㈠ python 函数中,参数是传值,还是传引用
首先还是应该科普下函数参数传递机制,传值和传引用是什么意思?
函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题。基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传递。
值传递(passl-by-value)过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在堆栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值。
引用传递(pass-by-reference)过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在堆栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过堆栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。
在python中实际又是怎么样的呢?
先看一个简单的例子:
from ctypes import *
import os.path
import sys
def test(c):
print "test before "
print id(c)
c+=2
print "test after +"
print id(c)
return c
def printIt(t):
for i in range(len(t)):
print t[i]
if __name__=="__main__":
a=2
print "main before invoke test"
print id(a)
n=test(a)
print "main afterf invoke test"
print a
print id(a)
运行后结果如下:
>>>
main before invoke test
39601564
test before
39601564
test after +
39601540
main afterf invoke test
2
39601564
id函数可以获得对象的内存地址.很明显从上面例子可以看出,将a变量作为参数传递给了test函数,传递了a的一个引用,把a的地址传递过去了,所以在函数内获取的变量C的地址跟变量a的地址是一样的,但是在函数内,对C进行赋值运算,C的值从2变成了4,实际上2和4所占的内存空间都还是存在的,赋值运算后,C指向4所在的内存。而a仍然指向2所在的内存,所以后面打印a,其值还是2.
如果还不能理解,先看下面例子
>>> a=1
>>> b=1
>>> id(a)
40650152
>>> id(b)
40650152
>>> a=2
>>> id(a)
40650140
a和b都是int类型的值,值都是1,而且内存地址都是一样的,这已经表明了在python中,可以有多个引用指向同一个内存(画了一个很挫的图,见谅),在给a赋值为2后,再次查看a的内存地址,都已经变化了
而基于最前面的例子,大概可以这样描述:
那python函数传参就是传引用?然后传参的值在被调函数内被修改也不影响主调函数的实参变量的值?再来看个例子。
from ctypes import *
import os.path
import sys
def test(list2):
print "test before "
print id(list2)
list2[1]=30
print "test after +"
print id(list2)
return list2
def printIt(t):
for i in range(len(t)):
print t[i]
if __name__=="__main__":
list1=["loleina",25,'female']
print "main before invoke test"
print id(list1)
list3=test(list1)
print "main afterf invoke test"
print list1
print id(list1)
实际值为:
>>>
main before invoke test
64129944
test before
64129944
test after +
64129944
main afterf invoke test
['loleina', 30, 'female']
64129944
发现一样的传值,而第二个变量居然变化,为啥呢?
实际上是因为python中的序列:列表是一个可变的对象,就基于list1=[1,2] list1[0]=[0]这样前后的查看list1的内存地址,是一样的。
>>> list1=[1,2]
>>> id(list1)
64185208
>>> list1[0]=[0]
>>> list1
[[0], 2]
>>> id(list1)
64185208
结论:python不允许程序员选择采用传值还是传引用。Python参数传递采用的肯定是“传对象引用”的方式。这种方式相当于传值和传引用的一种综合。如果函数收到的是一个可变对象(比如字典或者列表)的引用,就能修改对象的原始值--相当于通过“传引用”来传递对象。如果函数收到的是一个不可变对象(比如数字、字符或者元组)的引用,就不能直接修改原始对象--相当于通过“传值'来传递对象。
