ready send
by”!但是加上ob_start,就不会提示出错,原因是当打开了缓冲区,echo后面的字符不会输出到浏览器,而是保留在服务器,直到你使用
flush或者ob_end_flush才会输出,所以并不会有任何文件头输出的错误!
一、 相关函数简介:
1、Flush:刷新缓冲区的内容,输出。
函数格式:flush()
说明:这个函数经常使用,效率很高。
2、ob_start :打开输出缓冲区
函数格式:void ob_start(void)
说明:当缓冲区激活时,所有来自PHP程序的非文件头信息均不会发送,而是保存在内部缓冲区。为了输出缓冲区的内容,可以使用ob_end_flush()或flush()输出缓冲区的内容。
3 、ob_get_contents :返回内部缓冲区的内容。
使用方法:string
ob_get_contents(void)
说明:这个函数会返回当前缓冲区中的内容,如果输出缓冲区没有激活,则返回 FALSE 。
4、ob_get_length:返回内部缓冲区的长度。
使用方法:int
ob_get_length(void)
说明:这个函数会返回当前缓冲区中的长度;和ob_get_contents一样,如果输出缓冲区没有激活。则返回
FALSE。
5、ob_end_flush :发送内部缓冲区的内容到浏览器,并且关闭输出缓冲区。
使用方法:void ob_end_flush(void)
说明:这个函数发送输出缓冲区的内容(如果有的话)。
6、ob_end_clean:删除内部缓冲区的内容,并且关闭内部缓冲区
使用方法:void
ob_end_clean(void)
说明:这个函数不会输出内部缓冲区的内容而是把它删除!
7、ob_implicit_flush:打开或关闭绝对刷新
使用方法:void
ob_implicit_flush ([int flag])
说明:使用过Perl的人都知道$|=x的意义,这个字符串可以打开/关闭缓冲区,而ob_implicit_flush函数也和那个一样,默认为关闭缓冲区,打开绝对输出后,每个脚本输出都直接发送到浏览器,不再需要调用
flush()
二、深入了解:
1. 关于Flush函数:
这个函数在PHP3中就出现了,是一个效率很高的函数,他有一个非常有用的功能就是刷新browser的cache.我们举一个运行效果非常明显的例子来说明flush.
Example 2.
复制代码
代码如下:
<?php
for($i = 1; $i <= 300; $i++
) print(“ “);
// 这一句话非常关键,cache的结构使得它的内容只有达到一定的大小才能从浏览器里输出
//
换言之,如果cache的内容不达到一定的大小,它是不会在程序执行完毕前输出的。经
//
过测试,我发现这个大小的底限是256个字符长。这意味着cache以后接收的内容都会
// 源源不断的被发送出去。
For($j = 1; $j
<= 20; $j++) {
echo $j.”
”;
flush();
//这一部会使cache新增的内容被挤出去,显示到浏览器上
sleep(1); //让程序“睡”一秒钟,会让你把效果看得更清楚
}
?>
具体效果你可以到这里看看http://www.php2000.com/~uchinaboy/out.php
PHP2000的最新的PHP聊天室就是用的这个技术,可惜的是源代码未公开 L
注:如果在程序的首部加入ob_implicit_flush()打开绝对刷新,就可以在程序中不再使用flush(),这样做的好处是:提高效率!
2. 关于ob系列函数:
我想先引用我的好朋友y10k的一个例子:
Example 3.
比如你用得到服务器和客户端的设置信息,但是这个信息会因为客户端的不同而不同,如果想要保存phpinfo()函数的输出怎么办呢?在没有缓冲区控制之前,可以说一点办法也没有,但是有了缓冲区的控制,我们可以轻松的解决:
复制代码
代码如下:
<?php
ob_start(); //打开缓冲区
phpinfo(); //使用phpinfo函数
$info=ob_get_contents(); //得到缓冲区的内容并且赋值给$info
$file=fopen(\'info.txt\',\'w\'); //打开文件info.txt
fwrite($file,$info);
//写入信息到info.txt
fclose($file); //关闭文件info.txt
?>
用以上的方法,就可以把不同用户的phpinfo信息保存下来,这在以前恐怕没有办法办到!其实上面就是将一些“过程”转化为“函数”的方法!
