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ug宏自动编程

发布时间:2022-12-26 05:32:24

⑴ UG怎么数控车自动编程

UG数控车编程首先要在初始化时选择
CAM设置为
车床“lathe”。或者在创建时选择类型为车床“lathe”,然后进行车刀、几何体的创建,再创建工序(操作),选择粗车、精车等方法进行设置生成刀轨,最后作后处理。
建议找本教材或者从网络文库中找个相关的资料参考。

⑵ UG新手求教下自动编程怎么编.怎么个步骤

第一,画出你要编程的实体
第二,创建加工环境,加工坐标系加工实体
第三,选择并创建刀具
第四插入操作,对刀轨编程仿真
参考书ug编程从入门到精通

⑶ ug宏自动编程好用吗

好用。
程序只需要输入值就可以生成,简单轻松又准确,里面包含各种方式,新手懒人必备。
UG编程是指采用西门子公司研发的专业3D软件UG/NX(UnigraphicsNX),进行数控机床的数字程序的编制。它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

⑷ ug录制的宏怎么修改

1、首先打开Visual Studio ,新建工程,进入后删除program工程,添加现有项,将上一步生成的.cs文件引入。
2、其次进入UG中,宏录制合并功能。
3、然后将宏录制函数复制到Visual Studio 2017中,并修改参数改成通用性参数。
4、最后执行功能代码,代码修改完成。

⑸ 如何学习UG数控编程

1、学习UG数控编程,先学会CAD,有了这个基础,会让你学起UG健步如飞。x0dx0a2、学会编程简单,要编好程序难,建议你先学习《数控加工技术》里的数控加工工艺,然后学习数控铣、加工中心编程与操作;x0dx0a3、毕竟UG加工主要还是针对模具这块,复杂零件的自动编程,简单的手工就完成了,所以呢,自动编程主要还是应用在加工中心上。x0dx0a4、学习UG数控编程很简单,肯用心,有CAD基础十天半个月就行了,主要还是:工艺。不懂加工工艺,你只能是秀才练兵,在电脑上整下可以,到实际加工中问题多多。x0dx0a5、钱途嘛:你要是熟悉加工中心操作会UG自动编程,8000左右没啥问题。x0dx0a6、操作、编程、维修,要学会机床维修,你还得学习电工技术,自动化控制技术这些电子专业方面的东西,为啥?机器故障一般都是电气故障多,机械故障少。而且,要学好机床维修,这个时间得三年五载时间,不是短时间能完成的。

⑹ UG如何用宏程序

UG软件是不能用宏程序的,只能把软件某个功能做一个简易的宏(比如导入图档定坐标)
宏就是用公式来加工零件的,宏一般分为A类宏和B类宏。A类宏是以G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx的格式输入的,而B类宏程序则是以直接的公式和语言输入的和C语言很相似在0i系统中应用比较广。
宏程序指令适合抛物线、椭圆、双曲线等没有插补指令的曲线编程;适合图形一样,只是尺寸不同的系列零件的编程;适合工艺路径一样,只是位置参数不同的系列零件的编程。较大地简化编程;扩展应用范围。

⑺ 宏程序是啥,跟ug编程哪个好

宏程序,就是用变量数学运算的方法编程的一种编程方式,是手工编程的一种技巧性较强的工具。UG是计算机软件辅助编程工具。
两个东西都是工具,适应场合不同。一般来说,UG软件编程相对容易掌握一些,而宏程序不好学,不好写,难度较大。
两者适合应用的情况不一样,不能直接比较其优劣。也就是说,适合UG编程的情况,往往是宏程序根本无法处理的情况。而宏容易处理的情况,往往UG根本无此功能,不能处理。
工具是死的,人是活的。优秀的数控加工工艺人员,会同时掌握多种编程方法,根据千变万化的零件,选择针对性的处理方法。

⑻ 关于UG编程的详细步骤!

建立加工坐标系,建操作(此步骤中可同时建立或选择刀具),生成刀路,后处理,出程序单。

⑼ ug编程是什么

数控机床没有程序是不能运动的。需要专业人员利用专业软件工具,根据产品的形状编制程序。UG编程就是指数控机床的程序编制。
UG是当前世界最先进、面向先进制造行业、紧密集成的CAID/CAD/CAE/CAM软件系统,提供了从产品设计、分析、仿真、数控程序生成等一整套解决方案。UG CAM是整个UG系统的
一部分,它以三维主模型为基础,具有强大可靠的刀具轨迹生成方法,可以完成铣削(2.5轴~5轴)、车削、线切割等的编程。UG CAM是模具数控行业最具代表性的数控编程软件,其最大的特点就是生成的刀具轨迹合理、切削负载均匀、适合高速加工。另外,在加工过程中的模型、加工工艺和刀具管理,均与主模型相关联,主模型更改设计后,编程只需重新计算即可,所以UG编程的效率非常高。

UG CAM主要由5个模块组成,即交互工艺参数输入模块、刀具轨迹生成模块、刀具轨迹编辑模块、三维加工动态仿真模块和后置处理模块,下面对这5个模块作简单的介绍。
(1)交互工艺参数输入模块。通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入刀具、夹具、编程原点、毛坯和零件等工艺参数。
(2)刀具轨迹生成模块。具有非常丰富的刀具轨迹生成方法,主要包括铣削(2.5轴~5轴)、车削、线切割等加工方法。本书主要讲解2.5轴和3轴数控铣加工。
(3)刀具轨迹编辑模块。刀具轨迹编辑器可用于观察刀具的运动轨迹,并提供延伸、缩短和修改刀具轨迹的功能。同时,能够通过控制图形和文本的信息编辑刀轨。
(4)三维加工动态仿真模块。是一个无须利用机床、成本低、高效率的测试NC加工的方法。可以检验刀具与零件和夹具是否发生碰撞、是否过切以及加工余量分布等情况,以便在编程过程中及时解决。
(5)后处理模块。包括一个通用的后置处理器(GPM),用户可以方便地建立用户定制的后置处理。通过使用加工数据文件生成器(MDFG),一系列交互选项提示用户选择定义特定机床和控制器特性的参数,包括控制器和机床规格与类型、插补方式、标准循环等。
ug编刀路这块相对来说比较不错,虽然参数有点多,但是很多可以设置模板,甚至简单的工件还可以自动编程

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