分类: python 基础语法
㈡ python 如何向类方法传入参数
classhello(object):
defworld(self,msg):
printmsg
c=hello()
c.world('helloworld')
㈢ python,wxpython的不同类间的数据传递问题
你问的是几个问题。ADD是wx frame的内部处理函数,不能从外部直接调用。具体原因,你可以查一下GUI的原理。GUI是一个事件驱动的封闭体系,是一个服务。你直接调用就破坏了人家的消息处理机制。所以是不允许的。
第二个问题就变量传递,在python里有多种办法,最简单的就是用global 修饰一个变量,这样就可以在不同的线程,不同的模块间直接使用。具体使用办法,你看一下帮助。 需要在使用前用global 指定要全局化的变量
第三个问题。点击按钮触发事件。这样的事情,直接在按钮事件处理函数里处理就可以了。不用调用外部函数。没有理由,也没有必要。
如果你希望让系统容易阅读一些,就把GUI的构建代码,事件处理代码,数据描述代码,业务逻辑代码分别写在不同的模块里。这就是典型的MVC模型。
还有一个简单的办法。shownum这个函数的入口,加一个参数,将frame传递进去。这样shownum就可以直接访问frame类的所有内置公开变量。打印更不在话下。
最后附带说明一下, 你的函数命名,变量命名一定要有意思。不要再用“按钮1”, “按钮2”, output这样的命名。 你的shownum命名就不错。
㈣ python如何将值传递参数
python将值传递参数的方法:
将值赋给变量url,然后调用函数,将url写到函数名后面的括号中,这样就可以将值传递给函数的参数y了
示例代码如下:
执行结果如下:
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㈤ python将类作为参数传递
mport sys print sys.argv[1]#保存为main.py#在控制台下输入 python main.py "hello"#就有hello打印出来了 前提是你配置好了环境变量
㈥ Python 的函数是怎么传递参数的
对象vs变量
在python中,类型属于对象,变量是没有类型的,这正是python的语言特性,也是吸引着很多pythoner的一点。所有的变量都可以理解是内存中一个对象的“引用”,或者,也可以看似c中void*的感觉。所以,希望大家在看到一个python变量的时候,把变量和真正的内存对象分开。
类型是属于对象的,而不是变量。
这样,很多问题就容易思考了。
例如:
对象vs变量
12
nfoo = 1 #一个指向int数据类型的nfoo(再次提醒,nfoo没有类型)lstFoo = [1] #一个指向list类型的lstFoo,这个list中包含一个整数1
可更改(mutable)与不可更改(immutable)对象
对应于上一个概念,就必须引出另了另一概念,这就是可更改(mutable)对象与不可更改(immutable)对象。
对于python比较熟悉的人们都应该了解这个事实,在python中,strings, tuples, 和numbers是不可更改的对象,而list,dict等则是可以修改的对象。那么,这些所谓的可改变和不可改变影响着什么呢?
可更改vs不可更改
12345
nfoo = 1nfoo = 2lstFoo = [1]lstFoo[0] = 2
代码第2行中,内存中原始的1对象因为不能改变,于是被“抛弃”,另nfoo指向一个新的int对象,其值为2
代码第5行中,更改list中第一个元素的值,因为list是可改变的,所以,第一个元素变更为2。其实应该说,lstFoo指向一个包含一个对象的数组。赋值所发生的事情,是有一个新int对象被指定给lstFoo所指向的数组对象的第一个元素,但是对于lstFoo本身来说,所指向的数组对象并没有变化,只是数组对象的内容发生变化了。这个看似void*的变量所指向的对象仍旧是刚刚的那个有一个int对象的list。
如下图所示:
Python的函数参数传递:传值?引用?
对于变量(与对象相对的概念),其实,python函数参数传递可以理解为就是变量传值操作,用C++的方式理解,就是对void*赋值。如果这个变量的值不变,我们看似就是引用,如果这个变量的值改变,我们看着像是在赋值。有点晕是吧,我们仍旧据个例子。
不可变对象参数调用
12345
def ChangeInt( a ): a = 10nfoo = 2 ChangeInt(nfoo)print nfoo #结果是2
这时发生了什么,有一个int对象2,和指向它的变量nfoo,当传递给ChangeInt的时候,按照传值的方式,复制了变量nfoo的值,这样,a就是nfoo指向同一个Int对象了,函数中a=10的时候,发生什么?(还记得我上面讲到的那些概念么),int是不能更改的对象,于是,做了一个新的int对象,另a指向它(但是此时,被变量nfoo指向的对象,没有发生变化),于是在外面的感觉就是函数没有改变nfoo的值,看起来像C++中的传值方式。
可变对象参数调用
12345
def ChangeList( a ): a[0] = 10lstFoo = [2]ChangeList(lstFoo )print nfoo #结果是[10]