或许有人会问:“难道就这个样子吗?还有没有其他用途?”当然有了,比如笔者论坛的PHP
语法加亮显示就和这个有关(PHP默认的语法加亮显示函数会直接输出,不能保存结果,如果在每次调用都显示恐怕会很浪费CPU,笔者的论坛就把语法加亮函数显示的结果用控制缓冲区的方法保留了),大家如果感兴趣的话可以来看看http://www.zphp.com/bbs/!
可能现在大家对ob_start()的功能有了一定的了解,上面的一个例子看似简单,但实际上已经掌握了使用ob_start()的要点。
<1>.使用ob_start打开browser的cache,这样可以保证cache的内容在你调用flush(),ob_end_flush()(或程序执行完毕)之前不会被输出。
<2>.现在的你应该知道你所拥有的优势:可以在任何输出内容后面使用header,setcookie以及session,这是
ob_start一个很大的特点;也可以使用ob_start的参数,在cache被写入后,然后自动运行命令,比如
ob_start(\"ob_gzhandler\");而我们最常用的做法是用ob_get_contents()得到cache中的内容,然后再进行处理……
<3>.当处理完毕后,我们可以使用各种方法输出,flush(),ob_end_flush(),以及等到程序执行完毕后的自动输出。当然,如果你用的是ob_get_contents(),那么就要你自己控制输出方式了。
来,让我们看看能用ob系列函数做些什么……
一、 静态模版技术
简介:所谓静态模版技术就是通过某种方式,使得用户在client端得到的是由PHP产生的html页面。如果这个html页面不会再被更新,那么当另外的用户再次浏览此页面时,程序将不会再调用PHP以及相关的数据库,对于某些信息量比较大的网站,例如sina,163,sohu。类似这种的技术带来的好处是非常巨大的。
我所知道的实现静态输出的有两种办法:
<1>.通过y10k修改的phplib的一个叫template.inc.php类实现。
<2>.使用ob系列函数实现。
对于第一种方法,因为不是这篇文章所要研究的问题,所以不再赘述。
我们现在来看一看第二种方法的具体实现:
Example 4.
<?php
ob_start();//打开缓冲区
?>
php页面的全部输出
<?
$content =
ob_get_contents();//取得php页面输出的全部内容
$fp = fopen(“output00001.html”, “w”);
//创建一个文件,并打开,准备写入
fwrite($fp, $content);
//把php页面的内容全部写入output00001.html,然后……
fclose($fp);
?>
这样,所谓的静态模版就很容易的被实现了……
二、 捕捉输出
以上的Example
4.是一种最简单的情况,你还可以在写入前对$content进行操作……
你可以设法捕捉一些关键字,然后去对它进行再处理,比如Example
3.所述的PHP语法高亮显示。个人认为,这个功能是此函数最大的精华所在,它可以解决各种各样的问题,但需要你有足够的想象力……
Example 5.
<?
Function run_code($code) {
If($code) {
ob_start();
eval($code);
$contents = ob_get_contents();
ob_end_clean();
}else {
echo “错误!没有输出”;
exit();
}
return $contents;
}
以上这个例子的用途不是很大,不过很典型$code的本身就是一个含有变量的输出页面,而这个例子用eval把$code中的变量替换,然后对输出结果再进行输出捕捉,再一次的进行处理……
Example 6. 加快传输
<?
/*
** Title.........: PHP4 HTTP
Compression Speeds up the Web
** Version.......: 1.20
** Author........:
catoc <[email protected]>
** Filename......: gzdoc.php
** Last
changed..: 18/10/2000
** Requirments...: PHP4 >= 4.0.1
** PHP was
configured with --with-zlib[=DIR]
** Notes.........: Dynamic Content
Acceleration compresses
** the data transmission data on the fly
** code
by sun jin hu (catoc) <[email protected]>
** Most newer browsers since
1998/1999 have
** been equipped to support the HTTP 1.1
** standard
known as \"content-encoding.\"
** Essentially the browser indicates to the
** server that it can accept \"content encoding\"
** and if the server
is capable it will then
** compress the data and transmit it. The
**
browser decompresses it and then renders
** the page.
**
** Modified
by John Lim ([email protected])
** based on ideas by Sandy McArthur, Jr
** Usage........:
** No space before the beginning of the first
\'<?\' tag.
** ------------Start of file----------
** |<?
** |
include(\'gzdoc.php\');
** |? >
** |<HTML>
** |... the page
...
** |</HTML>
** |<?
** | gzdocout();
** |? >
** -------------End of file-----------
*/
ob_start();
ob_implicit_flush(0);
function CheckCanGzip(){
global
$HTTP_ACCEPT_ENCODING;
if (headers_sent() || connection_timeout() ||
connection_aborted()){
return 0;
}
if (strpos($HTTP_ACCEPT_ENCODING,
\'x-gzip\') !== false) return \"x-gzip\";
if
(strpos($HTTP_ACCEPT_ENCODING,\'gzip\') !== false) return \"gzip\";
return
0;
}
/* $level = compression level 0-9, 0=none, 9=max */
function
GzDocOut($level=1,$debug=0){
$ENCODING = CheckCanGzip();
if ($ENCODING){
print \"n<!-- Use compress $ENCODING -->n\";
$Contents =
ob_get_contents();
ob_end_clean();
if ($debug){
$s = \"<p>Not
compress length: \".strlen($Contents);
$s .= \"
Compressed length:
\".strlen(gzcompress($Contents,$level));
$Contents .= $s;
}
header(\"Content-Encoding: $ENCODING\");
print
\"x1fx8bx08x00x00x00x00x00\";
$Size = strlen($Contents);
$Crc =
crc32($Contents);
$Contents = gzcompress($Contents,$level);
$Contents =
substr($Contents, 0, strlen($Contents) - 4);
print $Contents;
print
pack(\'V\',$Crc);
print pack(\'V\',$Size);
exit;
}else{
ob_end_flush();
exit;
}
}
?>
这是catoc的一段很早以前的代码,是在weblogs.com看到的,他利用了zlib的函数,对传输的内容进行了压缩,测试表明,对于10k以上的页面,会产生效果,而且页面越大,效果越明显……
⑷ php 数据缓存
一种是对 页面结果的缓存 应用服务器级别的 软件如 squid
一种是 内存级别的 一般是对 php 频繁调用的并且如果每次查询会消耗大量资源的数据 软件有 memcached
一种是 对php 程序进行优化编码的缓存 如 apache 里面的 apc, eAccelerator, XCache 等
还有一种就是文件缓存 这种一般是 用php自己实现的 没什么可说的.
看你的具体需求是怎样的了..有疑问 请联系 1465663870
⑸ php 缓存怎么写
PHP数据缓存常用页面缓存 静态缓存
php页面缓存主要用到的是ob系列函数,如ob_start(),ob_end_flush(),ob_get_contents()
静态缓存是指静态化,直接生成HTML或XML等文本文件,有更新的时候重生成一次,适合于不太变化的页面
给你个页面缓存的例子
function page_cache($ttl = 0)
{
$ttl = $ttl ? $ttl : PAGE_TTL;//缓存时间,默认3600s
$contents = ob_get_contents();//从缓存中获取内容
$contents = "<!--page_ttl:".(time() + $ttl)."-->n".$contents;
//加上自定义头部:过期时间=生成时间+缓存时间
file_put_contents(PAGE_FILE, $contents);//写入缓存文件中
ob_end_flush();//释放缓存
}
⑹ php不使用第三方工具,如何设计缓存
结论:可自行设计,或使用内置APCu缓存。
常用的第三方缓存工具,一般是指redis,memcached,以及云服务商提供的缓存服务。基本不脱离此二类范围。
用法非常直观,我们不做深入的介绍了。可在官方手册内查看。
本文简要说明了PHP内缓存数据可能使用的方法。我们推荐使用成熟的类库或扩展,不要重复造轮子。
⑺ thinkphp中有哪些缓存技术
thinkPHP的F方法只能用于缓存简单数据类型,不支持有效期和缓存对象。S()缓存方法支持有效期,又称动态缓存方法,使用示例如下:
复制代码代码如下:
// 使用data标识缓存$Data数据
S('data',$Data); //前面的是缓存标示,后面的是缓存的数据
复制代码代码如下:
// 缓存$Data数据3600秒
S('data',$Data,3600);
复制代码代码如下:
// 删除缓存数据
S('data',NULL); //第一个参数时缓存的标识名
复制代码代码如下:
$cache=S($cachename);//设置缓存标示
// 判断是否有这个查询缓存