当传递给ChangeList的时候,变量仍旧按照“传值”的方式,复制了变量lstFoo 的值,于是a和lstFoo 指向同一个对象,但是,list是可以改变的对象,对a[0]的操作,就是对lstFoo指向的对象的内容的操作,于是,这时的a[0] = 10,就是更改了lstFoo 指向的对象的第一个元素,所以,再次输出lstFoo 时,显示[10],内容被改变了,看起来,像C++中的按引用传递。
㈦ python 像这样定义多线程的类在调用时怎么把调用父类的参数传递给子函数
你已经实现了啊。在__init__初始化参数里,将参数传递进去。
另外因为线程工作在主程序同一个空间里,所以可以用全局变量传递。比如定义一个global v,然后在主程序里设置好。
再在线程里用global v来引用。
如果在线程运行当中,动态的改参数。可以象是这里的thread_stop设置。由主进程与从进程单对单的传递信号。
另外还可以通过队列。这个好处是有一个锁,可以全局使用。
此外你还可以引入一个消息管理器。各个线程与主进程直接通过消息传递变量。
进程之间也可以通过共享内存来实现RPC通信,就是交换数据。
线程处理完的数据,如果主程序想处理。可以这样。让线程通过全局变量,通过队列传回来。
不过主进程通常还有一个任务,就是监督线程的完成退处,并管理线程中止信号。
比如你这个程序少了一个
thread.join() 这里的join可以加一个timeout,当超时时,主进程就可以脱身出来,做一些其它的事情,比如处理返回数值。 如果线程通过一个数组变量将状态传回主进程。这样轮洵子线程状态会比join的效率更高。
你这个程序里用文件传递也不是不可以。这是一个很好思路。当你传递变量困难时,可以用文件。或者是数据库。
㈧ Python 值传递,引用传递
常见的参数传递有 2 种:值传递和引用传递。所谓值传递,通常就是拷贝参数的值,然后传递给函数里的新变量。这样,原变量和新变量之间互相独立,互不影响。
所谓引用传递,通常是指把参数的引用传给新的变量,这样,原变量和新变量就会指向同一块内存地址。如果改变了其中任何一个变量的值,那么另外一个变量也会相应地随之改变。
在 Python 中:
变量的赋值,只是表示让变量指向了某个对象,并不表示拷贝对象给变量;而一个对象,可以被多个变量所指向。
可变对象(列表,字典,集合等等)的改变,会影响所有指向该对象的变量。
对于不可变对象(字符串、整型、元组等等),所有指向该对象的变量的值总是一样的,也不会改变。但是通过某些操作(+= 等等)更新不可变对象的值时,会返回一个新的对象。
变量可以被删除,但是对象无法被删除。
㈨ python在定义类的时候,如何把类函数传递给另一个变量,如下
函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段。
函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率。你已经知道Python提供了许多内建函数,比如print()。但你也可以自己创见函数,这被叫做用户自定义函数。
一、定义一个函数
你可以定义一个由自己想要功能的函数,以下是简单的规则:
1.函数代码块以def关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号()。
2.任何传入参数和自变量必须放在圆括号中间。圆括号之间可以用于定义参数。
3.函数的第一行语句可以选择性地使用文档字符串—用于存放函数说明。
4.函数内容以冒号起始,并且缩进。
5.Return[expression]结束函数,选择性地返回一个值给调用方。不带表达式的return相当于返回 None。
语法
复制代码代码如下:
def functionname( parameters ):
"函数_文档字符串"
function_suite
return [expression]
默认情况下,参数值和参数名称是按函数声明中定义的的顺序匹配起来的。
实例
以下为一个简单的Python函数,它将一个字符串作为传入参数,再打印到标准显示设备上。
复制代码代码如下:
def printme( str ):
"打印传入的字符串到标准显示设备上"
print str
return
二、函数调用
定义一个函数只给了函数一个名称,指定了函数里包含的参数,和代码块结构。这个函数的基本结构完成以后,你可以通过另一个函数调用执行,也可以直接从Python提示符执行。
如下实例调用了printme()函数:
复制代码代码如下:
#!/usr/bin/python
# Function definition is here
def printme( str ):
"打印任何传入的字符串"
print str;
return;
# Now you can call printme function
printme("我要调用用户自定义函数!");
printme("再次调用同一函数");
#以上实例输出结果:
#我要调用用户自定义函数!
#再次调用同一函数
㈩ python 给函数传递一个自定义的类的实例,是传值还是传址
python不允许程序员选择采用传值还是传引用。Python参数传递采用的肯定是“传对象引用”的方式。这种方式相当于传值和传引用的一种综合。如果函数收到的是一个可变对象(比如字典或者列表)的引用,就能修改对象的原始值--相当于通过“传引用”来传递对象。如果函数收到的是一个不可变对象(比如数字、字符或者元组)的引用,就不能直接修改原始对象--相当于通过“传值'来传递对象。
原文来自:https://www.cnblogs.com/loleina/p/5276918.html