if(!$cache){ //$cache 中是缓存的标示(每个查询都对应一个缓存 即 不同的查询有不同的缓存)
$cache=$video->where($map)->order($order)->limit($limit)->select();
foreach($cache as $key=>$value){
$userlist=$user->where("id=".$value['user_id'])->find();
$cache[$key]["nickname"]=$userlist['nickname'];
}
S($cachename,$cache,3600); //设置缓存的生存时间
}
S($cachename,NULL); //删除缓存
⑻ 【求】PHP缓存类
<?php
function cache_isvalid($cacheid,$expire=300) {
@clearstatcache();
if (!@file_exists($cacheid)) return false;
if (!($mtime=@filemtime($cacheid))) return false;
$nowtime=mktime();
if (($mtime+$expire)<$nowtime) {
return false;
}else{
return true;
}
}
function cache_write($cacheid,$cachecontent) {
$retry=100;
for ($i=0;$i<$retry;$i++) {
$ft=@fopen($cacheid,"wb");
if ($ft!=false) break;
if ($i==($retry-1)) return false;
}
@flock($ft,LOCK_UN);
@flock($ft,LOCK_EX|LOCK_NB);
for ($i=0;$i<$retry;$i++) {
$tmp=@fwrite($ft,$cachecontent);
if ($tmp!=false) break;
if ($i==($retry-1)) return false;
}
@flock($ft,LOCK_UN);
@fclose($ft);
@chmod($cacheid,0777);
return true;
}
function cache_fetch($cacheid) {
$retry=100;
for ($i=0;$i<$retry;$i++) {
$ft=@fopen($cacheid,"rb");
if ($ft!=false) break;
if ($i==($retry-1)) return false;
}
$cachecontent='';
while (!@feof($ft)) {
$cachecontent.=@fread($ft,4096);
}
@fclose($ft);
return $cachecontent;
}
function cache_clear_expired($cachedirname,$expire=300) {
$cachedir=@opendir($cachedirname);
while (false!==($userfile=@readdir($cachedir))) {
if ($userfile!="." and $userfile!=".." and substr($userfile,-4,4)=='.htm') {
$cacheid=$cachedirname.'/'.$userfile;
if (!cache_isvalid($cacheid,$expire)) @unlink($cacheid);
}
}
@closedir($cachedir);
}
?>
⑼ PHP中的函数
ThinkPHP中 C(),D(),S()
1.在具体的Action方法里面,可以用C()对某些参数进行动态配置,主要指那些还没有使用的参数。具体用法如下:
C('参数名称'); //获取已经设置的参数值
C('参数名称','新的参数值'); //设置新的值
2.D()函数的使用:
先定义好模型类,如UserModel,然后就可以用D()函数对数据进行操作了。例如:
先在"你的项目"\Lib\Model下建立一个名为UserModel.class.php的PHP脚本,内容如下:
class UserModel extends Model{}
然后,无需增加任何属性和方法,就可以进行如下操作:
$User = D("User"); //实例化User对象,User是你在数据库建立的一个名为"前缀_user"的数据表
也可以用$User = new UserModel()代替,进行实例化对象的操作。
实例化之后,就可以对数据进行增删查改等一系列操作了,如:
$User->find(1); //查找主键为1的记录
3.S()函数的使用:
ThinkPHP把各种缓存方式都抽象成统一的缓存类来调用,而且ThinkPHP把所有的缓存机制统一成一个S方法来进行操作,所以在使用
不同的缓存方式的时候并不需要关注具体的缓存细节。如:
S('data',$Data); //使用data标识缓存$Data数据
S('data',$Data,3600); //缓存$Data数据3600秒
$Data = S('data'); //获取缓存数据
⑽ 如何使php程序中缓存失效呢
一般缓存不是PHP的原因,基本上是由于浏览器导致的;
解决的方法如下:
将所有的外加载CSS地址后面加上一个?t=时间戳,如<link href="css/detail.css?t=<?php echo time(); ?>" rel="stylesheet" type="text/css" />
js外加载文件和图片同样的处理方法